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Sean Murray dice que No Man's Sky no está terminado "ni mucho menos"

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No El creador de Man's Sky, Sean Murray, dice que su caja de arena que abarca toda la galaxia no está cerca de estar terminada, a pesar de recibir su actualización número 19 hoy.

En declaraciones a IGN, Murray dijo que el equipo de Hello Games presenta continuamente nuevas funciones que les gustaría agregar a No Man's Sky, y cada nueva actualización inspira más y más ideas.

Él dijo, por “tantas actualizaciones que hemos hecho desde el lanzamiento y tantos elementos de la lista de deseos que hemos marcado, nuestra lista de cosas que nos emocionan nunca parece acortarse. El equipo siempre está pensando en cosas nuevas que quiere hacer con el juego: nuevos contenidos y características y áreas de mejora.

“Estoy asombrado de que los niveles de energía sean más altos ahora que nunca. Tendemos a no hablar sobre lo que hay en esa lista públicamente, pero basta con decir que aún no hemos terminado ni mucho menos”.

Murray explicó su hoja de ruta y programa de desarrollo como algo similar a una pintura que nunca parece estar completa:

“Me gusta pensar que No Man's Sky es un juego tan grande que tenemos que pintar con pinceladas amplias”, dijo, “y luego cada actualización llega y completa algunos detalles más finos pero también pinta más pinceladas nuevas.

“Ese es ciertamente el caso aquí. Si observa nuestras notas de parche [para la actualización de Sentinel], verá una tonelada absoluta de mejoras, pero también nuevas características enormes también”.

Esa lista de actualizaciones que Hello Games ha planeado para No Man's Sky se está trabajando junto un nuevo juego del estudio que, en septiembre de 2021, Murray dijo que estaba "muy temprano" en desarrollo. El único fragmento de información revelado es que es un "juego enorme y ambicioso como No Man's Sky", aunque no una secuela.

Este probablemente será el caso por un tiempo, ya que Murray también dijo "hemos aprendido nuestra lección" sobre hablar de sus juegos demasiado pronto después del prelanzamiento abierto (y controvertido) de No Man's Sky.

La nueva actualización Sentinel revisó por completo el combate del juego. agregando nuevas armas, actualizando las antiguas y trayendo una horda de nuevos enemigos para usarlos.

Si bien la actualización está disponible hoy en PlayStation, Xbox y PC, los jugadores de Nintendo pueden disfrutar de la actualización junto con el resto de No Man's Sky. cuando se trata de Switch este verano.

Ryan Dinsdale es un trabajador independiente de IGN que ocasionalmente recuerda twittear @thelastdinsdale.

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