FranciaPublicaciones 14441
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- Team Vitality entra en una nueva fase de su desarrollo internacional al asociarse con ONSYDE, un equipo surcoreano de StarCraft II.
- La lista está formada por los atletas de deportes electrónicos Kang “Solar” Min-soo, Cho “Maru” Seong-ju, Kim “Ryung” Dong-won junto con el entrenador Choi “CranK” Jae-won, quienes competirán en el Intel Extreme Masters Katowice. el 8 de febrero.
- Esta asociación forma parte de la expansión global del club parisino, con el objetivo de replicar su éxito europeo a nivel mundial. Juntos, ONSYDE y Team Vitality pretenden seguir dando forma a la historia de los deportes electrónicos, compartiendo ambiciones comunes.
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Estados UnidosPublicaciones 778
FranciaPublicaciones 14441
El 01 de febrero de 2024 19:10 CicadaSC escribió:
¿Qué quiere decir esto? ¿En los torneos representarán la vitalidad en su sección de equipo y usarán camisetas de vitalidad y además serán más un clan? ¿O todavía todo está en marcha y, simplemente, la vitalidad? Poseerlos es una cosa detrás de escena.
El equipo ONSYDE también pasará a llamarse Team Vitality.
Estados UnidosPublicaciones 778
El 01 de febrero de 2024 19:10 CicadaSC escribió:
¿Qué quiere decir esto? ¿En los torneos representarán la vitalidad en su sección de equipo y usarán camisetas de vitalidad y además serán más un clan? ¿O todavía todo está en marcha y, simplemente, la vitalidad? Poseerlos es una cosa detrás de escena.
El equipo ONSYDE también pasará a llamarse Team Vitality.
Te entendí, así que básicamente simplemente se fusionaron y la vitalidad tenía la masa de agar.io más grande, así que se las comieron. interesante. gamers8 parece realmente beneficioso para los jugadores en algo más que el gran premio acumulado. Además, todos estos fichajes tienen que hacer que otros equipos vuelvan a mirar el juego. una recesión generalizada en los deportes electrónicos; Tiene juegos más pequeños que también parecen más atractivos.
FranciaPublicaciones 12259
Agregaron los jugadores/equipo en su nueva sección de Starcraft 2, pero todavía no puedes seleccionar a "Maru" como jugador cuando intentas comprar la camiseta oficial, ojalá cambien eso rápidamente.
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Hay suficientes agentes libres suficientemente buenos como para que, en términos de logística, sería más sencillo. Pero probablemente sea mucho más sencillo de otra manera simplemente reclutar una lista ya preparada, y si tienes dinero para pagarles, hazlo, tiene sentido.
EDITAR: @Waxangel, ah, lo hace un poco diferente. Todavía tiene sentido que Onsyde se asocie con un equipo más grande
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FranciaPublicaciones 12259
Honestamente, hubiera esperado que Vitality optara por una plantilla más centrada en Europa. Como francés, habría pensado que DnS, PtitDrogo y calibres similares necesitan una oportunidad mayor. Si hablamos de otros jugadores de otros países, Gungfubanda, etc.
Hay suficientes agentes libres suficientemente buenos como para que, en términos de logística, sería más sencillo. Pero probablemente sea mucho más sencillo de otra manera simplemente reclutar una lista ya preparada, y si tienes dinero para pagarles, hazlo, tiene sentido.
EDITAR: @Waxangel, ah, lo hace un poco diferente. Todavía tiene sentido que Onsyde se asocie con un equipo más grande
Por el contrario, los jugadores franceses (excepto Clem, que no está disponible) ) no tienen ninguna posibilidad real de hacerlo bien en el evento del Campeonato Mundial de Arabia Saudita. Obtener una plantilla tan fuerte es una bendición para Vitality, aunque no es una adquisición, supongo que los resultados de los jugadores de Onsyde/sc2.vitality en el evento cuentan para la copa de clubes.
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BulgariaPublicaciones 8
Además, después de años de que los miembros de la comunidad apelaran durante transmisiones y podcasts a que los jugadores SC son inversiones baratas para las grandes organizaciones de deportes electrónicos, alguien finalmente les dijo :O :O :O Cloud9, Vitality, Twisted Minds, Talon, NaVi. ¿Quién será el próximo? ¿Por ejemplo, Astralis?
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Como... tenemos asociaciones en otros deportes electrónicos. Especialmente al PSG le gusta "asociarse" con otras organizaciones (Talon en LoL, LGD y ahora Quest en DotA2), manteniendo siempre el nombre original en el título (por ejemplo, "PSG Talon"). Entonces VIT.ONSYDE o algo así no habría sido infrecuente.
Se abre la pregunta ¿quién tendría el dinero para “asociarse” con BASILISK? Me vinieron a la mente FaZe y TSM, pero hasta donde yo sé, ambos tienen problemas financieros. El PSG normalmente sólo invierte en equipos no europeos. ¿Quizás SK Gaming o fnatic? ¿O ese maldito nombre de OverActive Media?
Como fanático de Rocket League, solo puedo decir que esto es una locura.
Además, después de años de que los miembros de la comunidad apelaran durante transmisiones y podcasts a que los jugadores SC son inversiones baratas para las grandes organizaciones de deportes electrónicos, alguien finalmente les dijo :O :O :O Cloud9, Vitality, Twisted Minds, Talon, NaVi. ¿Quién será el próximo? ¿Por ejemplo, Astralis?
EG está literalmente muerto y en proceso de agotarse por completo en este momento.
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Me encantaría saber los detalles de lo que implica: ¿pagan salarios/gastos o es una cuestión puramente de marca para la elegibilidad para premios de juegos múltiples de Gamers 8?
Si lo primero es bueno y tal vez sea una señal de que Gamers 8 tendrá algunos beneficios adicionales para SC2 después de todo, si es lo segundo, entonces probablemente sea un buen negocio para los jugadores y la organización, si no para el juego en general.
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Tener un solo equipo al que animar en todos los títulos de deportes electrónicos es una bendición para los aficionados. Creo que promover esto es una muy buena idea y, de hecho, podría ayudar a aumentar la base de fanáticos no solo para juegos "más pequeños" como SC2, sino también para los deportes electrónicos en general.
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El 03 de febrero de 2024 03:14 Xamo escribió:
Todos estos son movimientos interesantes.
Tener un solo equipo al que animar en todos los títulos de deportes electrónicos es una bendición para los aficionados. Creo que promover esto es una muy buena idea y, de hecho, podría ayudar a aumentar la base de fanáticos no solo para juegos "más pequeños" como SC2, sino también para los deportes electrónicos en general.
Interesante pensamiento, considerando que los deportes electrónicos durante los últimos 10 a 15 años claramente se han alejado de ese concepto.
“En el pasado”, la mayoría de los eventos realmente importantes eran eventos de múltiples títulos. ESWC, WCG, KODE5, etc. A menudo tenías al menos Counterstrike y Warcraft, a menudo también FIFA y, a veces, incluso una lista completa de títulos (como @WCG).
Sin embargo, con la mayoría de estas organizaciones quebrando (y supongo que todavía deben miles y miles de premios a los jugadores...) y los editores dando un gran paso adelante, tuvimos lo contrario, con Riot al frente de eso.
Así que la idea de volver a reunirlo, no como una competencia de naciones (como WCG) sino para organizaciones es bastante buena, aunque supongo que este será el único tipo de evento como este. Ya no hay mucho más espacio para esto en el calendario y ni siquiera estoy seguro de cuánto, por ejemplo, Riot está dispuesto a ceder por esto: al menos en el circuito "oficial" de LoL no tiene lugar ni propósito, así que supongo que el mayor El deporte que tenemos no será parte de él.
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- Fuente: https://tl.net/forum/starcraft-2/620484-vitality-partners-with-onsyde