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Reseña de Ruinsmagus: un magnífico pero repetitivo juego de exploración de mazmorras de realidad virtual

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Ruinsmagus cuenta con un arte fantástico y un combate sólido, pero sus incursiones en mazmorras no pueden evitar la repetición. Siga leyendo para ver nuestra revisión completa de Ruinsmagus.


Hablando como alguien que no tiene ninguna afinidad especial por el medio, debo admitir que el anime funciona muy bien en realidad virtual. Realmente puedes sentir a esos grandes personajes con ojos saltones mirando tu alma y el tejido conectivo entre el jugador y el NPC crece más rápido que en mundos más realistas. Además, el estilo visual general realmente aparece dentro de un auricular.

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Ruinsmagus usa esto con gran efecto. Es una aventura cálida que presenta muchos de los sellos distintivos del gran anime: un elenco entusiasta y agradable, una historia extensa para desarrollar su mundo idílico y una partitura arrolladora que toca perfectamente tanto la comedia como el drama en los momentos correctos. Al igual que con Tokyo Chronos y otros antes, realmente se siente como entrar en mundos que antes solo se veían en el manga y en las pantallas. Como pieza de presentación de realidad virtual, Ruinsmagus es una carta de amor lista para ser firmada, sellada y entregada.

Sin embargo, algunos de sus otros elementos aún no están allí.

Hay, para ser justos, una profundidad sorprendente en este rastreador de mazmorras de realidad virtual. Jugando como miembro del gremio titular, pasas tus días aventurándote más allá de un pequeño asentamiento y en un conjunto de ruinas antiguas para descubrir gradualmente sus misterios. Los guardianes de piedra acechan en los pasillos, listos para repartir ataques al estilo infierno de balas. Para defenderte de ellos, utilizas una variedad de ataques mágicos mientras te defiendes con un escudo.

Para su crédito, el desarrollador CharacterBank ha pensado mucho en el combate del juego. Tienes un ataque a distancia estándar respaldado por dos movimientos especiales, todos los cuales se pueden intercambiar con nuevas habilidades desbloqueadas a través de la progresión de la historia, y una combinación de movimientos de carrera cortos y paradas de escudo basadas en el tiempo te dan muchas opciones tanto en la ofensiva. y lados defensivos.

Y, cuando hace clic, la acción de Ruinsmagus es bastante buena. Puedes lanzar de forma preventiva una torreta de hielo o un escudo mágico para esconderte antes de que aparezcan los enemigos, y luego dar vueltas a su alrededor con guiones para evitar daños mientras lanzas bolas de fuego, invocas rayos o cargas una andanada de balas. Puede que no sea una experiencia excesivamente física, pero el uso de escudos y algunos gestos al menos mantienen la acción arraigada en la realidad virtual más de lo que muchos otros juegos pueden lograr.

Pero tanta versatilidad tiene el costo de algo de intuición. El esquema de control puede ser incómodo, con acciones importantes asignadas a combinaciones y gestos extraños. La recarga requiere que apuntes hacia abajo y luego presiones el agarre derecho y los botones de activación al mismo tiempo. Sin mirar directamente a su mano para ver la animación, nunca sabrá si lo hizo bien. El cambio de elementos se realiza moviendo una palanca analógica hacia arriba, lo que hace que sea difícil recorrerlos rápidamente en medio de una pelea y puede ser frustrante cuando necesitas una poción curativa.

Su familiaridad con los controles mejorará con la práctica, pero el diseño general podría necesitar un replanteamiento. Los artículos están ubicados en tu cofre y puedes agarrarlos fácilmente por accidente en lugar de invocar un movimiento especial, y muchos hechizos requieren que realmente lances tu ataque, lo cual es una ciencia históricamente imprecisa para la realidad virtual.

Sin embargo, lo que es más problemático es que Ruinsmagus es un juego inherentemente repetitivo en casi todos los aspectos. El mismo puñado de habitaciones se usa una y otra vez para enfrentarse a un grupo cada vez más familiar de tipos de enemigos que no requieren que cambies de táctica, y muchos niveles cuentan con batallas de jefes de esponja de bala que inflan la breve estructura de la misión.

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Aunque el género ya está bien servido en realidad virtual, sospecho que esto habría funcionado mejor como un roguelite más variado y nítido que reutilizó muchas de estas mecánicas y evitó el tedio. Prácticamente puedes escuchar a CharacterBank reconocer estos problemas a medida que avanza la historia. En una sección, algunas de las cavernas están redecoradas con grafitis y se introducen nuevos tipos de enemigos a medida que avanzas en nuevos actos.

Sin embargo, ninguno de estos cambia fundamentalmente la experiencia central, y algunas de las tramas secundarias finalmente resultan más como un relleno que cualquier otra cosa. A menos que estés acelerando absolutamente la campaña sin asimilar la historia, te tomará al menos siete u ocho horas completar todas las misiones, pero no hay suficiente variedad aquí para mantener tu interés en todo momento.

Pero, aunque a veces es obsoleto, el combate del juego nunca es malo, y los fanáticos del anime en general probablemente encontrarán que vale la pena verlo para disfrutar de los otros aspectos del juego. A medida que juegas, se abren más áreas de la ciudad y, aunque superficial, es un placer relajante explorar, conocer personajes saludables y tomar fotografías en cafés y tiendas.

Incluso hay destellos ocasionales de brillantez genuina, como presentaciones de jefes a través de ventanas virtuales 3D y secuencias divertidas y estilizadas. Es un placer interactuar con algunos miembros del elenco que conocerás, como tu valiente compañera, Iris, y la combinación de hermosas calles empedradas y relajantes pistas de violín es suficiente para que quieras quedarte uno o dos minutos más en algunas áreas.

mago de las ruinas

Algo de esto se ve estropeado por algunos errores de lanzamiento bastante comunes, incluido uno que hace que los personajes aparezcan como siluetas fantasmales sin texturas, y el diálogo podría usar otro pase para los errores tipográficos, pero espero que estos sean arreglos bastante rápidos.

Reseña de Ruinsmagus – Impresiones finales

Ruinsmagus es un juego magnífico con mucho que amar, pero es una experiencia acolchada que sucumbe rápidamente a la repetición. Si bien el combate en sí es atractivo, dirigirse al mismo conjunto de ruinas, a menudo incluso exactamente a las mismas habitaciones, para luchar contra los mismos enemigos por centésima vez pronto se agota, y se podría haber hecho más para cambiar la experiencia en el transcurso de su campaña. Aún así, desde una perspectiva puramente de presentación, el juego es una delicia absoluta y un placer para pasar el tiempo. Para algunos, eso será suficiente para amar a Ruinsmagus, pero el juego necesitaría algunos cambios estructurales centrales para convertirse en un verdadero clásico de realidad virtual.

UploadVR cambió recientemente sus pautas de revisión y esta es una de nuestras nuevas categorías de revisión sin etiquetar. Puedes leer más sobre nuestro revise las pautas aquí

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