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T1 Faker coronado jugador de eSports PC del año 2023

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El 30 de noviembre, los eSports Awards en Resorts World Las Vegas brindaron una velada memorable, que celebró los logros dentro del sector de los eSports. 

Este evento, que reunió a expertos y fanáticos de la industria, mostró los logros significativos y los momentos decisivos del año pasado en los juegos competitivos.

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El logro estelar de Faker

Lee “Faker” Sang-hyeok, el célebre League of Legends (LoL) del equipo T1, fue honrado con el premio al Jugador del Año de eSports PC. Este reconocimiento no se debió solo a su fenomenal habilidad y jugabilidad estratégica, sino que también reflejó su importante contribución a la configuración del meta del juego. Su influencia se extiende más allá del juego, como lo demuestra la importante base de fanáticos que ha construido a lo largo de los años.

En un mensaje de video, Faker dijo: "Gracias a todos los fanáticos que siguieron y vieron nuestros partidos durante el Mundial". "Seguiré jugando duro".

La victoria de Faker se produjo en medio de una dura competencia de otros jugadores de deportes electrónicos de primer nivel, incluidos Nikola “NiKo” Kovač de CSGO, Quinn “Quinn” Callahan de Dota 2 y sus compañeros jugadores de LoL Zhuo “Knight” Ding y Jung “Chovy” Ji-hun. Su victoria es un testimonio de su perdurable destreza y consistencia en el altamente competitivo mundo de los eSports.

Team T1 y Riot Games: una noche de reconocimientos

Además, T1, el equipo de Faker, fue nombrado Equipo de eSports del año, un tributo a su impresionante desempeño a lo largo de la temporada. El equipo, compuesto por talentos como Choi “Zeus” Woo-je, Mun “Oner” Hyeon-jun, Lee “Gumayusi” Min-hyeong y Ryu “Keria” Min-seok, ha demostrado habilidades y trabajo en equipo excepcionales.

Su viaje en 2023 incluyó terminar segundo en los campeonatos de primavera y verano de la LCK, terminar en tercer lugar en MSI 2023 y, finalmente, asegurar su cuarto título de Campeonato Mundial en Worlds 2023. Algunos miembros del equipo también obtuvieron el oro en los Juegos Asiáticos 2022, lo que se suma a su logros encomiables.

Riot Games también tuvo una presencia significativa en los premios, ganando el premio al Editor de deportes electrónicos del año y al Juego de deportes electrónicos del año por Valorant. Estas victorias destacan Juegos antidisturbios' impacto en la configuración del panorama de los deportes electrónicos, ofreciendo juegos que cautivan a los jugadores y contribuyen significativamente a la escena de los juegos competitivos.

Reconocer contribuciones más amplias

El evento también reconoció las contribuciones más amplias dentro de la industria de los deportes electrónicos. Team Vitality, que celebra una década de excelencia, fue nombrado Organización de deportes electrónicos del año. Este galardón se produjo después de ganar la medalla de oro en la final de otoño de Blast Premier, lo que demuestra su excelencia sostenida y su compromiso con el mundo del juego competitivo.

Evil Geniuses, otro nombre destacado en los deportes electrónicos, tenía múltiples motivos para celebrar. Su equipo ganador de Valorant Champions, dirigido por Christine “Potter” Chi, quien ganó el premio a la Entrenadora de deportes electrónicos del año, demostró el poder del liderazgo estratégico y el juego hábil. Max “Demon1” Mazanov, reconocido como Jugador Revelación del Año en los deportes electrónicos, ejemplificó el surgimiento de nuevos talentos en los deportes electrónicos, demostrando que la industria evoluciona continuamente con jugadores nuevos y dinámicos.

Una exhibición que bate récords

En un giro único, el evento en sí se aventuró en un territorio sin precedentes. Un esfuerzo de colaboración entre Resorts World y los eSports Awards condujo a la creación de la pantalla de videojuegos más grande: una gigantesca pantalla de 100,000 pies cuadrados que muestra un juego de Pac-Man.

Michael Ashford, director ejecutivo de los eSports Awards, resumió la importancia de la noche con sus comentarios. "Estamos orgullosos de ofrecer una plataforma para elevar la industria de los deportes electrónicos y más allá", comentó. Agradeció a toda la comunidad de eSports por su pasión, dedicación y apoyo inquebrantable, marcando la pauta para futuros eventos.

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