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Revisión de Ninja Shukuchi | XboxHub

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Shukuchi-Ninja no es como cualquier ninja que hayamos conocido antes. Ryu Hayabusa o Shinobi no tolerarían que les dispararan como un pájaro enojado a sus enemigos. Nos imaginamos que va en contra de su código y es más que un poco degradante. 

A Shukuchi Ninja no le importa. Está más que feliz de que lo arrojen a sus enemigos para una rápida decapitación. Básicamente está siendo utilizado como un shuriken de tamaño humano. 

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Hay más que un indicio de Angry Birds...

Otra analogía de cómo juega Shukuchi Ninja es Party Golf y What the Golf? Esos juegos son juegos de golf rápidos y en tiempo real, en los que esperar a que la pelota se detenga está definitivamente mal visto. Shukuchi Ninja se parece mucho a esos juegos, simplemente intercambiando los blancos crujientes por algunos negros ninja. Estás disparando a tu ninja como una pelota de golf alrededor de una arena, matando enemigos a medida que avanzas (aquí difiere del golf). Con suerte, eso está comenzando a darle una idea de lo que está en juego con Shukuchi Ninja. 

Cada nivel es un espacio 2D lleno de ninjas enemigos. Hay un total acumulado de estos ninjas en la parte inferior izquierda de la pantalla, y tu trabajo es llevar esta cuenta a cero. Mata hasta el último y se abrirá un portal en un extremo del nivel. Esa es tu señal para salir corriendo de allí. 

Matas a los enemigos, como se mencionó, lanzando tu ninja hacia ellos. Estás tirando hacia atrás del ninja en una dirección particular, lo que al mismo tiempo ralentiza el tiempo y te da la oportunidad de lograr un tiro asesino. Una vez que tenga la dirección y la fuerza de disparo que busca, suéltelo y observe cómo su ninja vuela. Con suerte, cortará los bordes de un enemigo, cortándolos por la mitad y reduciendo aún más la cuenta. 

Cada nivel tiene un límite en la cantidad de lanzamientos de ninja que obtienes, por lo que estás jugando con sensatez. Se recomiendan los disparos únicos que matan a varios ninjas, ya que recibe notificaciones al estilo de Unreal Tournament cuando encadena muertes. También se te dan fácilmente otros movimientos para aumentar aún más esos combos. Lanza shurikens, que son limitados pero se recogen en los niveles, y realiza un teletransporte de un solo disparo que te lleva al enemigo más cercano para una puñalada rápida.

Sin embargo, Shukuchi Ninja no es invencible. Rueda lentamente hacia un enemigo y es probable que te devuelva el ataque. Los enemigos pronto aprenden a arrojarte cosas o moverse. Y las trampas ensucian los niveles, lo que requiere que te anticipes y encuentres un tiro en bucle que las evite. Hay una barra de salud para absorber todo este daño, pero tiene sus límites. Llega a cero y tienes la oportunidad de reiniciar el nivel o usar un número limitado de continuaciones. Los necesitará: es bastante común morir o quedarse sin movimientos, por lo que un reinicio rápido le dará la oportunidad de tener éxito.

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Shukuchi Ninja también tiene vibraciones de Party Golf

Todo suena muy divertido, pero no nos gustó mucho. Alguien ha cambiado las bombas de humo de Shukuchi Ninja por bombas fétidas, ya que hay algo que huele a podrido en su interior. 

Alguien debería haber empujado una copia de Fiesta de golf o ¿Qué el Golf? en manos de los desarrolladores, porque esos juegos hicieron algo bien que Shukuchi Ninja no. El ninja experimenta impulso, y ese impulso continúa con cada disparo. Vamos a ofrecer un ejemplo para que quede un poco más claro: imagina que disparas Shukuchi Ninja a un enemigo pero fallas. Ralentizarías el tiempo e intentarías dispararle al enemigo, ¿verdad? Bueno, tu ninja todavía está experimentando el impulso hacia adelante del primer disparo, por lo que si disparas 180 grados hacia atrás al enemigo que has fallado, todo lo que estás haciendo es cancelar el impulso original. Te tiras al suelo en su lugar. Lo cual es aburrido, y no es en absoluto lo que quieres. 

Esta lucha constante con el impulso y la física es sumamente agotadora. La mayoría de tus movimientos se gastarán corrigiendo o enderezando tu dirección, en lugar de dispararle a un malo. Queríamos apuñalar a la gente en el estómago, pero la mayor parte del tiempo intentábamos convertir un carrito de la compra roto. 

Esos sentimientos de ser engorroso y difícil de manejar no se detienen ahí. Por razones insondables, puede caerse de los bordes de la pantalla. Dispara a un hueco en el techo y perderás una vida. Supera a un enemigo y podrías atravesar un hueco a los lados de la pantalla. No entendemos por qué no hay paredes ni techos en todo el nivel. Ciertamente no habría hecho que el juego fuera menos divertido. 

También hay un salto constante (¿una aventura?) de fe en juego. Rara vez puedes ver dónde estás disparando: los niveles son demasiado grandes para eso y tu trayectoria puede llevarte fuera de la pantalla. Entonces, de repente, puedes estar acostado en una cama de trampas o encontrarte fuera de la pantalla. No puedes inspeccionar la arena completa, por lo que es solo un juego de adivinanzas. A veces la muerte, otras veces un combo de ninjas enemigos. Es bastante la ruleta rusa. 

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Pero en última instancia, es un poco desagradable.

Para completar el buffet de groserías, el objetivo de matarlo todo también está del lado de la basura. Puedes moverte alegremente por el nivel, matando a todos, solo para descubrir que te quedan uno o dos enemigos. Están muy atrás al comienzo del nivel, pero solo te quedan unos pocos movimientos. Puedes adivinar lo que sucede: es un reinicio o una continuación. Algo similar sucede cuando matas a esos dos últimos rezagados. El portal estará en el otro extremo de la arena, pero no tendrás suficientes movimientos para llegar allí. Podemos sentir nuestra sangre hirviendo de nuevo. 

Muy, muy raramente, los planetas se alinean y Shukuchi Ninja se lanza a algún lugar cercano al disfrute. Cuando logras un tiro asesino que combina a varios enemigos, con '¡Increíble!' pegado a la pantalla, puede sentirse bastante bien. Shukuchi Ninja también es original, y ciertamente no es lo que esperábamos del título. 

Pero estas son notas al pie de la frustración. Shukuchi Ninja no es tan bueno como los juegos a los que se parece más, a saber, Party Golf y Angry Birds. En cambio, es todo lo que un ninja no es. Es torpe, incómodo y es más probable que te lastime a ti que a los enemigos a los que apuntas. 

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