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Revisión de Vimana

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Puntuación oficial

Si bien esta versión de Vimana es perfecta para arcade, resulta un poco ligera en contenido. Aquellos que busquen su próximo crédito libre disfrutarán de este enfrentamiento espacial, pero los fanáticos más casuales podrían quedarse en la estacada.


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La fusión de la mitología india y los shoot-em-ups verticales puede parecer un poco poco ortodoxa, pero estos dos campos se unen para crear algo exótico con el lanzamiento de Bitwave Games y Toaplan's Vimana en Steam. La nave titular Vimana está a nuestra disposición: ¿deberían los jugadores subirse a la cabina de esta aventura espacial?

Revisión de Vimana

Vimana, un shmup vertical que tiene sus raíces en la escena arcade de principios de los 90, logra desempeñar el papel bastante bien. Si uno paseara por una sala de juegos de esta época, sus ráfagas de balas verdes, naves espaciales de ciencia ficción y acción constante harían que cualquier jugador se metiera una moneda de veinticinco centavos para ver qué le espera.

Sin embargo, como todos los buenos shmups, hay mucho más en la fórmula de Vimana por descubrir a medida que los jugadores avanzan en cada ciclo. Los jugadores seguirán derribando todo lo que se mueva, pero la velocidad de disparo ayuda a cambiar las cosas. Los jugadores de Vimana tendrán un disparo doble de forma predeterminada, que se puede actualizar de la manera típica del género; eso es normal, aunque de todos modos es bienvenido.

Sin embargo, también hay un disparo cargado que extiende el amor a un área más amplia. Saber cuándo atacar de frente y saber cuándo cubrir el mundo circundante bien podría significar la diferencia entre la victoria y el fracaso en una racha emblemática de un crédito claro. Por supuesto, también hay una bomba que varía las cosas al convertirse en un objetivo de búsqueda contra los enemigos. Una vez más, no es el sistema más profundo ni el más revolucionario que existe, pero clava los fundamentos.

Completar Vimana es una tarea bastante corta, pero el juego hace que los jugadores avancen para una carrera más desafiante al hacerlo.

Por supuesto, la alegría de un shmup es su rejugabilidad, y Vimana tiene un conjunto de opciones que permiten a los jugadores modificar su estilo de juego. ¿Sientes que las cosas son demasiado difíciles? Los jugadores pueden rebobinar durante minutos a la vez, solo para asegurarse de pasar esa sección complicada que los mató.

Hay otras formas de mejorar el estilo de juego, incluida la activación de un hitbox visible, agregar puntos de vida adicionales o incluso guardar y cargar rápidamente (¡aunque nunca salvaríamos a la escoria!). ¿Quieres sacar más provecho de la experiencia? También está disponible la posibilidad de ver la barra de salud de un enemigo y cambiar las superposiciones. ¿Quieres ver dónde salieron mal las cosas? Incluso hay una función de repetición incorporada en esta versión.

Es una pena que haya poco en este paquete fuera de esta funcionalidad. El lanzamiento de Steam de Vimana es perfecto para arcade, y algo más, pero la falta de contenido adicional es algo decepcionante. Sin embargo, todavía hay logros de Steam para aquellos que buscan mostrar su destreza, junto con tablas de clasificación en línea.

Si bien esta versión de Vimana es perfecta para arcade, resulta un poco ligera en contenido. Aquellos que busquen su próximo crédito libre disfrutarán de este enfrentamiento espacial, pero los fanáticos más casuales podrían quedarse en la estacada.

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Esta revisión de Vimana se realizó en la PC. El juego se compró digitalmente.

La fusión de la mitología india y los shoot-em-ups verticales puede parecer un poco poco ortodoxa, pero estos dos campos se unen para crear algo exótico con el lanzamiento de Bitwave Games y Toaplan's Vimana en Steam. La nave titular Vimana está a nuestra disposición: ¿deberían los jugadores subirse a la cabina de esta aventura espacial?

Un juego de correr y disparar de antaño (¡1992, para ser precisos!), Bitwave Games y Toaplan están brindando a los jugadores toda la potencia de fuego que puedan desear con el lanzamiento de FixEight en Steam. ¿Deberían los jugadores traer a otros para disfrutar de una buena explosión cooperativa, o este retroceso se siente un poco rancio?

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