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Meta presenta resolución retinal y prototipos de auriculares HDR ultrabrillantes

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Meta presentó dos prototipos de auriculares, cada uno de los cuales resuelve un aspecto diferente de su objetivo hacer que la realidad virtual sea "indistinguible de la realidad".

Tampoco es un dispositivo práctico destinado a convertirse en un producto. En su lugar, simplemente demuestran el efecto y la sensación de maximizar cada uno de estos aspectos de los sistemas de visualización de realidad virtual.

Butterscotch: resolución retinal

'Retinal' o “retina” es un término que se usa a menudo para describir la resolución angular que al menos coincide con la del ojo humano. El umbral generalmente aceptado es de 60 píxeles por grado. Ningún auricular VR de consumo se acerca a esto: Quest 2 alcanza alrededor de 20 píxeles por grado, mientras que el de $ 1990 Varjo Aero alcanza los 35 píxeles por grado. Varjo's $ 5500 auriculares enfocados en negocios superar la resolución de la retina, pero solo en un área diminuta en el centro de su vista.

Butterscotch es un prototipo de investigación que logra 55 píxeles por grado. Lograr esto requería algo más que una pantalla de mayor resolución: Meta dice que desarrolló "una nueva lente híbrida que resolvería completamente una resolución más alta". Director ejecutivo Mark Zuckerberg primero se burló de lo que parece ser Butterscotch en octubre.

La desventaja de Butterscotch es que tiene un campo de visión muy estrecho, solo la mitad del de Quest 2. Meta dice que también es pesado y voluminoso. El propósito de Butterscotch es demostrar e investigar la sensación de resolución retiniana, no ser un producto práctico.

Estallido estelar: HDR ultrabrillante

Starburst es un prototipo de auricular que demuestra pantallas extremadamente brillantes con alto rango dinámico (HDR). Zuckerberg describió el HDR brillante como "posiblemente la dimensión más importante de todas" para alcanzar la realidad virtual indistinguible de la realidad.

La luminancia se mide en nits. Una bombilla incandescente tradicional de 60 vatios alcanza alrededor de 250 nits, y un televisor HDR de gama alta alcanza alrededor de 1000 nits. Pero el brillo al aire libre eclipsa estos números: el brillo ambiental en un día claro y soleado es de decenas de miles de liendres y la luz solar directa supera los mil millones de nits (por eso no deberías mirarla). 

El Quest 2 de hoy alcanza apenas 100 nits. Meta dice que Starburst alcanza los 20,000 nits y lo describe como "una de las pantallas HDR más brillantes jamás construidas".

Starburst es voluminoso, pesado y está atado. Zuckerberg admitió que sería "muy poco práctico" enviar un producto: "lo estamos usando para probar y para estudios adicionales para que podamos tener una idea de cómo se siente la experiencia".

El único auricular conocido con pantallas HDR es Playstation VR2, pero Sony aún no ha revelado el brillo de los auriculares.

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