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Nuevo video explora cómo 'Racket Club' está reinventando el tenis para VR

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Juegos de resolución, el estudio detrás Demeo (2021), Blastón (2020), y Angry Birds VR: Isla de Cochinos (2019), compartió más información sobre cómo está diseñando un nuevo deporte para su próximo juego Club de raqueta.

El estudio lanzó un nuevo video detrás de escena que detalla cómo Club de raqueta se juega, de dónde proviene y qué lo diferencia de otras experiencias de deportes de raqueta en realidad virtual.

En el video, el director creativo Mathieu Castelli explica cómo Club de raqueta fue construido con el realismo en mente, ofreciendo un tipo de juego que podría traducirse fácilmente a canchas reales.

Castelli dice que un gran paso en el proyecto fue modelar la "sensación correcta de impacto" cuando la pelota golpea la raqueta, algo que es bastante complejo matemáticamente. Otro fue definir el espacio para que los usuarios pudieran jugar naturalmente en casa y no necesitar cosas de locomoción en el juego como la teletransportación. Al final, todo se reduce a la posición del cuerpo y la precisión del swing, algo que es una traducción 1:1 de los deportes físicos de raqueta.

Mientras que la fisicalidad básica de Club de raqueta podría traducirse a una corte del mundo real, hay algunas cosas que la realidad virtual simplemente hace mejor, explica Castelli. A medida que los jugadores adquieren experiencia, los recintos de vidrio bajan, lo que aumenta la posibilidad de sacar la pelota de la cancha. Los peloteos impresionantemente largos, o los clásicos tiros de ida y vuelta entre jugadores, también pueden darte más puntos, lo que puede dar la vuelta a un partido de una sola vez.

Club de raqueta se lanzará en la plataforma Quest y en los auriculares VR para PC en algún momento de 2023. Mientras tanto, puedes poner el juego en la lista de deseos en Steam y del Tienda Meta Quest.

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