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Sony y Spyglass revelan que el metaverso del terror sobrevive al Día de Acción de Gracias

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Sony Pictures y Spyglass Media Group lanzaron el martes el metaverso de los juegos de terror 'Survive Thanksgiving'. Las empresas trabajaron con la empresa de desarrollo de metaverso e inteligencia artificial MeetKai para crear experiencias inmersivas basadas en la próxima película de terror 'Thanksgiving'.

Thanksgiving está ambientada en Plymouth, Massachusetts, la ciudad donde nació la tradición del Día de Acción de Gracias. La película de terror, que se estrenará en los cines de Estados Unidos el 17 de noviembre, sigue a un misterioso asesino llamado John Carver, que comienza a aterrorizar la ciudad durante el Día de Acción de Gracias.

El asesino elimina a los residentes uno por uno, y lo que comienza como asesinatos aleatorios por venganza pronto se revela como parte de un plan navideño más amplio y siniestro. Plymouth debe descubrir al asesino y sobrevivir a las vacaciones, o se convertirán en invitados a su retorcida mesa navideña.

Terror en el metaverso

Un portavoz de MeetKai le dijo a MetaNews que Sobrevivir al Día de Acción de Gracias "integra a la perfección la historia de la película en el metaverso", permitiendo a los jugadores del juego de punto de vista en primera persona experimentar lo que llamó "un nuevo nivel de terror interactivo".

"Nuestra tecnología de metaverso ofrece un enfoque innovador para la narración y una nueva y emocionante forma para que el público interactúe con las películas, borrando la línea entre la realidad virtual y la pantalla grande", dijo el portavoz en un comunicado.

El juego fue lanzado el Conoce a Kai's plataforma metaverse, que se dice que tiene más de 50 millones de usuarios en todo el mundo. El equipo con sede en Los Ángeles utiliza inteligencia artificial y la llamada tecnología de 'gemelo digital' para crear réplicas realistas de productos y mercancías de películas que se pueden comprar en el juego.

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En el metaverso de Survive Thanksgiving, los usuarios se enfrentan a un asesino amenazador que aterroriza a la otrora pacífica Plymouth con asesinatos con temas navideños. Los fanáticos tienen la opción de elegir entre tres avatares realistas en 3D para evadir al asesino de la ciudad, Carver, mientras exploran seis ubicaciones en la película.

"Los usuarios pueden buscar en los pasillos de Plymouth High School, interactuar con habitantes asustados de Main Street, superar desafíos y descubrir huevos de Pascua en el camino, desbloqueando nuevas experiencias de jugador gamificadas", explicó el portavoz de MeetKai.

"Para mejorar la experiencia del usuario, la banda sonora oficial de la película se utiliza para generar anticipación y ansiedad mientras navega por cada espacio".

Otros lugares interactivos incluidos incluyen un gimnasio, un restaurante, un sótano o comedor, así como un juego de lanzamiento de hachas. La experiencia es accesible usando cascos de realidad virtual (VR) y en cualquier navegador web en un dispositivo móvil o de escritorio, incluido SurviveThanksgiving.com.

Aprovechando las nuevas tendencias

El paso de Sony Pictures y Spyglass Media al metaverso es parte de una tendencia más amplia entre las principales entidades de medios. En los últimos meses, marcas como Disney, Warner Music Group y Universal han creado sus propias experiencias de metaverso en El arenero.

El metaverso, una nueva frontera donde las personas pueden explorar nuevos mundos, conocer y crear nuevas experiencias, se considera una gran oportunidad para que las empresas de medios lleguen a nuevas audiencias y generen nuevas fuentes de ingresos.

En mayo, la BBC anunció el lanzamiento de sus populares programas de televisión. Doctor Who y Top Gear en el metaverso, parte de los “ambiciosos planes de la emisora ​​​​británica para hacer crecer nuestras marcas en nuevas categorías con tecnología innovadora”.

El metaverso es un mundo virtual al que se accede a través de una variedad de dispositivos, incluidos auriculares de realidad virtual y teléfonos inteligentes. Se considera la próxima generación de Internet y ya lo utilizan varias empresas, incluidas Meta, Microsoft y Roblox.

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