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Liderando en Roblox con Dmitri Essiounine

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Liderar en Roblox es una serie que explora las trayectorias profesionales de los líderes de Roblox y analiza sus roles, filosofías y estilos de gestión. En este perfil, conozca a Dmitri Essiounine, director de ingeniería del equipo de economía de Roblox.

Hablemos de su trayectoria profesional hacia el liderazgo de Roblox. ¿Cómo comenzó todo?

DELAWARE: En la universidad, siempre quise iniciar mi propia empresa. Estaba trabajando constantemente en diferentes proyectos paralelos a través de diversas verticales, desde la digitalización de tarjetas de sellos de recompensa (como las tarjetas "compre 10, obtenga una gratis" que puede obtener en su cafetería local) hasta una aplicación de revisión de alimentos.en vamos los usuarios califican su plato específico además del restaurante en general. Si bien ninguno de estos tuvo éxito, aprendí mucho sobre negocios y administración en el camino. El siguiente paso natural para mí fue la gestión de personas: siempre sentí que liderar un equipo es muy similar a dirigir tu propia pequeña empresa. Obtiene habilidades y experiencias similares, en un entorno más controlado y, a veces, más estructurado. 

Comencé mi carrera en Roblox en 2016. En ese entonces, era solo un equipo web de 40 personas, todos sentados en un piso, nada como nuestro gran campus actual. Todos servimos como un sistema de guardia global, por lo que si algo se rompía en la plataforma, uno de nosotros estaba de guardia para averiguar qué se había roto en cualquier parte de la plataforma: autenticación, facturación, unirse al juego, etc. en tiempo real. .

Me entrevisté en empresas de casi todas las etapas y escalas en el Valle en ese momento, y sentí una fuerte conexión con Roblox tanto por el tamaño de la empresa como por el increíble trabajo que se estaba realizando. Primero me metí en la informática haciendo juegos, por lo que el compromiso de Roblox con la comunidad de desarrolladores y creadores resonó conmigo a nivel personal. ¡Ojalá hubiera crecido Roblox! 

Cualquier persona en el mundo puede crear en Roblox y ganar Robux. Eso es poderoso, especialmente con la cantidad de creadores que tenemos. Escuchar historias de desarrolladores sobre cómo estaban ganando dinero y desbloqueando la creatividad en Roblox fue increíblemente inspirador, y estaba ansioso por ser parte de este ecosistema innovador. No puedo esperar a ver cómo podemos hacer que sea aún más fácil hacer esto para que más personas puedan crear.

¿Qué haces en tu puesto actual?

Superviso algunos de los equipos de Ingeniería en el Grupo de Economía de Roblox. Mis equipos son responsables de las compras virtuales y del mundo real, el sistema de intercambio de desarrolladores y nuestra nueva iniciativa de publicidad inmersiva. Básicamente, todo lo que tenga que ver con dinero en Roblox es mi timonera. 

La economía de Roblox es la primera de su tipo y refleja genuinamente la economía del mundo real: al igual que otras economías mundiales importantes, en realidad rastreamos el PIB. A veces llamamos a esto GRP, o "Producto Roblox Bruto".

Dmitri Essiounine, Director de Ingeniería en el Grupo de Economía de Roblox

¿Qué te mantiene motivado?

Siempre he sido fanático de construir cosas. Me motiva la creación y me considero un maker tanto en mi vida personal como profesional. Mis padres siempre bromeaban diciendo que la mejor manera de entretenerme cuando era niño era darme un bloque de madera y clavos que clavaría durante horas. 

Fuera del trabajo, preparo cerveza, cuido un huerto, me involucro en la creación de juegos y trabajo en madera. Estos pasatiempos son muy satisfactorios porque puedo crear físicamente. Recientemente me metí en la domótica y los hogares inteligentes: automatización que te hace la vida más fácil. Cuando pienso en mi carrera, definitivamente es la pieza de creación que me ha motivado. Trabajar en una empresa que empodera a todos para crear es muy gratificante y también es la razón por la que creo que Roblox tiene tanto potencial. 

Dmitri elaborando cerveza en una cervecería

Dmitri se siente satisfecho creando, ya sea escribiendo código o elaborando cerveza.

¿Cuáles son algunas de las cualidades de liderazgo que aprecia?

En mi opinión, lo más importante para un líder de personas es comprender verdaderamente al equipo que está dirigiendo y ser flexible en estilo y enfoque para apoyarlos por completo. Hay tantos tipos diferentes de liderazgo, empresas y climas; es por eso que cuanto más flexible sea, más impactante puede ser. Los líderes más efectivos que he visto son flexibles y adaptarSus estilos se basan en el clima, el equipo y las necesidades de la empresa. 

¿Hay algo en tu experiencia como líder de Roblox que creas que es único?

Roblox tiene una cultura muy ascendente, y el liderazgo está facultado por el equipo ejecutivo para dirigir nuestros equipos de la manera que mejor nos funcione. En otras empresas, hay muchos procesos de arriba hacia abajo: tratan de adaptarlo a un cierto estilo de liderazgo que no necesariamente funciona para todos en todos los grupos. Lo que más aprecio de Roblox es que la compañía nos guía para administrar como si estuviéramos ejecutando nuestra propia pequeña empresa. Los procesos, la medición y las tácticas que utilizamos son flexibles. Esto permite que los líderes desarrollen su propio estilo en lugar de ser empujados en una dirección determinada. 

¿Qué es algo que su equipo ha logrado recientemente de lo que está muy orgulloso?

¡Hay tantos! De lo que estoy más orgulloso es de nuestro enfoque en el fraude. Roblox tiene un desafío y una oportunidad únicos con el fraude, ya que manejamos nuestra propia economía virtual con transferencias de dinero dentro y fuera todo el tiempo. Nos hemos centrado en esto impulsando la verificación en dos pasos en transacciones grandes, desarrollando el aprendizaje automático sobre nuestro sistema de reglas heurísticas y creando herramientas para identificar actividades sospechosas. Todo esto ha sido útil para mejorar la seguridad y reducir los casos de fraude. Hemos progresado en esto y continuaremos enfocándonos aquí.

Del lado del desarrollador y del creador, estoy orgulloso del equipo por respetar a la comunidad y garantizar que nuestros desarrolladores moneticen de la manera que mejor les funcione. Estamos lanzando nuestro sistema de anuncios inmersivos, y será otra forma para que los desarrolladores moneticen y descubran cómo agregar publicidad de una manera no intrusiva alineada con sus experiencias inmersivas. Esto está en línea con nuestro enfoque más amplio de proporcionar las herramientas y la infraestructura para nuestra comunidad, y permitirles operar como quieran, con las herramientas que proporcionamos. Anteriormente lanzamos pagos premium con ese mismo proceso de pensamiento y también estamos trabajando en nuevas funciones. 

Dmitri y dos robloxianos caminando por el campus

Dmitri y sus compañeros robloxianos poniéndose al día entre reuniones

Usted mencionó Respect the Community, que es un valor fundamental de Roblox. ¿Hay algún valor que resuena más contigo como líder? 

Los dos que más me suenan son:

  • Tome la vista a largo plazo: Habiendo trabajado en Roblox durante siete años, he visto que este valor realmente ayuda a diseñar e impulsar los sistemas que tengo ahora. También me gusta que la frase completa sea "tomar una visión a largo plazo e iterar agresivamente para llegar allí". No se trata de tener una visión a largo plazo esperando meses y años para lograr la perfección, se trata de comprender hacia dónde se dirige y continuar optimizando para llegar allí. 
  • Somos Responsables: Roblox brinda a los equipos y líderes mucha libertad. Con eso viene la responsabilidad de poseer profundamente su área de dominio. Cuando pensamos en este valor, pensamos en “actuar como propietario”. Esto realmente resuena y me empodera para dirigir mi equipo de manera efectiva y enviar productos. 

Para terminar, describe Roblox en el futuro. ¿Cómo es?

Veo a Roblox convirtiéndose en una verdadera utilidad, mejorando la vida de las personas al permitir una comunicación fluida y brindando a los usuarios la oportunidad de crear fácilmente identidades digitales personalizadas. Es emocionante pensar en nuestra visión: mil millones de personas pasan tiempo en Roblox en el trabajo, en la escuela y en cualquier momento intermedio. Estoy muy entusiasmado con nuestro futuro, y no puedo esperar a que se haga realidad.

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