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Los mejores juegos revisados ​​​​de 2022

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2022 tenía el potencial de ser el año más importante para los nuevos videojuegos desde 2017, un año destacado que nos trajo Breath of the Wild, Super Mario Odyssey, Horizon Zero Dawn, Persona 5, Resident Evil 7, Nier: Automata, Assassin's Creed Origins y mucho más. Desafortunadamente, un número de grandes retrasos (Breath of the Wild 2 y Starfield entre ellos) ha quitado algo de viento a las velas de este año. Sin embargo, incluso con esos contratiempos, todavía se han lanzado casi 70 juegos en 2022 que IGN otorgó una puntuación de revisión de 8 o más.

Para realizar un seguimiento de los mejores lanzamientos nuevos del año, hemos compilado esta lista actualizada de cada nuevo juego independiente (sin DLC) que recibió un 8 ("Excelente"), 9 ("Increíble") o 10 ("Obra maestra"). de IGN. Haga clic en la galería a continuación o continúe desplazándose para ver nuestra lista completa de los mejores juegos de 2022, ordenados del puntaje más bajo al más alto.

Esta lista se actualizará a lo largo del año a medida que los nuevos juegos reciban puntajes de revisión de calificación.

Los mejores juegos revisados ​​​​de 2022

Estos juegos nos dejan algo sobresaliente para recordarlos, generalmente ideas de juego novedosas para un jugador o multijugador, personajes y escritura inteligentes, gráficos y sonido notables, o alguna combinación de estos. Si tenemos quejas importantes, sobran cualidades excelentes para anularlas.

De nuestra reseña: Among Us VR es una gran reelaboración desde cero de un juego social clásico que se siente como en casa en la realidad virtual, permaneciendo fiel al éxito de Innersloth mientras se siente fresco en una nueva perspectiva y con algunos trucos nuevos y furtivos en juego. Todavía se siente como el mismo juego del que muchos de nosotros nos enamoramos hace años, pero gracias a nuevos elementos como el chat de voz de proximidad y los minijuegos creados para funcionar con controles de movimiento, Among Us VR revitaliza la acción en The Skeld. Los mapas y cosméticos adicionales no pueden llegar lo suficientemente rápido, pero si están a la altura del estándar que Schell Games ha establecido con el que está disponible actualmente, valdrá la pena esperar un poco. Esta es fácilmente una de las mejores adaptaciones de realidad virtual de un juego existente hasta el momento. –Henry Stockdale

De nuestra reseña: El excelente y contundente combate de desplazamiento lateral contra enemigos diversos e interesantes es casi suficiente por sí solo para hacer de Anno: Mutationem una recomendación fácil. Cuando agregas la expansión urbana de neón de Skopp City, repleta de sabor y carácter en cada esquina, se vuelve aún más fácil. Una trama difícil de manejar y un guión menos que sorprendente muestran que si al proyecto le faltaba algo, probablemente era un editor. Pero nada de eso me impidió disfrutar plenamente de todas las cosas que hizo bien. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Apex Mobile es una experiencia de Battle Royale sorprendentemente divertida que trae todo lo que Apex Legends hace en PC/consola a dispositivos móviles de una manera que es, en algunos aspectos, mejor que la original. Si bien todavía se está trabajando en algunas cosas, como el soporte confiable del controlador, me encontré con ganas de pasar más tiempo, especialmente inmediatamente después de terminar un partido. Poder jugar Apex en cualquier lugar en una plataforma que puede manejar bien su movimiento rápido y sus disparos es increíble, y toques adicionales como el visualizador de audio direccional y una Leyenda exclusiva que presenta nuevas posibilidades tácticas me dan algunas razones para jugar aquí en lugar de mis terrenos habituales. Algunos de sus ajustes significan que el trabajo en equipo no se fomenta tanto como en otras plataformas, pero a veces no hay nada malo con un poco de lobo solitario. -Stella Chung

De nuestra reseña: Call of Duty: Modern Warfare 2 es lo más divertido que he tenido en el modo multijugador de CoD en mucho tiempo. Tomó lo que ya era un juego multijugador mecánicamente sólido y lo mejoró con un sistema de personalización de armas que es casi ilimitado en sus posibilidades, y su nuevo enfoque en mapas más grandes con toneladas de jugadores ha valido la pena. Los mapas gigantes Groundwar e Invasion han logrado un fantástico equilibrio entre frenético y manejable, dándoles una sensación de caos controlado, y las misiones cooperativas de Spec Ops son un placer para jugar. Eso está por encima de la carga habitual de modos, y todos dejan brillar el excelente y pesado juego de armas. Dicho esto, los problemas de rendimiento en la PC e incluso algunos en las consolas frenan la diversión, y en el lanzamiento hay muchos más problemas de los que esperaba, incluida la desactivación temporal de esa increíble personalización de armas. Pero aparte de esos contratiempos, ha sido excelente, y el flujo constante de desbloqueos es una zanahoria realmente efectiva en un palo que me mantiene interesado en seguir adelante. – Seth Macy

De nuestra reseña: Capcom Fighting Collection tiene todo lo que necesita para tener éxito: una colección de grandes juegos junto con algunas rarezas, un museo impresionante lleno de arte y música interesantes, y una interfaz de usuario ágil que une todo. El juego en línea ha sido impecable antes del lanzamiento gracias a la facilidad de emparejamiento y al moderno código de red de reversión. Es una lástima que no haya juegos multiplataforma y que Street Fighter III esté notoriamente ausente, pero aparte de eso, Capcom realmente tiene una colección que vale la pena coleccionar en sus manos. – Ronny Barrera

De nuestra reseña: Cult of the Lamb es tan adorable como inquietante, una mezcla ecléctica de géneros y temas que combinan muy bien. Su combate es inmensamente satisfactorio incluso si sus recorridos cortos y la relativa falta de variedad entre ellos no le dan el atractivo duradero de otros roguelikes de acción, y construir mi propia base de culto y atender a una multitud de seguidores fue tan divertido como cualquier movimiento del hacha. Puede que no vuelva a visitarlo ahora que los créditos han llegado, pero Cult of the Lamb es algo completamente diferente que me divertí mucho jugando. - Tom Marks

De nuestra reseña: Disney Dreamlight Valley es un increíble simulador de vida que flexiona sus personajes icónicos para lograr un efecto fascinante y satisfactorio. Agregar estos aldeanos reconocibles al instante a su reino mágico y forjar amistades con ellos a través de misiones es una maravilla, incluso cuando muchos de ellos equivalen a recados mundanos de la aldea. Incluso con una tonelada de errores y un acto final faltante en este estado de acceso temprano, pasar 40 horas corriendo con el gloriosamente fornido Maui de Moana y cocinando con Remy de Ratatouille fue un placer consistentemente delicioso.-Travis Northup

De nuestra reseña: Las entradas simplificadas de DNF Duel lo convierten en un gran juego para que los principiantes aprendan, presionen algunos botones y entren directamente en la acción. Sin embargo, esa simplicidad no significa que no sea un gran juego para jugar en línea después de que realmente comprendas la compleja mecánica detrás de esas entradas y cómo dos personajes interactúan entre sí. Pasar de ese primer punto al segundo puede disolverse en una serie de frustrantes comprobaciones de conocimiento hasta que aprendas de la manera más difícil lo que puedes y no puedes hacer, pero en el otro lado de la rutina hay un divertido juego de lucha con suficiente profundidad oculta para Esperemos que mantenga una base de jugadores que prospere con el descubrimiento continuo. – Ronny Barrera

De nuestra reseña: En general, hasta ahora estoy muy impresionado con Dune: Spice Wars. Hay algunos problemas de equilibrio con las condiciones de victoria y la mecánica de espionaje, así como el tipo de errores menores que esperarías del acceso anticipado, pero es un RTS en capas, inteligente y generalmente bien equilibrado con una gran diversidad de facciones, y se siente más o menos terminado incluso en su estado actual de acceso anticipado. El mapa se ve muy bien y te obliga a tomar decisiones interesantes sobre su terreno letal y sus habitantes aún más letales. Lo más notable es que logra poner una gran cantidad de sistemas complejos sobre la mesa y rara vez se siente sobrecargado o abrumador. Si esta es solo la plataforma de lanzamiento para nuestras aventuras en Arrakis, espero ver dónde aterrizará finalmente, y no dudo en recomendar que los fanáticos de la estrategia se lancen ahora. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Con su modo de carrera típicamente profundo y rico y su espectro habitual de asistencias y opciones de dificultad líder en su clase, F1 22 mantiene la carrera de esta serie como la reproducción más completa y accesible de un solo deporte de motor moderno en el mercado, y de larga duración. Los ajustes esperados a algunos de sus elementos más reutilizados tampoco han pasado desapercibidos. Sin embargo, no es tan audaz como F1 2021, y el modo F1 Life centrado en el calzado y los muebles realmente no es un parche para cubrir la falta del ambicioso modo historia del año pasado. – Lucas Reilly

De nuestra reseña: Incluso después de mis peores resultados de carrera, donde todo se vino abajo a pesar de tener lo que sentí que era una estrategia concreta y pilotos de primera línea, nunca salí de una sesión en F1 Manager 2022 sin una sonrisa tonta en mi cara. Claro, a veces las carreras pueden parecer un poco robóticas y hay algunas facetas clave de las carreras de F1 modernas que faltan por completo, pero esto nunca resta valor a la emoción de ver a mis pilotos cruzar la línea para obtener algunos puntos ganados con tanto esfuerzo o su primera vez. podio. La emoción y la emoción de la Fórmula 1 están aquí a raudales. –James Swinbanks

De nuestra reseña: Por lo general, sabes en lo que te estás metiendo cuando inicias cualquier juego de Omega Force, pero Fire Emblem Warriors: Three Hopes incluye sorpresas agradables. A diferencia del Fire Emblem Warriors original, Three Hopes ya no se siente como un juego musou con referencias a otra serie en capas, sino como un verdadero híbrido de la jugabilidad social de Fire Emblem y las batallas de Warriors, y funciona a pesar de quedarse más tiempo del esperado y perder el objetivo cuando se trata de las interacciones más íntimas. Cualquier progreso en la serie Warriors es bienvenido, y Three Hopes está lleno de cambios bien considerados que deberían ser un buen augurio para el futuro. – Álex Santa María

De nuestra reseña: Entre las duras pero atractivas batallas tácticas, un sólido sistema de campaña, una trama y unos personajes excepcionalmente fuertes, y la oportunidad de vivir gran parte de uno de los períodos más fascinantes de toda la historia, Expeditions: Rome es uno de los mejores juegos de rol tácticos. de los últimos años. A veces puede sentirse agobiado por todos los sistemas que intenta incluir, y el combate masivo sigue siendo un enigma desconcertante que ninguna información sobre herramientas o tutorial puede explicar adecuadamente. Pero con eventos aleatorios interesantes, elecciones estratégicas significativas y un montón de escenarios de menor escala alucinantes para mantener las cosas frescas, eso se puede perdonar en su mayoría. Estos desarrolladores merecen un triunfo romano. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Realmente disfruté cada carrera de Rogue Mage. La familiaridad que desarrollé con los mazos enemigos más tarde se rompió al descubrir combos y mezclar mi estilo de juego con cada uno de los mazos, lo cual es muy divertido, incluso si también deseaba poder llevar algunos beneficios más directos de una carrera a otra después de un tiempo. Y si bien la historia más ligera puede no alcanzar los mismos niveles épicos que Thronebreaker, sus fragmentos impulsados ​​​​por los personajes se entregan con una sólida escritura y actuación de voz. Como fanático del universo Witcher y los juegos de cartas con mecánicas extravagantes que alteran las reglas habituales, me fui bastante satisfecho. –Leana Hafer

De nuestra reseña: La inmortalidad es un misterio completamente fascinante y una de las historias de videojuegos más sorprendentes que he jugado este año. Su herramienta de búsqueda basada en imágenes podría hacer que su investigación real se sintiera notablemente simplificada en comparación con la de Her Story y Telling Lies, pero la credibilidad de sus producciones cinematográficas falsas, las poderosas actuaciones de su elenco y sus descubrimientos de David Lynchian que confrontan regularmente mantuvieron me cautivó por sus nueve horas de duración. Es posible que la inmortalidad no viva para siempre en mi mente, pero es probable que permanezca allí durante bastante tiempo todavía. – Tristán Ogilvie

De nuestra reseña: King of Fighters XV no es el juego de lucha más ambicioso o revolucionario de los últimos años, pero los pocos cambios que se han hecho para distinguirlo de su predecesor están bien hechos. Es un avance significativo con respecto a KOF 14 en términos de sus modelos de personajes detallados (si no animaciones), hay un puñado de ajustes inteligentes en su mecánica de lucha que le brindan más opciones que nunca, y su gran lista de 39 personajes presenta un amplia variedad de diferentes arquetipos de personajes para elegir. Es decepcionante que SNK aún no haya descubierto cómo brindar valor a aquellos que buscan contenido para un solo jugador en sus juegos de lucha, o una forma de aprender a jugar mejor usando las herramientas reales proporcionadas por los modos de entrenamiento, pero esas deficiencias son fácil de pasar por alto frente a su fantástico código de red y modos en línea simples pero efectivos. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Kirby and the Forgotten Land transforma con éxito la mezcla ya divertida de combate basado en habilidades, plataformas y caza secreta de la serie en la tercera dimensión. Puede que el entorno postapocalíptico no sea tan interesante temáticamente como Planet Popstar, pero sigue siendo encantador y vibrante, con niveles ingeniosamente diseñados que hacen un uso consistentemente inteligente de las habilidades de Kirby. A pesar del cambio de perspectiva, Forgotten Land mantiene la mayor parte de lo que amo de los juegos clásicos de Kirby, y si el futuro significa más aventuras en 3D para nuestro hambriento héroe rosado, estaría más que feliz de tragarlas. - Tom Marks

De nuestra reseña: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga ofrece algunas reimaginaciones divertidas de los momentos más icónicos de Star Wars y los sienta dentro de una serie de áreas de juego interplanetarias repletas de descubrimientos y diversiones entretenidas. Ciertos elementos, como sus sistemas de actualización y cobertura, se sienten algo superfluos, y la cooperativa tiene algunos inconvenientes notables, pero por lo demás hubo suficientes gags para reír a carcajadas y cambios sorprendentes en el juego para mantenerme completamente involucrado desde el comienzo del Episodio I hasta el final. hasta el final del Episodio IX, que es más de lo que puedo decir de las películas reales. – Tristán Ogilvie

De nuestra reseña: Loopmancer es un gran roguelite. Repetir el mismo día una y otra vez es cualquier cosa menos rutinario gracias al gran combate, la progresión convincente y los niveles constantemente renovados repletos de una gran variedad de armas y enemigos. Incluso después de docenas de bucles, me siento obligado a saltar de nuevo y ver con qué surtido aleatorio de equipo termino y qué tan rápido puedo llegar al final. Este es un bucle en el que vale la pena quedar atrapado. – Justin Coreas

De nuestra reseña: Lost Ark hace una incursión genuinamente impresionante en el género RPG de acción isométrica, y su integración en un mundo perpetuamente en línea es complementaria en lugar de invasiva. Es expansivo y profundo, capaz de rascarse la picazón de un nuevo juego de rol de acción similar a Diablo que está lleno de otros jugadores para conocer y formar equipo. El excelente y flexible sistema de combate canaliza lo mejor de sus antepasados ​​ARPG, pero puede comenzar a desgastarse después de que te hayas abierto camino a través de suficientes enemigos de nivel inferior. Sin embargo, el defecto más destacado de Lost Ark es que su historia genérica puede ser cursi debido a la escritura y el trabajo de voz incómodos. Sin embargo, hay muchos lugares interesantes para descubrir mientras navega su barco por mar abierto y, al final del día, este es un mundo que sin duda vale la pena explorar, incluso si nunca paga un centavo por su aumentos premium opcionales. -Gabriel Moss

De nuestra reseña: Mario Strikers: Battle League es en parte un juego de fútbol hábil, en parte un luchador despiadado y casi siempre es una maravilla para jugar. Si has jugado algún juego de la serie anteriormente, no habrá muchas sorpresas para ti y la pequeña lista de personajes y modos de juego es definitivamente decepcionante, pero lo que hay es increíblemente divertido y rejugable. También estoy impresionado por el modo en línea en el tiempo que he tenido con él hasta ahora, ya que prepara el escenario para una lista de reproducción clasificada en la que espero llegar a la cima. -Travis Northup

De nuestra reseña: Marvel Snap da un vuelco al género de los juegos de cartas coleccionables con algunas ideas verdaderamente frescas, una profundidad estratégica impresionante, una presentación maravillosamente ingeniosa y un uso fantástico de la licencia de Marvel. Sin embargo, no todo lo que intenta es una victoria absoluta. Su juego de alta variación puede ser frustrante, pero se ve mitigado por los juegos cortos y la capacidad de retirarse a la mitad del partido, mientras que el sistema de colección representa un movimiento audaz que se aleja de la norma de comprar en una colección, pero finalmente se siente lento e insatisfactorio más allá de un cierto punto. Aun así, Marvel Snap merece un lugar en el bolsillo de los jugadores de juegos de cartas y fanáticos de Marvel por igual. – Cam Shea

De nuestra reseña: Moss: Book 2 es una secuela ejemplar que ofrece más de lo que me encantó de su predecesor. Basándose en el original con nuevas armas, acertijos ingeniosos y un escenario de libro de cuentos vibrante, la premisa sigue siendo entretenida cuatro años después, incluso si ninguna de esas adiciones realmente intenta innovar en ella. Su disponibilidad exclusiva en la tecnología ahora notablemente obsoleta de PSVR lo frena más que cualquier otra cosa, por lo que espero que dé el salto a PC o Meta Quest en los próximos meses como lo hizo finalmente el primer Moss. Pero incluso con un Dualshock 4 en la mano, me lo pasé genial revisitando este mundo y no veo la hora de ver qué hace Polyarc a continuación. –Henry Stockdale

De nuestra reseña: MultiVersus es un luchador de plataforma competitivo estridente y divertido que recompensa a los jugadores por aprender las fortalezas y debilidades de su ecléctico elenco de personajes y trabajar como parte de un equipo. Su enfoque en 2v2 en línea significa que carece de la naturaleza de recoger y jugar de un juego como Smash Bros., pero también hace un buen trabajo al diferenciarlo de otros juegos del género. MultiVersus puede necesitar tiempo para hacer crecer su selección actualmente limitada de escenarios y personajes para alcanzar su brillante potencial, pero sus cimientos ya son sólidos como una roca. – Juan Carson

De nuestra reseña: Neon White es un juego de plataformas en primera persona rápido y compulsivo que es sorprendentemente simple de entender y jugar, pero que contiene un desafío de velocidad muy severo en su núcleo. Al vincular sus opciones de combate a su mecánica transversal, Neon White hace de cada encuentro un rompecabezas de parkour mortal que se puede repetir una y otra vez, en busca de la carrera perfecta y el tiempo más ajustado. El diálogo entre su desagradable grupo de asesinos angustiados e inspirados en el anime puede ser un paso en falso tonto, pero su diseño de nivel hermético y su fantástico sentido del impulso aseguran que el juego de Neon White es algo para celebrar. – Lucas Reilly

De nuestra reseña: Está atrasado, pero NHL 23 finalmente se ve y se siente como si perteneciera a estas consolas más robustas. La actualización de tecnología visual agrega una realidad estelar al juego sobre hielo, que también se beneficia de los jugadores que están dispuestos a lanzarse por el disco para hacer un gol desesperado o salvar. Obtiene nueva energía de las multitudes que reaccionan a la acción como lo harían las multitudes reales, brindando un diseño de audio definitivo que es el mejor en su clase para efectos de estadio. La personalización del modo de franquicia se expande enormemente, y ver mujeres en el redil por primera vez se siente bien, y también atrasado. Al mismo tiempo, hay varios modos que se ignoran por completo, incluida la campaña para un jugador Be a Pro, y su modo Ultimate Team basado en microtransacciones viene con las advertencias habituales sobre su naturaleza depredadora y lucrativa. – Matt Paprocki

De nuestra reseña: Overwatch 2 da nueva vida a lo que alguna vez fue el juego de disparos multijugador más ingenioso, antes de que sus bordes se opacaran severamente debido a que la atención de Blizzard se desviaba. El cambio a partidos más pequeños de 5 contra 5 marca el comienzo de una nueva era de peleas para Overwatch, donde los duelos individuales tienen prioridad sobre el juego táctico en equipo y, lo que es más importante, todos los escudos, excepto un puñado, han sido eliminados de la arena. Los nuevos héroes y mapas dan en el blanco, mientras que Push es un modo que podría convertirse en un favorito de los fanáticos con el tiempo. Los fundamentos están listos para que Overwatch brille como una vez lo hizo en la escena de disparos multijugador una vez más, y el futuro definitivamente parece brillante con lo que vendrá en los próximos meses. Sin embargo, no puedo revisar Overwatch 2 sobre lo que podría ser y, en su lugar, solo puedo juzgar lo que está frente a mí en el lanzamiento, y es un FPS muy divertido basado en equipos, lleno de encanto y amor por el mundo. lugar en el que no veo la hora de perder cientos de horas más jugando. – Simón Cardy

De nuestra reseña: A Plague Tale: Requiem es una secuela impresionante de uno de mis juegos de acción y aventuras favoritos, que sube la apuesta en casi todos los sentidos. No hace mucho para distinguirse de su predecesor en términos de su mecánica de juego real, pero con una historia deprimente pero asombrosa, gráficos fantásticos y momentos llenos de ratas que nunca olvidaré, esta aventura única se lo merece. Su atención. Ciertamente desearía que fuera más ambicioso con su caja de arena de acción sigilosa y asumiera más riesgos de los que toma, pero aún así es un seguimiento digno que me dejó algunos buenos recuerdos y algunas pesadillas recurrentes. -Travis Northup

De nuestra reseña: Red Matter 2 es una secuela impresionante que se basa en su predecesor donde cuenta, llevando al Meta Quest 2 a sus límites para casi igualar los gráficos sobresalientes de la versión para PC. Con su sistema de control intuitivo, excelente interacción con objetos y un excelente diseño de interfaz de usuario, esta aventura de ciencia ficción con temática de la Guerra Fría es uno de los juegos de realidad virtual más pulidos hasta el momento. Es lamentable que el combate no dé en el blanco debido a que está limitado a solo dos tipos de enemigos, ninguno de los cuales es divertido de combatir, pero eso es solo una actividad secundaria en comparación con los acertijos. Hay suficiente variedad para ellos y, a menudo, son deliciosamente táctiles, lo que sostiene la historia de seis horas a través de sus giros y vueltas en gran parte predecibles. Todo conduce a un curioso misterio que me tuvo inmerso hasta su conclusión, que fue satisfactoria aunque no alucinante. Por supuesto, el viaje es más importante que el destino, y Red Matter 2 nos lleva a lugares fantásticos. –Henry Stockdale

De nuestra reseña: Shovel Knight Dig es otro tesoro desenterrado por Nitrome y Yacht Club Games que convierte con éxito la acción de desplazamiento lateral en 2D característica de la serie en una excelente acción de caída lateral en 2D. Los niveles generados por procedimientos están diseñados por expertos, y aunque los elementos de progresión de roguelite dejan un poco que desear cuando se trata de motivar más carreras después de haber completado una, el enfoque en las opciones de riesgo y recompensa hace que la experiencia sea sumamente satisfactoria. todo el camino. Es un avance corto, y no es tan innovador como cualquiera de los Spelunkys en lo que respecta a la espeleología roguelike, pero Shovel Knight Dig sigue siendo una joya. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: La campaña para un jugador de Splatoon 3 toma todas las ventajas de las misiones creativas Octo Expansion de Splatoon 2 y las coloca en un mundo central satisfactorio donde la libertad de elección te permite obtener todo lo que quieras de tu juego, seguro de que volverás. para más. Incluso cuando se basa en gran medida en enemigos familiares, el diseño inteligente de niveles y los objetivos, y los jefes rebosantes de personalidad mantienen las cosas frescas durante todo el viaje. –Brendan Graeber

De nuestra reseña: Comenzó como una colección de las ideas de historias más sueltas que parecían no ir a ninguna parte, pero de manera lenta pero segura, Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin lo unió todo y logró mantener el aterrizaje, aunque querrás estar seguro de buscar para coleccionables si desea el efecto completo de sus revelaciones. Se puede ajustar un sistema de combate de acción sólido y atractivo para que sea tan desafiante como gratificante. Junto con la personalización versátil del personaje que te permite mezclar y combinar docenas de trabajos intercambiables, tu personaje lucha como mejor te parezca y te da la posibilidad de experimentar y encontrar una combinación ganadora en modo cooperativo de un jugador o de tres jugadores. Hay un importante margen de mejora en las herramientas que te brinda para administrar la avalancha de equipo que cae en cada misión, pero los guiños a la historia de Final Fantasy esparcidos a lo largo de sus niveles son suficientes para desviar la atención de ese tipo de cosas. Agregue todos los desafíos adicionales que le esperan después de terminar la historia, y encontrará mucho contenido para hincarle el diente que se hace aún mejor cuando se une a otros. –Jada Griffin

De nuestra reseña: Stray es una aventura encantadora en un mundo cyberpunk oscuro pero entrañablemente esperanzador, y eso se debe en gran parte al hecho de que juegas como un adorable gato todo el tiempo. Su mezcla de plataformas simples y rompecabezas con misiones de búsqueda de objetos se equilibra muy bien a lo largo de la historia de aproximadamente cinco horas, y aunque deseaba que mi movimiento fuera un poco más ágil durante ese tiempo, todavía me encantaba saltar por los tejados y corretear por los callejones. para encontrar sus secretos bien escondidos. Las nuevas ideas que introduce en el camino también ayudan a mantener las cosas tan frescas como una nueva bolsa de basura, incluso si no todas esas ideas funcionan tan bien como otras. Pero ya sea que esté rascando una alfombra o acurrucándome y tomando una siesta, Stray hace un gran trabajo al diferenciarse de una manera que se siente como algo más que una novedad. - Tom Marks

Stray – Pantallas de inicio

De nuestra reseña: Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge es exactamente lo que parece: una reinvención cuidadosamente diseñada de los beat-em-ups arcade de TMNT de uno de los mejores desarrolladores de beat-em-up en el negocio actual. Es el juego perfecto para tener en la biblioteca cuando viene un grupo de amigos y quieres jugar algo que sea simple, divertido y que se pueda terminar cómodamente en una sola sesión. Es cierto que juega bastante seguro con su diseño de niveles y, como resultado, hay algo de tedio que se arrastra hacia el final de la campaña o una ejecución en modo arcade de una sola sesión, pero estas deficiencias se suavizan en su mayoría gracias a la diversión. combate, una estética pixelada encantadora y nostálgica, y una de las mejores bandas sonoras del año hasta el momento. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Tiny Tina's Wonderlands es una fantástica versión de fantasía de la fórmula probada y verdadera de los saqueadores y saqueadores de Borderlands. A medida que avanzan los spin-offs, se mantiene peligrosamente cerca de sus éxitos pasados, que a veces se sentían un poco poco originales y algunas de las cosas nuevas que intenta, como los encuentros de combate generados por procedimientos, no funcionaron muy bien. Afortunadamente, la excelente escritura, las hilarantes actuaciones de un elenco de estrellas y el ridículo combate continúan brillando y hacen que este festival de explosiones inspirado en la mesa valga la pena. -Travis Northup

De nuestra reseña: Tinykin es una delicia vibrante, que combina el ejército de útiles seguidores de Pikmin con el espíritu de los mejores juegos de plataformas en 64D de N3. Está lejos de ser el juego más complejo al que he jugado, tanto en los acertijos simples pero entretenidos que te pide que resuelvas como en la mecánica de movimiento ultra satisfactoria pero mecánicamente sencilla que usarás para hacerlo. Pero sus niveles y personajes están llenos de encanto y personalidad, y la forma en que sus habitaciones de gran tamaño están temáticas y estructuradas me enganchó y no me soltó hasta que la última bola de polen estuvo en mi bolsillo. - Tom Marks

De nuestra reseña: Total War: Warhammer 3 tiene las mejores características multijugador de cualquier juego en la larga historia de la serie. El par de minicampañas rápidas y sucias le ofrecen a su grupo de guerra una excelente manera de tener una experiencia más relajada y autónoma más allá de pelear batallas de escaramuzas individuales, pero sin tener que comprometerse con una campaña que puede tardar meses en terminar. Ahora es accesible para grupos de amigos que solo tienen unas pocas horas a la semana para jugar juntos. Su mapa de campaña simultáneo por turnos puede ser un poco complicado, y definitivamente hay algunos problemas de red que aún deben resolverse. Pero en general, estoy bastante impresionado con lo que Creative Assembly ha logrado armar. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Puede que no dé lo mejor de sí de inmediato, pero una vez que Triangle Strategy se pone en marcha, tiene un éxito sorprendente al contar una historia basada en ideas del mundo real, como la competencia por los recursos y las ambiciones de los nobles, y esas historias humanas logran superar incluso una gran cantidad de agua. manta de un personaje principal. Permite opciones significativas al mismo tiempo que incluye un sistema de votación para los miembros del partido que puede anular sus deseos, en función de un trabajo preliminar que usted mismo estableció, de maneras fascinantes. Detrás de todo eso está su combate, que es simple, bien diseñado y adecuadamente desafiante en todas las formas correctas. Puede ser silencioso en su grandeza, pero sigue siendo genial. -Rowan Kaiser

Galería de estrategias triangulares

De nuestra reseña: Cuando se trata de eso, Two Point Campus es un juego de gestión profundo y gratificante. Y eso es lo que más importa aquí. Hacer crecer mi universidad, contratar y capacitar a la facultad, agregar nuevos cursos, arreglar mis dormitorios y ver cómo se disparan mis calificaciones y ganancias en el modo Sandbox es lo suficientemente adictivo como para seguir haciéndolo durante docenas de horas más, incluso después de haber puesto casi 40 horas para esta revisión. El estilo artístico y el humor extravagante realmente no me convencen la mayor parte del tiempo, pero por lo general no son activamente desagradables y, finalmente, simplemente los desconecté. Al final del semestre, aprobaría Two Point Campus con una sólida B+. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Victoria 3 es el tipo de juego que me atrapa y no me deja ir, ya sea que esté tratando de convertir a Hawái en una utopía anarcocomunista o de convertir a Afganistán en la pieza central de la economía global al monopolizar el comercio de opio. El alcance y la profundidad de su simulación es notable. Tendría que duplicar la longitud de esta revisión solo para explicar la enormidad de la misma en su totalidad. Y eso solo se ve superado por el hecho de que realmente funciona bien. Desearía que hubiera un poco menos de problemas generales y un comportamiento extraño de la IA que me sacara de la ilusión, y el sistema de guerra se siente como un trabajo en progreso. Pero eso no me ha impedido jugarlo hasta que sale el sol más de un par de veces en las últimas semanas. Es un gran primer paso, con un mañana aún más prometedor. –Leana Hafer

De nuestra reseña: La mayor parte del tiempo que pasé con Warhammer 40,000: Chaos Gate: Daemonhunters, me estaba divirtiendo literalmente planeando cómo cambiar el rumbo de una batalla aparentemente imposible con mi escuadrón de confianza de paladines espaciales psíquicos veteranos al encadenar los movimientos correctos. en el orden correcto. Por otro lado, hubo momentos en los que las probabilidades eran tan altas al tratar de meter más enemigos en la pantalla que me sentí absolutamente exasperado y deseé que se me ocurrieran formas más inteligentes y menos molestas de desafiarme. Pero esa campaña compleja, a veces demasiado castigadora, se ve reforzada por oficiales de puente góticos exagerados y entrañables y una historia que nunca se queda sin nuevas llaves para incluir en sus planes. Es uno de los mejores gustos de XCOM que existen. Y si hubiera un salón de la fama para los juegos de 40K que realmente entendiera el escenario e hiciera algo temáticamente apropiado y emocionante con él, Daemonhunters ciertamente pertenecería allí. –Leana Hafer

De nuestra reseña: El mundo necesita más juegos como We Were Here Forever. El panorama de los rompecabezas cooperativos está en gran parte sin explotar y lleno de potencial, y We Were Here Forever es uno de los mejores ejemplos de por qué. Sus acertijos están a la altura de algunos de los más ingeniosos y satisfactorios que he visto en un videojuego, y su campaña bastante larga de 10 a 12 horas asegura que, cuando llegue a su conclusión memorable, el requisito de que cada persona compre su propio copiar no se siente como mucho pedir. La forma en que requiere una comunicación clara entre los socios en todo momento significa que no se presta bien para el emparejamiento en línea, por lo que recomiendo traer a un amigo amante de los rompecabezas para el viaje. En ese sentido, hubiera sido un trato aún más irresistible si viniera con un pase de amigo, pero considerando todo, We Were Here Forever es un salto monumental para una serie que ha estado creando de manera silenciosa pero constante algunos de los mejores. experiencias cooperativas alrededor. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Weird West está más que a la altura de su nombre en todos los sentidos. Jugar a través de sus cinco historias y llegar a su conclusión colectiva produce una carreta llena de extraños encuentros, giros y revelaciones, y su sigilo y caótico combate son desafiantes pero vienen con las redes de seguridad integradas de cámara lenta ilimitada y una carga rápida de la vieja escuela. sistema. Viene con una buena cantidad de limitaciones, manejando una gran cantidad de botines en su mayoría aburridos y errores típicos, pero explorar estos espacios abiertos se siente como encontrar oro la mayoría de las veces. – Dan Stapleton

De nuestra reseña: Windjammers 2 es una digna secuela de un clásico retro que logra mejorar la arena altamente competitiva con nuevos personajes, niveles y habilidades que hacen que esta versión de juego de lucha de Pong sea increíblemente adictiva. Carece de algunas características clave como un modo espectador o cualquier tipo de tutorial para guiar a los nuevos jugadores a través de todas las complejidades del combate y hace un débil intento de contar una historia sobre sus personajes, pero es tan divertido de jugar que es fácil perdonar esos soplos -Travis Northup

De nuestra reseña: Cuando te metes en el fondo, WRC Generations no es de ninguna manera una reorganización drástica de sus predecesores de calidad, incluso si ha habido algunas mejoras pequeñas pero bienvenidas en el modo carrera y las herramientas de personalización que han despertado mi entusiasmo. Sin embargo, merece crédito tanto por la gama muy respetable de autos de rally relevantes que presenta, como por su montaña absoluta de ubicaciones de rally. Con casi todos los países que albergaron el WRC durante la última década representados, WRC Generations puede ser el último juego de WRC de KT Racing, pero no hay nada menos que eso. La filosofía del fregadero de la cocina ha dado como resultado un paquete fantástico e inusualmente generoso para los fanáticos de la grava, los adictos al asfalto y los maníacos que arrojan barro por igual. – Lucas Reilly

De nuestra reseña: 2K Games y Visual Concepts necesitaban una victoria con WWE 2K22, y aunque está lejos de ser una reconstrucción completa, es muy posible que sea el mayor avance que la serie haya visto jamás. El año libre claramente ha dado sus frutos: prácticamente todos los errores importantes que experimenté en WWE 2K20 se han eliminado; el combate renovado es más rápido, más ágil y está lleno de ajustes inteligentes que lo hacen accesible para los recién llegados y gratificante para los veteranos; MyRise lleva el modo MyCareer a una nueva y audaz dirección; y MyGM ofrece un simulador de gestión muy nicho, pero sin embargo bien organizado que seguramente será una maravilla si puede encontrar un fanático de la lucha libre con ideas afines para jugar. Todo esto además de una impresionante revisión visual que hace que las más de 160 superestrellas se vean mejor que nunca en un videojuego. Es el caso raro de un eslogan de marketing que realmente suena verdadero: WWE 2K22 golpea diferente. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Xenoblade Chronicles 3 es otro excelente JRPG con grandes personajes, un mundo único y un combate táctico adictivo que sigue siendo entretenido incluso después de las más de 150 horas que tomó completarlo. Por primera vez en la serie, las misiones secundarias son realmente divertidas de hacer, y la mecánica de intercambio de clases e Interlink Ouroburos mantiene el sistema de combate revisado con una sensación fresca durante mucho tiempo en la aventura. Además, vale la pena ver la historia hasta el final a pesar de que se sobrescribe y toma algunos desvíos serpenteantes. Al mismo tiempo, hay una buena cantidad de opciones de diseño de juego extrañas, como sus líneas de voz de combate molestas y repetitivas y peleas de jefes poco interesantes, y es desafortunado que la belleza de Aionios parezca restringida por el hardware de Switch. Pero nada de eso debería disuadirte de ir con todo adentro en otra odisea fantástica en una serie que merece una gran cantidad de tu tiempo. -Travis Northup

Juegos peor revisados ​​de 2022

Le recomendamos con entusiasmo que agregue estos juegos a su lista de juegos pendientes. Si llamamos a un juego Asombroso, eso significa que algo de él nos impresionó seriamente, ya sea una nueva idea inspirada o una versión excepcional de una antigua. Esperamos mirar hacia atrás como uno de los aspectos más destacados de su tiempo y género.

De nuestra reseña: As Dusk Falls es una obra maestra de narración ramificada que aprovecha al máximo sus animaciones al estilo de los cómics, que terminan dándote la oportunidad de llenar el espacio negativo con tu imaginación, y esto funciona sorprendentemente bien durante algunas de las escenas más intensas. Es una experiencia impresionante en solitario, pero su modo para ocho jugadores lo convierte en un éxito potencial en reuniones familiares o de amigos donde se mezclan jugadores y no jugadores. Sus muchas opciones posibles, combinadas con la intensidad emocional de su expresivo elenco de voces, lo convierten en una excelente recomendación para los fanáticos de los dramas criminales como Breaking Bad y Fargo. Prácticamente nadie está a salvo de las consecuencias de tus acciones, pero incluso si tomas una decisión que resulta en una consecuencia no deseada, o arruinas uno de los muchos eventos simplistas de tiempo rápido, la historia aún puede arreglárselas para tomar varias direcciones interesantes. que no esperará, incluso en partidas posteriores. Eso hace que sea un placer acercarse una y otra vez hasta que descubras los secretos de cada personaje y reconstruyas mentalmente el panorama general de la historia. -Gabriel Moss

De nuestra reseña: Platinum Games ha sido visto durante mucho tiempo como líder en el género de acción de personajes, y Bayonetta 3 es un excelente ejemplo de por qué. Es rápido, intensivo en reflejos y presenta un combate desafiante que permite mucha creatividad y expresión cuando se trata de las formas en que puedes despachar a tus enemigos. Tanto su historia como su rendimiento en Switch son menos que ideales, pero tampoco lo son los problemas que son lo suficientemente importantes como para interponerse en el camino de su combate de primer nivel, variedad de armas fuera de este mundo y estilo inimitable. Esta es una secuela mucho más ambiciosa que su predecesora más iterativa, y esa ambición vale la pena. El nuevo sistema de invocación Demon Slave y varios otros cambios en el funcionamiento de las armas ayudan a revitalizar lo que sigue siendo uno de los mejores sistemas de combate en todos los videojuegos. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: En vísperas del 25.° aniversario de la serie, Gran Turismo 7 es más que una simple celebración de autos esta vez; de alguna manera, también es una celebración de sí mismo. Una mezcla moderna del formato que marca tendencias del Gran Turismo original con el enfoque severo pero muy exitoso de GT Sport en las carreras competitivas en línea, esta versión es un potente podio del desarrollador Polyphony Digital. Con magníficos gráficos, una sensación de conducción fantástica y muchas opciones de carrera, es lo mejor que ha tenido la serie desde su era dominante en PlayStation 2. Sin embargo, tiene algunas fallas significativas, incluida la forma en que continúa paralizando sus carreras en modo carrera con inicios continuos terriblemente defectuosos, su lista de autos ya no es tan completa como la competencia, y su modo para un jugador siempre en línea todavía parece innecesariamente punitivo . Pero todo eso está en la periferia de las experiencias de conducción excepcionales de GT7, que se ven mejoradas por los magníficos gráficos de la PS5 y la retroalimentación háptica intensa y sabrosa a través del controlador DualSense. – Lucas Reilly

De nuestra reseña: Grounded es una aventura alocada, desafiante y memorable que se beneficia del estilo reconocible al instante, el humor y la buena fe de los juegos de rol de Obsidian, lo que lo convierte en uno de los mejores juegos de supervivencia en años. No hay muchos juegos en los que haya estado ansioso por volver a sumergirme después de jugar durante más de 100 horas, pero Grounded todavía me hace soñar despierto con mi próxima pequeña expedición. Incluso el espacio de inventario desagradablemente pequeño, los tesoros perdidos ocasionalmente y los problemas continuos de inestabilidad y estabilidad no se han acercado a arrojar una manta mojada sobre una experiencia fantástica. Es un testimonio de lo increíblemente fuerte que es cada otra parte de Grounded que estos problemas hicieron muy poco para obstaculizar mi estilo o mi inmenso disfrute. -Travis Northup

De nuestra reseña: Una combinación triunfal de combate apasionante, diseño de personajes y criaturas de primer nivel y un mundo abierto cautivador, Horizon Forbidden West es una explosión absoluta y un escaparate fantástico para el poder de la PS5. Aunque el regreso de un par de adornos familiares de la serie y una notable falta de escalada de forma libre nunca amenaza con descarrilar el disfrute, lo deja frustrantemente lejos de algo revolucionario. Sin embargo, los principales pasos evolutivos se han colocado firmemente en la dirección correcta, y no hay duda de las muchas, muchas horas de diversión para pasar con Aloy, quien apuesta aún más por ser uno de los personajes más grandes de esta generación de juegos. Guerrilla se ha superado a sí mismo una vez más con Forbidden West, y en esta trayectoria, ni el horizonte ni el cielo son el límite de lo que podría venir a continuación. – Simón Cardy

De nuestra reseña: The Last of Us Part I, una nueva versión hermosa y bien perfeccionada de uno de los mayores boppers del panteón de PlayStation, es la mejor manera de jugar, o volver a jugar, el apreciado clásico de supervivencia de Naughty Dog. Las sorprendentes mejoras que realiza en su mundo completamente reconstruido se complementan con los sutiles refinamientos de las actuaciones de sus personajes, y aunque no está actualizado con cada uno de los mejores cambios de la secuela, las mejoras en el movimiento y la IA marcan una diferencia bienvenida en un juego ya sobresaliente. Sin embargo, es más difícil argumentar que fue una nueva versión completamente crucial, considerando que The Last of Us Remastered de 2014 todavía se encuentra muy por encima de casi todos sus compañeros de acción y aventuras impulsados ​​​​por la historia hasta el día de hoy. – Lucas Reilly

De nuestra reseña: Live A Live es una pieza fascinante de la historia de JRPG que es más que digna de la energía que Square Enix ha gastado para rehacerlo para una audiencia global con un nuevo y hermoso estilo artístico décadas después. Es una delicia pasar el tiempo con su inusual estructura de viñetas y su adorable elenco, especialmente gracias a la adición de la actuación de voz, y la recompensa final de la historia sigue siendo sorprendente y destaca entre los JRPG incluso décadas después de su iteración original. Cada uno de sus siete personajes diferentes hace un uso ingenioso y sorprendente del sistema de combate engañosamente simple, que agrega aún más sabor a las peleas de jefes opcionales más desafiantes. La nueva versión podría haber puesto un poco más de trabajo para mitigar algunos de los trabajos más tediosos del original hacia el final, pero en el momento en que comienza el trabajo, Live A Live tenía suficientes anzuelos atrapados en mí que no pude dejarlo hasta que lo hice. había tocado Megalomania por última vez. - Rebekah Valentine

De nuestra reseña: Mario + Rabbids: Sparks of Hope toma las excelentes ideas de combate táctico de Kingdom Battle y se vuelve absolutamente salvaje con ellas. Sus divertidos personajes aún tienen la capacidad de rebotar entre sí, pero ahora están libres de la cuadrícula rígida y se pueden personalizar maravillosamente gracias a los Sparks que se pueden combinar y que les brindan poderes nuevos e interesantes de manera confiable. Entre peleas puedes recuperar el aliento en los mundos abiertos grandes y brillantemente coloridos, resolviendo sus acertijos ligeros y desconcertándote con su extraña historia. Es extremadamente gratificante jugar una secuela ambiciosa que soluciona todos los problemas principales que tuve con el original, y algunos más. – Dan Stapleton

De nuestra reseña: Radlandia puede parecer un lugar poco convencional para un juego de patinaje, pero en realidad es un reflejo maravillosamente ecléctico de lo que OlliOlli World intenta ser. En este lugar vibrante, patinar es una obsesión y un escape, ya sea que estés cabalgando por las paredes de un bosque o recorriendo una fábrica increíblemente industrial. Su modo de juego tiene suficiente profundidad para desafiar a los jugadores más experimentados a dominar sus combos de nivel largo, pero también es un viaje suave y emocionante para los novatos, respaldado por personajes que son extravagantes y apasionados. Estos elementos suenan reales en cada faceta de su diseño, desde el enfoque más indulgente del juego básico hasta las nuevas mecánicas y refinamientos que hacen que el límite de habilidades sea más alto que nunca. OlliOlli World es una evolución fantástica de lo que ya era una serie de patinaje excepcional. – Cam Shea

De nuestra reseña: Después de décadas de creer que nunca veríamos a Gilbert hacer su Monkey Island 3, no me decepcionó de ninguna manera la conclusión de Return. De hecho, me conmovió y dejó en claro que Gilbert se preocupa por estos personajes tanto como nosotros, los fans. Esperaba que Return to Monkey Island fuera divertido. Esperaba que tuviera acertijos buenos y a menudo alocados y soluciones de acertijos hilarantes. Puedes verlo en su escritura, su estilo artístico de gusto adquirido y su música deliciosamente alegre. Pero no esperaba que tuviera tal corazón. Monkey Island ha sido conocida casi únicamente por su destreza cómica durante las últimas tres décadas, pero Return me recordó por qué me enamoré por primera vez de Guybrush Threepwood de una manera que me hará pensar en ello durante mucho tiempo. Lo que los fanáticos veteranos obtendrán definitivamente será muy diferente de lo que obtendrán los recién llegados, pero puedo decir que Return to Monkey Island significó mucho para mí antes de que hiciera clic para comenzar un nuevo juego, y significó mucho más. más después de los créditos finales. –Ryan McCaffrey

De nuestra reseña: Rogue Legacy 2 es una secuela transformadora que esencialmente reconstruye el extraordinariamente influyente original de 2013 en un roguelite moderno que está casi hombro con hombro con lo mejor del género. Su gran cantidad de opciones de actualización que se pueden realizar entre ejecuciones puede ser un poco abrumadora la primera vez, especialmente sin una forma de deshacer los errores, pero ese problema se siente pequeño en comparación con su increíble menú de opciones de personalización, excelente combate que recompensa generosamente a los hábiles. juego, seis áreas diversas que brindan su propio desafío único y un profundo modo posterior al juego que brinda muchas razones para regresar para nuevos desafíos mucho después de la primera aparición de los créditos. Con Rogue Legacy 2, Cellar Door Games ahora no solo puede reclamar el desarrollo de uno de los primeros Roguelites, sino también uno de los mejores. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Inventar un nuevo deporte no es una tarea fácil, pero Rollerdrome siempre encuentra formas inteligentes de combinar el patinaje extremo con disparos explosivos. La historia se puede ignorar a favor de la acción cruda si lo desea, pero es lo suficientemente intrigante como para estar emocionado de encontrar tanto escondido debajo de esta hermosa superficie cuando fui a buscar. De cualquier manera, el desarrollador Roll7 ha encontrado una mezcolanza ingeniosa de géneros que funcionan tan bien juntos que no puedo dejar de reproducir niveles para mejorar mis puntajes. Su patinaje sobre ruedas y disparos en tercera persona pueden sonar extraños juntos, pero al igual que su banda sonora estelar, Rollerdrome encuentra armonía al casar a los dos para crear algo que realmente destroza. -Jonathon Dornbush

De nuestra reseña: Si puede controlar sus problemas técnicos rápidamente (y ya se están haciendo progresos en ese frente), la fantástica jugabilidad con sabor a lucha libre de Rumbleverse tiene todo para convertirse en la próxima gran novedad en el género Battle Royale. Una vez que estaba en un partido golpeando cuerpos, golpeando cofres y dando RKO a tipos de la nada, rápidamente se convirtió en uno de los videojuegos más divertidos que he tenido en 2022. Y es más que un simple espectáculo: hay son algunas mecánicas extremadamente profundas y bien pensadas arraigadas en su diseño de combate, que abren muchas posibilidades para superar y pensar más que tu oponente como en un juego de lucha inteligentemente diseñado. Espero que desarrolle la tienda con artículos más valiosos y exagerados, pero si Rumbleverse es tan bueno desde el principio, no puedo esperar a ver a dónde va en los próximos años. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Sifu exige mucho de ti, y esa es una espada que corta en ambos sentidos. Su combate es impecable, con una animación increíblemente suave e impactante, una mecánica de lucha profunda y enemigos desafiantes que realmente te hacen luchar con uñas y dientes por cada victoria. Al mismo tiempo, la repetición que proviene de reproducir niveles para que puedas establecer un puntaje alto y darte la oportunidad de completar el resto de la campaña corta con lo que efectivamente es un conjunto persistente de vidas puede conducir a algunos momentos realmente frustrantes sin despeje el camino fuera de solo intentar y probar hasta que mejore, lo que puede ser frustrante. Sin embargo, al otro lado de esa viciosa curva de aprendizaje, se encuentra uno de los beat-em-ups más impresionantes que he jugado, con un excelente diseño de niveles, música fantástica y, una vez que todo terminó, una sensación de logro y satisfacción que pocos videojuegos pueden proporcionar. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseña: Construido a partir de los sólidos cimientos de sus predecesores, la avalancha de impresionantes cambios en la calidad de vida y las emocionantes mejoras que trae Splatoon 3 hacen que sea difícil imaginar la serie de disparos basada en tinta como era antes de esto. Más que una simple actualización, su variedad de nuevas características lo hacen tan atractivo para los jugadores competitivos como accesible para los recién llegados. Y aunque no hay grandes adiciones que cambien las cosas de la forma en que lo hizo la inclusión de Salmon Run para Splatoon 2, los nuevos mapas, armas y jefes PvE de Splatoon 3 han logrado hacer que sus ya excelentes enfrentamientos multijugador sean aún mejores. –Brendan Graeber

De nuestra reseña: El juego base de Stanley Parable realmente se mantiene casi una década después, tanto en su hilarante escritura narrada como en la inteligente sátira que lo alberga. Ultra Deluxe puede parecer poco más que una mejora de iluminación decente y un simple puerto de consola en la superficie, pero el nuevo contenido que se agregó junto con esas cosas tiene la escala de un juego completamente nuevo. Esos nuevos encuentros son consistentemente impresionantes y siempre entretenidos, incluso si la sensación de que hemos visto algunos de estos trucos antes significa que nunca alcanzaron las alturas de mi primer juego sorprendente en 2013. Pero si nunca has jugado The Stanley Parable En absoluto, Ultra Deluxe es una versión definitiva que proporciona otra razón sumamente convincente para hacerlo. - Tom Marks

De nuestra reseña: Total War: el modo para un jugador de Warhammer 3 nos presenta una campaña tensa, desafiante y de varios niveles impulsada por una historia convincente y un elenco memorable de rivales. Los Chaos Realms dibujan hábilmente estas figuras más grandes que la vida juntas, por lo que incluso aquellos de rincones remotos del mundo podrán probar el temple de los demás. Y aunque el tamaño de la lista de facciones actualmente se siente un poco decepcionante viniendo de Mortal Empires, todas las facciones recién introducidas son inventivas y simplemente divertidas en la campaña y los mapas de batalla. La verdadera prueba de Warhammer 3 aún está por llegar, cuando podremos jugar con todas las facciones de los tres juegos en el enorme mapa combinado. Pero incluso si esa es la razón principal por la que está interesado en él, ya hay mucha emoción. –Leana Hafer

De nuestra reseña: Completé el Legend of Zelda original cuando tenía nueve años, pero yo con nueve años no habría durado mucho en Tunic. Aunque puede parecer adorablemente accesible gracias a su engañosamente lindo peludo protagonista naranja, Tunic rápidamente deja en claro que será mejor que estés listo para una pelea. Es un fantástico juego al estilo Zelda para la generación Elden Ring, y resolver su campaña incesantemente inteligente y sus desafiantes combates a través del estudio cuidadoso de su indescifrable pero intuitivo folleto de instrucciones en el juego y el ágil trabajo del controlador me dieron una recompensa bien merecida y una sensación de satisfacción que no olvidaré pronto. –Ryan McCaffrey

Cada IGN moderno 10/10

En pocas palabras: esta es nuestra máxima recomendación. No existe un juego verdaderamente perfecto, pero aquellos que obtienen una etiqueta de Obra maestra de IGN se acercan lo más posible a lo que razonablemente podríamos esperar. Estos son clásicos en ciernes que esperamos que influyan en el diseño de juegos en los próximos años, mientras otros desarrolladores aprenden de sus brillantes ejemplos.

De nuestra reseña: No es exagerado decir que Elden Ring es el juego más grande y ambicioso de FromSoftware hasta la fecha, y esa ambición ha valido la pena. Incluso después de 87 horas de sangre, sudor y lágrimas que incluyeron algunas de las peleas más desafiantes que he peleado e innumerables sorpresas, todavía hay jefes que dejé sobre la mesa, secretos que aún tengo que descubrir, misiones secundarias. que me perdí, toneladas de armas, hechizos y habilidades que nunca he usado. Y todo esto además del JcJ y el juego cooperativo del que apenas he podido rascar la superficie. A lo largo de todo, si bien los fundamentos del combate no han cambiado mucho con respecto a lo que hemos visto antes, la enorme variedad de enemigos brutalmente diseñados y los jefes brutales pero superables han llevado sus batallas a un nuevo nivel. Incluso con todos los hilos que no logré tirar en mi primer juego (de los que estoy seguro serán varios), lo que me trataron se puede mantener fácilmente entre los mejores juegos de mundo abierto que he jugado. Al igual que The Legend of Zelda: Breath of the Wild antes, Elden Ring es uno que recordaremos como un juego que hizo avanzar un género. – Mitchell Saltzmann

De nuestra reseñaGod of War Ragnarok es un espectáculo apasionante para la vista y uno aún más emocionante para tomar las riendas. Combina acción y aventura para crear una nueva e inolvidable saga nórdica. Guión impecable, interpretaciones perfectas, acción arrasadora: es una obra de arte completa de principio a fin. Reflejando sus temas centrales, es todo lo que debería ser una secuela: respetuosa de su linaje legendario, pero sin miedo de llevarla a lugares nuevos y emocionantes. God of War Ragnarok es un logro todopoderoso y crea un nuevo subidón que hace que muchos de sus pares parezcan mortales en comparación. – Simón Cardy

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