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El entorno sombrío de Warhammer 40K asediado por errores aterradores

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Warhammer 40,000 se dirige a su décima edición, con nuevas reglas simplificadas y toneladas de nuevos modelos para que los jugadores pinten y desplieguen. Pero una cosa es mirar a todos estos Marines Espaciales, Terminators y Carnifexes y pensar que son geniales, y otra cosa es entender la tradición que rodea porque todos estos minis están ensamblados para un combate sombrío.

El tráiler de anuncio de la décima edición está narrado por Roboute Guilliman, el encargado de dirigir el Imperium of Man. Guilliman es hijo del Emperador de la Humanidad, uno de los 20 Primarcas que fueron creados en un laboratorio hace más de 10,000 años para ayudar a su padre a conquistar las estrellas. Guilliman fue el primer Primarca leal en volver a unirse al escenario en 40K, y ha estado deprimido mientras intentaba sacar el cadáver desmoronado del Imperio, una parodia de la visión de su padre, lejos del borde de la extinción. Como sugiere el tráiler, no es optimista sobre el estado actual de las cosas.

Tiene razón en preocuparse. En la tradición reciente, la mayor preocupación del Imperio de la Humanidad han sido los Marines Espaciales corruptos y heréticos y las fuerzas extradimensionales del Caos. Pero hay un nuevo chico malo en el bloque: los Tyranids. Los Tyranids son algunos de los enemigos más temibles en 40K porque, a diferencia Abbadón el Saqueador o un mortal DrukhariLos tiránidos no tienen sentido de humanidad, comunicación o emoción. Quieren una cosa: comerse toda tu biomasa y usarla para hacer más Tiránidos.

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Los tiránidos han sido considerados una gran amenaza durante algún tiempo, y la tradición afirma que las fuerzas que llegaron originalmente a la Vía Láctea eran solo la vanguardia de una flota más grande. Esa flota más grande finalmente ha llegado y está golpeando el lado occidental de la galaxia. Las flotas colmena en el lado este de la galaxia siguen siendo una amenaza: la Vía Láctea está efectivamente rodeada. Los tiránidos atacan, quieren biomasa y, lo que es más importante, te ven como un snacc.

Para empeorar las cosas, Guilliman ha dedicado la mayoría de sus tropas lejos del frente occidental de la Vía Láctea para lidiar con la Gran Grieta desgarrada en la galaxia que dividió el Imperio en dos. Hasta ahora, Imperium Sanctus ha sido el más agradable parte de la configuración de 40K. Ahora, tiene una gran infestación de insectos, e incluso los resistentes Marines Espaciales con pistolas de fusión y lanzallamas están siendo engullidos como bombones.

Parece que este conflicto va a formar gran parte de la narrativa de la décima edición de 40K. Los tiránidos no solo serán probablemente parte de la caja de inicio de la décima edición, sino que Marine espacial 2 enfrenta al heroico capitán ultramarino Titus contra un enjambre de Tiránidos.

La facción también ha evolucionado en los últimos años para contener Genestealer Cults, una subfacción con sus propios ejércitos y reglas de mesa. A Genestealer Cults les gusta colarse en un mundo, encontrar un escondite y comenzar a predicar la buena palabra. Si bien a menudo parecen benévolos desde el exterior, y los desafortunados humanos que son secuestrados son forzados a verlos como los buenos, los cultos están en el bolsillo de Big Bug. Una vez que han construido una fuerza oculta durante generaciones, los Genestealer Cults atacan desde adentro y luego convocan una flota colmena para terminar el trabajo.

Es probable que descubramos más sobre el estado de la galaxia a medida que se acerca la décima edición. Facciones como los Aeldari y los Necrones definitivamente tendrán sus propios pensamientos sobre cómo detener el enjambre Tiránido. El libro final de Arks of Omen, que detalla el regreso del primarca leal Lion El'Jonson, probablemente también contenga algo de información sobre el estado actual del Imperio y cómo está manejando su eterna guerra de múltiples frentes.

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