Logotipo de Zephyrnet

Un año de adaptación, crecimiento y nuevos desafíos en los deportes electrónicos

Fecha:

En 2023, la industria de los deportes electrónicos experimentó un año de transformación y resiliencia. Fue un período marcado por cambios estratégicos, grandes inversiones y la evolución de los roles de los actores clave. Esta mirada retrospectiva al año pasado revela cómo estos acontecimientos han sentado las bases para lo que promete ser un 2024 igualmente dinámico.

2023 fue un año crucial para los deportes electrónicos, caracterizado por fusiones y adquisiciones impactantes. Uno de los más destacados fue el de Microsoft. adquisición de Activision Blizzard. A raíz de un importante ataque de ciberseguridad a Insomniac Games, desarrolladores de Marvel's Spider-Man 2, documentos filtrados han arrojado luz sobre Las aprensiones de Sony con respecto a la estrategia de Microsoft posterior a la adquisición de Activision Blizzard.

Las diapositivas internas se refieren al acuerdo de 69 mil millones de dólares como un punto de inflexión para Microsoft, que podría permitirle superar a los líderes actuales de la industria.

Esta adquisición reúne franquicias destacadas como Call of Duty, World of Warcraft y Candy Crush bajo el paraguas de Xbox, un movimiento que Sony denomina "el salto". Las diapositivas destacan las ganancias de Microsoft con el acuerdo, especialmente en juegos de servicio en vivo, presencia de juegos móviles y una sólida plataforma de PC con Battle.net. Además, se informa que Microsoft está desarrollando su tienda de aplicaciones móviles, con el objetivo de rivalizar con la App Store de Apple y Google Play.

En otro acontecimiento, la marca norteamericana de eSports en dificultades, FaZe Clan, encontró nueva vida a través de su fusión con GameSquare. Esta adquisición pone de relieve la naturaleza volátil de la industria de los deportes electrónicos y su entorno empresarial de alto riesgo y alta recompensa.

Tendencias globales y participación de los espectadores

A lo largo del año, el panorama mundial de los deportes electrónicos fue testigo de cambios, con eventos notables que destacaron la expansión de la industria en varias regiones. Los jugadores de Arabia Saudita8 anunció un premio acumulado de 45 millones de dólares, lo que destaca el creciente papel de Oriente Medio en el sector de los deportes electrónicos. Al mismo tiempo, los torneos LCK Primavera y Verano 2023 de Corea del Sur atrajeron una audiencia sustancial.

En términos de audiencia, Mobile Legends superó incluso a League of Legends, con sus Campeonatos Mundiales y Copa del Sudeste Asiático obteniendo cifras récord.

La difícil situación y los triunfos de los jugadores profesionales.

2023 también arroja luz sobre los desafíos que a menudo se pasan por alto y que enfrentan los jugadores profesionales de deportes electrónicos. La intensa presión, los agotadores horarios de juego y el escrutinio público resaltaron la necesidad de la apoyo psicological y un estilo de vida equilibrado para salvaguardar la salud mental.

El año también fue testigo de una tendencia de aumento de las inversiones de los atletas individuales en los deportes electrónicos, con figuras destacadas del deporte como Daniil Medvedev y Lionel Messi ingresando al campo.

Adaptación y perspectivas para 2024

A pesar de los desafíos iniciales, el año terminó con una nota alta, con un resurgimiento de eventos y sólidas inversiones. En particular, empresas como Shopify y Comcast Spectacor tomaron medidas estratégicas. Por ejemplo, Moist eSports y Shopify Rebellion de Shopify asociado para formar un equipo conjunto para VALORANT Challengers North America. El equipo recién creado, llamado MxS, presenta su propia marca distintiva y canales de redes sociales dedicados.

El éxito de The International, el evento emblemático de Dota 2, en términos de ventas de alimentos y bebidas rivalizó con los eventos deportivos tradicionales. La posible inclusión de los deportes electrónicos en los Juegos Olímpicos, tal como lo considera el COI, podría generar reconocimiento mundial.

El creciente interés de las marcas y los inversores globales en los deportes electrónicos sugiere un año de importantes entradas financieras y nuevas asociaciones, que posiblemente conduzcan a la expansión de las ligas y al surgimiento de nuevos títulos de juegos en el ámbito competitivo.

punto_img

Información más reciente

punto_img