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Revisión de HitchHiker: misterio curioso con falta de soporte de realidad virtual

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HitchHiker tiene un atractivo misterio en el corazón de su narrativa, pero se ve frenado por un diseño de realidad virtual limitado, contratiempos técnicos y una duración lenta. Siga leyendo para conocer nuestra revisión de HitchHiker.


HitchHiker es uno de esos juegos que estoy seguro de que le pidieron al desarrollador Mad About Pandas que trajera a la realidad virtual un millón de veces. Y es fácil ver por qué; Este es un asunto conversacional de ritmo lento en el que los jugadores hacen autostop con cinco conductores diferentes mientras buscan su pasado olvidado. Cada elemento está al alcance de la mano, lo que significa que todo lo que necesitas hacer es sentarte y sumergirte en la historia en el corazón del juego.

Pero si bien hay un misterio convincente y contemplativo arraigado en HitchHiker y estoy seguro de que es una gran experiencia en una pantalla plana, este puerto de realidad virtual no es tan natural como cabría esperar.

HitchHiker es esencialmente un simulador de conversación atmosférico con algunos acertijos ligeros. Rápidamente llegarás a pensar en el juego como una mezcla de una película de viaje por carretera y algo así como Momento; sus compañeros de viaje pueden parecer extraños antes de que lentamente comience a darse cuenta de que puede tener algo de historia con ellos, y les gusta mucho dejar caer pistas ambiguas sobre su pasado. Hay muchos momentos curiosos a lo largo del camino salpicados de ideas sobre las diferentes etapas y puntos de vista de la vida. Las pasas alucinógenas se combinan con guiños a Forest Gump y, justo cuando crees que tienes una idea de dónde estás en el tiempo, la gente comienza a hablar sobre la proliferación de robots en el mundo real.

Y el juego puede conjurar un ambiente deslumbrante mientras te asalta con asuntos mentales. Ocasionalmente, tendrás momentos para detenerte y escuchar la banda sonora mientras miras por la ventana, o el juego cortará las vistas exteriores para que puedas beber en el viaje. Es una pena que la versión Quest del título no pueda capturar la fidelidad necesaria para que realmente puedas apreciar sus entornos. Los niveles saltan entre interminables filas de activos reutilizados y áreas más ambiciosas en las que la plataforma lucha con distancias de dibujo basadas en la mirada. Este es definitivamente uno para jugar en la PC, si tienes la oportunidad.

Reseña del autostopista Los Hechos

¿Qué es?: Un juego narrativo de aventuras en el que viajas con cinco extraños, tratando de deshacer los eventos de tu pasado perdido.
plataformas: Quest 2, grieta
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Precio: $19.99

Pero ya sea que estés en Rift o Quest, hay algo de alegría al experimentar el juego en realidad virtual. En sus destinos más interesantes, es fácil perderse mirando por la ventana, y me encantaba bajar los controles y relajarme en los momentos más tranquilos.

Sin embargo, de manera problemática, la implementación de la realidad virtual es solo superficial y en realidad termina siendo más un obstáculo. En lugar de reelaborar el sistema de elementos para que puedas recoger objetos dentro de los autos e inspeccionarlos de forma natural, el juego esencialmente trata tus controladores como un puntero de mouse, lo que significa que solo usas una mano para apuntar a un objeto, apretar el gatillo y luego inspeccionar desde un menú de inventario. Cuando cada artículo en HitchHiker está a no más de medio metro de ti, es extrañamente limitante no estirar la mano para recoger artículos (puedes imitar esto, por supuesto, pero aún se siente descuidado). Se le dice más que permanezca en su carril de lo que se le permite sumergirse completamente en el medio ambiente.

Ese tema de mala optimización se repite en todo el soporte de realidad virtual de HitchHiker. Para responder a los personajes, debe seleccionar una de las dos opciones de un sistema de diálogo, pero siempre están bloqueados en la parte delantera del automóvil, lo que significa que debe girar la cabeza hacia adelante y hacia atrás para alejarse de la persona con la que realmente está hablando. cada vez que quieras responder, interrumpiendo el flujo de la conversación. El puntero láser que se extiende desde su mano en realidad comienza a incrustarse en la mitad de su dedo índice, lo que parece una especie de prototipo de desarrollo inicial. Las líneas de audio también son propensas a interrumpirse, lo que lo saca de la historia.

Autostopista VR

Mientras tanto, el progreso es un poco largo en el diente. Hitchhiker se divide en cinco capítulos, cada uno de los cuales dura unos 40 minutos. Eso puede parecer un tiempo de ejecución corto, pero se convierte en un verdadero arduo dado que todo lo que realmente está haciendo es elegir líneas de diálogo limitadas mientras observa cómo se repiten los mismos entornos una y otra vez mientras da vueltas en círculos. Hay algunos momentos en los que estarás fuera del asiento del pasajero, pero son pocos y distantes entre sí y, si no encuentras las reflexiones interpretativas de cierto personaje tan llamativas, mala suerte, porque va a ser un mucho tiempo antes de que dejen de hablar.

Una vez más, puedo verme involucrándome en el misterio en una pantalla plana donde también podría disfrutar de una bebida o conversar con alguien más en la habitación, pero cuando te ves obligado a sentarte en este mundo sin alivio, comienza a agotarse. Así no es como funciona realmente la narración de historias de realidad virtual.

Revisión del autostopista: impresiones finales

HitchHiker es un juego que debería funcionar mejor en realidad virtual, pero probablemente termine siendo la versión más débil de un experimento interesante. El misterio central en el corazón de la experiencia es intrigante, pero está demasiado prolongado por conversaciones tediosas, entornos visualmente insípidos y un diseño de realidad virtual limitado. La narración de historias de realidad virtual no puede ser tan pasiva como sus contrapartes de pantalla plana; necesita brevedad, ingenio e interacción para mantener la atención del usuario, de lo contrario, el aburrimiento se instala rápidamente. Una versión abreviada de HitchHiker que permite a los jugadores sumergirse por completo en su viaje sin tener que pasar más de 40 minutos, capítulos técnicamente imprecisos podría ser una experiencia mucho más convincente. Tal como está, a menos que realmente te gusten las narrativas de misterio, probablemente deberías seguir caminando.


Puntos de revisión del autostopista


UploadVR cambió recientemente sus pautas de revisión, y esta es una de nuestras nuevas revisiones sin etiquetar. Puedes leer más sobre nuestro revise las pautas aquí

Esta revisión se realizó en la versión Meta Quest 2 del juego. ¿Qué te pareció nuestra reseña de HitchHiker? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

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