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Revisión de Broken Edge – Vive por la espada, muere por la espada

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Al valorar la delicadeza estratégica sobre la fuerza bruta, Broken Edge ofrece una versión refinada de la lucha con espadas de fantasía VR. Desarrollado por Trebuchet, este juego de duelo multijugador ya está disponible en Steam y la plataforma Meta Quest. Siga leyendo para conocer nuestra revisión completa de Broken Edge para Quest 2 y SteamVR.

Broken Edge te ve tomar las armas contra otros jugadores en duelos de espadas, pero no explica estas peleas con una narrativa convencional. Esta es una experiencia enfocada puramente en partidos 1v1. Hay seis clases disponibles: caballero, bárbaro, samurái, duelista, persa o tirano. Afortunadamente, estos no son solo para la variación cosmética. Cada uno empuña un arma principal única, que va desde cimitarras hasta el más intimidante Zweihänder. En algunos casos, incluso tienes un arma secundaria que permite empuñar dos armas, como la daga del duelista. 

Revisión de borde roto Los Hechos

plataformas: Quest 2, búsqueda profesional, PC VR a través de Steam (Revisión realizada en Quest 2)
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Desarrollador: trebuchet
Precio: $9.99

Broken Edge es principalmente un juego multijugador en línea, pero ofrece opciones mínimas para jugar en solitario sin conexión. En términos de formato, enfrentarse a oponentes en línea requiere vencer a tu enemigo en tres rondas. Puede crear salas e invitar a un amigo, o puede saltar a un modo en línea clasificado con jugadores aleatorios. Para jugar en solitario sin conexión, cada clase recibe una minicampaña de cinco etapas para completar. Después de enfrentarse a todas las demás clases, cada minicampaña culmina en una larga pelea con Tyrant. A diferencia de los partidos en línea, la victoria requiere ganar un número creciente de rondas a medida que avanzas. Tu tercer y cuarto retador deben ser derrotados tres veces antes de avanzar, mientras que Tyrant necesita cuatro. Sin embargo, la IA solo necesita ganar una vez y la derrota obliga a reiniciar. No es un problema significativo, pero no se siente justo.

Una vez que comienza una ronda en Broken Edge, tu enemigo se acerca automáticamente. Describiría lo que sigue como una interpretación única de "vivir por la espada, morir por la espada". Eso se debe a que las armas primarias otorgan a ambos luchadores una barrera protectora; no puedes conectar un golpe hasta que se rompa. Aterrizar golpes cuidadosamente colocados en el arma de un oponente es la clave. Las cuchillas se regeneran después de cada golpe hasta que tu medidor se agota y, si eso sucede, te vuelves vulnerable.

Sin embargo, ambas armas reciben daño en un golpe, determinado por el lugar donde chocan. Los golpes de aterrizaje más cerca de la empuñadura causan más daño, y lo contrario es cierto para la punta del arma. Balancearse a ciegas es un boleto rápido para la derrota, ya que las peleas requieren delicadeza y golpes oportunos. Las armas secundarias pueden infligir daño sin agotar tu medidor, a cambio de que se destruya con el impacto. 

Cada clase puede usar una técnica de despertar de cuchillas para aumentar el poder, aunque el método de activación varía. Samurai despierta su espada adoptando diferentes poses, mientras que Duelist debe apuntar directamente a su enemigo. Una vez despertada, una hoja puede matar a un oponente al que aún le quede energía en su medidor. Al adoptar este enfoque, Trebuchet replica bien las posturas tradicionales de cada peleador, pero no se detiene ahí. 

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Donde Broken Edge se pone interesante es en las diferencias entre cada una de las clases. Si bien estaría aquí para siempre detallando estas complejidades más finas, revelan una profundidad sorprendente. Por ejemplo, Knight puede desviar los ataques con un escudo, que se reduce gradualmente después de varios golpes, mientras que la espada larga de Barbarian es excelente para cerrar distancias. Cada clase tiene sus ventajas, por lo que vale la pena pasar tiempo con todas ellas antes de decidirse por un personaje. Sus diferencias te obligan a pensar estratégicamente, se vuelve difícil, pero obtener victorias después de una pelea desafiante se sintió increíblemente satisfactorio.

El tutorial inicial del juego cubre los conceptos básicos, lo cual está bien contra la IA, pero ¿contra los enemigos en línea? Talvez no. Recomiendo ir al dojo de entrenamiento, donde puedes aprender técnicas avanzadas compartidas entre clases. Entre Edge Breaker para aumentar el daño, Ward para protegerse y Second Wind para reponer su espada, estas habilidades pueden proporcionar una ventaja significativa. Sin embargo, solo están disponibles una vez por ronda, así que úsalos sabiamente. También tendrás que memorizarlos, ya que Broken Edge no proporcionará recordatorios durante el combate.

Revisión de Broken Edge - Comodidad

Broken Edge recomienda ponerse de pie durante el juego, y aunque podría salirse con la suya sentado play, no hay una opción específica para ello. Tendrás que mantener las manos a los lados cada vez que cargues Broken Edge para la calibración, de modo que el juego pueda juzgar tu altura y la longitud de tus brazos. Debido a que los enemigos se mueven directamente hacia tu posición, permaneces parado en un lugar durante las peleas, por lo que no hay que considerar la locomoción artificial o la configuración de la cámara.

Todavía estoy asombrado por la presentación del juego. Nunca he visto un juego que mezcle imágenes sombreadas con celdas con una paleta de colores pastel. Muchos juegos optarían por un enfoque más realista de la guerra medieval, pero Broken Edge se siente como un libro de cuentos que cobra vida. Se ve impresionante en movimiento y el diseño de cada personaje se siente memorable. Las seis clases tienen sus propias arenas, que no afectan las batallas más allá de los cambios de escenario, pero brindan una variedad bienvenida.

Revisión de Broken Edge - Veredicto final

Entre sus imágenes únicas y su jugabilidad estratégica, Broken Edge es un divertido luchador 1v1 que en su mayoría parece real. Lo que parece una experiencia multijugador simple esconde una profundidad sorprendente, y obtener esas ganancias se siente muy satisfactorio. Si todo lo que buscas es un juego de acción colorido, te sugiero que busques en otra parte, pero el último juego de Trebuchet recompensa a los que tienen paciencia. La victoria se siente dulce y estoy emocionado de seguir jugando.

Subir revisión de realidad virtual recomendada


UploadVR cambió recientemente sus pautas de revisión, y esta es una de nuestras etiquetas de revisión recomendadas. Puedes leer más sobre nuestro revise las pautas aquí. Esta revisión se realizó con la versión Meta Quest 2 del juego. 

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