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Las ventas de contenido de Quest Store superan los mil millones de dólares con 1 títulos que superan los 8 millones de dólares

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Ayer, Meta realizó su llamada de ganancias del cuarto trimestre de 4 que reveló muchos detalles sobre su negocio de realidad virtual (VR). Si bien la compañía aún se abstiene de revelar cifras relacionadas con las ventas de hardware de Meta Quest 2021, en lo que respecta a Oculus Store, Meta es mucho más abierta sobre su éxito. Las últimas cifras publicadas señalan que los usuarios han gastado $ 2 mil millones de dólares en contenido de realidad virtual a través de la plataforma digital.

En la llamada, el CEO de Meta, Mark Zuckerberg, dijo: "Estamos viendo una tracción real con Quest 2. La gente ha gastado más de $ 1 mil millones en contenido de la tienda Quest, ayudando a los desarrolladores de realidad virtual a crecer y mantener su negocio". Además, continuó diciendo: "Tuvimos una fuerte temporada navideña y Oculus llegó a la cima de la App Store por primera vez el día de Navidad en los 4 Estados Unidos".

Chris Pruett, Director de Ecosistema de Contenido en Meta, siguió este anuncio en Twitter y dio más detalles sobre esas cifras de ventas. 8 videojuegos han logrado superar los $20 millones en ingresos, 14 títulos han alcanzado los $10 millones, mientras que otros 17 superan los $5 millones. Aún mejor, hay millones de más de 120 juegos, lo que asegura aún más la posición de Meta Quest 2 en la cima de la industria de los juegos de realidad virtual.

No hubo indicios de cómo se divide esto entre la tienda oficial de Oculus y App Lab, este último experimentó un crecimiento considerable. desde su lanzamiento el año pasado. De acuerdo a App Lab DB, la tienda de acceso anticipado, contiene actualmente 846 títulos, considerablemente más que los 339 de la tienda oficial.

Oculus Quest: compartir

Además, cuando se trata de los planes del metaverso de Meta y su Horizontes mundos app, la compañía creará una versión móvil. No está claro cómo funcionará cuando la plataforma se centre en proporcionar una experiencia de realidad virtual inmersiva, pero supuestamente podrá acceder Horizontes mundos desde tus aplicaciones de Facebook o Instagram también.

Para actualizaciones continuas sobre la visión de Meta de un futuro inmersivo e interconectado, sigue leyendo gmw3.

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