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Preguntas y respuestas de la entrevista de prueba móvil 2023

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Tabla de contenidos.

La importancia de las pruebas móviles aumenta constantemente y es fundamental contar con la estrategia y las herramientas adecuadas para cada tipo de prueba móvil. Conocer las pruebas de dispositivos móviles y las pruebas de aplicaciones de dispositivos móviles es importante si desea trabajar en el dominio de pruebas móviles, y este blog lo ayudará. El blog cubrirá las preguntas de la entrevista de prueba móvil para el nivel básico, el nivel avanzado y las preguntas de la entrevista de appium, y más. Estas preguntas cubren todos los fundamentos de las pruebas móviles y demuestran su experiencia en el tema. También puedes tomar cursos gratuitos de desarrollo de aplicaciones móviles y mejorar su conocimiento sobre el mismo. Las preguntas y respuestas de la entrevista de prueba móvil son las siguientes:

Preguntas de la entrevista de prueba móvil

1. ¿Cuáles son los distintos tipos de sistemas operativos móviles?

  • Sistema operativo Android: desarrollado por Google Inc.
  • iOS: desarrollado por Apple Inc. 
  • Sistema operativo Series 40 [S40]: desarrollado por Nokia Inc.
  • Sistema operativo BlackBerry: desarrollado por BlackBerry Limited

2. ¿Cuál es la última versión del sistema operativo móvil Android?

Android 11 es el undécimo lanzamiento importante y la versión 18 de Android, un sistema operativo móvil desarrollado por Open Handset Alliance liderado por Google. Se lanzó el 8 de septiembre de 2020 y es la última versión de Android hasta la fecha.

3. ¿Lista de versiones anteriores del sistema operativo Android?

  • Android 1.0
  • Android 1.1
  • Android 1.5 Cupcake
  • Android 1.6 Donut
  • Potencia Android 2.0
  • 2.2 Android Froyo
  • 2.3 Android Gingerbread
  • 3.0 Android Honeycomb
  • 4.0 Android Ice Cream Sandwich
  • 4.1 Android Jelly Bean
  • 4.4 Android KitKat
  • Android Lollipop 5.0
  • Android 6.0 melcocha
  • Android Turrón 7.0
  • Android 8.0 Oreo
  • Pie de 9 de Android
  • Android 10

4. ¿Cuál es la última versión de iOS y iPadOS?

iOS 14/14 iPad OS 14

Las últimas versiones de iOS 14 y iPadOS 14 se anunciaron en su evento anual WWDC 2020 el 22 de junio de 2020, con iOS 14 y iPadOS 14 lanzados el 16 de septiembre de 2020. Todos los dispositivos compatibles con iOS 13 también son compatibles con iOS 14.

5. ¿Cuáles son los diferentes tipos de dispositivos móviles?

Los dispositivos móviles suelen ser ordenadores portátiles. Tienen muchos tipos según sus características, como las dimensiones físicas, las capacidades de hardware y software, lo que significan y más.

  • Tablets
  • Móvil

6. Distingue tabletas y teléfonos inteligentes según sus características.

tabletas: Qué es, las tabletas son dispositivos informáticos portátiles. A diferencia de las computadoras tradicionales, no tienen teclado ni mouse, sin embargo, toda la pantalla es sensible al tacto.

Smartphone: Un teléfono inteligente es un poderoso teléfono móvil diseñado para ejecutar una amplia variedad de aplicaciones además de brindar servicio telefónico.

7. ¿Cuáles son los tipos de pruebas móviles?

Hay 2 tipos de pruebas móviles:

  • Pruebas automatizadas
  • Prueba manual

8. ¿Cuándo se realizan las pruebas manuales y las pruebas de automatización?

Las pruebas manuales se realizan cuando se desarrolla una nueva funcionalidad para la aplicación y solo se requieren pruebas unas pocas veces.

Las pruebas automáticas se utilizan en aplicaciones en escenarios críticos donde las pruebas de regresión deben repetirse.

9. ¿Cuáles son los 2 tipos de dispositivos de automatización?

Los 2 tipos de herramientas de automatización son herramientas de automatización basadas en el reconocimiento de imágenes y herramientas de automatización basadas en el reconocimiento de objetos.

10. ¿Cuáles son los distintos tipos de aplicaciones móviles?

Hay tres tipos de aplicaciones móviles: web móvil, aplicación nativa y aplicación híbrida. La clasificación se basa en los esfuerzos de desarrollo y la estrategia de redistribución de aplicaciones. Vamos a entender cada uno de ellos en detalle.

11. ¿Diferencia entre una aplicación web, una aplicación nativa y una aplicación híbrida?

Aplicaciones web:

Las aplicaciones web no son aplicaciones reales; Son sitios web que se abren en su teléfono inteligente con la ayuda de un navegador web. Los sitios web móviles tienen una amplia audiencia de todos los tipos principales de aplicaciones.

  • Ejemplo: gran educación
  • Beneficios – Fácil acceso.
  • Fácil desarrollo.
  • Fácil actualización
  • Desventaja: el acceso a los sistemas de archivos y los recursos locales no está disponible en los sitios web.
  • Muchos sitios web existentes no admiten capacidades fuera de línea.
  • El sitio web solo necesita abrirse en un navegador web.

Si bien las aplicaciones nativas e híbridas aparecen en App Store y Google Play, las aplicaciones web no lo harán. Por lo tanto, la redistribución no es tan sensata.

Aplicaciones nativas:

Se ha desarrollado una aplicación nativa específicamente para una plataforma. Se puede instalar a través de una tienda de aplicaciones (como Google Play Store o App Store de Apple).

Ejemplos: Whatsapp, Facebook.

  • Beneficios: se puede acceder a través del ícono de la aplicación original.
  • Pueden aprovechar al máximo todas las funciones del dispositivo: cámara, GPS, acelerómetro, brújula, lista de contactos, etc.
  • Puede usar el sistema de notificación del dispositivo y trabajar sin conexión.
  • La mejor experiencia de usuario.
  • Como se encuentra en la App Store, la redistribución es fácil.

Desventajas:

  • Alto costo para la creación de la aplicación.
  • El mantenimiento es alto.

Aplicación híbrida:

Estas aplicaciones son una forma de exponer contenido de sitios web existentes en un formato de aplicación. Se pueden describir como una mezcla de aplicaciones web y aplicaciones nativas.

Ejemplos: Instagram, Wikipedia.

  • Beneficio -
  • Es más barato desarrollar una aplicación híbrida que desarrollar una aplicación nativa. Se puede construir para uso multiplataforma.
  • El mantenimiento es sencillo, ya que no hay muchas versiones que mantener.
  • Puede aprovechar algunas características disponibles en el dispositivo.
  • Se puede encontrar en la App Store, lo que facilita la entrega.
  • Solo tiene un navegador integrado dentro de la aplicación.

Abajo:

  • Los gráficos están menos acostumbrados a los sistemas operativos que las aplicaciones nativas.
  • Las aplicaciones híbridas son más lentas que las aplicaciones nativas.

12. ¿Qué es la prueba de dispositivos móviles?

Este tipo de prueba generalmente se realiza para garantizar la calidad del dispositivo móvil. Las pruebas incluyen pruebas de hardware y software para dispositivos móviles. Discutiremos aquí los diferentes tipos de pruebas que normalmente se realizan en dispositivos móviles.

  • examen de la unidad
  • Pruebas de fábrica
  • Prueba de aplicaciones móviles
  • Pruebas de hardware
  • Prueba de batería (carga)
  • Recibiendo señal
  • prueba de red
  • Prueba de protocolo
  • Pruebas de juegos móviles
  • Prueba de compatibilidad de software móvil
  • Pruebas de certificación antes de ingresar al mercado de dispositivos móviles.

13. ¿Qué es la prueba de aplicaciones móviles?

La prueba de aplicaciones móviles es un proceso mediante el cual se prueba la funcionalidad, facilidad de uso y estabilidad del software de aplicación desarrollado para dispositivos móviles de mano. Los diferentes tipos de pruebas que se realizan en los dispositivos móviles son los siguientes:

  • prueba funcional
  • prueba de laboratorio
  • Prueba de rendimiento
  • Prueba de pérdida de memoria
  • Interrupción de prueba
  • Prueba de usabilidad
  • Prueba de instalación
  • Prueba de certificacion
  • prueba de seguridad
  • Punto principal

14. ¿Cuál es la diferencia entre la prueba de dispositivos y la prueba de aplicaciones?

Si bien las pruebas de dispositivos generalmente se realizan para probar dispositivos móviles, las pruebas de aplicaciones móviles incluirán probar una aplicación que se ejecutará en el dispositivo seleccionado.

Cuando lo llamamos prueba de instrumentos, el hardware se convierte en parte de la prueba. En el caso de las pruebas de aplicaciones móviles, depende, es decir, si se requiere integración de hardware para la aplicación que se está probando, entonces se incluirán las pruebas de hardware.

La automatización es posible para las pruebas de dispositivos móviles, así como para las pruebas de aplicaciones móviles.

15. ¿Qué son un simulador y un emulador?

Simulador: Es una herramienta de simulación de red electrónica o herramienta de estación base para teléfonos móviles CDMA/CMA. Puede y ayuda con el bloqueo de la red doméstica sin servicios de roaming; Llamada de datos, SMS,

Emulador: este es un software para probar aplicaciones móviles sin un teléfono en vivo

16. ¿Por qué necesitamos un emulador/simulador?

Si estamos desarrollando una aplicación. Una vez que el producto esté completamente desarrollado, como parte de las pruebas móviles, debemos ver si la aplicación funciona con todos los dispositivos principales, como teléfonos Android, iOS, teléfonos Blackberry y otros tipos diferentes de tabletas y iPads. Está funcionando como se esperaba. Para realizar este tipo de investigación, necesitamos obtener cada dispositivo que es muy costoso de comprar y probar una gran cantidad de dispositivos móviles. Para resolver este problema, necesitamos un simulador/emulador.

17. ¿En qué se diferencian las pruebas en un emulador/simulador de las pruebas en un dispositivo real?

Dispositivo real:

  • Tienes que gastar mucho para conseguir un dispositivo real.
  • Tiene una velocidad de procesamiento rápida.
  • La latencia de la red puede ser normal
  • La depuración no es tan fácil
  • Las aplicaciones web se pueden probar de la forma habitual
  • Siempre da resultados precisos.

Emulador / Emulación:

  • es casi gratis
  • Es más lento que los dispositivos reales.
  • Tiene una latencia más baja que los dispositivos reales.
  • Proporciona la depuración paso a paso de la aplicación.
  • Las aplicaciones web son muy fáciles de probar
  • No puede simular todos los tipos de interacciones del usuario; Por lo que a veces puede dar resultados erróneos.
  • Tiene un puntaje bajo cuando se trata de confiabilidad.

18. ¿Qué características no podemos probar en un simulador/emulador?

Un simulador/emulador no puede imitar las siguientes funciones:

  • Batería del dispositivo móvil
  • cámara de dispositivo móvil
  • Interrupciones como llamadas entrantes y SMS
  • Simulación no tan realista para el uso de la memoria del dispositivo móvil.

19. ¿Qué son las pruebas móviles basadas en la nube?

Probar aplicaciones móviles con dispositivos basados ​​en la nube parece ser la opción óptima. Esto puede ayudarlo a superar las desventajas de los dispositivos y simuladores reales.

¿Cuáles son los beneficios de usar dispositivos basados ​​en la nube?

  1. Fácil disponibilidad
  2. Capacidad para ejecutar dispositivos móviles en múltiples sistemas y redes
  3. La nube no solo tiene la capacidad de probar aplicaciones, sino también la capacidad de actualizar y administrar
  4. costo efectivo
  5. Alta escalabilidad
  6. El mismo script se puede ejecutar en varios dispositivos en paralelo.

20. ¿Cuáles son las desventajas de los dispositivos basados ​​en la nube?

  • Menos control
  • No hay un alto nivel de protección.
  • Dependencia de la conexión a Internet

Algunas herramientas útiles basadas en la nube: Zamarin Test Cloud, Perfecto Mobile Continuous Quality Laboratory, Core Mobile Testing.

21. ¿Qué es una prueba de interrupción?

Una aplicación, mientras funciona, puede enfrentar muchas interrupciones, como llamadas entrantes o interrupciones y recuperación de la cobertura de la red. Por esto, se puede distinguir nuevamente:

  • SMS y MMS entrantes y salientes
  • Llamadas entrantes y salientes
  • Notificaciones entrantes
  • Drenaje de bateria
  • Entrada y extracción de cables para transferencia de datos

22. ¿Qué es una prueba de usabilidad?

Las pruebas de usabilidad evalúan la aplicación según los siguientes criterios para la eficiencia de la audiencia objetivo:

  1. Efectividad
  2. Satisfacción

Es muy importante implementar pruebas de usabilidad desde la etapa inicial del diseño de la aplicación, y esto no debe hacerse solo cuando la aplicación está completa. Las pruebas de usabilidad requieren una participación excesiva de los usuarios, y el resultado puede afectar el diseño de la aplicación, que es muy difícil de cambiar en etapas posteriores del proyecto.

23. ¿Qué son las pruebas de instalación y las pruebas de desinstalación?

Las pruebas de instalación verifican que el proceso de instalación transcurra sin problemas sin que el usuario experimente ninguna dificultad. La prueba de desinstalación se puede resumir en una línea porque "la desinstalación debe barrer los datos relacionados con la aplicación solo una vez".

24. ¿Qué es una prueba de actualización?

Debemos ser muy cautelosos con las actualizaciones de aplicaciones móviles. La gente a menudo se queja de que las aplicaciones no funcionan satisfactoriamente después de una actualización. Por lo tanto, es muy importante que, durante las pruebas de actualización, nos aseguremos de que la aplicación funcionaba antes. En resumen, no debe romper nada. Las actualizaciones de aplicaciones móviles pueden ocurrir de dos maneras: actualización automática y actualización manual.

25. ¿Qué es una prueba de certificación?

Para obtener un certificado de cumplimiento, cada dispositivo móvil debe probarse según las pautas establecidas por varias plataformas móviles.

26. ¿Qué es una prueba de IU?

En este tipo de prueba, verificamos la experiencia del usuario para asegurarnos de brindar una excelente experiencia a nuestros usuarios; se recomienda encarecidamente la prueba de la interfaz de usuario móvil.

Es su trabajo como evaluador confirmar que su aplicación cumple con ciertas expectativas, como:

  • Esquema de color general/tema del dispositivo
  • Estilo y color del ratón.
  • El indicador de progreso en la carga de la página
  • Menús y cómo se implementan y son elementos específicos
  • La respuesta general de las aplicaciones en este dispositivo
  • Orientación/resolución de pantalla.

27. ¿Cuáles son los diferentes tipos de herramientas de verificación de UI?

La secuencia de comandos:

Screenfly es una herramienta gratuita y fácil de usar. Para usarlo, debe escribir Quirktools en su navegador web. Verá la siguiente pantalla.

Ingrese al sitio web en Prueba y haga clic en Ir. Seleccione el dispositivo móvil en el que desea ver el sitio web.

pila de navegador:

Esta es otra gran herramienta para probar la interfaz de usuario móvil. Proporciona resultados asombrosos. Aunque es una herramienta de pago, puede aprovechar la prueba gratuita registrándose en BrowserStack con una dirección de correo electrónico válida.

28. ¿Diferencia entre multitáctil y pantalla táctil única?

Si sus dispositivos y aplicaciones admiten funciones multitáctiles, como efectos de pellizcar para hacer zoom en iPhones, asegúrese de incluir muchos casos de prueba que involucren tocar la pantalla en varias ubicaciones simultáneamente, especialmente cuando usa una escritura suave en el teclado.

29. ¿Diferenciar entre toque largo y toque corto?

Si bien no existe el concepto de hacer doble clic en los dispositivos de pantalla táctil (aunque su aplicación puede implementarse específicamente), algunos dispositivos, como los teléfonos inteligentes Android, distinguen entre toque largo y toque corto. Al presionar y mantener presionado un elemento, aparecerá un menú contextual en el medio de la pantalla, mientras que al hacer clic en el mismo elemento, se realizará automáticamente la primera tarea en ese menú contextual.

30. ¿Qué es la planificación de pruebas?

Preparándose para probar dispositivos móviles.

Se siguen desarrollando métodos y herramientas para facilitar las pruebas de usabilidad en teléfonos y tabletas. Al planificar una prueba de dispositivo móvil, debe tener en cuenta los siguientes puntos:

  • Tu plazo y presupuesto
  • La configuración física del espacio y cómo vas. 
  • Su público objetivo y dispositivo.

Otro aspecto importante después de la planificación de pruebas es la gestión de equipos de prueba.

31. ¿Qué es una herramienta de administración de dispositivos?

MDM, es decir, la gestión de dispositivos móviles, es un tipo de software de seguridad que se utiliza en TI para gestionar, supervisar y proteger los dispositivos móviles de los empleados en múltiples sistemas operativos móviles que utilizan muchos proveedores de servicios móviles y en la organización. Están publicados.

MDM generalmente se combina con servicios y dispositivos de seguridad adicionales, como la administración de aplicaciones móviles, para crear dispositivos móviles completos y soluciones seguras de administración de movilidad empresarial.

32. ¿Cuáles son los componentes de hardware de los dispositivos móviles?

Si toma cualquier teléfono celular, en su mayoría contendrá las siguientes partes:

  • Placa de circuito / CPU
  • Pantalla táctil
  • Tarjeta de memoria
  • Tarjeta SIM
  • La batería

33. ¿Qué tan diferente es una pantalla táctil capacitiva?

Pantalla táctil resistiva: consta de dos capas que forman una superposición en la pantalla. Cuando el dedo se coloca en cualquier punto de la pantalla, las dos formas reciben contacto y coordinación. Estos son relativamente económicos y se encuentran en la mayoría de los teléfonos económicos. La desventaja es que se requiere cierta cantidad de presión para ingresar al toque. A medida que pasa el tiempo, hay cierto grado de daño en la pantalla.

Pantalla táctil capacitiva: toda la pantalla está recubierta con un material capacitivo que transporta una cierta cantidad de carga eléctrica. Cuando un objeto operativo se coloca en la pantalla como un dedo, la capacitancia cambia en ese punto y, por lo tanto, se obtienen las coordenadas.

34. ¿Cuáles son las otras formas de probar dispositivos móviles?

Algunas pruebas están disponibles como aplicaciones para las plataformas iOS y Android. Para usarlos tienes que descargar la aplicación deseada. Luego siga las instrucciones para ejecutar el examen y guardar su resultado.

Equipo de prueba de velocidad

Speed ​​Test SpeedSmart WiFi y Mobile Network SpeedTest – Es compatible con Apple iPhone y iPad. Es una aplicación paga. SpeedSmart es la última utilidad de prueba de velocidad de iOS para evaluar sus conexiones celulares (3G, 4G y LTE) y Wi-Fi en todos sus dispositivos iOS. Una prueba de velocidad inteligente y un método de red de servidor global garantizan resultados precisos.

35. ¿Lista de algunos dispositivos de prueba móviles automatizados?

Hay dos tipos de herramientas de automatización disponibles para probar aplicaciones móviles para pruebas móviles.

Herramientas de prueba móviles basadas en objetos: JAMA Solutions, Radorex,

Equipo de prueba móvil basado en imágenes: Rutinbot, Eggplant, Sikkli

36. ¿Cuáles son las partes del marco de prueba de Android?

El marco de prueba de Android incluye tres secciones

Paquete de aplicación: esta es la aplicación de destino que necesita pruebas

Probador de instrumentación: este es un corredor de casos de prueba que ejecuta un caso de prueba en la aplicación de destino. Incluye una herramienta SDK y una herramienta para crear pruebas que proporcionan simios para escribir programas que controlan dispositivos Android, por ejemplo, Monkey Runner.

Paquete de prueba: consta de dos clases, clase de caso de prueba y objetos simulados. Las clases de casos de prueba incluyen métodos de prueba para realizar una aplicación en el objetivo, mientras que un objeto simulado contiene datos simulados, que se utilizarán como entrada de muestra para los casos de prueba.

37. Mencione ¿cuáles deberían ser los criterios de selección de herramientas de automatización de pruebas para pruebas móviles?

  1. Soporte multiplataforma
  2. Utilidad de secuencias de comandos
  3. Necesito correr
  4. Cambios en el código fuente
  5. Plazo de entrega de la nueva versión del sistema operativo

38. ¿Cuál es el problema más común que enfrentan los probadores cuando prueban dispositivos móviles en la computación en la nube?

Los retos a los que se enfrenta el probador mientras realiza las pruebas móviles son los siguientes:

  1. modelo de membresía
  2. Alto costo
  3. Demasiado cerca
  4. Problemas de conectividad a Internet
  5. La automatización se basa en imágenes y requiere mucho tiempo
  6. La automatización no se puede utilizar fuera del marco

39. Cuéntanos, ¿en qué consisten las pruebas de seguridad móvil?

Las pruebas de seguridad móvil incluyen:

  1. Verifique el soporte multiusuario entre ellos sin interferir con los datos
  2. Verifique el acceso a los archivos almacenados en la aplicación por parte de cualquier usuario inesperado
  3. Cifrado o método de cifrado utilizado para la comunicación de datos confidenciales
  4. Encuentre áreas sensibles en la aplicación probada para que no reciban ningún contenido malicioso

40. ¿Qué es la prueba de puertos?

Esta prueba se realiza para probar la misma funcionalidad en diferentes dispositivos con diferentes plataformas. Se clasifica en dos categorías:

  • Prueba de dispositivo
  • Pruebas de plataforma

41. ¿Enumere algunos dispositivos de prueba de iPhone y iPad?

Probador de iPhone: pruebe su interfaz web en un marco de tamaño de iPhone

Appium: esta es una herramienta de automatización de pruebas utilizada con aplicaciones iOS nativas e híbridas

iPad Peek: Pruebe su aplicación web usando la interfaz de iPad

Test Studio: Le permite grabar, crear y ejecutar pruebas automatizadas para sus aplicaciones de iPad y iPhone.

42. ¿Cómo podemos instalar una tarjeta SD en el emulador?

Para instalar la tarjeta SD en el emulador, debe usar el comando:

MKsdcrd-I mySDCard 1024M mySdCardFile.img

43. ¿Qué es un corredor de casos de prueba?

Comúnmente se denomina ejecutor de pruebas de instrumentación y es un ejecutor responsable de ejecutar casos de prueba sin problemas en el paquete de la aplicación. Las herramientas que proporcionan API y herramientas SDK están presentes en este corredor y son responsables de escribir programas que controlan los dispositivos Android.

44. ¿Qué características debe tener una aplicación móvil?

Todos ellos tienen algunas características bastante necesarias. Esto incluye:

  • Fiabilidad
  • Compatibilidad con otras tecnologías.
  • Escalabilidad
  • Fragancia
  • Modo de operación
  • Tecnología de código abierto
  • Amplia adaptabilidad
  • Operacion rapida

45. ¿Cuáles son las pruebas que normalmente se realizan en la estrategia estándar de Android?

Estas son las pruebas de integración, las pruebas unitarias, las pruebas del sistema y las pruebas de operaciones. También hay otra prueba basada en el uso y las funciones de la aplicación móvil que generalmente se realiza en este entorno.

46. ​​¿Qué quiere decir con la palabra compatibilidad y prueba de compatibilidad?

Existe un uso generalizado y un alcance del término compatibilidad cuando se trata de pruebas de aplicaciones. Simplemente significa la capacidad de sobrevivir junto con algo similar. La prueba de compatibilidad es bastante común y es un tipo de prueba que asegura la capacidad de una aplicación para ejecutarse en diferentes sistemas operativos, plataformas, redes y hardware. También se considera prueba no funcional.

47. Nombre algunas herramientas de seguimiento de defectos en las pruebas de aplicaciones móviles.

Herramienta de seguimiento de prueba de aplicación móvil:

  1. Comino
  2. Qc
  3. Rancio
  4. El rally

48. ¿Encontró problemas con las pruebas multiplataforma?

En general, el problema depende de las diferentes versiones del sistema operativo/dispositivo, puede hacer lo mismo mientras trabaja en un sistema operativo, mientras que puede no funcionar en otra versión. Por ejemplo, nos encontramos con el problema de que nuestra aplicación funcionaba bien en los dispositivos con la versión iOS 6.x, pero algunos módulos se aprovecharon cuando la aplicación se bloqueó en los dispositivos con iOS 5.x y lo mismo sucedió con la versión 2.3.5.

49. ¿Cuáles son los errores comunes encontrados durante el proceso de prueba móvil?

En general, algunos probadores móviles clasifican los insectos que se encuentran con mayor frecuencia en cuatro tipos:

Error crítico: el sistema operativo del dispositivo falla mientras se prueba una característica particular de la aplicación.

Error de bloqueo: la no ecualización de la pantalla ocurre incluso cuando el estado del dispositivo aún está encendido.

Error importante: una característica distintiva de la aplicación es su incapacidad para demostrar su funcionalidad.

Errores menores: los errores de GUI suelen ser el caso principal de caer en una lista de errores menores.

Además, también se encuentran otros tipos de errores durante el proceso de prueba de la aplicación móvil, por ejemplo:

  • Rendimiento lento de una aplicación
  • Consumo de batería por una aplicación
  • Comportamiento completamente insensible de una aplicación

50. ¿Cuándo debe el equipo de control de calidad elegir pruebas manuales o pruebas de automatización para sus proyectos de pruebas móviles?

Las pruebas de automatización han aumentado considerablemente la velocidad y la calidad de los probadores en las últimas décadas. Comprender cuándo hacer esa transición es el primer paso para maximizar la eficiencia de su equipo, desde las pruebas manuales hasta las pruebas automatizadas. Para obtener una guía completa, consulte el artículo Una guía completa para elegir casos de prueba para la automatización. Estos son algunos puntos clave:

Prueba manual

La aplicación tiene nueva funcionalidad.

La aplicación requiere pruebas una o dos veces.

Pruebas automatizadas

La regresión del ciclo de lanzamiento requiere una gran cantidad de pruebas.

La aplicación de prueba requiere escenarios complejos.

Recomendado: Inscríbete en nuestro cursos de pruebas automatizadas para adquirir habilidades de prueba de automatización y construir una carrera gratificante en ella.

51. ¿Qué problemas encuentran los evaluadores cuando prueban dispositivos móviles en la computación en la nube?

La computación en la nube plantea varios desafíos para los evaluadores principiantes y avanzados de las pruebas móviles.

Modelo de membresía:

Aunque la solución en la nube ofrece algunas ventajas a los probadores, existe una preocupación continua sobre el modelo de membresía.

Alto costo:

Si bien los servicios en la nube se han vendido como soluciones económicas, la realidad es que estos servicios pueden ser más costosos. El desafío puede surgir del costo del talento requerido, el proceso de migración para el proyecto de prueba móvil del equipo.

52. ¿Dificultades en las pruebas automatizadas móviles?

Para algunos proyectos que implementan pruebas automatizadas, la computación en la nube puede presentar un punto crítico para cada evaluador involucrado. Debido a que las pruebas de automatización móvil se basan en imágenes, la ejecución de casos de prueba en la computación en la nube se volverá más desafiante y requerirá más tiempo. Además, las pruebas de automatización no se pueden utilizar fuera del marco.

53. ¿Las pruebas de automatización son un reemplazo completo de las pruebas de software manuales?

Cualquier automatización adecuada no requiere la menor interferencia posible de los humanos, ya que el equipo utilizado está diseñado para instalar la prueba una vez.

54. ¿Qué es el marco de prueba móvil?

Un marco de prueba o, más específicamente, un marco de automatización de prueba es un entorno de ejecución para pruebas automatizadas. Este es el sistema general en el que se automatizarán las pruebas. Se define como un conjunto de creencias, conceptos y prácticas que constituyen una plataforma de trabajo o soporte para las pruebas automatizadas.

Un marco de prueba es responsable de esto:

  • Definición del formato para expresar expectativas
  • Creación de un mecanismo para enganchar o conducir en la aplicación bajo prueba
  • Probar y reportar resultados

55. ¿Cómo prueba el uso de la CPU en dispositivos móviles?

Para probar el uso de la CPU en dispositivos móviles, utilizaré aplicaciones avanzadas como CPU Monitor, CPU-Z, CPU Statistics, etc., ya que pueden registrar todos los detalles sobre los procesos que se ejecutan en los dispositivos móviles.

56. ¿Puedes nombrar algunos dispositivos de automatización que sean compatibles con móviles Android e iOS?

Animaam, Calabasa y Mankitlak son las herramientas de automatización más efectivas que son compatibles con dispositivos móviles Android e iOS.

57. ¿Qué es el marco de prueba de Android?

El marco de prueba de Android es un marco de código abierto que utilizan los desarrolladores para registrar pruebas de interfaz de usuario (UI) para dispositivos unitarios y dispositivos Android.

Los 5 marcos de prueba de Android comúnmente utilizados son:

  1. Amapola
  2. Detox
  3. Express
  4. Calabaza
  5. Automatizador de interfaz de usuario

58. ¿Qué es el marco de prueba de iOS?

El marco de prueba de iOS evalúa el rendimiento de las aplicaciones de iOS en dispositivos Apple para registrar y activar tareas de usuario en función de las interacciones con la interfaz de usuario.

Los 5 marcos de prueba de iOS comúnmente utilizados son:

  1. Amapola
  2. Prueba XCT / Prueba XCUIT
  3. Detox
  4. Calabaza
  5. Earl Grey

59. ¿Cómo puedes hacer pruebas A/B en la aplicación iOS?

Las pruebas A/B en la aplicación iOS se pueden realizar siguiendo los siguientes 4 pasos:

Configuración: Cree 2 versiones de la aplicación iOS, a saber, A y B.

Definir métricas de éxito: Identifique los objetivos y las métricas con las que se medirá el éxito de la aplicación.

Ejecución: Pruebe ambas versiones simultáneamente.

Análisis: Evaluar e identificar una mejor versión para emitir.

60. ¿Cuál es la extensión de los archivos de aplicaciones de Android e iOS?

El archivo de Android tiene extensión .apk y un archivo de iOS tiene extensión .ipa.

61. ¿Qué entiendes por MT y MO?

MT y MO son parte del ciclo de vida de SMS.

MO significa Message Origin, que se refiere al envío de mensajes y MT significa terminación de mensajes, que se refiere a la recepción de mensajes.

62. ¿Qué es WAP?

WAP significa Protocolo de aplicaciones inalámbricas. Utilizado en aplicaciones de red, este protocolo de comunicación permite el acceso a datos a través de redes inalámbricas.

Facilita la conectividad entre el móvil e Internet y mejora la interoperabilidad inalámbrica.

63. ¿Cuál es la principal diferencia entre una prueba WAP y una prueba web?

Las pruebas WAP se utilizan para probar aplicaciones de red, mientras que las pruebas web se ocupan principalmente de probar sitios web y portales.

64. ¿Cómo definiría AVD?

AVD significa dispositivo virtual de Android. Es un emulador de Android para probar aplicaciones en PC.

65. ¿Cómo le dices a un desarrollador que una aplicación falla?

Los entrevistadores hacen esta pregunta de entrevista de prueba móvil para comprender su método de comunicación con los desarrolladores en caso de discrepancias.

66. ¿Puedes nombrar 2 aplicaciones para cada Android e iOS para registrar el registro de fallas?

Para registrar el registro de fallas, puede usar Android Studio y Eclipse para dispositivos Android y el logotipo de iOS y dispositivos Xcode iOS.

67. ¿Qué sabe sobre las pruebas de API móviles?

La API significa Interfaz de programación de aplicaciones.

Las pruebas de API móviles evalúan un conjunto de API para analizar su rendimiento, desempeño y seguridad para determinar si cumple con las expectativas establecidas.

68. ¿Qué sabes sobre PRC y ADB?

PRC significa compilador de recursos de Palm. Tiene un formato de archivo similar a los archivos y almacena datos de procesamiento.

ADB (Android Debug Bridge) es un programa cliente-servidor que permite el desarrollo de aplicaciones Android. Consta de 3 componentes: un cliente, un demonio y un servidor.

Preguntas de Appium

69. ¿Qué sabes sobre Appium?

Appium es un marco de prueba de aplicaciones móviles de código abierto que se puede usar con aplicaciones web, nativas e híbridas. Permite realizar pruebas de interfaz de usuario para aplicaciones móviles y es compatible con dispositivos Android e iOS.

70. ¿Cómo instalar Appium?

  1. Vaya a http: //apio.io/ y haga clic en Descargar Appium.
  2. Windows, seleccione el archivo exe y descargue
  3. Haga clic en el exe descargado.
  4. Instalar el archivo exe appium
  5. A continuación, verá la ventana de inicio del servidor. Rellena la opción predeterminada de host y puerto que puede cambiar. También menciona la versión de Appium que se está utilizando.
  6. Al hacer clic en el botón Iniciar servidor, se inicia un nuevo servidor en el host y el puerto especificados. Se muestra la salida del registro del servidor.
  7. Haga clic en Nueva ventana de sesión.
  8. Puede ingresar las Capacidades Deseadas e iniciar una sesión

71. ¿Cuáles son los beneficios de Appium sobre otras configuraciones de prueba?

  1. Es gratuito y (en su mayoría) de código abierto.
  2. Tiene un grupo de Google muy bien respaldado y activo.
  3. Es compatible con Android e iOS.
  4. No es necesario hacer nada para instalarlo en el dispositivo; no se requiere ningún servidor o cambio de código.

72. ¿Cuáles son los principales inconvenientes de Appium?

No hay soporte para espera inteligente.

En iOS, solo puede hacer una prueba a la vez por Mac.

Soporte limitado para gestos.

Soporte limitado para Android 4.1

73. ¿Appium es diferente de otros dispositivos?

Appium como está fuera de otros dispositivos:

  • Permite pruebas web efectivas.
  • Pruebe en aplicaciones nativas, web e híbridas.
  • Admite pruebas de automatización tanto en el emulador como en el dispositivo.
  • No depende del dispositivo móvil.

74. ¿Qué es Appium Inspector?

Apium Inspector es una herramienta visual que se utiliza para analizar los elementos de una aplicación y su capacidad de interactuar con ellos para obtener información básica.

Se utiliza para registrar y reproducir el comportamiento de la aplicación mediante la inspección del DOM y la evaluación de scripts de prueba en el idioma deseado.

75. ¿Qué lenguajes de programación admite Appium?

Appium se destaca de otros dispositivos de automatización móvil con la capacidad de funcionar independientemente de los idiomas.

Admite todos los idiomas que admiten solicitudes HTTP. Java, JavaScript, Python, PHP, Ruby, etc. son algunos de ellos.

76. ¿Qué necesitarías para escribir una prueba de Appium?

Los requisitos básicos para escribir una prueba APAM son:

Comandos del controlador: escribe pruebas usando una colección de comandos de appium.

Sesión de Appium: dado que appium se realiza en una sesión de prueba, es importante iniciar una sesión de Appium para ejecutar la prueba.

Capacidades deseadas: parámetros que establecen el tipo de prueba de automatización que se espera de un servidor de Appium. Versiones de plataforma, dispositivos, entornos de red son algunas de las capacidades deseadas.

Biblioteca de cliente de controladores: la biblioteca de cliente ayuda a escribir la prueba APOM e incluye un servidor HTTP para reenviar usando HTTP.

77. ¿Qué se requiere para ejecutar una prueba de máquina servidor en Appium?

No se requiere que la máquina del servidor ejecute pruebas en APAM porque tiene una estructura de 2 niveles, lo que permite la conexión de la máquina de prueba y el servidor de prueba mediante la automatización del dispositivo.

78. ¿Cuáles son los requisitos previos para ejecutar Appium?

Los requisitos previos para ejecutar una prueba en Appium son:

  • instalar eclipse
  • Android SDK
  • JDK (kit de desarrollo de Java)
  • Prueba para Eclipse
  • Tarro de servidor Selenium
  • Biblioteca de cliente de Appium
  • Información de la aplicación APK – Google Play
  • JS (incluido en las versiones actuales de Appium)
  • Apio para Windows

79. ¿Puede ejecutar pruebas en un entorno de subprocesos múltiples usando Appium?

Sí, es posible ejecutar pruebas en un entorno de subprocesos múltiples utilizando Appium siempre que solo se ejecute una prueba a la vez en el mismo servidor de Appium.

¿Qué tipo de archivo se requiere para probar la automatización en Android usando Appium?

Se requieren archivos .Apk para probar la automatización en Android usando Apium.

80. ¿Cuáles son los dos enfoques principales para la automatización de pruebas?

Hay dos enfoques para probar la automatización:

Enfoque basado en imágenes: esta técnica se basa en el procesamiento de las características de las imágenes en Auto (aplicación bajo prueba).

Es fácil de automatizar y puede probar con precisión las aplicaciones y la representación de las GUI.

Enfoque basado en objetos: es una forma rápida y precisa de identificar listas, botones y otros objetos en una aplicación.

Esta técnica es mucho más rápida que un enfoque basado en imágenes y es compatible con muchos idiomas.

Además, lee Aprendizaje automático y Python y eligiendo la derecha lenguaje de programación.

Esto nos lleva al final del blog sobre las preguntas de la entrevista de prueba móvil. Esperamos que ahora esté bien equipado con las preguntas formuladas durante una entrevista. ¿Se pregunta dónde aprender habilidades en demanda de alta reputación de forma gratuita? Revisar la Gran Academia de Aprendizaje.

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