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Meta agrega límite personal a Horizon Worlds & Venues por defecto

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Meta está implementando un límite personal como comportamiento predeterminado en Horizon Worlds y Horizon Venues.

Horizon Worlds es el conjunto interconectado de mundos virtuales de Meta para que la gente los visite juntos, similar a algo como Sala de recreo, VRChato Espacio alternativo. Mark Zuckerberg, CEO de MetaPlataformas aclarado esta semana espera una versión del sistema para smartphones tradicionales en 2022.

Vivek Sharma, vicepresidente de Meta's Horizon publicación en el blog Oculus de Meta escribe:

Si alguien intenta ingresar a su límite personal, el sistema detendrá su avance cuando alcance el límite. No lo sentirás, no hay retroalimentación háptica. Esto se basa en nuestras medidas existentes contra el acoso de manos que ya existían, donde las manos de un avatar desaparecerían si invadieran el espacio personal de alguien.

Estamos intencionadamente implementando Personal Boundary como siempre, de forma predeterminada, porque creemos que esto ayudará a establecer normas de comportamiento, y eso es importante para un medio relativamente nuevo como la realidad virtual. En el futuro, exploraremos la posibilidad de agregar nuevos controles y cambios en la interfaz de usuario, como permitir que las personas personalicen el tamaño de su límite personal.

Tenga en cuenta que debido a que Personal Boundary es la experiencia predeterminada, deberá extender los brazos para poder chocar los cinco o chocar los puños con los avatares de otras personas en Horizon Worlds o en Horizon Venues.

Se han implementado configuraciones similares en varias otras redes del mundo virtual a lo largo de los años para mantener el espacio personal y frenar el acoso. Sin embargo, ciertos usos de la realidad virtual, como teatro interactivo, puede recomendar desactivar las funciones de seguridad en algunas experiencias.

Meta's Inicio Horizonte se espera que ofrezca un nuevo punto de partida para algunos de los sociales características probadas en varias capas en Facebook a lo largo de los años, con Mundos representar lugares para visitar y cosas que hacer con otros en una variedad de lugares virtuales con diferentes entornos, física y reglas dentro de cada uno.

Tendremos curiosidad por ver cómo evoluciona la plataforma a lo largo del año y qué sucede en 2023 y más allá.

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