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Una mirada a los juegos y estudios de PlayStation tras la adquisición de Bungie por parte de Sony

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Apenas llevamos un mes de 2022 y los cambios en la industria del juego han sido severos. Microsoft y Sony están comprando estudios a diestra y siniestra. Y solo unas pocas semanas después de que Microsoft anunciara su adquisición de Activision Blizzard–creador de una de las mayores franquicias de juegos del mundo, Call of Duty–Sony anunció que es trayendo a Bungie al redil.

Es difícil hacer un seguimiento de las numerosas adquisiciones y anuncios de Sony en el último año, por lo que hemos elaborado una imagen completa de cómo se ve el negocio de Sony en este momento.

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Jugando ahora: Los juegos más esperados de 2022

Rápidas adquisiciones de estudios en 2021

Antes de 2020, Sony adquirió estudios a un ritmo más lento que Microsoft. Pero a fines de 2020, el jefe de PlayStation, Jim Ryan dejó caer indicios de que Sony estaría buscando adquirir más estudios–una provocación que la compañía ha hecho bien. Housemarque (Regreso), Juegos Bluepoint (Remake de Demon´s Souls), firesprite (La sala de juegos), nixxiesy estudio de desarrollo conjunto Valkyrie todos se unieron a Sony en 2021.

Es bastante la variedad de estudios, y no todos son nombres familiares. Nixxies se especializa en puertos para PC, Valkyrie ha desarrollado conjuntamente bastantes juegos en diferentes plataformas y Bluepoint Games se especializa en remasterizaciones (aunque inicialmente desarrollará un juego original).

Ahora, con Bungie, Sony ha realizado su primera adquisición de 2022. Tampoco parece que sea la última. Según Christopher Dring de Gamesindustry.biz, Sony está buscando comprar más estudios siguiendo a Bungie.

Estudios propios de Sony

  • Bend Studio (días pasados)
  • Bungie (Destino 2)
  • Juegos de Bluepoint (Remake de Demon's Souls)
  • Firesprite (La sala de juegos)
  • Juegos de guerrilla (Horizon Zero Dawn, Horizon Forbidden West)
  • Housemarque (Regreso)
  • Insomniac Games (serie Ratchet & Clank, Marvel's Spider-Man, Marvel's Spider-Man: Miles Morales)
  • Molécula de medios (LittleBigPlanet)
  • Perro travieso (Uncharted, The Last of Us, The Last of Us Parte II)
  • Software Nixxies (conocido por puertos de PC)
  • Pixelopus (Genio de hormigón)
  • Polifonía Digital (Gran Turismo)
  • Producciones Sucker Punch (Fantasma de Tsushima)
  • Equipo Asobi (Sala de juegos de Astro)
  • Valkyrie Entertainment (co-desarrollador de God of War; conocido por desarrollar juegos en conjunto)
  • xDev (co-desarrollador de Sackboy: A Big Adventure; conocido por desarrollar juegos en conjunto)
  • Estudio de San Diego (MLB The Show)
  • Estudio de Santa Mónica (Dios de la guerra)

Títulos propios y lanzamientos futuros

Los títulos propios de Sony también recibieron muchos elogios y elogios en los últimos dos años. Esa ha sido la estrategia a largo plazo de la compañía, desarrollar favoritos críticos y lanzarlos a un ritmo más lento, hasta ahora, en contraste con el enfoque de Microsoft de adquirir más títulos para reforzar Xbox Game Pass.

Esa es la clave, hasta ahora. Con la cantidad de adquisiciones realizadas en 2021 y Bungie bajo el estandarte de Sony, es probable que Sony esté cambiando de rumbo hacia la adquisición proactiva de estudios, lo que significa que podemos esperar más títulos propios.

The Last of Us Part II (2020), Marvel's Spider-Man: Miles Morales (2020), Ghost of Tsushima (2020) y Horizon Zero Dawn (2017) se pueden contar entre los éxitos propios recientes de Sony. Los próximos lanzamientos incluyen Horizon Forbidden West y Gran Turismo 7. Consulte a continuación una lista de títulos futuros.

Futuros lanzamientos propios de PlayStation (fechas confirmadas)

Futuros lanzamientos propios de PlayStation (en curso/fecha de lanzamiento por confirmar)

Guerras de suscripción

Xbox Game Pass, el servicio de suscripción de Microsoft, plantea una forma de competencia para Sony que PS Now y PS Plus no abordan. Por $10 al mes (en el nivel más bajo) y ofrece muchos lanzamientos populares el primer día (juegos de terceros como Back 4 Blood y Rainbow Six Extraction, y todos los juegos propios como Halo Infinite y Forza Horizon 5), Game Pass es sin duda, el mejor servicio de suscripción de juegos del mercado en este momento.

Sony planea competir con Game Pass renovando PS Now y Plus en un servicio de suscripción combinado con nombre en código Spartacus, según un Bloomberg informe. La fecha de lanzamiento objetivo del servicio de suscripción es la primavera de 2022, pero actualmente se sabe muy poco al respecto.

Con respecto a los lanzamientos propios, el CEO de PlayStation, Jim Ryan, dijo en un 2020 Entrevista en GamesIndustry.biz, “No vamos a seguir el camino de poner nuevos títulos de lanzamiento en un modelo de suscripción. El desarrollo de estos juegos costó muchos millones de dólares, más de 100 millones de dólares. Simplemente no lo vemos como sostenible”.

Queda por ver si este plan cambiará en el futuro para Spartacus, pero las adquisiciones continuas podrían ser un camino para reforzar su biblioteca hipotética y expandir su huella de servicio en vivo y esfuerzos transmedia.

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