Logotipo de Zephyrnet

Revisión del cuento de Adrian | ElXboxHub

Fecha:

Crecer y explorar el mundo grande y ancho es un hito importante en la vida de cualquier persona. La escala de esto puede variar dependiendo de la edad y de la propia persona, desde construir una guarida en el bosque cercano hasta viajar alrededor del mundo con solo una mochila como compañía.

Es esta sed de aventuras la que ha inspirado a innumerables desarrolladores; de hecho, incluso Shigeru Miyamoto ha dicho que jugó un papel en el inicio de La leyenda de Zelda. Inmediatamente puedo ver paralelos con Adrian's Tale. Este juego de rol y aventuras me recuerda mucho a las primeras aventuras del héroe de gorra verde de Nintendo, lo cual no es necesariamente algo malo.

Revisión del cuento de Adrian 1Revisión del cuento de Adrian 1
Una nueva aventura estilo Zelda

Juegas como el aventurero titular, que está a la caza de los animales desaparecidos de su ciudad que aparentemente desaparecieron de la noche a la mañana. La aldea de Adrian es la primera zona que debes explorar y en poco tiempo conseguirás un mapa. Esto le brinda un esquema bastante claro de cada área, junto con puntos de interés que harán avanzar la historia. Aunque, curiosamente, no recuerdo haber salvado ningún animal. De todos modos, es aquí donde también estarán marcadas varias de las mazmorras. Son bastante simples en lo que respecta a los elementos desconcertantes, pero están bien ejecutados y son divertidos de jugar en general. También puedes encontrarte con un personaje jefe que también te ofrecerá un pequeño desafío adicional.

Los enemigos estándar del pantano pueden ser vencidos usando la espada de Adrian o bombas y otras armas a medida que las desbloqueas. El combate es básico, pero se desarrolla en tiempo real y se puede comprar munición a los comerciantes de cada zona. Estos también venderán manzanas y otros productos para ayudar a recuperar la salud perdida en la batalla.

Los personajes jefes pueden sufrir más daño y tendrán conjuntos de movimientos básicos que deberás estudiar y luego elegir el momento adecuado para atacar. Antes de adentrarse en las mazmorras, recomendaría abastecerse de munición y salud por si acaso. Si aciertas en el momento adecuado, el combate en Adrian's Tale no supondrá ningún desafío real. Tu progreso se guarda cuando ingresas a una nueva área, por lo que hacer esto de manera diseñada reducirá cualquier progreso perdido si mueres. 

Revisión del cuento de Adrian 2Revisión del cuento de Adrian 2
Obscureciendo mucho

Sin embargo, hay algunas ocasiones en las que descubrir el camino a seguir puede ser una especie de dolor de cabeza. Necesitarás poner a prueba esas habilidades de memoria en ocasiones cuando pienses en cómo usar ciertos elementos, pero afortunadamente los entornos no están demasiado densos, por lo que rastrearlos suele ser bastante sencillo. 

Hay algunos secretos que se pueden encontrar fuera de los caminos habituales, pero en su mayor parte estarás ocupado progresando con la tarea en cuestión; hay muy poco más que hacer en Adrian's Tale. Sí, a veces no podrás continuar sin elementos específicos, por lo que también es una buena idea tomar nota mental de hacia dónde regresar. Habría sido útil poder marcar el mapa para este fin, ya que no todos los puntos de interés se resaltan automáticamente.

Eso no quiere decir que no haya ideas originales aquí. Un ejemplo de ello es Karma, el hada que aparece si haces algún daño a los animales que hay por la ciudad. La criatura mítica aparecerá rápidamente, asemejándose a Mario si estuviera a punto de llegar a Canal Street para montar un espectáculo y atacarte a modo de castigo. Momentos como este son un buen ejemplo del sentido del humor utilizado en el cuento de adrian, no es un juego que se tome a sí mismo demasiado en serio.

Revisión del cuento de Adrian 3Revisión del cuento de Adrian 3
Frío

Visualmente hablando, Adrian's Tale adopta un estilo cursi sombreado de celdas, que recuerda mucho al remake de The Legend of Zelda: Link's Awakening. Para ser honesto, Adrian se parece más que a Link y puede usar su espada para cortar pasto y encontrar objetos ocultos como el famoso aventurero. Desafortunadamente, la banda sonora de Adrian's Tale no es tan memorable y se vuelve repetitiva, un poco molesta en poco tiempo.

El juego puede tener similitudes con muchos otros de su tipo, pero puede presentarse de forma independiente como una pequeña y encantadora aventura propia. Es un viaje que quizás ya hayas recorrido antes. Adrian's Tale es un punto de entrada ideal para los jugadores jóvenes que buscan diversificarse en el espacio de las aventuras de rol. Sin embargo, dado que el juego ha sido desarrollado por una sola persona (Badri Bebua) y también es autoeditado, no es un mal esfuerzo en absoluto. 

Adrian's Tale es una aventura normal (si no encantadora), pero no hay nada aquí que la mayoría de los jugadores no hayan visto antes.

punto_img

Información más reciente

punto_img