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Revisión de tres minutos para las ocho | ElXboxHub

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Debo admitir que históricamente he sido un fanático de las historias del Día de la Marmota. Por esa razón aproveché la oportunidad de jugar. Tres minutos para las ocho – una alucinante aventura de ciencia ficción donde el personaje principal revive los minutos previos a su muerte. Sin embargo, al insertarme en la historia, pronto descubrí que experimentaba muchas de las mismas frustraciones que el protagonista debió sentirse atrapado en su bucle aparentemente interminable. Afortunadamente, descubrí que los numerosos encantos del juego fueron suficientes para compensar los dolores de cabeza que tuve en el camino.

Diseñado para imitar el estado mental transitorio que uno experimenta en los momentos entre los sueños y la realidad, Three Minutes To Eight es una alucinante aventura de pixel art con algunos acertijos integrados en buena medida. El juego generalmente funciona como un título narrativo para PC de apuntar y hacer clic, pero da el salto a las consolas sin problemas al recorrer elementos intratables usando los botones laterales del controlador.

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Faltan tres minutos para las ocho...

La gran mayoría de Three Minutes To Eight hace que los jugadores exploren el apartamento y la calle del personaje principal en busca de pistas mientras hablan con un elenco ecléctico de vecinos, sondeándolos en busca de ideas sobre extraños acontecimientos recientes. Interactuar con los NPC es crucial para descubrir pistas y avanzar en la historia, pero el tiempo y los elementos reunidos también afectan la historia. Como varios aspectos se generan aleatoriamente, el azar también influye.

Desde el momento en que inicié el juego, quedé enganchado. La pantalla de inicio presenta una nota del desarrollador que explica cómo se les ocurrieron ideas para Tres minutos para las ocho mientras se quedaban dormidos cada noche, y encontré que estas palabras eran a la vez una introducción entrañable y un tono inquietante.

Durante mis primeros bucles, me intrigaron todos los eventos que sucedieron igual que antes y me cautivaron los momentos que cambiaron con respecto a los bucles anteriores. Un cambio de clima, mi vecino en un piso diferente, la apariencia de mi novia, si tengo novia o no, e incluso un nuevo vendedor de comida al final de la calle fueron desviaciones satisfacientes que me sentí obligado a investigar.

Los minutos cambian sólo cuando el jugador viaja de una habitación o área a otra. Mientras están en la misma habitación, los jugadores pueden pasar todo el tiempo que quieran explorando sin temor a avanzar en el tiempo, pero el tiempo siempre avanzará exactamente un minuto al pasar de un área a la siguiente. Este tipo de lógica del mundo de los sueños sirve como una mecánica de estrategia interesante para realizar un seguimiento y un recordatorio premonitorio, ya que el personaje principal está destinado a morir en el minuto 7:57 durante cada bucle.

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El final está cerca

Three Minutes To Eight ofrece muchas pistas a través del diálogo de NPC y descripciones de elementos para encontrar un camino a seguir. Dicho esto, algunos secretos parecen demasiado bien escondidos. Para activar nuevas áreas y secuencias ocasionalmente se requiere desbloquear una combinación muy específica de eventos. Sin una guía, imagino que me sentí un poco como el personaje principal: deambulando sin rumbo por bucles de tiempo hasta que, sin darme cuenta, me topé con una solución en lugar de descubrirla inteligentemente.

Conseguí un desatascador e inmediatamente pensé que desbloquearía algo en mi baño. Bueno, eso es demasiado “obvio”, grita el personaje principal. De manera similar, las Tasers no se pueden usar en NPC, pero aparentemente, un objeto específico reaccionará ante ellas. A veces, un elemento funcionaba exactamente como pensaba y otras veces me dejaba perplejo. En lugar de idear un plan y ejecutarlo, sentí la necesidad de probar todos los dispositivos en casi todas las situaciones posibles. La mayoría de las veces, en lugar de tener un momento de ajá, pensaba: "¿Cómo se suponía que se me ocurría eso?".

Sin embargo, como un reloj, inmediatamente después de los momentos en los que estaba a punto de perder el juicio con tres minutos para las ocho, descubrí que el juego me había lanzado una bola curva para engancharme de nuevo. Después de varios bucles, descubrí que cada El NPC del juego desapareció misteriosamente. Después de cinco horas de juego, noté que estaba nevando afuera por primera vez. Las acciones desviadas casi siempre se prestan a descubrir un nuevo secreto y, a menudo, el juego mostrará algo nuevo al azar. En cuanto al ritmo, esta es una táctica genial que me llevó a completar varios finales del juego de una sola vez.

Desafortunadamente, los finales en sí son un poco confusos. Si bien el “Final de los desarrolladores”, que requiere romper el círculo, parece una conclusión natural, la mayoría de los otros nueve parecen extraídos de cuentos de ciencia ficción completamente diferentes y, en última instancia, me suenan vacíos. Si bien es entretenida, esta colección de clichés trillados del género me dejó insatisfecho.

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¿Pollo frito a las ocho menos tres? ¡Sí, por favor!

Aún así, a través de la escritura, la interpretación y el encantador pixel art, cada personaje forjó una identidad propia que pude determinar en solo una breve interacción. La naturaleza vivida, pero desconocida, del mundo creó una sensación inquietante que se quedó conmigo durante todo el juego. En esta atmósfera ayuda una música de sintetizador de mal humor que encaja perfectamente con la estética de ciencia ficción grunge del juego.

Los momentos iniciales de Three Minutes To Eight, así como su sólida premisa, fueron suficientes para mantenerme enganchado en todo momento, pero la falta de un camino lo suficientemente claro a seguir, a veces, me hizo girar mis ruedas. Si bien las películas y la televisión a menudo pasan por alto algunos de los fragmentos más monótonos de historias en bucle temporal, o simplemente los condensan en un montaje, Three Minutes To Eight pide a los jugadores que experimenten plenamente el género con todas sus peculiaridades y defectos. Tres minutos para las ocho demuestra ser un momento que vale la pena para aquellos interesados ​​en la estructura narrativa, pero la frustración probablemente sea inminente para cualquiera que desee desbloquear los diez finales.

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