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Los espacios entre la realidad: comprensión de la realidad aumentada, virtual y mixta.

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Elevux

Ofrecemos una guía básica para comprender las aplicaciones de Realidad Aumentada y Realidad Virtual, las diferencias entre cada una y cómo todas estas experiencias, cuando se habilitan, forman lo que se conoce como realidad mixta.

Lo primero es lo primero, definamos el término virtual. Se puede usar como un término general para describir otras tecnologías similares, pero diferentes a, una experiencia real de realidad virtual. Ahora más que nunca, el término virtual se está convirtiendo en un sinónimo de videoconferencia, es decir, llamadas de Zoom, a diferencia de los entornos virtuales inmersivos reales con elementos tridimensionales y participación interactiva.

¡La realidad extendida que lo abarca todo!

El término general que cubre todas las diversas tecnologías que mejoran nuestros sentidos, ya sea que brinden información adicional sobre el mundo real o que creen mundos totalmente irreales y virtualmente simulados para que los experimentemos. Incluye tecnologías de realidad virtual (VR), realidad aumentada (AR) y realidad mixta (MR).

Realidad en el espectro virtual

La mayoría de las ofertas de realidad aumentada y realidad virtual disponibles en la actualidad representan una pequeña parte del espectro virtual y se consideran una entrada a una oferta de realidad mixta más grande que incluye sonido y movimiento. Entonces, estas experiencias virtuales que combinan representaciones digitales de personas, lugares y cosas dependen en gran medida del hardware que esté utilizando.

Los teléfonos móviles más nuevos del mercado han actualizado procesadores, cámaras y una mayor capacidad de comprensión ambiental. Junto con velocidades de datos más rápidas como 5G, las experiencias que ofrecen pueden mezclar las realidades físicas y digitales de manera más fluida que nunca.

Un vistazo rápido a AR vs VR

Existe la idea errónea de que la RA y la RV son lo mismo. Así que aquí hay diferencias importantes entre la Realidad Aumentada y la Realidad Virtual lado a lado para comprender mejor.

  • La realidad aumentada aumenta el mundo real frente a usted, mientras que la realidad virtual crea entornos virtuales completamente inmersivos.
  • La RA es un 25% virtual y un 75% real, mientras que la RV es un 75% virtual y un 25% real.
  • En AR no se necesitan auriculares, solo un dispositivo móvil, pero puede usar un dispositivo tipo gafas para experimentar AR. Por otro lado, en la realidad virtual, necesita un dispositivo de auriculares para experimentar el mundo virtual por completo. Hay una experiencia de realidad virtual basada en la web para su escritorio o dispositivo móvil que utiliza entornos 3D.

¿Qué es la realidad virtual?

La realidad virtual es la más conocida de estas tecnologías. Es totalmente inmersivo, lo que desafía a tus sentidos a pensar que estás en un entorno o mundo diferente del mundo real. Por lo general, con un auricular, experimentará un mundo virtual de imágenes y sonidos en 3D en el que puede manipular objetos y moverse usando controladores. Las versiones de realidad virtual basadas en la web o en la pantalla están disponibles en su escritorio y, aunque no son tan inmersivas, son extremadamente atractivas.

Beneficios de la realidad virtual

  • Experiencias inmersivas y aprendizaje
  • Crea un entorno realista interactivo
  • Aumenta las capacidades de trabajo debido a experiencias realistas.
  • Experimente con un entorno artificial

Desafíos de la realidad virtual

  • La realidad virtual se está volviendo más flexible, pero para experimentarla realmente, debe usar un auricular.
  • Solo puede ser experimentado por una persona a la vez debido al requisito de un auricular.
  • La velocidad de comercialización no es tan rápida como una experiencia de realidad aumentada o una aplicación basada en web.

¿Qué es la Realidad Aumentada?

La RA superpone información digital sobre elementos del mundo real. La realidad aumentada mantiene el mundo real en el centro, pero lo mejora con otro contenido digital, agregando nuevos elementos y complementando su realidad o entorno. En este momento, la RA tiene experiencia con el uso de su dispositivo móvil, como un teléfono o tableta. Los ejemplos de realidad aumentada incluyen filtros de superposición social, orientación virtual, interacción de productos y juegos.

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Beneficio de usar la realidad aumentada

  • Accesibilidad de la tecnología AR en la web y las aplicaciones
  • Se puede utilizar en una amplia variedad de campos.
  • Ofrece innovación y mejora continua
  • La realidad aumentada se puede utilizar para aumentar el conocimiento y la información del usuario.
  • Las personas pueden compartir experiencias a largas distancias.

Desafíos de la realidad aumentada

  • La realidad aumentada puede verse como un truco
  • Extremadamente atractivo pero carece de la inmersión de la realidad virtual
  • La tecnología móvil no ha alcanzado todas las capacidades de AR, pero está llegando.

¿Qué es la realidad mixta?

Mixed Reality reúne elementos del mundo real y digitales, desbloqueando los vínculos entre la interacción humana, informática y ambiental. MR le permite ver y sumergirse en el mundo que lo rodea incluso mientras interactúa con un entorno virtual utilizando el suyo. Brindando la capacidad de tener un pie en el mundo real y el otro en un lugar virtual, rompiendo conceptos básicos entre real e imaginario, ofreciendo una experiencia que puede cambiar la forma en que hace negocios, juega y trabaja hoy.

La frontera entre el mundo virtual y el mundo real continúa rompiéndose, proporcionando experiencias impresionantes. A medida que se desarrolla la realidad mixta y se lanzan más dispositivos, las empresas están adoptando esta tecnología innovadora más ampliamente.

Beneficios de la realidad virtual y aumentada para empresas

Lo virtual ha sido la "próxima gran novedad" desde hace un tiempo, pero finalmente ha llegado el momento de generar imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas de una manera rentable y accesible. La realidad aumentada está contribuyendo al compromiso de crecimiento, y ambas tecnologías se están convirtiendo en una gran parte de cómo aprendemos, asimilamos e interactuamos con el contenido y la información.

En este momento, las industrias están utilizando estas tecnologías para interactuar directamente con los clientes o empleados para mejorar sus ofertas. Los usos para la formación y el desarrollo de empleados y equipos ha sido una solución empresarial bien conocida y permite a los empleadores proporcionar interacciones realistas y ludificadas que se miden. Esto asegura que está proporcionando las mejores experiencias de aprendizaje posibles para sus empleados.

Ofrecer a los clientes productos de RA para probar o explorar se ha convertido en un gran punto de interacción para el comercio minorista, lo que permite a los clientes participar, aprender y comprar todo desde un solo lugar. Incluso la búsqueda de direcciones AR para direcciones se puede superponer en su dispositivo móvil para ayudarlo a moverse por un campus universitario u hospital.

Algunos de los principales beneficios del uso de estas tecnologías son la accesibilidad, la escalabilidad y la medición del compromiso para crear mejores experiencias para su audiencia y generar un fuerte ROI para su negocio.

Ejemplos de VR y AR en industrias que incluyen:

  • Cuidado de la salud: para capacitación, como para simulaciones quirúrgicas
  • Cine y TV: para que películas y programas creen experiencias únicas
  • Viaje virtual: para viajes virtuales a un museo de arte o destinos específicos
  • Deportes profesionales: para programas de entrenamiento, interacciones con los fanáticos, oportunidades de venta minorista
  • Minorista: formación, ventas y marketing de productos

La comida para llevar

Estas tecnologías están madurando a un ritmo rápido, lo que implica velocidad, gráficos, animaciones, sonidos y retroalimentación háptica. La aceptación y adopción de cómo interactuamos virtualmente con los productos o capacitamos a nuestros empleados, junto con la evolución de las experiencias de los usuarios, están generando más oportunidades comerciales.

Las empresas están utilizando estos compromisos virtuales para aprender a generar flujos de ingresos y ampliar sus ideas. La pregunta es si quiere ser un creador de tendencias o un seguidor de la tendencia y aquellos que aprovechan las nuevas oportunidades antes tienen más probabilidades de tener éxito.

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Source: https://arvrjourney.com/the-spaces-between-reality-understanding-augmented-virtual-and-mixed-reality-8651524e2654?source=rss—-d01820283d6d—4

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