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NVIDIA abre la plataforma Omniverse a millones de usuarios más con la integración de Blender

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Omniverso de NVIDIA

Herramienta de colaboración lista para empresas, compatible con realidad virtual (VR) de NVIDIA Omniverso de NVIDIA vio un lanzamiento de acceso temprano el año pasado después de debutar en 2017 en la GPU Technology Conference (GTC) de la compañía. Esta semana, como parte de SIGGRAPH 2021, NVIDIA ha anunciado que la plataforma se está expandiendo al agregar nuevas integraciones con Blender y Adobe.

Omniverso de NVIDIA

NVIDIA ha revelado que desde la llegada de su beta abierta en diciembre, Omniverse ha sido descargado por más de 50,000 creadores. Estas nuevas integraciones podrían abrir la plataforma a millones de diseñadores y artistas que usan el software Blender y Adobe y desean colaborar.

Blender es una herramienta de animación 3D de código abierto que se utiliza en todo el mundo y ahora cuenta con la compatibilidad con Universal Scene Description (USD), lo que permite el acceso a los canales de producción de Omniverse. En el lado de Adobe, las dos empresas están colaborando en un complemento Substance 3D, lo que finalmente abre el soporte de Substance Material para Omniverse. Esto desbloqueará nuevas capacidades de edición de material para los usuarios.

"NVIDIA Omniverse conecta mundos al permitir que la visión del metaverso se convierta en realidad", dijo Richard Kerris, vicepresidente de la plataforma de desarrollo Omniverse en NVIDIA. en un blog. "Con el aporte de desarrolladores, socios y clientes, estamos impulsando esta plataforma revolucionaria para que todos, desde individuos hasta grandes empresas, puedan trabajar con otros para construir mundos virtuales asombrosos que se ven, se sienten y se comportan como lo hace el mundo físico".

Omniverso de NVIDIA

"Muchas empresas están, y han estado, hablando del metaverso, pero NVIDIA es una de las pocas que realmente está cumpliendo su promesa", dijo Jon Peddie, destacado autor, consultor y fundador de Jon Peddie Research. “NVIDIA brinda una comprensión más amplia de las necesidades de los diseñadores de todo tipo y tiene muchas de las herramientas que pueden usar, de forma gratuita. La plataforma NVIDIA Omniverse tiene el potencial de transformar casi todas las industrias al hacer posible la innovación creativa y verdaderamente colaborativa en un espacio virtual común por primera vez ".

Diseñado para clientes de empresas más pequeñas y globales, NVIDIA Omniverse está siendo evaluado actualmente por empresas como SHoP Architects, South Park y Lockheed Martin. Los artistas pueden usar la plataforma para diseñar edificios y crear nuevos productos, viéndolos en una pantalla plana o en realidad virtual.

Si bien NVIDIA Omniverse se encuentra actualmente en acceso temprano, NVIDIA planea lanzarlo oficialmente a finales de este año mediante suscripción. Para obtener actualizaciones continuas sobre Omniverse, siga leyendo VRFocus.

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Fuente: https://www.vrfocus.com/2021/08/nvidia-opens-omniverse-platform-to-millions-more-users-with-blender-integration/

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