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Revisión de desmontaje | ElXboxHub

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Is Teardown ¿La experiencia de juego más exclusiva en años? Es una pregunta que me vino a la mente después de ver por primera vez el destructor sandbox hace unos meses. Después de jugar, creo que bien podría ser eso. 

En Teardown, buscas realizar el atraco perfecto. De hecho, estás buscando llevar a cabo varios de esos atracos, mientras te abres camino a través de una campaña bastante profunda, encargada por otros con la esperanza de ganar dinero en efectivo, pagar deudas y demostrar que eres la opción ideal para todo tipo de atracos. de actividades criminales. 

Quizás pienses que esto no es nada nuevo. Hemos estado participando en atracos durante años en lugares como DÍA DE PAGA juegos, en GTA Online y el reinicio de Saints Row. Pero, ¿cuándo esos atracos alguna vez involucraron un mundo que es completamente destructible? ¿Como en TOTALMENTE destructible? No, ni una sola vez. 

Garantiza que Teardown sea un poco complicado de superar, mientras intentas una variedad de tácticas y estrategias, todo con la esperanza de abordar los objetivos primarios y secundarios que se te presentan. ¿Y cuando esas estrategias y tácticas fallan? Bueno, simplemente destroza el lugar, tan rápido y tan fuerte como puedas. 

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Es hora de empezar a trabajar con tu martillo.

No entraremos demasiado en la historia de Teardown, pero principalmente gira en torno a ti meciéndose en un mundo en el que se necesitan venganzas. Al tener una terminal de computadora a mano, varios personajes dudosos aparecen en su bandeja de entrada, solicitando sus "servicios". No duda en aceptar, aunque sólo sea porque cuando se trata de dinero, es necesario saldar las deudas…

Las tareas rodean una variedad de cosas. Es posible que en una misión tengas que intentar derribar un edificio, despojándolo de su tamaño. En otra, tendrás que encontrar la mejor manera de sumergir algunos coches caros en el mar o robar algunas cajas fuertes y documentos. Descubrimos que la gran variedad que se encuentra en estas misiones mantiene a Teardown fresco, especialmente porque cada misión se puede llevar a cabo de una gran variedad de formas. 

Tomemos como ejemplo la nivelación de edificios. Si bien tu mazo inicial puede ayudarte de alguna manera, arrojar barriles explosivos contra ladrillos te ayudará. Las bombas caseras lo son aún más. Y si aún necesitas mover algunas partes de la estructura, súbete a una grúa y comienza a mover los brazos. 

Lo mismo ocurre con el ejemplo de la misión del automóvil. Quizás pienses que ponerte al volante y conducir lo más rápido que puedas será todo lo que necesitas, pero ¿cuándo esos autos están en un ascensor sin ruedas? Tendrás que ser creativo. Peor aún, otros se alarman y tan pronto como empiezas a moverlos, se notifica la factura anterior. Créeme, las alarmas en Teardown no son tus amigas. 

Cada misión viene con un mapa general, que detalla la posición de tus objetivos principales y cualquier misión secundaria que desees emprender. Es este mapa el que es absolutamente clave para tu planificación, sobre todo porque una vez que suene una de esas alarmas, te quedará sólo un minuto aproximadamente para salir de Dodge y abandonar la escena en tu vehículo de huida. Esto significa que la planificación de una misión de desmontaje podría llevar decenas de minutos, todo ello mientras configuras las cosas, listo para que la gran conclusión finalice en cuestión de segundos. Si fallas, serás capturado y puesto tras las rejas para siempre. O dejado para darle otra oportunidad a las cosas. 

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No pasa mucho tiempo antes de que Teardown cobre fuerza

Afortunadamente, Teardown viene con un sistema de guardado rápido y perverso. En cualquier momento puedes hacer ping para guardar rápidamente, asegurándote de que si (lea: cuando) algo sale mal, volverás a intentarlo nuevamente en cuestión de segundos. Esto es clave para garantizar que Teardown sea perfecto para saltar, ya sea solo por unos minutos mientras exploras áreas, marcando cosas con pintura en aerosol para un intento de atraco posterior, o durante horas y horas mientras lo haces bien. al meollo de la cuestión. Y si después de eso todavía te resulta complicado, hay muchas opciones de menú que te permitirán hacer la vida un poco más fácil o más difícil. 

Cuando incluyes una tonelada absoluta de desafíos desbloqueables diferentes que se encuentran fuera de la campaña principal, así como muchas piezas DLC, Mods (honestamente, algunos de estos son crackers) y más, Teardown es un juego que solo podemos ver. yendo de fuerza en fuerza. 

Pero en realidad, este es un juego que atraerá a aquellos que solo quieren destrozar cosas. Le brinda todas las herramientas que pueda necesitar para eso. El mazo pronto se complementa con un soplete (y sí, ese mundo de Teardown está feliz de que le prendan fuego), la oportunidad de crear pasarelas con tablas, utilizar una escopeta para destrozar cosas una vez más y más. Si luego consideramos que si las herramientas pequeñas no son adecuadas para el trabajo, entonces una gran cantidad de vehículos manejables sí lo serán, entonces la cosa se vuelve aún más emocionante, aunque posiblemente menos estratégica. 

Mira, una vez que comienzas a jugar con una excavadora, un montacargas, una grúa o un bote, las mejores intenciones pronto se van por la ventana y estarás feliz de destrozar cosas, destruir edificios y salir de allí con tus objetivos principales intactos. . Regresar más adelante para recoger las secundarias y explorar nuevos caminos es más que factible. 

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¿Qué está pasando aquí entonces?

A medida que se desarrollan esos atracos y el mundo que te rodea comienza a deteriorarse lentamente, pronto te das cuenta de que, a pesar de la naturaleza visual de vóxeles (o quizás debido a ella), Teardown es en realidad un juego muy atractivo. Para algo creado a partir de los bloques más pequeños, el nivel de detalle está fuera de escala, lo que garantiza que en ningún momento te perderás en un laberinto de oscuridad. Nos ha sorprendido lo creativas que son algunas de las etapas de la campaña y lo bien que se han organizado. 

Por supuesto, podríamos intentar construir cosas así nosotros mismos en el modo Creativo, pero eso requeriría imaginación; algo que le falta a este fin. Sin embargo, para aquellos que lo quieran, de alguna manera cansados ​​de destrozar cosas, crear creaciones completamente nuevas debería ser emocionante. Quizás aquí es donde la comunidad de Minecraft empiece a involucrarse. 

Quizás eche un vistazo a Teardown y se pregunte a qué se debe todo este alboroto. Es posible que esos pensamientos no cambien mucho después de la primera o dos horas de juego. Pero una vez que Teardown hace clic, lo hace como ninguna otra cosa que hayas jugado durante un buen tiempo. Familiarizarse con las ideas que hay detrás, considerar estrategias, trabajar en tácticas y luego ponerlas en acción, con la esperanza de que todo salga según lo planeado, siempre se siente bien; fresco, debido a la gran cantidad de variedad que implica. Añade los Desafíos, los Mods, el modo Creativo, así como las promesas de contenido que vendrán más adelante, y tendrás un juego que te impulsará a través de días, semanas, meses y probablemente años de contenido, todo como continúas construyéndolo y derribándolo.

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