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Meta trae uno de sus juegos de realidad virtual más populares a PSVR 2

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¿Quién hubiera pensado que uno de los juegos más populares de VR vendría a los auriculares VR de próxima generación de Sony? Probablemente todos, pero ahora la compañía ha confirmado que está trayendo Beat Saber a PSVR 2.

Anunciado durante el discurso de apertura de CES 2023 de Sony, Beat Saber Se dice que está "en desarrollo" para PSVR 2, un juego creado por el estudio Beat Games, propiedad de Meta.

Todavía hay algunas preguntas más que necesitan respuesta entre ahora y Lanzamiento de PSVR 2 el 22 de febrero sin embargo, uno en particular: ¿Meta ofrecerá soporte para PSVR 2 como una actualización gratuita para los propietarios del juego en PSVR? Sony no dice nada sobre el tema por ahora, con más información prometida en algún momento en "un futuro cercano".

Hay una lista creciente de juegos que obtienen actualizaciones gratuitas de PSVR 2, y nos encantaría ver el juego de ritmo de corte de bloques entre ellos. Después de todo, la compatibilidad con versiones anteriores no es un problema con PSVR 2...

Lanzado en 2018 en Rift, SteamVR y PSVR, Beat Saber casi de inmediato se convirtió en el título más reconocible del medio, y todavía se escucha años después. Regularmente encabeza las listas más descargadas de PSVR e incluso estuvo en la lista más reciente de juegos de realidad virtual más vendidos en Steam—un testimonio de su fortaleza continua en todas las plataformas de realidad virtual.

Tendría mucho sentido que de hecho venga como una actualización gratuita, como Beat Saber's El modelo de ingresos está muy ligado a sus continuos lanzamientos de DLC pagados, que regularmente ofrecen paquetes de música de algunos de los artistas pop más importantes del mundo. Pedirle a un propietario de PSVR que compre un juego base cientos de dólares de DLC que ya poseen sería una maniobra bastante arriesgada, por decir lo menos.

En cualquier caso, parece que Meta cumple su promesa de asegurarse Beat Saber persiste como el principal título multiplataforma de VR, aunque no se sabe si le cobraron a Sony una buena cantidad de dinero para que esto sucediera.

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