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Práctica de VRIDER: prometedoras carreras de superbikes en realidad virtual

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VRIDER es un juego de realidad virtual del Campeonato Mundial de Superbikes con licencia oficial que llegará a Quest y Steam este año. Siga leyendo para conocer nuestras impresiones completas.

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Desarrollado por Funny Tales y publicado por VRAL Games, VRIDER combina elementos de arcade y simulación de carreras. Ofreciendo juego en solitario contra corredores de IA, contrarreloj, multijugador en línea y la capacidad de competir con "fantasmas" de las mejores vueltas de otros jugadores, viene con doce circuitos, todos los equipos de carreras de la temporada 2023 y cinco superbikes de Ducati, Kawasaki, Honda, Yamaha y BMW.

Cuando supe por primera vez sobre VRIDER, me intrigó. Nunca he conducido una moto en la vida real y lo mismo puede decirse de la realidad virtual. Entre F1 23, GRID Legendsy Gran Turismo 7Estoy más acostumbrado a las cuatro ruedas que a las dos, pero estas experiencias suelen ser un poco limitadas. Siempre quise una mayor interactividad desde el asiento del conductor, algo que encontré en V-Speedway y Neodori Infinito pero rara vez en ningún otro lugar.

Después de jugar a VRIDER en GDC 2024, lo que inmediatamente se destacó es que no opta por controles de joystick estándar como usan muchos juegos de carreras de realidad virtual. Sostienes cada controlador Touch como si agarraras un manillar para dirigir, usas el gatillo izquierdo para frenar y el gatillo derecho para acelerar para una interactividad placentera. VRIDER también ofrece controles de “giro” más realistas para acelerar y frenar girando cada controlador, lo cual se agradece.

Durante mi demostración en Quest 3, hice dos carreras completas contra otros nueve conductores de IA y estos controles significan que hay una curva de aprendizaje a la que me costó acostumbrarme. Lo que es particularmente bueno es cómo VRIDER intenta reflejar la conducción de una motocicleta en la vida real más allá de simplemente ubicarte en la bicicleta en primera persona. Moverse hacia la izquierda y hacia la derecha ofrece giros más precisos, mientras que esconderse detrás del parabrisas puede aumentar la aceleración. No puedes caerte de la bicicleta si te inclinas demasiado, pero eso no significa que no puedas chocar contra las paredes o los oponentes.

Incluso en esta versión preliminar, VRIDER muestra un pulido considerable y el sólido enfoque de diseño de Funny Tales que prioriza la realidad virtual juega maravillosamente con las fortalezas inmersivas de Quest. El diseño de sonido lo mejora aún más, como escuchar el viento cuando te alejas del centro del parabrisas. También me dijeron que el HUD se puede alternar, mientras que las configuraciones opcionales más avanzadas para los fanáticos de la simulación incluyen tracción de la rueda trasera o desactivar la línea de carrera sugerida.

En cuanto a las diferencias de rendimiento, el director ejecutivo y cofundador de VRAL Games, Rodolfo Saccoman, dice que el equipo se ha "centrado en la paridad de experiencia" entre Quest 2 y 3. Si bien el editor no confirmó ningún detalle específico como las frecuencias de actualización, me dijeron Los propietarios de Quest 3 pueden esperar una mayor velocidad de fotogramas y gráficos del juego más pulidos.

VRIDER llegará pronto a Quest App Lab, mientras que el lanzamiento completo de Quest Store está previsto para el verano de 2024. En acceso anticipado, VRIDER solo contendrá contenido en solitario y la mitad de las pistas por un precio con descuento, y el modo multijugador en línea no estará disponible hasta el lanzamiento completo. Una versión SteamVR seguirá seguirá en el cuarto trimestre de 4.

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