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Mentiras de P PC Revisión

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Lies of P es el último juego de rol de acción de Developer Round 8 que les ha dado a los fanáticos de Bloodborne un respiro muy necesario con sus muchos elementos de juego similares. Como muchos Soulslikes, el juego ofrece una dificultad dura, batallas épicas y una historia intrigante, aunque derivada. Mi experiencia con el juego fue agradable, pero no exenta de obstáculos obvios.


Un escenario retorcido

Lies of P es una versión oscura y retorcida del cuento clásico de Pinocho. El juego está ambientado en la ciudad ficticia de Krat, donde los títeres han matado a los humanos a los que sirven y ahora deambulan por la ciudad, provocando el caos. Aprendemos al principio del juego que esto es culpa de Gepeto por alguna razón, por lo que, como su títere, depende de ti detener todo el caos derrotando a todos los maestros títeres del caos.

Lies of P se inspira mucho en la serie Souls, específicamente en Bloodborne. El juego tiene una estética gótica victoriana similar al siglo XIX, con vestimenta y arquitectura que combinan con la época. Afortunadamente, el desarrollador pudo hacer justicia al tema a través de objetos ambientales excelentemente renderizados y modelados, modelos y movimientos nítidos y excelentes reflejos, pero la iluminación en algunas áreas podría haberse hecho mejor.

En cuanto a la historia, si bien el juego hace la exposición necesaria para presentar a los personajes al mundo, hace el resto de la construcción del mundo y la explicación narrativa a través del diálogo de NPC y la narración ambiental como la mayoría de Soulslikes. Por lo tanto, si eres fanático del estilo narrativo de Souls Games y Soulslikes, entonces estás de suerte, pero si eres fanático de la estructura tradicional, te decepcionarás con la narrativa de Lies of P. . La historia es inofensiva y, como una reinvención del cuento clásico, hace lo suficiente para distinguirse con todas sus divertidas y extrañas diferencias.

Jugabilidad refinada

En términos de jugabilidad, Lies of P ofrece muchos elementos geniales que se ven en la mayoría de los juegos tipo soul. Al igual que Bloodborne, el movimiento es relativamente indoloro. Esquivar es rápido, pero rodar resulta complicado, por lo que, en su mayor parte, esquivar un daño cercano siempre resultó más ventajoso que alejarse.

Varios niveles del juego tienen capas intrincadas, los enemigos son agresivos y tienen patrones de IA únicos que brindan nuevos tipos de desafíos a través de escenarios únicos. Lamentablemente, una de esas formas es negativa. Un aspecto de Soulslikes que a menudo se ignora es el aplomo. Este es el elemento del juego que te permite no quedarte asombrado y seguir intercambiando golpes con los enemigos siempre que tengas una defensa lo suficientemente sólida. Si bien viene en varias formas, en varios Soulslikes, desafortunadamente no existe en Lies of P. Como tal, luchar contra enemigos, especialmente contra jefes, tenía un nivel inesperado de dificultad que no se ve en ningún otro Soulslikes. 

Otro aspecto molesto del juego es la mecánica de parada, que es mucho más vaga que en otros Soulslikes, ya que en lugar de tener un botón de parada dedicado, los jugadores tienen que cronometrar un bloqueo justo en el momento del ataque. Si bien es más simple que otros juegos, usar el método resulta confuso durante las peleas contra jefes, especialmente cuando bloqueas justo antes de lo necesario.

Un alma diferente

Hablando de jefes, debo admitir que los jefes de Lies of P son mi parte favorita del juego. Varios jefes ofrecen diferentes tipos de escenarios difíciles y nuevos desafíos que conquistar. Algunos jefes son lentos, metódicos y contundentes, mientras que otros son más rápidos y frenéticos, lo que los hace más difíciles de rastrear. Todos ellos hacen que el juego sea extremadamente entretenido.

Aparte del combate, Lies of P tiene un sistema de niveles y habilidades significativamente diferente al de sus contrapartes. Si bien los jugadores pueden eliminar mobs para subir de nivel cada una de sus estadísticas y adquirir armas, también proporciona Legion Arms; Armas secundarias que ofrecen más versatilidad con opciones a distancia y agregan otros elementos como electricidad, explosivos y más. El juego también cuenta con Órganos P; otro elemento que permite a los jugadores desbloquear habilidades en varios aspectos del juego a través de su árbol de habilidades.

Por último, Lies of P ofrece a los jugadores una mecánica que les permite combinar varios tipos de armas para crear armas más fuertes o armas con diferentes tipos elementales. Sin embargo, si bien la mecánica de combinación proporciona un elemento nuevo y fresco que es diferente de otros Soulslikes, algunas combinaciones, como poner una gran espada en un mango más pequeño, son esencialmente inútiles, ya que no proporcionan mucha diferencia en el juego. En cuanto al rendimiento, Lies of P funciona muy bien en PC, específicamente en mi PC RTX 3060. Las velocidades de cuadros son estables, sin fallas ni fallas.

Consideraciones Finales:

En general, si bien Lies of P es increíblemente derivado de juegos como Bloodborne y tiene una narrativa que toma prestados muchos de sus elementos, aún hace justicia a todos y cada uno de los elementos que replica con elementos de juego divertidos y refrescantes y gráficos impecables.

La revision

Lies of P

PROS

  • Excelentes visuales
  • Juego divertido
  • Funciona muy bien

CONTRAS

  • Sin aplomo
  • Algunos elementos de juego confusos
  • muy derivado

Desglose de revisión

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