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Semana de la educación en ciencias de la computación: lecciones de codificación para enseñar a los estudiantes

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Ofrezca a todos los estudiantes de su salón de clases la oportunidad de aprender sobre ciencias de la computación participando en la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación. Con Flocabulario recursos, puede despertar la curiosidad, desarrollar habilidades fundamentales e introducir lecciones de informática y codificación para enseñar a los principiantes.

Los videos y lecciones infundidos de hip-hop de Flocabulary se pueden integrar en su enseñanza diaria. ¿Interesado en acceder a estas lecciones? ¡Regístrate en Flocabulary!

¿Qué es la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación?

Semana de la Educación Informática es un evento anual que tiene como objetivo entusiasmar a los estudiantes de todo el mundo acerca de las ciencias de la computación. Este año, la Semana CSED es del 5 al 11 de diciembre. Los estudiantes también pueden participar en un Hora de Código, que es una hora dedicada durante el tiempo de clase donde los estudiantes aprenden a codificar.

Semana de la educación en ciencias de la computación: lecciones de codificación para enseñar a los estudiantes

Una introducción a la codificación

Esta lección repasa las 10 razones principales para programar mientras proporciona una introducción a la programación de computadoras. En el video, los estudiantes aprenderán sobre los diferentes tipos de trabajo que realizan los programadores de computadoras y algunas de las ventajas de una carrera en codificación. Use este video como una instrucción para mejorar la instrucción STEM en tu aula

Lecciones de codificación: Algoritmos

Los algoritmos nos ayudan a completar tareas y hacer que nuestras computadoras funcionen cuando están escritos en código. En esta lección, los estudiantes identificarán ejemplos de pensamiento algorítmico en la vida diaria, escribirán algoritmos simples en pseudocódigo y compararán algoritmos de la competencia sopesando sus ventajas y desventajas.

Lecciones de programación: condicionales

Portada de la lección de flocabulario de la colección de lecciones de codificación sobre condicionales

Esta lección presenta a los estudiantes uno de los principales conceptos utilizados en los lenguajes de codificación: los condicionales. Los estudiantes aprenden que una declaración condicional le dice a un programa que ejecute diferentes acciones dependiendo de si una condición es verdadera o falsa. Recorra un ejemplo de una declaración condicional que podría existir en un código de video o juego de computadora y muestre cómo se vería en Python, un lenguaje de codificación.

Lecciones de programación: Eventos

Portada de la lección Flocabulary de la colección de lecciones de codificación sobre Eventos

Esta lección introduce a los estudiantes a los eventos, uno de los principales conceptos utilizados en los lenguajes de codificación. Los estudiantes aprenden el concepto de controladores de eventos, las piezas de código que dictan lo que sucede cuando ocurre un determinado evento y demuestran cómo los eventos y los controladores de eventos permiten que los programas sean interactivos.

Lecciones de codificación: bucles For

Portada de la lección Flocabulary sobre Codificación para bucles

Esta lección introduce a los estudiantes a los bucles, uno de los principales conceptos utilizados en los lenguajes de codificación. Los estudiantes aprenden que los bucles permiten a los programadores repetir fácilmente el código; en particular, los bucles permiten a los programadores repetir el código un número específico de veces.

Robots

Portada de la lección Flocabulary para Robots

En esta lección, los estudiantes aprenden qué es un robot, ven ejemplos de robots que quizás conozcan de la vida diaria y descubren lo que el campo de la robótica podría traernos a continuación.

Katherine Johnson y las computadoras humanas

Portada de la lección de flocabulario de Katherine Johnson & the Human Computers

Esta lección cuenta la biografía de Johnson, una matemática investigadora afroamericana que hizo grandes contribuciones a la NASA durante la carrera espacial, pero que permanece en gran parte olvidada en la historia de los Estados Unidos. Eleva tu instrucción científica enseñando a los estudiantes acerca de los principales eventos y logros en la vida de Johnson. Este video explica el trabajo de las computadoras humanas, mujeres que completaron cálculos matemáticos cruciales y precisos para los ingenieros de la NASA.

Programación de ordenadores

Portada de la lección Flocabulary sobre programación de computadoras para la semana de Educación en Ciencias de la Computación

Esta lección explica cómo puede usar un proceso de cinco pasos para crear su propio programa de computadora. La creación de un programa de computadora implica pasos similares a los de cualquier tarea de resolución de problemas. Así que no se trata solo de codificar, ¡aunque la codificación es parte de ello!

La batalla entre personas y máquinas

Portada de la lección de Flocab para La batalla entre personas y máquinas

Esta lección incluye palabras de vocabulario de quinto grado que es probable que los estudiantes encuentren en los exámenes estatales. Enseña las siguientes palabras: agresivo, privar, poner en peligro, exasperar, exultar, derribar, portátil, deslizarse, sofocar y retirarse. Esta canción hace la pregunta: ¿Qué pasaría si nuestras propias computadoras dejaran de obedecernos?

¡Comienza a usar Flocabulary para tus lecciones de informática!

Esperamos que estas lecciones le sean útiles para usar en su salón de clases durante todo el año y para la Semana de la Educación en Ciencias de la Computación. Flocabulary tiene interesantes videos y lecciones alineados con los estándares de hip-hop que puede usar para todas las materias K-12. Si desea acceder a las lecciones mencionadas aquí y más, ¡regístrese a continuación!

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