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Revisión de Berserk Boy – Excelencia en plataformas de alto octanaje – MonsterVine

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He estado siguiendo el desarrollo de Chico loco durante mucho tiempo, desde que vi una publicación en Twitter que mostraba algunos sprites y mecánicas que se volvió un poco viral. Soy un gran admirador de los juegos de plataformas y acción, ¡especialmente de juegos como Mega Man X, Rocket Knight, la serie Gunvolt y más! Me fascinó el flujo deliberado del juego mostrado, que parecía tan bien pensado con su diseño y la promesa de más formas para usar que no pude evitar entusiasmarme con este.

Chico loco
Desarrollador: JUEGOS BERSERKBOY
Precio: $ 20.00
Plataforma: PS4, PS5, PC (revisado), Xbox Series y Nintendo Switch
MonsterVine se suministró con el código de Steam para su revisión

La historia hace todo lo que necesita hacer en sus esfuerzos por encuadrar toda la acción y los niveles. ¡Juegas como Kei, un héroe novato que obtuvo el poder de un Berserk Orb! El Berserk Orb es un mcguffin de poder que permite a Kei (y a otros) asumir el poder de una forma elemental. Por supuesto, no se sentiría bien si no hubiera un genio malvado hambriento de poder tratando de obtener todos los Berserk Orbs, ¡y ese sería el Dr. Genos!

La música fue compuesta por el siempre excelente Tee Lopez, así que sabes que tiene una banda sonora realmente agradable y variada que tiene partes iguales de éxitos absolutos y canciones que son el acento perfecto para un momento más lento del juego. Eso y el absolutamente excelente pixel art que se encuentra a lo largo de él hicieron que todo el juego saltara de la pantalla y te sumergiera de una manera divertida y atractiva. Sentí la atmósfera y la vibra general que establecen con las imágenes + La música hace un mejor trabajo para engancharte que la historia, que se siente tan de la vieja escuela de la mejor manera. ¡Parece que a veces no necesitas una historia épica y amplia para acompañar una carta de amor a los fanáticos de las plataformas de acción!

Hablemos un poco sobre la jugabilidad y comenzaré con cómo funciona la forma del rayo, ya que es para lo que están diseñadas muchas de las secciones. Puedes lanzarte en cualquiera de las 8 direcciones a altas velocidades, y si golpeas a un enemigo, rebotarás en él y verás una cadena eléctrica que los conecta a los dos. En este punto, puedes salir corriendo y tal vez intentar golpear a otro enemigo (si golpeas a un enemigo, recuperas tu carrera aérea) y también puedes etiquetarlo, o disparar una poderosa ráfaga eléctrica para causar un gran daño. Ahora, si bien puedes correr nuevamente después de golpear a un enemigo, tu ráfaga eléctrica no podrá usarse nuevamente hasta que aterrices en el suelo. Aquí es donde todo empieza a hacer girar los engranajes. ¿Puedo vincular un enemigo más? ¿Está demasiado lejos del primero? ¿Podré continuar con mi impulso si me comprometo a vincular a todos los enemigos dentro del alcance?

Solo la forma básica es muy divertida de usar y, por supuesto, hay una tienda para mejorar las habilidades y conseguir otras nuevas, por lo que este baile se vuelve más complejo a medida que pasa el tiempo. Tome eso y tenga en cuenta 4 formas más que tienen sus mecánicas, ataques, mejoras y formas de interactuar con el escenario y tendrá un potencial increíblemente complejo para desbloquear. Chico loco, esa parece ser ciertamente la intención con su diseño y el desarrollador lo lleva al límite.

Las otras formas son geniales, pero se sienten un poco más específicas que la del rayo, pero honestamente, eso está bien porque la forma principal es el vínculo entre todas ellas. Con un poco de juego inteligente, cambiarás de forma constantemente, lograrás locas hazañas de plataformas, ¡y los enemigos no tendrán ninguna posibilidad! Hablando de enemigos, debo decir que creo que la variedad de enemigos es un punto débil en este juego. Ojalá tuviéramos más tipos para incluir en el rompecabezas, pero sospecho que puede ser así a propósito. Pero eso no cambia que un poquito más, o incluso solo rediseños visuales de las áreas harían que todo se sienta mucho más fresco, las salas que generan un montón de enemigos son la parte menos interesante del juego una vez que llegas a la mitad. .

La palabra final
Con todo, Chico loco Resultó ser exactamente lo que esperaba que fuera cuando vi los avances del desarrollo inicial. Es una excelencia de plataformas de acción apasionante y de alto octanaje que el profano disfrutará, pero los entusiastas del género encontrarán una prueba emocionante de sus habilidades e innovación mientras intenta mantener esa combinación y obtener la puntuación más alta posible. Un excelente precio, un desarrollador increíble y una TONELADA de talento en exhibición hacen de este un producto imprescindible para cualquier fanático del género.

- Calificación MonsterVine: 4.5 de 5 - Excelente

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