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Revisión de Los Señores de los Caídos | ElXboxHub

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Disfruté bastante el señores de los caídos originales, que se lanzó en Xbox y otras plataformas en 2014. Pero siempre se sintió un poco torpe, un poco sin pulir. 

Bueno, ahora hay un nuevo juego en la serie, también llamado Lords of the Fallen, y con Hexworks y CI Games a bordo, espero que los pecados del pasado sean olvidados. Con un mundo enorme para explorar, poblado por todo tipo de monstruos, el escenario está preparado para una aventura épica entre dos mundos: ¿estás listo para morir? ¿Mucho?

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Lords of the Fallen es un poco épico

La presentación de Lords of the Fallen es donde veremos primero, y las impresiones iniciales son muy buenas. La cinemática de apertura es extremadamente impresionante y, a medida que comienza el juego, los aspectos visuales continúan sobresaliendo. El mundo es enorme y parece ser de una sola pieza: puedes correr de un área a otra si eso es lo que deseas hacer. Y lo mejor de todo es que no hay un solo mundo por explorar. Sí, en una mecánica que no había visto desde Legacy of Kain: Soul Reaver, nuestro personaje puede cambiar entre el mundo de los vivos (Axiom) y el mundo de los muertos (The Umbral) cuando lo desee. Es sólo que salir de nuevo es un poco más complicado. 

La diferencia en el aspecto de los dos mundos es marcada, al igual que la de los monstruos que encontrarás. Los diseños de las criaturas son de igual calidad y particularmente variados; desde enemigos que dan la bienvenida a la muerte hasta jefes que llenan la arena y que requieren tácticas muy específicas (y mucha suerte) para derrotarlos. 

Pero no es sólo la fidelidad gráfica lo que es decente, Señores de los Caídos en Xbox Series X|S viene con un sonido que es igualmente bueno; desde el de un monstruo que intenta acercarse sigilosamente detrás de ti hasta las interacciones con voz completa con los NPC. Todo es algo muy impresionante.

En términos de narrativa, y ésta sólo está ligeramente relacionada con la del primer juego, en ese Adyr, el dios que derrotamos al final del primer juego (¡alerta de spoiler!) está tratando de hacer un gran regreso. Obviamente, queremos que esto no suceda, pero, dado que estamos muertos al comienzo del juego, es posible que tengamos dificultades para hacer algo al respecto. Muertos, claro, hasta que llegue a nuestras manos una lámpara que nos ponga de nuevo en pie. La Lámpara Umbral, como se la conoce, es la herramienta más importante que poseeremos en el juego, ya que no solo puede movernos entre mundos, sino que también puede revelar caminos invisibles y más. Hay una serie de cinco balizas que son responsables de frenar a Adyr, y todas han sido corrompidas. Debemos viajar por todo el mundo, limpiar estas balizas (o no, dependiendo del final que busques) y salvar el día. ¿Qué podría salir mal?

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Toda una historia te espera...

Si jugaste el primer juego hace casi una década, o cualquiera de la gran cantidad de clones de Dark Souls que han aparecido desde el lanzamiento de ese juego, entonces te sentirás como en casa aquí. Comenzando desde el principio, no solo debes elegir cómo se verá tu personaje (y el generador de personajes es bastante impresionante), sino que, lo que es más importante, deberás seleccionar tu clase inicial. Hay nueve opciones posibles, y aunque una pareja está encerrada detrás de un muro de pago o es recompensada por completar el juego, las opciones son todas bastante variadas. Van desde el personaje de tipo caballero estándar, pasando por un pícaro frágil hasta portadores de magia como el Aprendiz de Fuego. Obviamente, la clase que elijas tendrá un gran impacto en cómo progresas en el juego, y aunque inicialmente opté por un tipo grande con una espada, la elección es tuya. 

Una vez que comienzas la aventura propiamente dicha, ¡el desafío es obviamente mantenerte con vida! El sistema de combate es rápido y fluido, y normalmente te permite ver lo que está pasando. Digo normalmente porque la cámara sufre el problema común de enloquecer cuando te arrinconan, y aunque no es tan malo como algunos que he visto (Hola, Lies of P) puede distraerte. También he tenido problemas con la función de bloqueo, que tradicionalmente se coloca en el joystick derecho. A veces mi chico se niega a fijarse en un enemigo justo frente a él y, en cambio, gira 180 grados para mirar hacia el otro lado. La otra molestia es cuando el bloqueo no se abre, especialmente cuando sucede en una arena de jefe llena de lava; cuando intenté huir, corrí en círculos alrededor de la pierna del jefe y luego morí. Se dijeron muchas malas palabras en ese momento, ¡te lo puedo asegurar!

Aparte de esas pegas, el resto de los combates es muy bueno. Prepararte para la batalla que se avecina es muy importante, pero con una amplia gama de armas, piezas de armadura y hechizos para elegir, pronto estarás equipado y listo para enfrentar cualquier cosa. Como toque agradable, las diferentes armaduras tienen diferentes resistencias a diferentes elementos, por lo que si estás luchando contra un jefe basado en veneno, una alta resistencia al veneno es vital, y así sucesivamente. Por supuesto, normalmente no sabes lo que usa un jefe hasta que te pisotea, por lo que hay mucho que aprender. 

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Ah si, los enemigos de Lords of the Fallen

Al estilo tradicional de los juegos de rol de acción, los enemigos que matas arrojan almas (o vigor, como se lo conoce en este juego), y este recurso se usa no solo para subir de nivel, sino también para comprar cosas a los comerciantes. Como es habitual, subes de nivel ciertos rasgos para hacer que tu personaje sea como quieres que sea: al actualizar Inferno o Radiance, el poder mágico aumentará, por ejemplo, mientras que la fuerza te permitirá golpear a los enemigos con más fuerza si eliges usar un pedazo puntiagudo de metal. Dar forma a tu personaje siempre es muy divertido, y así lo demuestra aquí. 

El gran cambio con Lords of the Fallen es la incorporación del mundo Umbral, que es una parte vital del juego. Llegar a determinados puntos del mundo real te parecerá un callejón sin salida, y sólo sosteniendo la lámpara en alto podrás ver cómo progresar. Ahora, una advertencia que el juego no me dijo: si levantas la lámpara para ver un puente en la Umbral, está bien cruzarlo. Sin embargo, si sostienes la lámpara cerca del agua, ésta parecerá desaparecer y podrás continuar. Pero este no es el caso: ¡aun así te matará! Para atravesar el agua, debes entrar completamente en la Umbral, ya sea por elección propia o al morir en el mundo real, antes de continuar. Mientras estés en la Umbral, tu salud disminuirá continuamente, y la mejor manera de recuperarla es golpeando a los enemigos, de los cuales no faltan. Si mueres en la Umbral, estás muerto, así que ten cuidado. De todos modos, si bien puedes ingresar a la Umbral en cualquier punto usando tu lámpara, solo puedes salir de ella si encuentras una pequeña estatua o descansas en un vestigio (las hogueras de este juego), así que ten cuidado. 

Jugar a Lords of the Fallen en solitario está bien, pero el juego realmente cobra vida en modo cooperativo. Sin embargo, el sistema de emparejamiento es más complicado que el de una fábrica de Cadbury y aparentemente solo funciona por primera vez cuando hay una Z en el mes. Pero una vez que tienes pareja, es muy divertido. También puedes ser invadido y atacado por otros Portadores de la Lámpara, por lo que debes tener esto en cuenta. Por otro lado, pasear y jugar en alegre cooperación es muy divertido. 

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¿Solo? A veces es posible que desees una pareja.

Hay muchas cosas que me gustan de Lords of the Fallen. El alcance y la escala de los dos mundos es impresionante, mientras que el combate es rápido y frenético. Incluso el lado de la exploración, aunque complicado, es gratificante cuando logras lograrlo. 

Con todo, si te gustan este tipo de juegos, debes jugar a Lords of the Fallen. 

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