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Oculus, Phoria y WWF lanzan Ecosphere con películas 3D VR de alta definición gratuitas

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Si bien los desarrolladores de realidad virtual pueden sumergir rápidamente a los usuarios en mundos 3D artificiales, no es tan fácil capturar y renderizar el mundo real en 3D, especialmente cuando los sujetos se mueven constantemente. Determinado a demostrar que se puede hacer, Oculus se ha asociado con el desarrollador australiano Phoria y la World Wildlife Foundation (WWF) para lanzar Ecosphere, una colección de documentales sobre la naturaleza bellamente filmados filmados en 3D de alta definición, y comenzará a ofrecerlos a los usuarios de Quest and Go de forma gratuita el 8 de junio.

Disparo con pre-producción de cámaras 180D de 3 grados basadas en Z-Cam's E2, Ecosphere es un escaparate tecnológico para videos inmersivos de próxima generación, que impulsa el estado del arte para las experiencias de realidad virtual de los consumidores. Phoria señala que los videos presentan el primer metraje VR estereoscópico de 5.7K del mundo a 60 cuadros por segundo, ofreciendo altos niveles de detalle y profundidad 3D con un nivel de suavidad que reduce las náuseas. Las escenas altamente exigentes que normalmente serían destruidas por artefactos visuales, como los movimientos de bancos de peces y reflejos en los arrecifes de coral, se representan casi perfectamente en Ecosphere, un logro importante para cualquier aplicación, y mucho menos una que se puede disfrutar de forma gratuita.

Para las empresas y los desarrolladores, el trabajo de Oculus y Phoria tiene implicaciones más amplias, anunciando una era en la que los videos 3D de alta definición podrían suplantar las transmisiones 2D planas que han dominado la transmisión durante décadas. Si bien el ancho de banda exigido para los tres videos iniciales no es trivial, cada uno requiere una descarga de aproximadamente 2 GB para aproximadamente 15 minutos de contenido, tecnologías inalámbricas de próxima generación como 5G y Wi-Fi 6 / 6E permitirá la transmisión en tiempo real o casi en tiempo real de "hologramas" 3D de alta definición y videos, eventualmente permitiendo que dicho contenido se vea en vivo a través de auriculares y gafas.

El cofundador de Phoria, Joseph Purdam, le dice a VentureBeat que Oculus encargó el proyecto para destacar el potencial inmersivo de VR180 de Google, una tecnología de captura de realidad virtual de 180 grados, como una alternativa más cinematográfica a los videos de 360 ​​grados, brindando a los cineastas la capacidad de dirigir la atención del espectador utilizando herramientas de estabilización tradicionales para controlar el movimiento de la cámara. A diferencia de las películas de realidad virtual de 360 ​​grados donde el espectador se coloca en un lugar y se le da la oportunidad de mirar alrededor en todas las direcciones, generalmente con detalles de baja resolución como consecuencia de una captura completamente envolvente, la experiencia VR180 de Ecosphere es similar a sentarse directamente frente a una pantalla 3D IMAX donde puede girar la cabeza hacia la izquierda, derecha, arriba y abajo, pero no completamente hacia los lados o hacia atrás, ya que no hay imágenes detrás de usted.

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Purdam señala que las películas se grabaron en 3D utilizando una distancia interpupilar humana "real" para las cámaras y un formato LOG de maximización del rango dinámico para asegurar la precisión del color y el brillo, primero o casi primero para VR180. Mientras veíamos imágenes a través de un Búsqueda Oculus, las imágenes submarinas, de la jungla y de la sabana aparecieron con tonos vívidos, y había una profundidad 3D evidente y plausible cada vez que la cámara capturaba personas, animales y fondos, además de transiciones suaves entre ángulos de visión muy diferentes. Phoria y su socio Silverback Films "querían hacer justicia al género de la historia natural al incluir el movimiento dinámico de la cámara", explicó Purdam, que incluye "imágenes aéreas y primeros planos para ubicar al espectador cerca de la vida silvestre que no podrían lograr en la vida real".

Los primeros tres episodios de Ecosphere presentan las sabanas de Kenia, una jungla de Malasia y los arrecifes de playa / coral en Indonesia. Estarán disponibles para descargar individualmente dentro del Aplicación Ecosphere, que llegará a la Tienda Oculus de forma gratuita el 8 de junio en la hora estándar del este de Australia; Debido a las diferencias de zona horaria, el lanzamiento en EE. UU. podría ocurrir el 7 o el 8 de junio. Entre los videos 3D de alta definición y la impresionante interfaz 3D que los une, recomendamos encarecidamente que los usuarios de Oculus revisen Ecosphere tan pronto como esté disponible.

Fuente: http://feedproxy.google.com/~r/venturebeat/SZYF/~3/AJuBM9xWeYE/

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