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Vampiro: La Mascarada – Revisión de la justicia – Quest y PSVR 2

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Fast Travel Games da vida al mundo de Vampire: The Masquerade – Justice con una oscura y misteriosa historia de vampiros y venganza. Siga leyendo para nuestra completa evaluación.

Vampire: The Masquerade – Justice es un juego de rol inmersivo en primera persona para un jugador en el que asumes el papel de Justice, un vampiro del clan Banu Haqim. Cuando tu mentor (o padre) es misteriosamente asesinado y una valiosa reliquia es robada, viajas a Venecia en busca de respuestas. Armado con poderosas habilidades vampíricas, debes navegar por el oscuro inframundo, interactuando con humanos y Vástagos (el término que usan los vampiros para referirse a otros vampiros) para descubrir la verdad.

Vampiro: La Mascarada – Revisión de la justicia – Los hechos

plataformas: Auriculares Quest, PSVR 2
Fecha de Publicación: 2 de noviembre.
Desarrollador: Juegos rápidos de viaje
Precio: $29.99

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El mundo de las tinieblas

Vampire: The Masquerade – Justice se desarrolla en el World of Darkness, un universo de terror que comenzó en 1991 como una serie de juegos de rol de mesa. Ahora hay varios videojuegos basados ​​en la franquicia, y Vampire: The Masquerade – Justice marca el segundo título de realidad virtual después del lanzamiento de Fast Travel Games en 2021. Wraith: The Oblivion - Afterlife.

Visualmente, Vampire: The Masquerade – Justice es muy impresionante. Callejones sucios, alcantarillas en descomposición y criptas antiguas crean un telón de fondo adecuadamente oscuro y arenoso en tu búsqueda de venganza. Los entornos son maravillosamente atmosféricos e inmersivos, realzados en gran medida por la banda sonora de suspense de Jeff Ball, un violinista y compositor que anteriormente contribuyó a bandas sonoras de videojuegos como Moss y Gears of War 3.

El diseño de sonido de primer nivel se complementa aún más con el talento de voz, con interpretaciones de protagonistas separadas dependiendo de si eliges interpretar la versión masculina (Zack Hoffman) y femenina (Diana Gardner) de Justice. Ambos actores de voz ofrecen una actuación sombría y melancólica que encaja perfectamente con el protagonista no-muerto. En general, el audio y las imágenes combinados crean un paquete casi perfecto, casi. 

Los NPC no tienen el mismo nivel de pulido que ofrecen los demás elementos visuales y sonoros. Las animaciones rígidas de los personajes con bocas que se mueven fuera de sincronización con el diálogo caen por debajo del resto del juego, por ejemplo, y, como resultado, sobresalen como un pulgar dolorido.

Lore rica

La probada y verdadera trama de venganza hace lo suficiente para llevar el juego, pero no hay revelaciones sorprendentes ni giros alucinantes, ni vemos a nuestro protagonista experimentar mucho crecimiento personal. Sin embargo, a medida que avanzas, es bueno aprender sobre la rica historia y la tradición del universo de World of Darkness en el que se desarrolla el juego. 

Revelar progresivamente fragmentos adicionales de información sobre la trama, sus personajes y su historia está bien hecho. Los jugadores pueden aprender más sobre el mundo, sus actores clave y sus motivaciones descubriendo notas escritas a mano o encontrando artefactos ocultos. Estos toques le dan un toque extra al juego para aquellos que lo deseen y agregan algún incentivo para explorar los alrededores.

Las interacciones con los NPC también hacen avanzar la historia y, durante las conversaciones, a menudo puedes elegir entre ser amable o verbalmente agresivo. Dicho esto, la primera opción no parece resultarle fácil a un vampiro: la opción "agradable" suele ser tan directa y abrupta que raya en la agresividad. De todos modos, elegir un árbol de conversación sobre otro no parece alterar mucho el juego, por lo que eres libre de ser tan idiota como quieras.

Vampiro: La Mascarada – Justicia – Confort

Vampire: The Masquerade – Justice se puede jugar sentado o de pie. Los jugadores se mueven mediante locomoción artificial continua basada en palos. La teletransportación no es una opción, sin embargo, hay una serie de funciones de comodidad disponibles. La velocidad de movimiento es ajustable y los jugadores pueden elegir entre modos de giro rápido y suave, junto con viñetas de movimiento y rotación ajustables.

Habilidades Sobrenaturales

Los jugadores están equipados con una variedad de habilidades vampíricas, diseñadas para usarse con frecuencia para completar misiones. Las cosas empiezan de forma bastante básica. Una habilidad de camuflaje te vuelve invisible para enemigos no alertados, mientras que una habilidad de "parpadeo" al estilo de Dishonored te permite correr instantáneamente unos metros en cualquier dirección. Este último es ideal para evadir rápidamente la detección o llegar a una posición que de otro modo sería difícil de alcanzar. También hay un ataque de parpadeo, que es un parpadeo seguido de un ataque de abalanzamiento para una muerte devastadora, pero ruidosa.

Los puntos de experiencia se otorgan al completar cada misión, y se ofrece más XP por encontrar objetos coleccionables y cumplir objetivos opcionales. Algunos de los objetivos opcionales incluyen permanecer sin ser detectado durante la misión, no matar mortales y evitar daños. Cada uno de ellos es muy desafiante; admito que fallé en casi todos y cada uno de ellos, aunque sospecho que agregarán profundidad para aquellos que quieran seguirlos. 

La XP que ganes se puede utilizar para mejorar tus habilidades entre misiones, con árboles de habilidades que se centran en mejorar el combate, el sigilo o la resistencia. La única excepción es el árbol de habilidades de 'Intimidación', que te da la opción de intimidar a los NPC durante una conversación para conseguir lo que quieres (a menudo información o un elemento que te ayude en tu misión).  

Un poco más dentro del juego, también obtendrás una ballesta compacta montada en la muñeca que usa pernos con diferentes efectos. Añade una dimensión extra al juego más allá de tus habilidades vampíricas: dependiendo del rayo seleccionado, puede usarse para corroer cadenas, matar enemigos o ponerlos a dormir. Ciertos tornillos también se pueden desbloquear y mejorar con XP a través de los árboles de habilidades.

Hunger Games

Manejar el hambre es una mecánica de juego clave y esencial para la supervivencia. La sangre (o 'vitae') de tus víctimas restaura la salud y alimenta poderosas habilidades vampíricas. Ya sea ocultándote en un sudario invisible o hirviendo la sangre de una víctima hasta que le explote la cabeza, todas las habilidades agotan la vitae y aumentan el hambre. Incluso usas vitae para fabricar flechas de ballesta, por lo que un estómago vacío te deja solo con los puños para defenderte y hace que el juego sea mucho más desafiante.

Los humanos o sus compañeros vampiros (conocidos como Vástagos) ofrecen la mejor forma de sustento, pero las ratas también sirven en caso de apuro. También se obtiene un pequeño impulso si dejas de alimentarte en el momento justo: hay una macabra sensación de logro al agarrar furtivamente a una víctima y ver literalmente cómo la sangre vital fluye desde su cuello.

Juega a tu manera

Uno de los aspectos más divertidos del juego es la libertad de elegir cómo abordar cada misión y encuentro. Los entornos se han diseñado inteligentemente para ofrecer múltiples rutas para alcanzar el objetivo, con respiraderos, tuberías escalables, repisas y andamios que son el mejor camino para el asesino invisible. 

Alternativamente, puedes adoptar un enfoque más directo y flexionar tu músculo sobrenatural enfrentándote a tus enemigos de frente. Tomar la ruta sigilosa suele ser más lento pero menos peligroso y puede ser recompensado con XP adicional. 

Una selección decente de habilidades y destrezas se suma a la cantidad de decisiones que se deben tomar momento a momento. Por ejemplo, ¿saca a su víctima de manera segura desde la distancia o corre el riesgo de acercarse lo suficiente para alimentar y restaurar su vitae? ¿Es mejor atraer a un enemigo a una Trampa de las Sombras y ver cómo lo arrastran al olvido o conservar tu vitae derribándolo con un combo de uno o dos golpes?

No hay una respuesta correcta. Todo depende del enfoque que sea mejor para la situación y tu supervivencia.

Cuando el juego funciona bien, lo que suele ocurrir, te hace sentir como un poderoso depredador al acecho. Por eso puede resultar frustrante que el flujo se vea interrumpido por un diseño torpe. Colocar una trampa de sombras en el suelo puede ser difícil de lograr, por ejemplo, ya que a veces el marcador de lugar no logra posicionarse donde te gustaría. De manera similar, escalar funciona bien, pero agarrar objetos tirando de ellos hacia ti desde la distancia es involuntariamente difícil de controlar. Estos elementos incómodos pueden ser, en el mejor de los casos, molestias menores o, en el peor, provocar que falles y te maten.  

Más que un sorbo rápido

La historia principal dura alrededor de 10 horas, o alrededor de 15 horas para completar y recolectar todo, incluidas varias misiones secundarias. Esto hace que Vampire: The Masquerade – Justice sea mucho más que una pequeña aventura. Sin embargo, dada la duración del juego, noté una clara falta en la variedad de enemigos. 

Según la tradición, el mundo alberga una letanía de criaturas de pesadilla. Sin embargo, aparte de algunos encuentros con jefes, solo puedes derrotar a oponentes Vástagos humanos y humanoides. Pueden estar equipados con diferentes armas cuerpo a cuerpo o de largo alcance, pero cada matón armado se parece mucho al otro. Con habilidades similares, pueden hacer que los encuentros se sientan iguales con el tiempo.   

En ese sentido, la IA enemiga también puede ser impredecible, con respuestas inconsistentes y a veces confusas. Un cadáver puede alertar a un matón pero no al otro, por ejemplo, incluso si están a sólo unos metros de distancia. Del mismo modo, hacer ruidos para atraer a un enemigo a una trampa funcionará perfectamente en un caso, pero apenas provocará una reacción en otro.

Vampiro: La Mascarada – Revisión de la justicia – Veredicto final

Vampire: The Masquerade – Justice ofrece audiovisuales de primer nivel y una experiencia de juego pulida que parece haber sido diseñada con cuidado y respeto por el material. La historia es sólida y brinda una oportunidad emocionante para profundizar en la rica historia de la franquicia World of Darkness. 

Ofrece una convincente cantidad de libertad y flexibilidad al abordar misiones, con múltiples rutas y una variedad de habilidades que mantienen el juego dinámico y atractivo a lo largo de la generosa campaña de 10 (o más) horas. Sin embargo, los elementos de diseño ocasionales y torpes, la falta de diversidad de enemigos y los problemas con la IA son inconvenientes notables que a veces restan valor al disfrute.

Si bien Vampire: The Masquerade – Justice tiene algunos defectos que le impiden alcanzar la grandeza, ofrece una experiencia de juego de rol inmersiva y una aventura cautivadora en la que vale la pena hincarle el diente.


UploadVR utiliza un sistema de calificación de 5 estrellas para nuestras reseñas de juegos. Puede leer un desglose de cada calificación de estrellas en nuestro revisar pautas.

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