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Tilt Five Hands-On: Impresionante realidad aumentada para el consumidor en su mesa de comedor

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Tilt Five es uno de los auriculares AR más prometedores disponible en el mercado ahora mismo.

Los auriculares AR de consumo todavía tienen un largo camino por recorrer. La industria está a varios años de resolver problemas técnicos clave que complican el camino hacia gafas AR livianas y de uso general. Algunas de las empresas tecnológicas más grandes (Meta, Google, Apple y Microsoft) están progresando, pero aún tienen que ofrecer un producto disponible a nivel de consumidor.

Una empresa mucho más pequeña está adoptando un enfoque más específico, trabajando dentro de las limitaciones de la tecnología actual para ofrecer una experiencia convincente en la actualidad.

Tilt Five es esencialmente un kit de juego de mesa moderno, impulsado por un par de anteojos que emplean una implementación patentada de tecnología AR.

En los últimos años, ha habido un rumor constante en torno a Tilt Five, y por una buena razón. Brinda una experiencia que se siente mucho más envolvente y satisfactoria de lo que podría esperar de cualquier AR en 2022. Aún más impresionante es el factor de forma: es una pieza resistente, liviana y compacta de anteojos AR.

Todavía hay advertencias importantes para considerar que limitan el atractivo de Tilt Five en este momento, pero después de un tiempo práctico con el kit en Gamescom, todavía estamos convencidos de que esta es una plataforma importante para vigilar.

La magia de Tilt Five

Los kits básicos comienzan en alrededor de $ 359, que incluyen un par de anteojos, el controlador 6DoF con forma de varita y una de las placas retrorreflectantes de la compañía (junto con algunos accesorios menores). Un paquete de 3 vasos con un solo tablero de juego tiene un precio de $959. La pizarra reflectante es la clave del sistema Tilt Five y la razón principal de sus grandes logros y limitaciones.

Casi todos los demás auriculares AR, como HoloLens 2 o Magic Leap 2 de Microsoft, producen contenido AR al enviar luz directamente a través de las lentes del auricular. Tilt Five funciona un poco diferente. Eso proyecta una cantidad de luz casi imperceptible desde los auriculares y hacia el tablero retrorreflectante de la mesa. Luego, esta luz se refleja en la placa directamente hacia las lentes de los auriculares, lo que da como resultado imágenes AR notablemente claras e inmersivas que presentan un campo de visión expansivo mucho más allá de otros sistemas AR que hemos visto. De hecho, el campo de visión es comparable con la mayoría de los auriculares VR de consumo actuales.

INCLINACIÓN CINCO

Probar Tilt Five por primera vez casi se siente como magia: a simple vista y para los observadores que pasan, el tablero se ve completamente en blanco. Pero para la persona que usa el auricular, la luz reflejada le da vida. Con un campo de visión tan grande, obtienes una verdadera sensación de inmersión sin perder la conexión con el mundo real.

El enfoque del sistema también significa que los objetos, como su mano, pueden parecer que bloquean adecuadamente el contenido en el tablero: la luz proyectada es suficiente para reflejarse en el tablero, pero no se mostrará contra nada más. Las experiencias que muestran profundidad debajo del tablero se ven particularmente impresionantes, lo que hace que parezca que hay un mundo entero hundido en la mesa sobre la que se asienta.

La imaginación se vuelve loca

Desde el punto de vista de la tecnología, todo se suma para producir una versión convincente de AR que sigue siendo inigualable a nivel de consumidor. Sin embargo, la contrapartida son los casos de uso limitados de Tilt Five: es una experiencia de escritorio, para bien o para mal.

Eso no quiere decir que no haya aplicaciones variadas dentro de una configuración de mesa. La opción obvia son los juegos de mesa multijugador, pero eso está lejos de ser la única opción. Mientras el CEO de Tilt Five, Jeri Ellsworth, me guiaba a través de una serie de demostraciones que mostraban diferentes casos de uso, mi imaginación se volvió loca con ideas. Jugué juegos de plataformas, juegos de aventura e incluso algunas herramientas de creación: una versión adaptada de Tilt Brush me permitió pintar arte en 3D, así como importar modelos en 3D con interacciones y física realistas.

Hablando con otros, todos parecen tener su propio caso de uso ideal para el sistema: es lo suficientemente flexible como para tomar varias direcciones, y algunos usuarios ya lo han hecho. Ellsworth habló de un ejemplo en el que un maestro de mazmorras personalizó un juego de rol de mesa para que los jugadores con alta percepción pudieran ver los peligros que se avecinaban, como una nube venenosa, visible en el tablero a través de sus auriculares. Aquellos con baja percepción no verían el peligro, esencialmente animando a los jugadores a comunicarse en el proceso.

Está claro que Tilt Five tiene un enorme potencial creativo, que se ve favorecido por la modularidad de la placa retrorreflectante. Los kits básicos incluyen una pata de cabra para levantar parte del tablero verticalmente (útil para experiencias que exigen más altura) y puedes combinar varios tableros para ampliar tu área de juego. Algunos desarrolladores emprendedores colgaron la placa en una pared para probar ideas como usarla para comunicaciones holográficas a través de un portal colgante.

Teniendo en cuenta las restricciones

Dicho todo esto, el sistema todavía tiene algunas limitaciones y desventajas que vale la pena considerar, la mayor de las cuales sigue siendo el requisito adicional de una PC por auricular para reproducir el contenido. Los auriculares Tilt Five requieren una conexión por cable a una PC para funcionar, lo cual es una gran demanda, especialmente para sesiones de varios jugadores con múltiples auriculares.

Sin embargo, se están logrando avances en ese departamento: Ellsworth le dice a UploadVR que se está trabajando en la compatibilidad con múltiples auriculares, todos conectados a una PC. Del mismo modo, también se está trabajando en la compatibilidad con la conexión a teléfonos Android (y iPhones, más adelante), pero el uso de plataformas móviles para renderizar limitará aún más el contenido disponible, ya que los desarrolladores se enfrentan a la optimización de rendimiento adicional necesaria para que el software se ejecute en esos dispositivos. dispositivos. Entonces, vale la pena tener en cuenta que Tilt Five sigue siendo una plataforma en ciernes. Es probable que lo adopten los primeros entusiastas que entienden que están invirtiendo en algo que, en este momento, se parece mucho más a un kit de desarrollador que a una plataforma de consumo totalmente realizada.

También hay que tener en cuenta las limitaciones de suministro y envío. Después de campaña de Kickstarter muy exitosa, Ellsworth me dice que casi han terminado de enviar a todos sus patrocinadores, dos años después de lo planeado originalmente. Cualquiera puede hacer un pedido en línea de un kit de Tilt Five en este momento, pero puede pasar algún tiempo antes de que llegue a tu puerta. Ellsworth dice que el objetivo es reducir este cronograma para que sea comparable con cualquier otro producto (envío de 1 a 2 semanas), pero no está claro cuándo será posible.

TILT CINCO planeta de batalla
Tenga en cuenta que las imágenes de Battle Planet proporcionadas aquí por Tilt Five son ilustrativas del concepto general, pero no completamente representativas de la experiencia a través de la lente. Tilt Five requiere que la placa reflectante detrás del contenido represente la profundidad para el usuario, y esta imagen muestra el contenido fuera de esa región.

Ellsworth revisó un montón de demostraciones y contenido variado durante mi práctica, pero queda por ver cuán completa es la línea de contenido actual para los propietarios de auriculares. Uno de los aspectos más destacados de los juegos que probé fue el juego de disparos con dos sticks Battle Planet – Judgment Day, que se muestra arriba. Desarrollado por Threaks, se lanzó inicialmente para dispositivos de pantalla plana, pero recientemente se transfirió a Tilt Five.

Traer los juegos de pantalla plana existentes al sistema sin duda ayudará a mejorar la alineación y el anuncio de Catán en 2023 es otra señal positiva. Parece esperanzador que otros grandes actores de la industria se den cuenta: seguimos soñando con Demeo de los juegos de resolución en Tilt Five, y esperamos ver a más desarrolladores explorando esta plataforma en el futuro. Tendremos que esperar y ver.

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Ellsworth también habló con entusiasmo sobre las funciones nuevas y próximas. Una adición reciente es la compatibilidad con MixCast, que toma la transmisión de una cámara web montada (y calibrada) y muestra con precisión el contenido AR en la parte superior, como se muestra arriba. Es una manera de dar a los que están fuera de los auriculares la capacidad de ver lo que sucede en tiempo real, perfecto para mostrar en un televisor o en una transmisión de Twitch.

Tilt Five AR Hands-On: establecer el objetivo correcto

Tilt Five es un producto intrínsecamente diferente a la mayoría del hardware AR disponible en este momento. Es posible que su iteración actual no comparta las mismas aspiraciones elevadas que los auriculares desarrollados por compañías como Microsoft o Magic Leap, pero las limitaciones actuales de Tilt Five también invitan a la creatividad. ¿La línea de fondo? Lo que ves a través de las lentes de Tilt Five es bastante convincente en este momento.

En lugar de apuntar al cielo, Tilt Five apuntó a la mesa de tu comedor, y por el momento, eso se siente bien.

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