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Revisión de la ciudad sin salida | ElXboxHub

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Soy un poco partidario de los shoot'em up de desplazamiento vertical, hasta el punto de que cuando encuentro uno bueno, se apodera de mí una auténtica adicción. Esto puede deberse a la necesidad de progresar, desbloquear objetos o perseguir puntuaciones altas. Es por eso que he dedicado demasiadas horas al Serie Sky Force

A primera vista, Dead End City debería cumplir muchos de los requisitos, añadiendo una experiencia SHMUP más basada en vehículos, por si acaso. Quiero decir, tiene oleadas y oleadas de enemigos. Tiene desbloqueables. Tiene una puntuación alta persiguiendo. Eso es todo lo que realmente queremos, ¿no?

Podría pensarse que sí, pero lamentablemente se queda corto en muchos aspectos. Pero lo más decepcionante de todo es que es un poco aburrido. 

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Ábrete camino a través de Dead End City

¿Un tiroteo aburrido? Sí, eso es lo que es Dead End City y, aunque no hace mucho mal, no hace mucho. cualquier cosa, para excitar a ninguno de los dos. ¿A mitad del camino, literalmente, entonces? 

Con un campo de juego de pantalla central condensado, tu tarea en Dead End City es saltar a un vehículo y dirigirte hacia el norte, manteniendo presionado el dedo en el gatillo como si no hubiera un mañana. Te permite borrar enemigos de la pantalla a un ritmo vertiginoso, desplazarte y esquivar el fuego entrante lo mejor que puedas. Con un arma humilde a mano, acompañada de un especial limitado, no hay mucho que destacar aquí, incluso si es relativamente fluido y rara vez se queda atrás de lo esperado.

Visualmente es un poco complicado. Los gráficos torpes de la vieja escuela no ayudan a generar emoción en Dead End City, donde la pantalla se convierte rápidamente en un borrón de acción, enemigos y fuego, y el modelo de tu vehículo bailando de un lado a otro. Quiero decir, una vez más, hace las cosas bien, pero no podemos decir que nos hayamos enamorado particularmente de los atractivos visuales que se muestran. Lo mismo ocurre con el sonido si somos honestos; Pregúntenos ahora, mientras escribimos esto, y habrá poco que destacar. 

A medida que los enemigos son derrotados, se recogen objetos, pero mientras lo haces, tendrás que estar atento a tus niveles de combustible. El combustible es clave en Dead End City, siempre se agota y se agota a un ritmo más rápido a medida que se producen daños. Si tu barra de combustible llega a cero, se acabó el juego, hombre. Juego. Encima.  

Las recogidas de combustible aumentan esos niveles, mientras que el sobrellenado hace que el MODO TOPOFF (sí, será mejor que tengas razón, estamos usando esas tapas) pasa a primer plano; es aquí donde se activa un disparo principal. También se puede obtener munición, lo que permite obtener disparos especiales limitados, lo que ayuda a aumentar el multiplicador de puntuación a medida que avanza. Y a partir de ahí, espera encontrar enemigos que arrojan medallas y similares, lo que ayuda a mejorar aún más la puntuación a través de las mayores bonificaciones. 

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La búsqueda de nuevos coches y armas es real

El problema es que suceden muchas cosas en Dead End City en muy poco tiempo, especialmente en términos de los requisitos de esquiva que se necesitan para que dures más de uno o dos minutos. Controlar el nivel de combustible, esos tiros especiales, las medallas, el oro y el MODO TOPOFF significa que todo puede parecer demasiado. De hecho, rara vez nos hemos preocupado de concentrarnos en algo más que esquivar y sobrevivir, con la esperanza de encontrar barras viajando en la dirección correcta.

Elimina olas y serás recompensado con una pantalla de resumen rápido de puntos, que detalla la cantidad de enemigos asesinados, un medidor combinado y similares. A partir de ahí, te lanzan a otra ola, y a otra, y a otra. Con una extraña sub-onda de interludio que ralentiza un poco las cosas, eventualmente te encontrarás con un jefe al final del escenario. Elimínalos y tu trabajo será un buen trabajo. Si te quedas en el camino, tendrás que empezar la historia de nuevo, luchando desde el principio una vez más. Y definitivamente también pasarás la prueba de Dead End City, ya que no es un viaje fácil. ¿Demasiado difícil? Probablemente no, pero hay puntos en los que cruza la línea de aceptabilidad. Otros pueden no estar de acuerdo, por supuesto, pero necesitaríamos involucrarnos en una discusión muy larga para que alguien cambie de opinión. 

Lo normal y una dificultad difícil bloqueada te esperan en ciudad sin salida, al igual que algunos niveles generales. Si tus habilidades lo permiten, creemos que probablemente puedas marcarlos, terminarlos y desempolvarlos en aproximadamente media hora, y colocarlos en las tablas de clasificación a medida que llegues a una conclusión. Para nosotros, Dead End City es más bien una lucha, fracasando una y otra vez a merced de varios jefes. 

Sería fantástico entonces si ese efectivo y oro recopilados pudieran resultar un poco útiles. Pero, sinceramente, la tienda del juego parece lo más parecido a una pérdida de tiempo que puedas imaginar. Un 'Player Hitbox' o una 'Boss Health Bar' son las cosas más baratas que hay, con unos 5000 créditos, y se necesitan unas cuantas ejecuciones fallidas para acercarte a esos niveles. Pero ¿por qué pagamos por hitboxes y barras de salud? ¿No deberían ser estándar? A partir de ahí, el precio de las cosas aumenta y, si bien hay muchas cosas que se pueden desbloquear mediante puro juego, perseverancia y éxito, nos hemos quedado clamando por algo de armamento adicional y algunas ayudas. Deseamos que Dead End City nos brinde algo. En cambio, esa estúpida tienda quiere ofrecer algunas máscaras, paquetes de galería o bandas sonoras. ¿Qué es todo eso?

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Buena suerte con esos jefes.

Dead End City podría haber prosperado con algún tipo de naturaleza roguelite, cada una de las cuales proporciona nuevas herramientas a medida que avanzas lentamente a través de múltiples etapas. Pero dice que no a eso, dejándote luchando, esforzándote, escondiendo cualquier juguete nuevo o emoción. Y eso es una pena, porque significa que hay poco en el juego que te atraiga, aparte de quizás querer correr con carros desbloqueables. Buena suerte reuniendo suficiente dinero en efectivo para desbloquearlos, o intentando sobrevivir a las batallas contra jefes sin sufrir un solo daño. 

Por supuesto, hay un par de modos de juego adicionales que amplían un poco los límites de esta Dead End City: un Score Attack (hace lo que esperarías) y un modo Highway. Pero, francamente, ninguno de los dos cambia mucho, ya que este último solo proporciona un par de minutos de juego más intenso en Dead End City a cambio de algo de clasificación. Quizás sea más fácil reunir algo más de ese dinero a medida que navegas por estos modos, pero eso aún te dejará bastante por debajo de números decentes, nuevamente, lo que requerirá un esfuerzo serio antes de que sientas que estás llegando a alguna parte.

Significa que, si bien Dead End City es prácticamente capaz de proporcionar una solución SHMUP a corto plazo, si estás buscando algo a más largo plazo, esperaríamos que el aburrimiento te aleje mucho antes de que llegue la emoción real. Con un precio razonable detrás, tal vez valga la pena apostar por una noche o dos, pero no esperes que este ofrezca una solución de disparos demasiado decente.

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