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Revisión de Jujutsu Kaisen Cursed Clash – No, lo pasaría – MonsterVine

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Jujutsu Kaisen Cursed Clash es un luchador decepcionante en todos los aspectos. A pesar de una premisa divertida y momentos agradables, el juego está tan atascado con elecciones extrañas y una jugabilidad torpe que nunca sale del estigma de ser un luchador de arena estándar del anime.

Jujutsu Kaisen Choque maldito
Desarrollador: Byking & Gemdrops Inc.
Precio: $ 60
Plataformas: PS4, PS5 (revisada), Xbox One, Xbox Series X/S y PC
MonsterVine recibió un código de PS5 para su revisión

soy un gran admirador de Jujutsu kaisen. Los lanzamientos de nuevos capítulos y episodios han sido lo más destacado semanalmente durante años, y ciertamente tengo demasiadas figuras de la franquicia adornando mis estantes. He estado esperando un Jujutsu kaisen juego de consola desde el principio, así que mantuve la esperanza cuando Jujutsu Kaisen Choque maldito fue anunciado. Desafortunadamente, el juego no es más divertido que la mayoría de los otros luchadores de arena de anime, a pesar de tener un gancho de juego potencialmente emocionante.

El juego con el que probablemente me compararía Choque maldito sería Dissidia: Final Fantasy. Tienes ataques que no causan daño pero acumulan energía maldita y ataques que usan dicha energía para causar daño. La idea de equilibrar estos dos tipos de ataques diferentes tiene un gran potencial, pero apenas se utiliza aquí. La mayoría de los ataques se sienten lentos y torpes, lo que no combina bien con la naturaleza del juego basada en equipos. También parecía que a veces no me registraba el uso de mis ataques definitivos, ya que tenía una barra completa, pero la entrada del botón realmente no funcionaba.

Cuando te golpean, puedes sentir que no hay forma de escapar de los ataques, mientras que los enemigos pueden esquivar y bloquear fácilmente cualquier cosa que les arrojes, algo especialmente frustrante cuando los oponentes de IA parecen conocer cada uno de tus movimientos en el momento en que los introduces. él. Si bien es divertido volar a través de escenarios y derribar enemigos con tus personajes favoritos, Choque malditoLa locura se interpone en su camino con demasiada frecuencia.

El modo historia adapta los eventos de la primera temporada del anime (Cursed Child Arc to the Death Painting Arc), así como Jujutsu Kaisen 0. Se cuenta principalmente a través de imágenes fijas del anime con texto y actuación de voz, aunque ocasionalmente se incluye una escena en 3D. Las escenas en 3D son divertidas de ver y adaptan adecuadamente algunas de las escenas más icónicas del comienzo de la serie, aunque desearía que hubiera más. Las historias cortas que se desbloquean a través del cuadro de relaciones, que se completa a medida que avanzas en el modo historia, son escenas cortas agradables que completan aún más las relaciones entre los personajes, lo que las convierte en una excelente adición.

Las batallas en el modo historia son un buen calentamiento, pero pueden ser un poco molestas. En una buena cantidad de ellos, luchas contra 2 o incluso 3 enemigos tú solo, lo que puede ser bastante frustrante dado que el juego está claramente diseñado para batallas 2 contra 2. Algunas de las condiciones adicionales para las misiones de historia y el modo cooperativo en línea también están desequilibradas. Por ejemplo, algunos te hacen intentar no recibir golpes una cierta cantidad de veces, mientras que los combos de oponentes acumulan toneladas de golpes de inmediato. Dado lo difícil que puede ser esquivar o bloquear, esto puede generar una gran cantidad de reintentos frustrantes.

"También hay algunas opciones desconcertantes en términos del HUD y los menús."

El modo cooperativo en línea, al que también puedes jugar tú mismo, es una de las facetas más interesantes del juego, ya que te permite enfrentarte a desafíos enemigos mientras utilizas Binding Vows, ventajas estadísticas que también tienen desventajas, añadiendo un roguelike. tipo de elemento al modo. Este es el aspecto más divertido del juego, ya que puedes luchar contra maldiciones y oponentes solo o con amigos mientras potencias a tus personajes favoritos. Todavía tiene los problemas mencionados anteriormente, pero el esfuerzo puesto en esta área lo hace brillar más que los demás.

También hay algunas opciones desconcertantes en términos del HUD y los menús. La selección de personajes de Free Battle es esencialmente una hoja de cálculo, mientras que el personaje del modo de batalla en línea en realidad los muestra. El menú principal parece un menú de DVD y hay texto en grandes porciones de la pantalla durante las batallas. Es una pena verlo, ya que hay muchos juegos de anime que son creativos con los menús y condensan sus HUD incluso cuando hay mucha información.

La personalización es positiva, ya que hay diferentes disfraces y combinaciones de colores para cada personaje. De tonto Paseo Jujutsu Aspectos alternativos a los diseños canónicos, al menos puedes lucir como quieras mientras juegas. La Ultimate Edition incluso incluye un pequeño minijuego llamado Jujutsu RBI, basado en RBI Baseball y la sección de béisbol de la historia del Kyoto Exchange Event. Es una idea divertida que rinde homenaje a una parte encantadora de la serie, lo que la convierte en una pequeña bonificación excelente.

La palabra final
Jujutsu Kaisen Cursed Clash es un luchador en general decepcionante que no está a la altura de la franquicia que está adaptando. Hay núcleos de ideas interesantes repartidas por todas partes, pero hay demasiados problemas para elevarlo por encima de una experiencia bastante promedio, incluso para los megafans de Jujutsu Kaisen.

Calificación MonsterVine: 3 de 5 - Promedio

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