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El mercado de metaverso en finanzas está preparado para un crecimiento serio

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Algunas de las empresas líderes de Japón han unido sus fuerzas para colaborar en un proyecto denominado Zona Económica del Metaverso. La empresa se centrará en la creación de una 'infraestructura de metaverso abierto' a través de pilares como la interoperabilidad, la ludificación, las fintech y las tecnologías de la información y las comunicaciones (TIC).

Entre las muchas empresas que participan en la iniciativa se encuentran la marca de pagos JCB Co., el banco global Mizuho y las subsidiarias de Mitsubishi y Fujitsu. Con el nombre en código Ryugukoku, la Zona económica japonesa del metaverso aprovechará el marco de construcción del metaverso Pegasus World Kit (PWK), que a su vez utiliza Epic Games' Motor irreal.

Entra Ryugukoku

A comunicado de prensa Al anunciar la empresa, se describió a Ryugukoku como "una infraestructura de metaverso que incorpora elementos de un juego de rol en línea de un mundo alternativo basado en una cosmovisión de fantasía única propia". 

La Zona estará compuesta por varias ciudades en movimiento, con jugadores capaces de navegar por múltiples reinos y participar en experiencias similares a las de los juegos de rol mientras se encuentran con una variedad de contenido y servicios.

El famoso creador de juegos Hajime Tabata, fundador del creador de PWK, JP Games, manifestó su deseo de "actualizar Japón a través del poder de los juegos". 

El comunicado de prensa hace referencia a temas como la autenticación de identidad, la infraestructura de datos, los seguros y las "funciones financieras del metaverso", con la visión presentada de una gama interconectada de oportunidades culturales y comerciales personalizadas.

Curiosamente, el anuncio menciona un Multi Magic Passport (MMP), un certificado de autenticación con una función de pago que "permite a los usuarios viajar libremente hacia y desde los servicios del metaverso dentro de Ryugukoku".

Se ha programado una conferencia de prensa para el verano para delinear más los planes.

Japón se pone al día en el frente web3

A pesar de su reputación de innovación tecnológica agresiva, Japón aún no ha plantado su bandera en la industria web3 y tendrá que ponerse al día en territorios con visión de futuro como los Emiratos Árabes Unidos. Sin embargo, parece que hay una voluntad de recuperar el tiempo perdido.

A principios de este año, el primer ministro del país, Fumio Kishida sugiere su gobierno podría aprovechar tecnologías como tokens no fungibles (NFT) y organizaciones autónomas descentralizadas (DAO) para impulsar regiones y promover su iniciativa "Cool Japan", un proyecto destinado a mostrar las innovaciones de la nación al resto del mundo.

Kishida continuó explicando que los NFT podrían usarse para "diversificar los ingresos de los creadores y mantener seguidores muy leales".

Mientras tanto, un informe de Deloitte publicado a finales del año pasado, sugieren las realidades virtuales podrían tener un "impacto transformador" en las economías asiáticas, valorando la contribución del metaverso al PIB asiático entre $ 800 mil millones y $ 1.4 billones por año para 2035.

Sin embargo, los investigadores señalaron que estas proyecciones suponían "inversiones tecnológicas sostenidas realizadas en los próximos cinco a diez años". Se anticipó que Japón sería el segundo mayor beneficiario de la creciente economía del metaverso ($ 87-165 mil millones) con China al frente ($ 456-862 mil millones).

Los innovadores del país están ocupados experimentando con tecnologías de metaverso. La semana pasada, un distrito de Tokio, Edogawa, anunció que ofrecería una serie de reuniones de metaverso como parte del proceso de reintegración de los reclusos sociales en el área, como reportaron por Bitcoin.com.

En septiembre, la Universidad de Tokio también abierto una Escuela de Ingeniería Metaverso con el objetivo de atraer a más de 100,000 participantes.

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