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Las selecciones de apoyo más extrañas en el Arlington Major

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El Arlington Major ha concluido y los fanáticos disfrutaron de algunos de los mejores Dota han visto en mucho tiempo. Finalmente, los mejores equipos del mundo se reunieron para jugar por su oportunidad de recibir una invitación directa a The International 11. Con tantos juegos jugados, los equipos se han arriesgado con muchos apoyos extraños a lo largo del torneo. Aquí están los cinco apoyos más extraños elegidos en The Arlington Major. 

Sven 

Cuarta posición (apoyo itinerante) Sven ha sido elegido dos veces con una tasa de victorias del 100 % a lo largo del Arlington Major y es una de las selecciones situacionales más interesantes del torneo, ya que no es el típico apoyo. Sven proporciona un aturdimiento de un solo objetivo, estadísticas de tanque y, lo más importante, grito de guerra. 

En el nivel 10, con Aghanim's Shard, Warcry proporciona un 30 % de velocidad de movimiento en un área y 22 de armadura a los aliados. Contra selecciones de daño físico pesado como Bristleback y Faceless Void, elija el Sven, obtenga el Shard y la bola de nieve en un carril. La mayoría de los equipos no pueden contrarrestarlo. 

Partido a seguir: BOOM Esports vs Entity Game 3 Playoffs 

Dragon Knight 

Dragon Knight es típicamente un héroe que se puede flexionar hacia el medio o fuera de línea, pero rara vez como apoyo. Martin "Saksa" Sazdov de Tundra Esports dice lo contrario, ya que lo eligió dos veces en una serie de la fase de grupos contra Beast Coast. 

Lo que ofrece Dragon Knight es simple: un aturdimiento de apuntar y hacer clic y empujar la torre. Compra Blink Dagger y corre por ahí encontrando pickoffs para convertirlos en objetivos. El carril de Tundra con Visage y Dragon Knight en un juego contra Beast Coast en la fase de grupos muestra el potencial del héroe en la posición de apoyo si se combina con un héroe a distancia del juego temprano. 

Partido a seguir: Beast Coast vs Tundra Esports partido 1 – fase de grupos

Víbora

El héroe perdió cuando fue elegido, pero fue jugado por PSG.LGD, entonces, ¿qué tan malo puede ser? Viper se elige únicamente para dominar el carril solo para hostigar constantemente a los enemigos con Poison Attack y zonificarlos desde el carril.

Viper funciona especialmente bien contra un núcleo cuerpo a cuerpo y una combinación de apoyo. Con héroes como Marci, Tiny y Doom en el metajuego, puede haber un lugar para el apoyo de Viper en sus propios pubs. 

Partido a seguir: PSG.LGD vs OG Esports partido 2 – playoffs 

Alquimista 

Alchemist ha tenido un pequeño resurgimiento en Arlington Major como carry. Es uno de los acarreadores más clásicos de Dota, tiene su pasivo Greevil's Greed para ganar oro extra. Sin embargo, PSG.LGD mostró aún más innovación al tomar a Alchemist y ponerlo como apoyo en el carril inferior. 

A pesar de la pérdida, el soporte de Alchemist funciona de la misma manera que Sven mencionado anteriormente. Un cuerpo grande con aturdimiento, pero en lugar del beneficio de armadura de Warcry, proporciona una gran reducción de armadura AOE que puede ayudar a su carry a reducir las acumulaciones. Al comprar una Daga parpadeante y artículos de utilidad como Medallón de coraje, Bastón de fuerza e incluso su Fragmento de Aghanim, puede ser una elección flexible aceptable al principio del draft. 

Partido a seguir: PSG.LGD vs OG Esports partido 1 – playoffs 

Si bien esto puede funcionar en manos de profesionales, ¡proceda con precaución en sus pubs normales! Tenga en cuenta que muchos de estos apoyos son situacionales, y hacer que funcionen requerirá composiciones específicas construidas a su alrededor. Con suerte, este artículo podrá brindarle una elección divertida cuando decida elegir algo fuera de la caja en su próximo juego. 

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