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Habilitación de la creación de cualquier cosa, en cualquier lugar, por cualquier persona

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En Roblox, nuestra visión es reinventar la forma en que nos unimos. Millones de desarrolladores y creadores de todo el mundo se unen para inspirar, construir y compartir. Nuestra plataforma es creada por el usuario y nuestra comunidad está en el centro de todo lo que hacemos. 

Todo lo que ves en Roblox, desde las experiencias de alta fidelidad hasta las expresiones de los avatares, está construido por nuestra comunidad. Los desarrolladores quieren crear y compartir sus visiones creativas con el mundo, pero en el entorno actual de desarrollo de juegos fuera de Roblox, esto es más difícil de lo que debería ser. Roblox Studio es la herramienta de desarrollo 3D más accesible del mundo y estamos a punto de llevarla a otro nivel. Estamos permitiendo la creación de cualquier cosa, en cualquier lugar, por cualquier persona, e invirtiendo constantemente en nuevas herramientas y servicios para empoderar a nuestra comunidad de creadores para que haga cosas que nunca podríamos haber imaginado.

Roblox está en una posición única para ofrecer a los desarrolladores:

  • Potentes herramientas de creación que publican en segundos
  • Una plataforma que impulsa el descubrimiento y el rápido crecimiento viral
  • Iteración y escalado rápidos sin costos iniciales
  • Conexiones más profundas y mundos más ricos a medida que nuestro motor y nuestra plataforma evolucionan

Hoy compartí nuestro producto y nuestra visión con los creadores en la Game Developers Conference (GDC), que es un foro líder que reúne energía creativa y discusiones sobre cómo resolver los obstáculos y desafíos que enfrentan los creadores. Este es un resumen de lo que estamos haciendo para acelerar la creación en Roblox.

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Potentes herramientas de creación que publican en segundos

Brindamos a los desarrolladores de Roblox todo lo que necesitan para crear y publicar una experiencia en iOS, Android, Mac, PC y XBox en segundos, con más plataformas en camino.

Los creadores pueden concentrarse en llevar sus ideas a Roblox usando nuestras herramientas para creadores como Roblox Studio e interactúe con nuestra amplia comunidad de creadores para obtener apoyo en Centro de creadores

Dentro del Centro de creadores, el Foro de desarrolladores permite a los creadores intercambiar información; nuestro Talent Hub permite que los creadores se encuentren para crear experiencias increíbles; y nuestro Creator Marketplace permite a los creadores compartir herramientas, tecnologías y recursos entre sí.

Una plataforma que impulsa el descubrimiento y el rápido crecimiento viral

Una vez que un creador crea y publica un mundo, se despliega a nuestra gran audiencia. Con más de 67 millones de usuarios activos diarios (DAUs¹) ahora puede ver y unirse a esa experiencia en segundos sin necesidad de descargas adicionales, el potencial de crecimiento rápido es alto. Combine esto con el rico gráfico social que conecta a nuestros usuarios, y su capacidad de ver lo que están haciendo sus amigos y unirse a ellos en la sesión con un solo toque, y tiene un ecosistema altamente dinámico, listo para lanzar nuevas experiencias a la cima de la gráficos en días.

La audiencia de Roblox no solo es grande, también es cada vez más amplia. Más de la mitad de los usuarios de Roblox tienen más de 13 años, y nuestro El grupo de edad de más rápido crecimiento es el de 17 a 24 años, que ahora representa casi una cuarta parte de los DAU en la plataforma.

Un buen ejemplo de un juego y equipo que apareció recientemente en escena es Maximillian Studios, un equipo de 6 personas que, en el transcurso de un año, construyó y lanzó Líneas del frente — una experiencia de acción en primera persona en Roblox. 

Aprovechando la nueva tecnología, los aspectos cinematográficos de la película y las técnicas únicas de audio y diseño en Roblox, la creatividad y la obsesión de Maximilian por los detalles ha creado una experiencia increíble y perfecta para los usuarios. Menos de un mes después del lanzamiento, Frontlines ya ha recibido 12 millones de visitas globales, con usuarios que inician sesión en todas partes, desde San Francisco hasta París y Tokio.

Iteración y escalado rápidos sin costos iniciales

Con su contenido en vivo y frente a muchos usuarios, Roblox proporciona un ciclo de retroalimentación rápido y rico sobre cómo las personas interactúan con su trabajo. Este ciclo de retroalimentación es facilitado tanto por nuestro sistema de análisis integrado como por nuestros mecanismos de monetización.

Además, por el lado de los costos, manejamos el alojamiento de la infraestructura, el almacenamiento, la atención al cliente, la localización, el procesamiento de pagos, la moderación y los costos de la plataforma.

Por ejemplo, a principios de agosto del año pasado, PUERTAS alcanzó casi 1 billón de visitas. El creador, Lightning Splash, es un equipo de dos que construyeron el juego en menos de un año. El influencer de Roblox, KreekCraft, lo calificó como el mejor juego del año”. Con el alojamiento gratuito y la distribución multiplataforma de Roblox, Lightning Splash pudo manejar un crecimiento masivo de la noche a la mañana sin interrupciones ni crisis de escala. Cuando revisé el otro día, estaban equilibrando 160,000 2.6 jugadores simultáneos, con XNUMX millones de jugadas totales en todas las plataformas, y ahora son un equipo de cuatro.

Para Janzen Madsen y Splitting Point Studios, la iteración es una parte central de su estrategia. Con casi 2.8 millones de visitas a las mejores experiencias, incluidas Rolling Thunder y Magos locos, la capacidad de enviar actualizaciones en cuestión de segundos es algo que su comunidad ha aprendido a esperar y ha sido una táctica de monetización central para el estudio. Cuando algo se estropea, lo arreglan instantáneamente a través de una actualización fluida para todos los usuarios, sin necesidad de que los usuarios actualicen una aplicación. Cuando tienen un nuevo elemento para lanzar o un evento con límite de tiempo, lo lanzan al instante para impulsar el compromiso. Cuando a la comunidad no le gusta una actualización, pueden reescribirla en cualquier momento. Esta obsesión con sus usuarios condujo a fuertes calificaciones de la comunidad.

Hoy, varios de nuestros los desarrolladores están construyendo negocios importantes en Roblox, y es solo el comienzo. Durante el período de 2 años de 2021-2022, Roblox entregó más de $ 1.1 mil millones a nuestra comunidad global de desarrolladores a través de pagos DevEx, lo que representa un aumento del 164 % en comparación con los dos años anteriores. Además, si observa la tasa de crecimiento de los 10 principales, los 100 principales y los 1000 principales creadores en los últimos tres años, mientras ve un crecimiento en cada segmento, con una tasa de crecimiento anual compuesto (CAGR) del 33 % para los 10 principales, y una CAGR del 47 % para los 100 principales, vemos una CAGR asombrosa del 91 % para los 1000 creadores principales. Nuestra plataforma tiene un conjunto cada vez más amplio de creadores, un conjunto cada vez más amplio de contenido y atrae a un conjunto cada vez más amplio de usuarios. Al ampliar continuamente las opciones de creación y monetización disponibles para los creadores, tenemos la intención de continuar democratizando la creación y abriendo oportunidades para el éxito en nuestra comunidad de creadores.

Conexiones más profundas y mundos más ricos a medida que nuestro motor y nuestra plataforma evolucionan

A medida que crea, gana usuarios e itera, Roblox está trabajando para hacer que su mundo sea más real y más atractivo a través de sistemas sociales inmersivos y mundos más realistas.

Un ejemplo de este trabajo se puede ver en nuestros sistemas de avatar. Cada usuario de Roblox tiene un avatar personalizado, y estamos implementando la capacidad para que cada avatar muestre expresiones faciales naturales: emociones y movimientos relacionados con el habla capturados por la cámara de su dispositivo. Además, estamos complementando nuestro chat de texto actual con chat de voz. Juntas, estas funciones permitirán que sus usuarios interactúen entre sí de forma natural e intuitiva.

También estamos invirtiendo en mundos más realistas. El motor de Roblox modela el mundo real y trabajamos para que los materiales y sistemas de Roblox se comporten como lo harían en nuestro mundo físico. Un creador puede describir una casa o un árbol como hechos de madera durante la creación. Mientras tanto, estamos trabajando en modelar mejor la madera, cómo se comporta cuando es golpeada por un hacha, cómo flota en el agua y se incendia cuando se expone al calor. El resultado es que sin código, su experiencia puede volverse más rica y llena de comportamiento emergente.

Otro ejemplo es la aerodinámica. Al igual que en el mundo real, un avión vuela por su forma y velocidad. Cuando dejas caer una pluma o lanzas un avión de papel, flotan y se deslizan hacia el suelo. No tienes que programar estos comportamientos: puedes concentrarte en crear tu mundo, y nuestra capacidad para simular ricamente este mundo puede mejorar tu juego con el tiempo.

Nuestro motor está diseñado para adaptarse al dispositivo del usuario. Un solo mundo puede involucrar a usuarios en una amplia multitud de dispositivos. El motor se carga con gracia y simula lo que es apropiado para cada dispositivo, manteniendo una experiencia y una velocidad de fotogramas justas y equitativas con un trabajo mínimo para el creador.

Como resultado, las experiencias basadas en Roblox pueden resistir el paso del tiempo. fuga es un gran ejemplo de una experiencia que continúa teniendo éxito en formas nuevas e innovadoras. La experiencia brinda a los jugadores la oportunidad de interpretar un escape de prisión: recibió más de 6 mil millones de visitas desde que se desarrolló por primera vez a principios de 2017. A medida que Roblox implementa nueva tecnología, como materiales ligados a la física, el creador de Jailbreak, Badimo, continúa evolucionando su mundo para mantener a sus usuarios comprometidos. La popularidad de Jailbreak lo ha llevado a asociaciones de marca únicas con NASCAR y McLaren. Por ejemplo, McLaren lanzó su nuevo auto de Fórmula 36 MCL1 en Jailbreak el mismo día que presentó la versión del mundo real, lo que permitió a los jugadores de Jailbreak probar el auto antes de que llegara a las pistas de Fórmula 1.

Únete a nosotros en Roblox

En conclusión, los creadores tienen todo lo que necesitan para comenzar a construir de forma gratuita. Pueden publicar a través de plataformas en segundos literales, llegando a una audiencia global masiva. La audiencia puede unirse a experiencias en segundos, sin descargas, siguiendo y jugando con amigos. Luego, Roblox permite a los creadores iterar, participar, monetizar y retener fácilmente. Roblox es una solución elegante para muchos de los desafíos del desarrollo de juegos en la actualidad, y se enriquece constantemente. Nunca ha habido un mejor momento para construir en Roblox.

Únase a nosotros en GDC

Si está en GDC mañana y está interesado en aprender más, esperamos que se una a nosotros. Estamos muy emocionados de que escuches directamente de 14 estudios de desarrolladores de Roblox sobre sus viajes personales y su éxito en la plataforma.. Roblox Engine: desarrollo en una plataforma que impulsa 32 millones de experiencias inmersivas la sesion es a las 10am y Empujando los límites de los mundos inmersivos la sesion es a las 4 hs. Además, si se perdió alguna de nuestras sesiones a principios de semana, puede consultarlas en la Bóveda de GDC. 

Estamos emocionados de estar en este viaje con usted.


¹ febrero 2023

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