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Informe: los auriculares de realidad mixta de Apple se retrasaron hasta fines de 2023 en medio de una menor confianza en el atractivo del mercado

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Ming-Chi Kuo, un respetado analista de la cadena de suministro, informa que Apple está reprimiendo el entusiasmo por sus próximos auriculares de realidad mixta, que se rumoreaba verían su gran anuncio en la Conferencia Mundial de Desarrolladores (WWDC) de Apple en junio.

En un Tweet, Kuo informa que Apple está retrasando el lanzamiento de sus auriculares MR debido a la disminución del optimismo en la recreación del "momento iPhone" que la compañía esperaba lograr con el dispositivo.

Kuo, analista del grupo de servicios financieros de Asia-Pacífico TF International Securities, es ampliamente considerado como una de las voces más precisas en la predicción de lanzamientos de Apple. Kuo ha hecho muchas predicciones en el pasado basadas en los movimientos de la cadena de suministro, incluido el cambio de Apple en 2020 a sus propios procesadores personalizados basados ​​en ARM para computadoras Mac, el lanzamiento en 2019 de una nueva MacBook Pro con una pantalla de 16 pulgadas y el lanzamiento de la iPad de nivel de entrada con un chip A13 en 2021, solo por nombrar algunos.

Kuo dice que los auriculares MR de Apple, que supuestamente tienen el nombre en código N301, se retrasarán "otros 1-2 meses hasta mediados o finales del 3T23", y señaló que el retraso en la línea de montaje podría significar que no veremos el nuevo dispositivo en WWDC 2023 a principios de junio, como informó anteriormente El Financial Times a comienzos de este mes.

Se dijo que el CEO de Apple, Tim Cook, fue una fuerza líder en impulsar el lanzamiento del dispositivo este año, algo que, según los informes, ha sido una fuente de tensión entre el jefe de Apple y el equipo de diseño industrial desde que la compañía comenzó los esfuerzos en 2016.

Además, Kuo dice que debido a la demora del dispositivo en la producción en masa, “el pronóstico de envío este año es de solo 200,000 300,000 a 500,000 XNUMX unidades, por debajo del consenso del mercado de XNUMX XNUMX unidades o más”.

“Las principales preocupaciones de que Apple no sea muy optimista con respecto a los comentarios del mercado sobre el anuncio de los auriculares AR/MR incluyen la recesión económica, compromisos en algunas especificaciones de hardware para la producción en masa (como el peso), la preparación del ecosistema y las aplicaciones, un alto precio de venta (USD 3,000-4,000 o incluso más), etc.”, concluye Kuo.

Si ha estado siguiendo los rumores de Apple durante los últimos años, sabrá que hay demasiados informes para nombrar en este momento. Para simplificar, hemos incluido una lista de las características y especificaciones de los auriculares que se rumorea que hemos recopilado de esos informes.

Tome nota, ninguna de la información a continuación ha sido confirmada por Apple, así que tómelo con cuidado.

Especificaciones rumoreadas de Apple MR

  • Resolución: Pantallas Dual Micro OLED con resolución 4K (por ojo)
  • FOV: 120 grados, similar a Valve Index
  • chipset: Dos chips de 5nm. Incluye un SoC principal (CPU, GPU y memoria) y un procesador de señal de imagen (ISP) dedicado. Los chips se comunican a través de un códec de transmisión personalizado para combatir la latencia.
  • Baterías: batería montada en la cintura, conectada a través de un cable de alimentación tipo MagSafe a la diadema de los auriculares. Duración máxima de la batería de dos horas, aunque intercambiable en caliente para sesiones más largas.
  • pasarelaEl chip ISP contiene una memoria personalizada de alto ancho de banda fabricada por SK Hynix, que proporciona transferencia de color de baja latencia
  • Audio: chip H2, que proporciona una conexión de latencia ultrabaja con los AirPods Pro de segunda generación y los futuros modelos de AirPods. Sin 3.5 mm y posiblemente sin soporte para auriculares que no sean AirPod BT.
  • ControlSe dice que Apple favorece el seguimiento manual y el reconocimiento de voz para controlar los auriculares, pero ha probado una “varita” y un “dedal” como métodos de entrada de control alternativos.
  • Lentes recetados: Lentes graduadas personalizadas acoplables magnéticamente para usuarios de gafas.
  • Ajuste de IPD: Ajuste motorizado automático para adaptarse a la distancia interpupilar del usuario.
  • Registro visual: Al menos una cámara por ojo para cosas como presencia de avatar y renderizado foveated
  • Seguimiento de rostro y cuerpo: Más de una docena de cámaras y sensores captan tanto las expresiones faciales como los movimientos corporales, incluidas las piernas del usuario.
  • Seguimiento de habitaciones: Escáneres LiDAR de corto y largo alcance para mapear superficies y distancias en tres dimensiones.
  • Compatibilidad de aplicaciones: se dice que tiene la capacidad de ejecutar aplicaciones iOS existentes en 2D.
  • Precio: $ 3,000 - $ 4,000

Rumores de diseño

  • Shell externo: Aluminio, vidrio y fibra de carbono para reducir su tamaño y peso. Las cámaras se ocultan en gran medida por razones estéticas.
  • Pantallas de presenciaLa pantalla orientada hacia el exterior puede mostrar las expresiones faciales del usuario y presumiblemente también los movimientos de los ojos. Se dice que es una pantalla siempre encendida similar en latencia y consumo de energía a Apple Watch o iPhone 14 Pro.
  • Conmutador de transferencia dedicado: Esfera tipo corona digital en el lado derecho para cambiar entre VR y passthrough.
  • Cinta para la cabeza: Varios disponibles, incluida una correa para la cabeza enfocada en el consumidor similar en material a las correas deportivas Apple Watch con parlantes incorporados. Correa para la cabeza no especificada, pero diferente, dirigida a los desarrolladores.
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