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Informe: Meta gana la oferta para adquirir VR Fitness Studio detrás de 'Supernatural', en espera de apelación de la FTC

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En 2021, Meta anunció que estaba listo para adquirir Within, el estudio detrás de la popular aplicación de fitness VR. Supernatural, sin embargo, el supuesto acuerdo de $400 millones quedó sujeto a investigaciones por parte de la Comisión Federal de Comercio (FTC) con respecto a la supuesta monopolización de Meta del espacio de fitness VR. Ahora bien, según un informe de Bloomberg informe, parece que la FTC ha perdido una demanda importante para bloquear la adquisición de Within por parte de Meta.

Documentos inéditos de los procedimientos judiciales cerrados parecen reivindicar la adquisición de Within por parte de Meta, informe de Bloomberg informes, citando a personas familiarizadas con el fallo. La decisión sellada fue tomada el miércoles por la mañana por el juez federal de distrito Edward Davila en San José, California, que niega efectivamente la solicitud de la FTC de una orden judicial preliminar para bloquear la adquisición.

Sin embargo, el resultado final del juicio aún no es del todo oficial. Se dice que el juez Dávila también emitió una orden de restricción temporal con el objetivo de impedir que Meta cierre la transacción por una semana más, dando tiempo a la FTC para presentar una apelación. Siempre que los informes sean precisos, las posibilidades de que la FTC se recupere de la pérdida parecen bastante escasas en este momento.

En julio pasado, la FTC, bajo la presidencia de Lina Khan, reveló que había presentó una moción destinada a bloquear el acuerdo ante un tribunal federal en una decisión de 3 a 2, cuyo objetivo era dominar la capacidad de Meta para “comprar una posición de mercado en lugar de ganarla por méritos propios”, dijo en ese momento el subdirector de la Oficina de Competencia de la FTC, John Newman.

Ni Meta ni la FTC han comentado sobre el informe sobre la victoria de Meta. en un declaración al New York Times sobre el asunto en julio, Meta calificó la posición de la FTC como “basada en ideología y especulación, no en evidencia. La idea de que esta adquisición conduciría a resultados anticompetitivos en un espacio dinámico con tanta entrada y crecimiento como el fitness en línea y conectado simplemente no es creíble”. Agregó que la demanda enviaría "un mensaje escalofriante a cualquiera que desee innovar en la realidad virtual".

En los últimos cuatro años, Meta no ha sido cuestionada en varias adquisiciones de estudios de realidad virtual, incluidos Beat Games (Beat Saber), Juegos Sanzaru (La Ira de Asgard), Listo al amanecer (Eco solitario & Echo Arena), Aguacero interactivo (Adelante), Big Box VR (Población: una), camuflaje (Marvel's Iron Man VR), Píxel torcido (El corazón de Wilson, el camino del guerrero) y Armature Studio (residente mal 4 realidad virtual puerto para Quest 2).

En particular, la FTC utilizó la adquisición de Meta de Beat Saber como evidencia de que la empresa ya contaba con ingenieros con el conjunto de habilidades para expandir Beat Saber en acondicionamiento físico y crear una aplicación de acondicionamiento físico dedicada a la realidad virtual desde cero, indicó un archivo judicial de la FTC, que sostiene que la compra de Within "no fue la única forma en que Meta podría haber desarrollado las capacidades de producción y la experiencia necesarias para crear una experiencia de acondicionamiento físico de realidad virtual superior".

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