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Revisión de Morir después del atardecer | ElXboxHub

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Creo que soy alérgico a los juegos roguelike.

Lo cual es una pena porque hace que sea un poco complicado revisar las últimas novedades de PlayStark Games y PQube. Verás, Morir después del atardecer se anuncia como una aventura roguelike llena de acción. Ahora me gusta la acción y las aventuras, así que tal vez sea un caso de dos de tres no está mal. 

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Ábrete camino disparando en Die After Sunset

Comenzaremos con la historia, ya que se ha intentado una narrativa, incluso si parece que ha salido directamente del Gran Libro de los clichés del juego. Es aquí donde parece que algunos tipos malos han viajado en el tiempo, seguidos por nosotros, mientras intentamos salvar el mundo. Esto lo haremos yendo a cinco zonas horarias diferentes para deshacernos de la amenaza Murkor, disparándoles hasta que caigan. Sin embargo, eso es todo lo que hay en la historia.

El aspecto de la presentación es bastante bueno, considerando todo. Die After Sunset definitivamente está en el lado caricaturesco de cualquier espectro en el que se encuentren estos juegos, y tiene más que un toque de Fortnite. Nuestros héroes son la multitud colorida habitual, los enemigos son a la vez lindos y terroríficos, y el mundo es un lugar vibrante en el que estar. El juego se desarrolla en una perspectiva en tercera persona, con la cámara clavada en el hombro del héroe que elegir, trabajando principalmente como tirador ya que tenemos que acabar con oleadas de enemigos. 

Honestamente, el sonido también es maravilloso, con los habituales efectos de sonido de batalla presentes junto con algo de música que hace el trabajo y no es demasiado molesta. Considerándolo todo, simplemente funciona. No hay nada de qué quejarse aquí. 

Entonces, ¿qué pasa con la jugabilidad real? ¿Cómo funciona? Bueno, la premisa es buena, incluyendo un par de cosas que lo diferencian de otros juegos de este género. El primero de ellos son los propios Murkor. Verás, si luchas contra ellos bajo la luz del sol, son bastante fáciles de convencer y se ven casi lindos. Sin embargo, si se meten en una sombra o en una cueva, por ejemplo, estar en la sombra hace que se transformen en una forma mucho más grande y menos amigable; También parecen volverse más duros y necesitan más balas para derribarlos. Hay armas que puedes usar para aprovechar esta debilidad, como granadas que explotan y dejan un área de luz detrás, debilitando a los Murkors. 

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Uber vibrante

A medida que avanzamos en un nivel en Die After Sunset, hay una cierta cantidad de tiempo hasta que aparece el jefe del nivel. Lo que suceda antes de eso depende de nosotros: podemos pasar este tiempo explorando, buscando nuevos elementos que nos ayuden en la próxima pelea contra el jefe, y la mejor manera de obtener nuevo equipo es completando las diversas misiones que se encuentran en el mundo. Hay diecinueve misiones en total, repartidas de forma aleatoria, lo que hace que cada partida del juego sea diferente. También hay varios tipos diferentes de misiones para probar, desde una que implique evitar que los alienígenas roben ropa hasta misiones que nos obligarán a impedir que los Murkors lleguen a un determinado punto. ¡La variedad es la sal de la vida!

Después de una misión, se otorga una calificación de estrellas basada en nuestro desempeño, y cuantas más estrellas obtengamos, mejor equipo se regalará. Y, por supuesto, un mejor equipo significa que es más probable que sobrevivas a la pelea del jefe. Definitivamente, hacer estas misiones es de tu interés. 

Los jefes son bastante grandes, pero tendrás que cazarlos una vez que aparezcan. Es aquí donde cae Die After Sunset y las indicaciones que se dan en pantalla no son muy buenas. Me tomó algunos intentos incluso encontrar al primer jefe, y mucho menos vencerlo, por lo que aprender dónde aparecen los jefes es una buena idea. 

Pero también tenemos esa parte roguelike del juego, ligada a recolectar Mukus (pronunciado “moco”) que se usa para comprar nuevas habilidades y fortalecer a nuestros personajes para la siguiente partida. Tú también lo necesitarás, ya que cada carrera requiere que termines cada una de las cinco etapas de una sola vez, lo cual es una tarea bastante grande. Obviamente, el equipo que encuentres en cada carrera es vital, y no pasará mucho tiempo antes de que comiences a desarrollar una preferencia por ciertas piezas del equipo sobre otras. Por supuesto, si ese kit no está en la lista de equipo para esa carrera...

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Elija un beneficio, cualquier beneficio.

En conclusión, lo que tenemos aquí en Die After Sunset es un shooter roguelike con un toque diferente. Todo el asunto de la luz y la oscuridad marca la diferencia en el juego, y la forma en que los eventos se asignan aleatoriamente a los niveles significa que hay un poco de longevidad incorporada. Sin embargo, no pasa mucho tiempo antes de que las cosas se conviertan en un un poco tedioso. No hay nada particularmente malo en Die After Sunset, pero me costó que algo me agarrara para seguir jugando. 

Para los conocedores del roguelike, Die After Sunset puede ser lo que buscas, pero si no, probablemente te dejará un poco frío. 

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