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Los gustos de Yuumi y Lucian se nerfean con fuerza en el parche 13.1b

Fecha:

LoL Teh "GravityWillFall" Wi-Liam

El parche 13.1b trae muchos nerfs a nombres familiares.

Desviarse de su estricto calendario nunca es la forma de hacer las cosas de Riot Games. Desafortunadamente, un reciente ataque de ingeniería social la semana pasada aseguró que no podría publicar contenido a tiempo. Sin embargo, Riot se aseguró de que no se obtuvieran datos de jugadores ni información personal.

Afortunadamente, el equipo de desarrollo pudo implementar una revisión y, de hecho, lo fue. Se realizaron varias actualizaciones a un total de 13 campeones diferentes y 10 fueron nerfeados en el proceso. Entre algunos de los campeones que fueron golpeados por el martillo nerf estaban Lucian, Nami, Ryze y Yuumi.

Campeones – Nerf

Pasarela

Estadísticas base

  • Crecimiento de anuncios: 4 ⇒ 3.7

E - Barril de pólvora

  • Daño adicional en golpes críticos: 10% ⇒ 5%

Heimerdinger

Q – Torreta de evolución H-28G

  • Salud de la torreta: 175-700 (según el nivel) (+5% -40% (según el nivel) AP) ⇒ 130-640 (según el nivel) (+5 % -45 % (según el nivel) AP)

W – Microcohetes Hextech

  • Daño mágico inicial: 50/75/100/125/150 (+45% AP) ⇒ 40/65/90/115/140 (+55 % AP)

Kassadin

E - Pulso de fuerza

  • Enfriarse: 21/19/17/15/13 seconds ⇒ 21/20/19/18/17 seconds

Parientes

Q: Danza de flechas

  • Daño físico: 60/85/110/135/160 (+75% DA de bonificación) ⇒ 50/75/100/125/150 (+75% Bonus AD)

Lucian

Estadísticas base

  • Maná base: 349 ⇒ 320
  • Crecimiento de maná: 38 ⇒ 43
  • Regeneración de maná base: 8.18 ⇒ 7
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.7 ⇒ 0.8

maokai

Q – Golpe de zarzas

  • Daño adicional a monstruos: 120/140/160/180/200 ⇒ 100/120/140/160/180

E – Lanzamiento de árboles jóvenes

  • Daño mágico: 55/80/105/130/155 (+6% de vida adicional) (+40% AP) ⇒ 55/80/105/130/155 (+5 % de vida adicional) (+35 % AP)
  • Daño mágico de retoño potenciado: 110/160/210/260/310 (+12% de vida adicional) (+80% AP) ⇒ 110/160/210/260/310 (+10 % de vida adicional) (+70 % AP)

Nami

W - Flujo y reflujo

  • Daño mágico: 70/110/150/190/230 (+50% AP) ⇒ 60/100/140/180/220 (+55 % PH)

E – Bendición del clammareas

  • Daño mágico adicional por golpe: 25/40/55/70/85 (+20% AP) ⇒ 20/35/50/65/80 (+20% AP)

Ryze

Estadísticas base

  • Resistencia mágica: 36 ⇒ 32

Pasivo – Maestría Arcana

  • Maná máximo aumentado: 10% por 100 PA ⇒ 6% por 100 AP

Udyr

Q – Garra salvaje

  • Daño físico adicional: 3/4/5/6/7/8 % (+5 % por cada 100 DA de bonificación) ⇒ 3/4/5/6/7/8 % (+4 % por 100 DA adicional)
  • Velocidad de ataque adicional: 20/30/40/50/60/70% ⇒ 20/32/44/56/68/80%

Yuumi

Estadísticas base

  • Rango de ataque: 500 ⇒ 425
  • Daño de ataque básico: 55 ⇒ 49
  • Salud básica: 550 ⇒ 500
  • Regeneración de salud básica: 7 ⇒ 5

Pasivo - Bloque Bop 'N'

  • (NUEVO) Rango de ataque: cuando Bop 'n' Block esté listo, Yuumi obtendrá 25 de rango de bonificación. solo por ese ataque
  • Fuerza del escudo: 60-380 (según el nivel) ⇒ 45-300 (según el nivel)

W- ¡Tú y yo!

  • Fuerza adaptativa: 12-20 (+12-20% de bonificación) ⇒ 12-20 (+6-10% de bonificación)

E - Zoomies

  • 9ELIMINADO) Velocidad de movimiento: 20% (+2% por 100 AP) ⇒ 20% (Nota: se eliminó la relación AP)

Campeones – Mejoras

Lillia

Pasivo – Rama cargada de sueños

  • Daño Mágico: 5% (+1.2% por 100 AP) de la vida máxima del objetivo ⇒ 5 % (+1.5 % por 100 AP) de la vida máxima del objetivo

Q - Golpes Florecientes

  • Daño mágico: 35/45/55/65/75 (+40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % AP)
  • Daño verdadero del borde exterior: 35/45/55/65/75 (+40% AP) ⇒ 35/45/55/65/75 (+45 % AP)

E - Semilla de remolino

  • Daño mágico: 70/95/120/145/170 (+45% AP) ⇒ 70/95/120/145/170 (+60% AP)
  • Enfriarse: 16 segundos en todos los rangos ⇒ 14 segundos

orianna

Pasivo: Cuerda mecánica

  • (ACTUALIZADO) TikTok: 10-50 (niveles 1, 4, 7, 10, 13 y 16) ⇒ 10-50 (niveles 1-18)(Nota: el daño no cambia)

Q – Comando: Ataque

  • Reducción de daños por transferencia: La bola inflige un 100 % de daño al primer objetivo golpeado y el daño posterior se reduce en un 10 % por cada enemigo golpeado. ⇒ La bola inflige un 100 % de daño al primer objetivo golpeado y el daño posterior se reduce al 70 % a todos los enemigos golpeados después del primero.

W – Comando: Disonancia

  • El coste de maná: 70/80/90/100/110 ⇒ 70/75/80/85/90

R – Comando: Onda de choque

  • Daño mágico: 200/275/350 (+ 80% AP) ⇒ 250/350/450 (+90 % PH)

Zoe

E - Burbuja de problemas de sueño

  • (NUEVO) Poner el problema en la burbuja: los enemigos infligidos con el sueño de la burbuja de problemas soñolientos de Zoe ahora tienen su resistencia mágica reducida en un 20/22.5/25/27.5/30%. (Nota: esta desventaja desaparece cuando el objetivo se despierta).

Ajustes de artículos

eclipsar

  • (ELIMINADO) Omnivamp: 7% ⇒ 0%
  • (NUEVO) Velocidad de habilidad: 0 ⇒ 15
  • (NUEVO) Enfriamiento del escudo: 8 segundos para campeones cuerpo a cuerpo/16 segundos para campeones a distancia ⇒ 6 segundos para campeones cuerpo a cuerpo/12 segundos para campeones a distancia
  • (NUEVO) Actualización de recetas de artículos: Daga dentada + Espada larga + Cetro vampírico ⇒ Daga serrada + Martillo de guerra de Caulfield (Nota: costo total sin cambios)

SYZYGIA

  • (ELIMINADO) Omnivamp: 8% ⇒ 0%
  • (NUEVO) Velocidad de habilidad: 0 ⇒ 20

Bebesangre

  • (ELIMINADO) Pasiva mítica: 7 Aceleración de habilidad ⇒ 50 de salud + 3 de celeridad de habilidad

Hydra voraz

  • (ACTUALIZADO) Quisquillosa: 10% Omnivamp ⇒ 10 % de robo de vida
  • Velocidad de habilidad: 20 ⇒ 25
  • (NUEVO) Gran apetito: el daño de hendidura ahora activará Robo de vida

FAUCES DE MALMORTIUS

  • (ACTUALIZADO) Lifeline Omnivamp: 10% Omnivamp ⇒ 12 % de robo de vida
  • Daño de ataque: 55 ⇒ 65
  • Velocidad de habilidad: 20 ⇒ 0
  • (NUEVO) Actualización de receta de artículo: Bebemaleficios + Martillo de guerra de Caulfield ⇒ Bebemaleficios + Pico + Espada Larga (Nota: costo total sin cambios)

Danza de la muerte

  • Daño de ataque: 55 ⇒ 65
  • armadura: 45 ⇒ 50
  • (ELIMINADO) Velocidad de habilidad: 15 ⇒ 0
  • Desafiar la curación en el derribo: 120% bonificación AD ⇒ 50 % de bonificación de DA
  • (NUEVO) Actualización de recetas de artículos: Chaleco de cadenas + Martillo de guerra de Caulfield + Pico ⇒ Chaleco de malla + Pico + Pico (Nota: costo total sin cambios)

Cuchillo negro

  • Daño de ataque: 45 ⇒ 50
  • Salud: 350 ⇒ 400

Ajustes de Heridas Graves

Orbe del olvido

  • Poder de habilidad: 35 ⇒ 30
  • Heridas Graves: 25% ⇒ 40%

Putrificador Chemtech

  • Construir camino: Oblivion Orb + Bandleglass Mirror + 550 de oro (costo total de 2500 de oro) ⇒ Orbe del olvido + Ídolo prohibido + 700 de oro (costo total de 2300 de oro)
  • Poder de habilidad: 60 ⇒ 40
  • Velocidad de habilidad: 20 ⇒ 15
  • Aumentar la fuerza de curación y protección: 0% ⇒ 8%
  • ACTUALIZADOAplicación de Heridas Graves: La aplicación fue modificada y ahora causa un 40% de Heridas Graves en cualquier aplicación dañada. (Nota: se eliminó la capacidad de aplicar Heridas Graves al mejorar a los aliados)

Morellonomicon

  • Construir camino: Varita explosiva + Orbe de olvido + Cristal de rubí + 450 de oro ⇒ Orbe de olvido + Alternador Hextech + Tomo amplificador + 715 de oro (costo total de 3000 de oro)
  • Salud: 300 ⇒ 200
  • Penetración mágica: 0 ⇒ 10
  • Heridas Graves: 25 % (aumentado al 40 % si el objetivo tiene menos del 50 % de vida) ⇒ 40% (Nota: ya no hay ninguna recompensa adicional por alcanzar objetivos con poca salud).

Llamado del verdugo

  • Daño de ataque: 20 ⇒ 15
  • Heridas Graves: 25% ⇒ 40%

Espada de cadena Chempunk

  • Heridas graves: 25 % (aumentado al 40 % si el objetivo tiene menos del 50 % de salud) ⇒ 40 % (Nota: ya no hay ninguna recompensa adicional por alcanzar objetivos con poca salud).

Recordatorio mortal

  • Construir camino: Llamada del verdugo + Fervor + 750 de oro (costo total 2600) ⇒ Llamada del verdugo + Último susurro + Capa de agilidad + 150 de oro (coste total de 3000 de oro)
  • Velocidad de ataque: 20% ⇒ 0%
  • Penetración de armadura: 0% ⇒ 30%
  • Velocidad de movimiento: 7% ⇒ 0%
  • Heridas Graves: 25% (aumentado a 40% después de golpear el mismo objetivo 3 veces) ⇒ 40% (Nota: ya no hay ninguna recompensa adicional por alcanzar el mismo objetivo 3 veces).

Saludos de Lord Dominik

  • Daño de ataque: 30 ⇒ 35

Chaleco de zarza

  • Daño mágico reflejado a los atacantes: 4 ⇒ 6
  • Heridas Graves: 25% ⇒ 40%

espina

  • Daño mágico reflejado a los atacantes: 10 (+20 % de armadura adicional) ⇒ 10 (+25 % de armadura adicional)
  • Heridas Graves: 25% al ​​recibir daño, 40% al inmovilizar enemigos ⇒ 40% al recibir daño. (Nota: ya no hay ninguna aplicación de Heridas graves al aplicar el control de multitudes).

Ajustes de clase de ADC

Borde infinito

  • Pasivo: perfección requerida Probabilidad de golpe crítico: 60% ⇒ 40%

Hojas rápidas Navori

  • Pasivo – Trascendencia Requerida Probabilidad de Golpe Crítico: 60% ⇒ 40%

sanguinario

  • Robo de vida: 18% ⇒ 15%
  • escudo: 50-320 (niveles 1-18) ⇒ 180-450 (niveles 9-18)
  • Costo total: 3400 ⇒ 3200

Ashe

  • Crecimiento de maná: 32 ⇒ 35
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.4 ⇒ 0.65

Caitlyn

  • Crecimiento de maná: 35 ⇒ 40
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.55 ⇒ 0.7

Ezreal

  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.65 ⇒ 1

Jhin

  • W – Costo de maná de Florecimiento mortal: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70
  • E – Costo de maná de la audiencia cautiva: 30/35/40/45/50 ⇒ 30 en todos los rangos

Gafe

  • Maná base: 245 ⇒ 260
  • Crecimiento de maná: 45 ⇒ 50
  • W- ¡Zap! El coste de maná: 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70

Kai'Sa

  • Maná base: 344.88 ⇒ 345
  • Crecimiento de maná: 38 ⇒ 40
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.45 ⇒ 0.7

Miss Fortune

  • Crecimiento de maná: 35 ⇒ 40
  • Regeneración de maná: 8.05 ⇒ 8
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.65 ⇒ 0.8

Senna

  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.4 ⇒ 0.7

Sivir

  • Crecimiento de maná: 40 ⇒ 45
  • W – Costo de maná de rebote: 60/65/70/75/80 ⇒ 60 en todos los rangos

Twitch

  • Maná base: 287.2 ⇒ 300
  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.45 ⇒ 0.7

Xayah

  • Crecimiento de regeneración de maná: 0.75 ⇒ 0.8

Otros elementos

Hoja del Rey arruinado

 Blade of the Ruined King se ajustó como parte de los cambios en los elementos del luchador Y el ADC cambia este parche, por lo que la razón de ser de ambos cambios también se extendió a BoRK. 

  • Enfriarse: 20 segundos ⇒ 30 segundos
  • Daño de impacto a distancia: 8% ⇒ 9%
  • Daño mágico adicional de sifón: 40-150 (niveles 1-18) ⇒ 40-103 (niveles 9-18)

Abrazo demoníaco

 Demonic Embrace es actualmente demasiado bueno en campeones cuerpo a cuerpo y casi inviable en los campeones a distancia. Creemos que Demoníaco debería seguir siendo un elemento fuerte, solo que no es obligatorio para algunos campeones al mismo tiempo que es extremadamente débil para otros. 

  • Quemadura máxima de salud: 1.8 % para campeones cuerpo a cuerpo/0.8 % para campeones a distancia ⇒ 1.6 % para campeones cuerpo a cuerpo/1.0 % para campeones a distancia

Atracador de esencia

 Essence Reaver actualmente está defraudando a los campeones que más quieren construirlo, por lo que estamos aumentando un poco su poder para estar más en línea con otras opciones de elementos. 

  • Daño de ataque: 45 ⇒ 55
  • Costo total de oro: 2800 ⇒ 2900

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