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La arena virtual: ir "virtualmente" a la ópera

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En su última columna de Virtual Arena, el especialista de la industria Kevin Williams da un paseo más allá de los proyectos de entretenimiento inmersivo normales sobre los que informa y analiza el despliegue de tecnología inmersiva en las artes, con el lanzamiento de la primera experiencia de ópera hiperrealista del mundo.  

Aumento actual
Actual, en aumento. Crédito de la imagen Figment Productions y Joanne Scotcher

Este informe, que marca el inicio de la reapertura de exposiciones, eventos y atracciones en determinadas localidades, cubre la inauguración de una nueva exposición que lleva la tecnología inmersiva a un nuevo medio. Lo que se ha denominado #Artainment: una colisión de las artes y la cultura con el medio del entretenimiento. Pero esto tiene muchos más matices y representa experiencias inmersivas desarrolladas para trascender los enfoques más tradicionales de las artes en galerías, teatros y eventos en vivo.

La adopción de la realidad virtual como medio para sumergir a la audiencia en un ámbito artístico no es una aplicación nueva. Y ha visto a muchos curadores adoptar la tecnología a medida que evoluciona. El National Theatre de Londres durante 2016 estrenó su producción wonder.land, una moderna Alicia en el país de las maravillas, con una experiencia de realidad virtual desarrollada en colaboración entre Fifty Nine Productions y Play Nicely. El público se transporta al portal mágico del personaje principal, visto desde los inodoros.

Game of Thrones

Ha habido muchos otros despliegues artísticos de tecnología inmersiva en la escena del museo, la galería y el teatro (recientemente informamos sobre la atracción de realidad virtual Exposición de Tutankamón en la Galería Saatchi). Pero para el mundo de la ópera, solo habían jugado con el medio de realidad virtual, con implementaciones como el estreno de 2017 de No podemos dormir, como una experiencia de visualización inmersiva con Samsung GearVR y contenido especial de realidad virtual para colocar a la audiencia en el corazón de la narrativa. 

No podemos dormir: audiencia de Gear VR

A principios de mayo, se produjo un nuevo experimento en la combinación de la artesanía histórica, la excelencia artística y la tecnología de vanguardia. Lanzado por The Royal Opera House, en Covent Garden de Londres, este proyecto cuenta con un desarrollo financiado por Investigación e Innovación del Reino Unido que reúne a un equipo creativo liderado exclusivamente por mujeres, que trabaja con la galardonada Figment Productions y Royal Holloway, Universidad de Londres. Como parte del programa de innovación de la Royal Opera House, Audience Labs: busca nuevas formas de involucrar a la audiencia en la experiencia artística.

Royal Opera House

Utilizando el medio de Hyper Reality y basado en la plataforma de itinerancia libre desarrollada por Figment Productions. Una empresa con una amplia experiencia en atracciones de parques temáticos, (como informamos recientemente sobre Tren fantasma de Derren Brown Experiencia de realidad virtual). Trabajando en estrecha colaboración con los líderes artísticos, han creado la experiencia llamada Actual, en aumento.

Una experiencia de 15 minutos inspirada en la liberación de Ariel, al final de La tempestad de Shakespeare. Se lleva a grupos de cuatro invitados a la vez a través de la ópera multisensorial, empleando todo el artificio de la experiencia de itinerancia libre. Pero en este experimento, la audiencia se transporta a un mundo que explora las posibilidades de la realidad virtual para expandir la idea de lo que puede ser una ópera, tanto en el proceso de creación como en la experiencia de la audiencia.

Aumento actual
Actual, en aumento. Crédito de la imagen Johan Persson

Los invitados se ponen mochilas de realidad virtual para PC mientras llevan los últimos auriculares HP Reverb que incluyen seguimiento manual Ultraleap. La plataforma combinada permite a los cuatro invitados ver sus manos dentro del mundo virtual, así como representaciones fantasmales de sus compañeros de viaje a través de este reino. Comenzando en un espacio neutral, los invitados ingresan al entorno virtual y luego navegan por el espacio, inmersos por la vista y el sonido, elementos de la música y la actuación incorporados al contenido.

Current Rising
Current Rising, ROH, 2020, Crédito: Johan Persson

Para muchos de los que experimentarán esto, será su primera vez en realidad virtual, y mucho menos en una presentación de hiperrealidad. El uso de efectos del mundo real como el viento, el ruido sordo, el movimiento y los objetos táctiles abruman los sentidos. Más que una experiencia de juego, se trata de la capacidad de existir dentro de un espacio y comprender el mensaje de la actuación. Y demostró ser una utilización de esta tecnología que invita a la reflexión.

El espacio de la experiencia se encuentra dentro del Teatro Linbury de la Royal Opera House y desde el 21 de mayo hasta el 10 de junio, este experimento increíblemente especializado se ha desarrollado para cumplir con las restricciones actuales, siguiendo estrictamente las pautas de distanciamiento social. Los huéspedes que quieran probar esto deberán reservar con anticipación para registrarse entradas a través de la taquilla online de los cines. Una experiencia única y cautivadora para aquellos que tienen la suerte de probarla. Este es el primero de una serie de informes especiales que comenzarán, ya que trazamos la reapertura de muchos nuevos lugares de entretenimiento inmersivo a nivel internacional, y viajamos para ver cómo el sector se está adaptando a las nuevas condiciones y la innovación que se está lanzando a un entorno muy hambriento. mercado del entretenimiento.

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Fuente: https://www.vrfocus.com/2021/05/the-virtual-arena-going-virtually-to-the-opera/

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