Logotipo de Zephyrnet

Revisión de Ultrawings 2: una excelente secuela que no querrá perderse

Fecha:

Con más de 40 horas de juego, controles estrictos y un enfoque profundo en la variedad de misiones y vehículos, Ultrawings 2 es el mejor juego de vuelo que puedes encontrar en VR. Aquí está nuestra revisión completa de Ultrawings 2.


Pensé que los juegos de realidad virtual sentados estaban destinados a ser cómodos. Ultrawings 2 es todo lo contrario: me duele la espalda por mi postura encorvada de enfoque zen, mis brazos son difíciles de levantar después de horas de conducir a través de cañones y paisajes urbanos, y mis dientes están entumecidos por el rechinamiento incesante al que los sometí cada vez. Aterricé en otro aterrizaje complicado.

Pero todo este sufrimiento es autoimpuesto. I tienes han tomado descansos más regulares entre las peleas de perros y las carreras de obstáculos en el aire. I tienes Me he arriesgado a estirar las piernas, aflojar la mandíbula y dejar que mis ojos se vuelvan a aclimatar a la realidad. El problema es que Ultrawings 2 es demasiado, demasiado difícil de dejar una vez que te atrapa.

Este es un éxito de alto vuelo de una secuela de realidad virtual, que conserva todo lo que funcionó en el primer juego pero también se expande y, al menos en algunas áreas, evoluciona más allá. Te esperan cinco aviones completamente nuevos, cada uno de los cuales ofrece una enorme cantidad de misiones únicas divididas en cuatro islas principales. Comienzas con el helicóptero de un solo hombre más accesible del juego, ganando dinero para obtener nuevos vehículos y comprar nuevos aeropuertos iniciales que, a su vez, desbloquean enjambres de nuevas misiones.

Mucho de lo que hizo que el primer juego funcionara está aquí. Los primeros objetivos introductorios te hacen volar a través de anillos con precisión o lo más rápido posible, y también regresan algunos de los tipos de misiones más divertidos, como derribar globos con una pistola en la mano. Todo esto sigue siendo bastante bueno: los controles del joystick virtual siguen respondiendo fantásticamente, funcionan mejor de lo que deberían, y el desarrollador Bit Planet rocía la cantidad justa de palancas y cambios para hacer que la acción sea auténtica sin sumergirse. en el intimidante territorio de Flight Simulator.

Revisión de Ultrawings 2 Los Hechos

¿Qué es?: Un juego de vuelo de realidad virtual que marca la línea entre arcade y simulación, permitiéndote competir en carreras, eventos de trucos y escenarios de combate.
plataformas: Quest 2 (PC VR a seguir)
Fecha de Publicación: Fuera ahora
Precio: $24.99

Pero estas bases también se utilizan mucho con los nuevos tipos de objetivos del juego. El más grande aquí es la introducción de más elementos de combate. Más allá del asesinato del globo, ahora puedes participar en peleas aéreas reales con oponentes de IA o perseguir drones en carreras de anillos al estilo Mario Kart. Existía el riesgo de que esto fuera más una tarea que cualquier otra cosa, ya que muchos juegos de vuelo caen en la trampa de simplemente hacerte girar sin cesar en una agotadora guerra de desgaste.

Aquí, sin embargo, las batallas son contundentes y viscerales; no se necesita mucha munición para derribar a un enemigo y más a menudo estarás atrapado en una danza mortal de giros y vueltas en espacios cerrados que buscando una especificación en el cielo para derribar desde una distancia segura. Incluso hay un elemento de persistencia impresionante, aunque no exactamente necesario, en el sentido de que es probable que los enemigos que no puedas matar dentro del límite de tiempo en una misión vuelvan a aparecer para aumentar los números en operaciones posteriores.

ultraalas 2

Estos muchos tipos de misiones, combinados con los diferentes desafíos que trae cada nuevo avión, ayudan a mantener actualizado a Ultrawings 2 a pesar de la enorme cantidad de contenido que se ofrece. Puede pensar que tiene el juego resuelto al igual que domó al swoopy Phoenix, al que le gusta balancearse en una tangente salvaje en cada esquina, pero en el siguiente plano, el Stallion lanza un tipo completamente nuevo de manejo en Uds. Es el todoterreno del juego, cortando los cielos a gran velocidad pero doblándose obedientemente hasta el más mínimo toque de la palanca de vuelo y permitiendo carreras rápidas con curvas cerradas en las que aún estarás mejorando los tiempos en horas.

Luego está The Comet, una pequeña cosa brillantemente rápida impulsada por un motor de cohete que demuestra ser un puñado mientras quema combustible. Tienes que usar el encendido escasamente y, en su lugar, trabajar para perfeccionar exactamente cómo deslizarte por el aire, aprender a inclinarte en el ángulo correcto y cuándo desplegar los flaps para introducir algo de resistencia. Agrega una capa matemática meticulosa a la jugabilidad, mientras que el manejo suave como una pluma de Dragonfly significa que pasará años negociando aterrizajes seguros en la cima de los rascacielos. Finalmente, está el New Hawk, que se maneja de manera similar al Stallion, pero abre una nueva gama de misiones basadas en acrobacias que lleva al límite tanto el diseño del campo como tu propia destreza.

Sorprendentemente, desbloquear cada uno de estos aviones, junto con los aeropuertos de inicio en cada isla, me tomó alrededor de 15 horas. Y en ese momento solo había ganado el 25 % de todo el juego (el 100 % requiere una calificación de Oro en cada misión). Conseguir todo en el juego llevará una cantidad significativa de tiempo, por decir lo menos.

Cada avión también requiere más tiempo y dedicación para llegar a comprenderlo realmente y, aunque mejorará notablemente a medida que pasen las horas, no puede evitar desear que Ultrawings 2 fuera al menos un poco más amable con usted en ocasiones. Muchas de las misiones del juego, por ejemplo, tienen un final de libro que hace que aterrices tu vehículo en la misma pista de la que despegaste. En nombre de la consistencia, tiene sentido, pero no hay nada más frustrante que terminar una misión de 5 minutos con un desempeño perfecto, solo para entrar en el ángulo ligeramente equivocado en su descenso, estrellarse y terminar teniendo que repetir el todo terminado. Es lo suficientemente traumático como para recordar los días en los que accidentalmente volteaba un automóvil en las últimas etapas de una misión de Grand Theft Auto y tenía que rehacer todo.

ultraalas 2

Mientras tanto, la mayoría de las clasificaciones de oro requieren un rendimiento absolutamente impecable y, aunque doy la bienvenida a un juego que te desafía adecuadamente, ralentiza la progresión considerando que el oro desbloquea el doble de la cantidad de dinero que ganan el bronce y la plata. O esas medallas deberían ganar más o Bit Planet podría incluir una distinción especial para carreras perfectas y reducir un poco los requisitos para un oro real.

El juego también podría ser mejor para mantenerte en tu oficio, en lugar de tener que saltar cada misión o después de un accidente. Fallar en un evento de alguna manera significa viajar de regreso al menú para presionar el botón de reinicio y luego volver a ponerse el casco para volver a cargar en el supramundo. Sería útil tener un reinicio instantáneo después de un bloqueo (puede reiniciar desde el menú de pausa, pero eso requiere que haga una pausa antes de un incidente inesperado). Del mismo modo, me encantaría ver un enfoque al estilo de Burnout Paradise para el supramundo que te permita cambiar de avión y seleccionar misiones literalmente sobre la marcha.

Esa podría ser una pregunta técnicamente ambiciosa pero, de nuevo, Ultrawings 2 ya es un juego bastante ambicioso, especialmente en la plataforma Quest. El juego tiene una distancia de dibujo realmente impresionante que te permite ver las cuatro islas desde prácticamente cualquier área del mapa. Puede volar a cualquiera de ellos en cualquier momento (aunque la larga brecha entre cada uno sin duda ayuda a administrar cualquier carga).

Es tan grande, de hecho, que sería bueno tener una opción de viaje rápido que le permita ir entre aeropuertos en cualquier momento. Actualmente, tienes que volar entre ellos, lo que, de nuevo, es un toque cuidadosamente auténtico pero también un molesto bache en el camino cuando solo quieres llegar a tus próximos objetivos.

Revisión de Ultrawings 2: impresiones finales

Ultrawings 2 es exactamente el tipo de secuela de realidad virtual que esperábamos, se basa en los modestos comienzos del original con un aumento masivo en el alcance y la variedad, al tiempo que conserva sus controles herméticos y el diseño de niveles. Entre los cinco aviones tremendamente diferentes y la adición del combate, hay muchos desafíos nuevos y emocionantes para atraerte, y el juego siempre está listo para brindarte un tipo diferente de emoción. Ya sea por la satisfacción cinematográfica de atravesar a un enemigo mientras estalla en llamas o el enfoque similar al láser necesario para aterrizar un avión de una sola pieza, Ultrawings 2 me hizo sonreír como un idiota o me dejó al borde de mi asiento. No hace todas las llamadas correctas, pero la realidad virtual no es mucho más gratificante que este excelente seguimiento.


Revisión_ESENCIAL


Ultrawings 2 puntos de revisión


Para obtener más información sobre cómo llegamos a esta calificación, lea nuestras pautas de revisión. ¿Qué opinas de nuestra revisión de Ultrawings 2? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!

punto_img

Información más reciente

punto_img