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El modo multijugador será la función de lanzamiento de Thrill of the Fight 2

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Cuando se trata de títulos de boxeo de realidad virtual (VR), uno de VRFocus ' favoritos es Emoción de la lucha. Creado por el desarrollador independiente Ian Fitz, se ha comenzado a trabajar en una secuela que aborde una característica muy ausente, un componente multijugador. Recientemente, se reveló que hay planes en marcha para que esta sea una función del día de lanzamiento.

YUR - Emoción de la lucha

Desarrollo en Emoción de la lucha 2 se anunció a principios de 2020 con Fitz llevando a Reddit para delinear sus planes. Responder a los comentarios de Twitter este mes, Sealost Interactive, el nuevo estudio de Fitz, confirmó: "Estamos planeando que PVP sea una característica del día 1 para TotF2 a partir de ahora".

El equipo ha revelado pocos otros detalles hasta ahora, y señaló: "Todavía estamos en las primeras etapas de desarrollo". Sin embargo, hubo una broma final: "Actualmente planeamos tener algunas características de personalización de personajes en el segundo juego", así que al menos podrás crear tu propio boxeador para llevarlo al ring.

Vale la pena señalar que, si bien el modo multijugador definitivamente será parte de Emoción de la lucha 2, el original no obtendrá la función. Si bien Sealost Interactive se concentra en la secuela, no se olvida del original. Llegando a Oculus Quest el año pasado, Emoción de la lucha actualizaciones lanzadas recientemente para ambos auriculares Quest, mejorando las imágenes al tiempo que se agrega soporte para el modo 2hz de Oculus Quest 90.

Thrill of the Fight

Actualmente, no hay ventana para La emoción de Fight 2's liberación así que por el momento tendrás que seguir entrenando contra Emoción de la lucha AI. El videojuego ofrece un gimnasio virtual donde puedes entrenar esas habilidades en Speed ​​Bags, Focus Balls y otros equipos antes de subir al ring. Sin trucos de estilo arcade, el juego proporciona un entrenamiento real, manteniéndote alerta mientras intentas dar golpes de nocaut.

En su de Emoción de la lucha VRFocus dijo: "Fitz ha logrado tomar la esencia central de lo que hace que el boxeo sea tan atractivo y lo ha destilado en Emoción de la lucha. Inmersivo y con un gran uso de la escala de habitación, Emoción de la lucha tiene todas las características de una joya de los juegos independientes, especialmente por ser tan barato " Así que las expectativas son altas para la secuela.

Como Sealost Interactive revela más detalles sobre Emoción de la lucha 2, VRFocus te haré saber.

Fuente: https://www.vrfocus.com/2020/12/multiplayer-to-be-launch-feature-for-thrill-of-the-fight-2/

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