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[Reseña] Ufouria: La Saga 2

Fecha:

Sistema: Switch
Fecha de lanzamiento: Marzo 1, 2024
Desarrollador: Sunsoft
Autor: Juegos de Arte Rojo


En 1991, el desarrollador de videojuegos Sunsoft, quizás más conocido hoy en día por su serie Blaster Master, estaba tratando de hacer despegar una nueva franquicia, en parte para ayudar a cimentar una nueva mascota para la empresa. El resultado fue Ufouria: The Saga: un peculiar juego de plataformas en 2D cuyo principal truco era la posibilidad de que los jugadores intercambiaran entre cuatro personajes diferentes. Si bien al juego le fue lo suficientemente bien como para generar una serie de juegos de rompecabezas con el mismo elenco extraño y una presentación encantadora, el título original casi no estuvo disponible para los jugadores occidentales fuera de una reedición de la Consola Virtual ahora inaccesible y una ejecución limitada en Europa. Por eso es una sorpresa tan agradable que ahora, más de treinta años después, Sunsoft haya lanzado una secuela (y afortunadamente, excelente). Ufouria: La Saga 2 no solo moderniza fuertemente la satisfactoria jugabilidad del original, sino que también imbuye su mundo y sus personajes con un sentido de fantasía y humor que me hizo sonreír de principio a fin.

A nivel superficial, Ufouria: The Saga 2 da la impresión de que ofrecerá una experiencia de plataformas en 2D algo sencilla, aunque con una adorable estética de materiales artesanales que se siente inspirada en juegos como Yoshi's Wooly World. Siendo esa mi expectativa, me sorprendió descubrir que el juego reúne elementos tanto de plataformas de exploración como de desplazamiento lateral rougelike en un paquete estructurado de forma única. Si bien Ufouria 2 es breve y casi cómicamente fácil, también es un juego sorprendentemente denso con bastante para los finalistas, y me vi obligado a experimentar la mayor cantidad posible en mi juego inicial de seis horas.

Ufouria: La saga 2 revisiónUfouria: La saga 2 revisión

El mapa de Ufouria 2 está dividido en diferentes regiones, todas bastante estándar: la zona del valle cubierto de hierba, el área del volcán, las cavernas subterráneas heladas, etc. El mundo es técnicamente abierto y ligeramente interconectado (nada impide que el jugador intente explorar hacia la izquierda cuando el objetivo está hacia la derecha), pero lo interesante es que Ufouria 2 se parece más a un juego de carrera de lo que cabría esperar. En lugar de cualquier tipo de estructura laberíntica, cada bioma se parece más a un escenario autónomo, a menudo con una pelea de jefe al final. El giro es que cada vez que el jugador logra un objetivo a lo largo del camino de la historia principal, el útil pájaro Bobodori lo lleva de regreso al centro del mapa, momento en el cual se pueden comprar mejoras antes de regresar a explorar más profundamente.

Al regresar a la misma región nuevamente, el diseño del área cambiará a menudo; Calculo que cada región tiene entre cuatro y ocho diseños hechos a mano, con enemigos y objetos coleccionables colocados de manera diferente en cada uno. El beneficio de este formato es que ayuda a que cada ubicación se sienta fresca al volver a visitarla más tarde, y esto se amplifica aún más por el hecho de que a medida que los jugadores avanzan en el juego, nuevas habilidades les permitirán agarrar objetos coleccionables difíciles de alcanzar que no podían alcanzar. No acceda la primera vez. Si bien desearía que los escenarios fueran más grandes y tuvieran algunos segmentos de plataformas más difíciles, al final realmente disfruté esta estructura y siempre esperé ver qué podía hacer ahora cada vez que retrocediera a una zona familiar.

Ufouria: La saga 2 revisiónUfouria: La saga 2 revisión

Las verdaderas estrellas del espectáculo son los cuatro personajes jugables de Ufouria 2 que esta vez regresan del primer juego con un brillo sustancial. Está el pingüino albino llamado Sr. Hebe, una niña gato llamada O-Chan, un fantasma que usa gafas de sol llamado Sukezaemon y un rape llamado…. uh, Jennifer (nota: si jugaste al Ufouria original, algunos de los personajes pueden haber tenido nombres diferentes dependiendo de la versión del juego de la región que jugaste). Son un grupo heterogéneo y amigos cercanos, y han vivido pacíficamente en la tierra de Ufouria durante presumiblemente décadas en este momento. Bueno, hasta la reciente llegada del villano Utsujin, que está contaminando el planeta con formas de vida gelatinosas de color púrpura llamadas Bumyons que pueden adherirse a criaturas vivientes. Y así, como era de esperar, el Sr. Hebe y compañía se dispusieron a poner fin a todo esto.

Al comienzo de Ufouria 2, nuestro amigo con aletas, el Sr. Hebe, es el único personaje jugable; de ​​hecho, una buena parte de la primera mitad del juego consiste en viajar a diferentes rincones del mapa para reclutar a sus amigos. Finalmente, con solo presionar un botón, el jugador puede cambiar entre los cuatro personajes a voluntad, acompañado de una deliciosa animación de choca esos cinco mientras cambian de lugar. Hay buenas razones para hacerlo, ya que algunos personajes se adaptan mejor a diferentes situaciones que otros. Por ejemplo: Jennifer es la única que puede sumergirse bajo el agua para acceder a partes enteras del mapa; O-Chan es un nadador rápido y no se resbala en superficies heladas, y Sukezaemon tiene un salto más flotante que le permite deslizarse a través de grandes distancias. Es un placer jugar con todos ellos, y el juego realmente quiere que intercambies entre ellos con frecuencia, aunque los frecuentes diálogos emergentes en los que los personajes preguntan cuándo será “su turno” de tomar la iniciativa definitivamente pueden volverse un poco molestos con el tiempo. .

El mundo está poblado de enemigos realmente extraños y surrealistas, desde una boca humana que usa su lengua para arrastrarse por el suelo, hasta un bebé que gatea en un pañal y pájaros fornidos que defecan por todas partes. Dejando a un lado los diseños interesantes, todos se envían de la misma manera: golpeándolos con el botón ZR en el aire. El único inconveniente es que si un enemigo ha sido corrompido por Bumyons primero (en otras palabras, si tiene una sustancia pegajosa de color púrpura en la cara), primero tendrás que aturdirlo antes de poder "usar tu trasero" con seguridad para derrotarlo, ya que el Los tutoriales del juego lo explican descaradamente. Para ello, lanza tus propias gotas de pegote, llamadas Popoons, a los enemigos primero. Agrega un pequeño inconveniente al proceso de derrotar a un enemigo, pero apuntar no es difícil, y la realidad es que la mayoría de los enemigos se pueden evitar por completo simplemente saltando sobre ellos, sin ningún inconveniente real al hacerlo más que perder algunas monedas. .

Incluso las batallas contra jefes son sorprendentemente fáciles, hasta el punto de que parecen intrascendentes. No solo los enemigos jefes casi todos parecen idénticos, sino que la única amenaza real que representan para ti es si tocan al personaje del jugador: nunca lanzan proyectiles, realizan ataques AOE ni hacen nada que requiera que el jugador cambie su estrategia. A veces se mueven un poco más rápido o vuelan un poco por el aire, pero eso es todo. Todavía me divertí con ellos, pero eso se debe principalmente a que disfruté lo suficiente del juego básico como para que los 30 segundos que tomó despachar a un jefe realmente no movieran la aguja en ninguna dirección para mí.

Ufouria: La saga 2 revisiónUfouria: La saga 2 revisión

Para los jugadores que buscan algún desafío opcional, existen algunas soluciones para ello. Ufouria 2 tiene algunas salas de desafío que asignan a los jugadores la tarea de completar objetivos específicos, como eliminar a todos los enemigos en un límite de tiempo determinado sin sufrir ningún daño. Algunos de estos fueron un poco complicados, pero nunca hasta el punto de frustrarme. Volver a visitar un área en la que has estado antes también le da al jugador la oportunidad de cumplir con criterios similares, como superar una etapa en un límite de tiempo ajustado. También hay un modo de dificultad más difícil, pero debe desbloquearse durante el transcurso de la partida, momento en el cual probablemente ya casi habrás completado el juego; hubiera preferido tener la opción disponible desde el principio.

Las mejoras y nuevas habilidades se compran en una máquina expendedora frente a la casa del Sr. Hebe. La mayoría de las funciones importantes, como agacharse y llevar más de un Popoon a la vez, son asequibles y se pueden desbloquear al cabo de una hora de juego. Definitivamente querrás invertir en una habilidad que permita a los personajes ver a través de las paredes para encontrar áreas ocultas, y hay otras útiles que permiten que los personajes inactivos de tu grupo te den monedas y salud adicionales en intervalos aleatorios. Más allá de eso, la mayor parte de lo que hay aquí simplemente existe para agregar características de calidad de vida a tu juego. Por ejemplo, hay una brújula que puedes comprar antes y que te indica cuántas Utsu-cans (el objeto de colección principal del juego, que parece una bebida energética) hay repartidas en cada región, lo cual es excelente para los finalistas. Hay máquinas expendedoras adicionales repartidas por todo el mundo que solo venden artículos curativos, por lo que es fácil evitar morir y ser enviado de regreso a la casa de Hebe siempre que lleves algunas monedas adicionales contigo.

Si bien el bucle de juego puede no ser desafiante, lo que más importa es que sea divertido, y creo que el breve tiempo de ejecución de Ufouria 2 ayuda a evitar que se extienda más de lo esperado. Dicho esto, lo que inicialmente me llamó la atención de este lanzamiento fue su impresionante dirección artística, y es uno de los elementos más fuertes del juego. Ufouria 2 parece un proyecto de artesanía que ha cobrado vida. El mundo parece haber sido construido con parches de tela y montículos de arcilla, y los personajes parecen casi animales de peluche tejidos a crochet y cosidos. Mire de cerca los detalles e incluso notará los hilos de cuerda sueltos que sobresalen de sus formas rellenas. Es un gran cambio estético en comparación con los gráficos de 8 bits del juego original, y si me hubieras dicho que Good-Feel había creado este juego, probablemente te creería. Todo se ve nítido y texturizado tanto en el modo acoplado como en el portátil, y el rendimiento también fue excelente.

También se presta una asombrosa atención al detalle en todos los demás elementos visuales del juego. Los cuadros de diálogo y los retratos de personajes parecen hechos con cuentas Perler, y la pantalla de compras yuxtapone objetos modelados en 3D con fondos de arte pop. Incluso la pantalla del mapa parece haber sido modelada según el tipo de fondos que se pueden ver en un espectáculo de marionetas para niños, con elementos de fieltro colocados con velcro al azar sobre un fondo de tela. En movimiento, todo luce aún mejor. Los personajes son expresivos, todos con sus propias animaciones únicas, algunas de las cuales son discretamente divertidas, como cómo Jennifer simplemente se sienta en el suelo y se desliza cuando “gatea”. Hay un delicioso rebote en la forma en que todo se mueve, y todo se vuelve más divertido con la escritura deliciosamente contundente, especialmente cuando inesperadamente rompe la cuarta pared.

La música es otro punto fuerte a favor de Ufouria 2. Evoca la banda sonora chiptune del juego original, pero sus armonías vocales ligeramente desafinadas añaden una atmósfera surrealista pero linda que se enfatiza por el estilo artístico y la animación. Las caídas notas de metal sintetizadas y un ritmo boppy sin duda dejarán algunas de las melodías del juego atrapadas en tu cabeza mucho tiempo después. Unas cuantas pistas más aquí y allá habrían sido beneficiosas, pero debido al corto tiempo de ejecución, no me molestó tanto la repetición de canciones como me hubiera gustado de otra manera.


The Verdict


Ufouria: The Saga 2 es un juego de plataformas breve y alegre que está repleto de encanto y creatividad. Si bien correr y saltar momento a momento puede ser simple, también es ajustado y receptivo, y la estructura inteligente de la exploración basada en carreras del juego da como resultado una progresión satisfactoria que mejora a medida que los jugadores desbloquean más personajes y habilidades. Si bien algunos pueden ver la baja dificultad general como una desventaja, también da más espacio para que brillen las imágenes de primer nivel. La escritura suele ser realmente digna de risa y la música ayuda a elevar los temas extraños y extravagantes del juego a un nivel superior. Como una rara secuela de un juego de NES de más de treinta años, Ufouria: The Saga 2 sobresale y me deja realmente emocionado de ver qué más puede hacer Sunsoft en el futuro con estos personajes y este mundo. Los fanáticos de los juegos de plataformas 2D y las experiencias similares a las de Nintendo se deben a sí mismos darle un vistazo a este juego.


Ufouria: The Saga 2 copia proporcionada por el editor para los fines de esta revisión.

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