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Uno para el futuro: mhL

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mhlLa introducción a Counter-Strike ocurrió cuando solo tenía cinco años, pero a diferencia del compañero prodigio Dmitry "⁠Sh1ro⁠" Sokolov, el interés del joven polaco por el juego no duró mucho. mhl Solo se metió realmente en el juego después del lanzamiento de Global Offensive, en 2014, después de que sus amigos de la escuela lo persuadieran para que lo probara. Aproximadamente 12 años en ese momento, el juego lo atrapó instantáneamente, con escenas de Wiktor "⁠TaZ⁠" Wojtas y compañía. ganar el Major en el Spodek Arena brindando inspiración adicional para enfrentarse al juego de manera competitiva.

“Antes de empezar a jugar, vi algunos partidos y fui testigo de cómo Virtus.pro ganaba Katowice 2014, así que me dije a mí mismo que quería ser como ellos y empecé a jugar”. mhl recuerda. "Desde la primera vez que lancé CS: GO supe que quería ser el mejor y me lo tomé en serio desde el principio".

Jugando con amigos al principio mhl no sintió ninguna presión y disfrutó de la competencia, encontrándose divertido cuando pudieron ganar contra equipos nominalmente mejores. Las cosas comenzaron a ponerse más serias con el tiempo, lo que llevó a su debut en HLTV con VENGADORESy un enlace con Invizy, un equipo con gente como Olek "⁠Hades⁠" Miskiewicz y Paweł "⁠Dycha⁠" dicha, que también estaban en aumento en ese momento.

Uniendo fuerzas con otros polacos jóvenes y ambiciosos, el entorno cambió y mhl se vio obligado a afrontar sus defectos. “Cuando empecé a jugar en mis primeros equipos luché mucho con la comunicación y con el estrés”, admite y agrega que su comunicación aún está lejos de ser perfecta, pero que sigue trabajando en ello. Aparte de la mala comunicación, le costaba mucho lidiar con el estrés: “Realmente no pude manejarlo muy bien e incluso en los partidos de práctica me temblaba la mano y estaba sudando”, explica, pero dice que ha mejorado en eso. área dramáticamente y apenas siente presión ahora.

“Solo me arrepiento de una cosa de mi pasado”, se sincera el polaco sobre sus primeros equipos, “y es que era tóxico cuando estábamos perdiendo y culpaba a mis compañeros de perder. Me siento muy mal por eso ahora mismo, porque sé que si no fuera tóxico podríamos haber logrado más con los chicos de Invizy ”.

Cuando se le preguntó sobre su tiempo con Invizy y mhl, dicha los recuerda como un grupo de amigos que se sentaron en TeamSpeak y jugaron League of Legends or FaceIt. "Ya entonces, jugando en los primeros equipos juntos en Invizy, estaba claro que tenía hambre de victoria y quería ganar, sin importar contra quién jugáramos", pero en términos de rendimiento, mhl no se destacó particularmente del resto de la pandilla.

En cuanto a la toxicidad, dycha no está realmente de acuerdo con el sentimiento presentado por mhl, poniendo los problemas del equipo al grupo simplemente siendo joven y sin experiencia.

“¿Miłosz era tóxico? Cada uno de nosotros fue a su manera porque no teníamos experiencia y todos querían ganar. Me gusta mucho, no hay rencor entre nosotros ”, el joven de 23 años. Brote explica el jugador. “El hecho de que alguien 'muerda' a alguien de vez en cuando no tiene nada que ver con la toxicidad. De alguna manera, no nos importaba si un día había pelea porque al día siguiente todo entre nosotros estaba como antes, disfrutamos jugando, ganando ”.

En general, son los recuerdos positivos los que quedan con dicha desde el momento con mhl, como molestar a equipos más grandes en la escena polaca, y revela que le encantaría volver a jugar con una composición similar algún día: “Me gustaría que un equipo así del pasado surgiera en los tiempos actuales, y espero que esos tiempos vendrá de nuevo ”.

“Necesitábamos una persona con más experiencia que nos mostrara la dirección en la que debemos trabajar”, dicha dice sobre el Invizy aventura, con mhl obteniendo exactamente eso en AGO de Dominick "⁠GruBy⁠" Swiderski, Damián "⁠Furlan⁠" Kislowskiy entrenador Mikołaj "⁠MiNirox⁠" Michałków. Sin embargo, primero tendría que ganar esa oportunidad, ya que aún no era un jugador destacado, con un promedio de solo 0.93 de los partidos de HLTV que abarcan 2018 y primer semestre de 2019.

“Alguien que me dio una gran oportunidad fue PAGO, me dejó estar en la Pro League polaca cuando no era nadie y me ayudó mucho a desarrollarme y mejorar como persona y como jugador”, mhl dice, con Mateusz "⁠PAGO⁠" Pągowski, un destacado streamer y personalidad polaca de Twitch que participó en la conducción de la competencia nacional PUG y describió cómo se topó con el joven AWPer.

"MhL comenzó como suscriptor en Twitch y jugamos algunos juegos para suscriptores, así como también copas de Gfinity". Mostrando algo de promesa, PAGO lo invitó a la Polish Pro League (PPL) cuando se lanzó, y lo mantuvo a pesar de los múltiples informes negativos de otros jugadores. “La gente se enfadó con él y denunció: le gustaba incitar a la gente, otros decían que picaba, pero la verdad es que contribuye a su equipo”.

mhl hizo un gran esfuerzo en PPL, jugando casi 2000 partidos (55% de tasa de victorias y 1.21 K / D), y el dinero del premio lo ayudó a desarrollarse aún más. “Le pregunté a un amigo y recuerda que cuando mhL compró una nueva PC con las ganancias de PPL, comenzó a destacar realmente. Todavía me gusta llamarlo baiter, solo por diversión, pero hoy en día, seguro, es un jugador completamente diferente ”, PAGO explica.

Como actualmente no le gusta jugar a muerte ni pasar tiempo en aim_botz, mhl se centró en ver demostraciones, jugar PUG y participar en clasificatorias con mezclas de la Pro League polaca como formas principales de desarrollo. “Si quieres ser mejor, solo tienes que jugar mucho e intentar mejorar en todos los aspectos. De una cosa estoy seguro y es que ver grandes torneos y puntos de vista de jugadores a los que admiraba, y aún admiro, me ha ayudado mucho ”.

Como ocurre con todos los jóvenes, uno de los mayores desafíos mhl tuvo que enfrentar no estaba en el servidor, sino dentro de su casa, ganándose el apoyo de sus padres. “Como todos los padres, no estaban muy contentos de que jugara videojuegos durante 7-8 horas al día, tal vez incluso más”, explica el joven, pero agrega que las cosas cambiaron cuando consiguió su primer contrato serio con el equipo.

“Cuando recibí la oferta de AGO, cambiaron su mentalidad de 'Los juegos no te darán nada en el futuro, la escuela es más importante' a 'Esperamos que hagas realidad tus sueños y te apoyaremos'”. Encontró comprensibles las preocupaciones de sus padres y las expande: “Realmente esperan que haga mis sueños realidad y haré todo lo posible para que se sientan orgullosos”.

Al mismo tiempo, lidiar con la escuela y los días muy ocupados no fue una tarea sencilla. mhl Nos relató un día normal en su vida como estudiante de secundaria y jugador profesional: “Me levanto a las 6:30 AM y voy a la escuela, regreso a las 3 PM y juego Counter-Strike hasta las 10 PM o las 11 PM. No es fácil jugar al 100% cuando estás agotado física y mentalmente. A veces no iba a la escuela durante uno o dos días porque estaba muy cansado y teníamos algunos partidos importantes ”.

"No dormir lo suficiente y estar cansado todo el día es muy difícil, pero creo que vale la pena porque amo este juego y haré todo lo posible para convertirme en el mejor, así que la escuela no es un gran problema". mhl se encuentra ahora en su último año de educación, después de lo cual se dará unos dos años para concentrarse completamente en jugar y ver si sus “sueños se pueden convertir en realidad”.

La manera mhl se metió en AGO no era típico, ya que la organización decidió realizar pruebas extensas de tres meses, con jugadores como infierno, eryk "⁠Leman⁠" Koceba, Maciej "⁠F1KU⁠" Miklas, así como Jarosław “⁠PashaBiceps⁠” Jarząbkowski Participando.

“En el curso de la formación de un nuevo equipo, intentamos buscar un francotirador que jugara con un estilo similar al de snatchie, una persona que no tenga miedo, que le guste jugar agresivamente buscando frags”, el entrenador en jefe del equipo miNirox, recuerda. Él nota que mhl se ajustaban al estilo que necesitaban mejor, pero había preocupaciones sobre si el joven estaba teniendo una buena racha y si iba a poder seguir rindiendo al mismo nivel después de las pruebas. “El tiempo demostró que la elección fue excelente”, concluyó el técnico.

mhl fue presentado como miembro permanente en septiembre de 2019 y además de un período de cinco días en el banco en febrero de este año, mantuvo su lugar en la alineación titular desde entonces, a pesar de que el equipo experimentó una lista de siete hombres.

Para hacerlo, mhl tuvo que trabajar mucho en su trabajo en equipo, veterano compañero de equipo GruPor señala: “Cuando mhL se unió al equipo necesitaba mejorar su comunicación, aprender a reaccionar y cooperar con sus compañeros. También tenía muchas deficiencias en lo que respecta a las granadas, pero no es de extrañar porque antes no tenía la oportunidad de jugar en un equipo profesional ”.

El desarrollo de AWPer en AGO fue rápido. Después de su primera temporada de ESEA MDL, que terminó con una calificación de 1.03 en 17 mapas, mhl comenzó a encajar y a hacer daño. En poco tiempo, los polacos ganaron su primer evento, la Polish Esport League - Warmup PGA, donde el joven tenía una calificación de 1.26.

mhl se destacó más a medida que pasaba el tiempo. Fue el mejor jugador del equipo en LOOT.BET la victoria de la temporada 5 a fines de 2019 (calificación de evento de 1.23), donde superó a jugadores como Winstrike y HAVU. El horario estaba aún más ocupado cuando entramos en 2020, con AGO logrando llegar al Clasificatorio Cerrado de IEM Katowice desde el principio. Frente a ENCE, Heroicoy G2 en la serie BO3, mhl demostró que puede defenderse contra oponentes del más alto calibre, con una calificación de 1.21 en nueve mapas jugados.

GruPor notado que es en este tipo de partidos donde mhl hace todo lo posible, especialmente en términos de comunicación, donde de otra manera carece. “Cuando jugamos contra equipos mucho mejores, él toma más iniciativas cuando se trata de mirar a escondidas con el AWP, se comunica más y solo quiere ganar mucho. Además, si entra fuerte en el partido y juega bien individualmente, es capaz de hacer espectáculo ”.

Si bien la mayoría de sus partidos jugados para el equipo hasta ahora aún provienen de redes locales polacas o juegos en línea donde se enfrentó a la sub-cima europea, su calificación de 1.19 y su calificación de impacto de 1.25 en AGO siguen siendo impresionantes, al igual que su impecable historial de eventos con una calificación superior a la media desde que se unió al equipo.

Durante su mandato en AGO, el equipo ha estado a menudo en las afueras de los 30 primeros, pero no logró entrar en él. Su mayor avance solo ocurrió recientemente, en agosto, después de terminar 5-6 en la temporada 33 de ESEA MDL (calificación de 1.22 de 21 mapas para mhl), el equipo logró clasificar para la temporada 12 de la ESL Pro League al ganar los playoffs de los torneos, incluido un espectacular 3-0 sobre Brote en la gran final.

mhl fue sin duda el hombre del partido, apareciendo con una exquisita calificación de 1.48 y la friolera de 0.98 muertes por ronda en el juego contra su ex compañero de equipo dicha. Mirage, Train y Dust2 se fueron AGOes la manera de asegurar una victoria por 3-1, recuperándose del déficit de un mapa del grupo inferior con facilidad y agarrando el lugar de la Pro League.

"Creo que ganar contra Sprout en la MDL Final y llegar a la ESL Pro League fue el momento que me hizo pensar: 'Las horas, mi vida, las ambiciones que puse en este juego han dado sus frutos'". mhl dice. “Cuando ganamos la BO5 estaba muy feliz porque vamos a jugar contra equipos y jugadores que admiré durante la mayor parte de mi carrera, pero ahora mismo solo siento hambre por ganarles y haré todo lo posible para disgustarlos” .

Muy centrado en las tareas de AWPing, con el 51.8% de las muertes totales que vienen con el Big Green, mhlLa distribución de muertes con armas es casi idéntica a la de su inspiración: Kenny "⁠KennyS⁠" arbusto. "Sabía que iba a ser un AWPer desde el principio, ver cómo KennyS estaba jugando y destruyendo a sus enemigos me hizo pensar: 'Sí, eso es lo que quiero hacer, y quiero ser mejor que este hombre'". El hecho de que Polonia haya carecido históricamente de grandes AWPers primarios no fue una consideración cuando decidió abrazar al francotirador, pero estaba, y todavía está, confiado en su elección. “No quiero jugar un papel diferente, porque sé que no me hará feliz”.

El polaco también es capaz con el Scout y se siente cómodo sacando un arma lateral o una granada HE para acabar con los jugadores marcados, con una buena habilidad de visor rápido que lo ayuda a salir de situaciones difíciles cuando lo atrapan. Sin embargo, eso no es una ocurrencia común, ya que mhl evita jugadas demasiado arriesgadas e intenta mantenerse con vida y ayudar en la última ronda. Su entrenador miNirox dijo tiene la oportunidad de convertirse en "El ZywOo polaco"y, si bien existen algunas similitudes en el estilo de juego, mhl todavía no está cerca del nivel de supercargado de la estrella francesa, ni muestra su inmaculado sentido del juego y capacidad de agarre Mathieu "⁠ZywOo⁠" Herbaut hizo incluso al principio.

Aún así, la comparación por sí sola significa mucho para el joven: “Estas palabras me hacen muy feliz y me darán mucha confianza en mi juego. Juego diferente a ZywOo y todavía no estoy a su nivel, pero espero que algún día pueda competir con él por el jugador # 1 del mundo ”, dice sobre nuestro primer reproductor "One for the future".

Aunque la trayectoria de su compañero de 18 años ha sido genial, GruPor insiste en que mhl “Tiene que trabajar más y entrenar más duro”, explicando que sus actuaciones hasta ahora se basan en el talento en bruto. “Cuando llega un peor momento, no sabrá qué hacer y por qué está pasando porque no tiene un sistema de entrenamiento individual”.

A través de sus respuestas, está claro que mhl no solo es talentoso, sino también sumamente seguro, algo miNirox menciona como su mayor fortaleza. Compañero de equipo Furlan agrega que lo que establece mhl Aparte de otros jóvenes polacos, su confianza no se ve afectada por los resultados recientes: “Siempre está en el mismo nivel, independientemente de que ganemos o perdamos algunos partidos seguidos”.

mhl confirma su tenacidad al final de nuestra conversación, cuando dice que quiere eclipsar a los jugadores exactos que lo inspiraron a comenzar su carrera en Counter-Strike.

“Mi objetivo como jugador es superar a los Golden Five como equipo y ser el mejor jugador del mundo. Sé que es un sueño casi imposible, pero daré lo mejor de mí para lograrlo. Será un camino largo y muy duro, pero espero hacer realidad este sueño ”.

La primera parada en el camino hacia mhlEl sueño es la temporada 12 de la ESL Pro League, donde AGO se coloca en un grupo con kennyS" G2, así como Natus Vincere, Heroicoy OG.

El joven abrió el torneo con una respetable calificación de 1.06 contra BIG, pero espera mostrar más contra los mejores equipos europeos para cumplir la promesa de ser la próxima gran novedad en Polonia.

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Fuente: https://www.hltv.org/news/30237/one-for-the-future-mhl

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