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WTL 2023 Winter – Resultados de la semana 4/Vista previa de la semana 5

Fecha:

por: Nakajin

En la semana 4, DKZ dio un gran paso atrás en la carrera por el título de la temporada regular, cayendo a un récord de 2-2 con una derrota ante BASILISK. Aún así, no hay muchas razones para preocuparse, ya que esta es una historia familiar para el equipo de fusión KaiZi-DPG: no tienen problemas para tomárselo con calma en la temporada regular antes de encenderlo en los playoffs.

Starlight Twinkle protagonizó la mayor sorpresa en lo que va de la temporada, mejorando a 3-1 con una victoria sobre Mystery Gaming. Se suponía que este sería el comienzo de la parte "fácil" del calendario de Mystery Gaming, y su lugar aparentemente garantizado en los playoffs podría estar en peligro si no se recuperan pronto.

La semana 5 nos trae dos partidos importantes en la mitad superior de la tabla, con PSISTORM y Team Liquid enfrentándose el día 27, mientras que ONSYDE y DKZ se enfrentan el día 29.

Resumen de la semana 4

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Los 7 mejores equipos se clasifican para los playoffs.
Los 2 últimos equipos deben reclasificarse.

Los puntos se otorgan de la siguiente manera:

  • 3 puntos por una victoria en una serie que no requiere una partida de as
  • 2 puntos por una victoria en una serie que requiere un ace-match
  • 1 punto por una derrota en una serie que requiere un ace-match
  • 0 puntos por una derrota en una serie que no requiere un partido de as

Centelleo de la luz de las estrellas 4 – 3 juego misterioso
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Starlight Twinkle sorprendió a Mystery Gaming y ascendió al sexto lugar en la clasificación. Inicialmente era un equipo que consideraba el más débil de la liga, pero ahora es casi seguro que evitarán el descenso. Un verdadero impulso a los playoffs probablemente no sea realista ya que su calendario se volverá mucho más difícil a partir de aquí, pero podrían seguir arruinando a otros equipos en la carrera por la postemporada. En cuanto a Mystery Gaming, fue otra salida decepcionante ya que su núcleo veterano de WTL no logró hacerse cargo del negocio.

SLT necesitaba que Wayne (antes Rattata) hiciera algo contra SHIN (antes RagnaroK) para tener alguna esperanza en su serie. SHIN obtuvo la victoria en el primer juego en Hard Lead, como una bola de nieve a partir de un gran juego inicial en el que eliminó tres Reinas con un ataque Ling medio comprometido. Tal vez sintiendo debilidad después del primer juego descuidado de Wayne, SHIN mantuvo la agresión contra Alcyone con un grupo temprano, que siguió con falsos Roaches de dos bases hacia Speedlings masivos. El ataque pudo matar al tercero de Wayne y realizar algunos intercambios decentes, pero no fue decisivo como en el primer juego. SHIN continuó con los juegos mentales, buscando un tercio vacío y un all-in de Ravager-Ling de 30 Drones. La situación parecía buena para Mystery, pero SHIN quizás fue demasiado lento para apretar el gatillo. Wayne hizo que SHIN fuera más all-in con una puñalada por la espalda de Zergling, y abandonó su tercera base con gusto. El ataque todavía parecía muy aterrador, pero Wayne logró alejar a sus cucarachas del entorno de Ling y la consiguiente lluvia de bilis. Tras fallar su all-in, SHIN tuvo que conceder el empate.

La siguiente serie comenzó con Strange all-inning Nice con una construcción Robo-Twilight-3-Gate a partir de una base. Sin embargo, su estructura quedó fuera de control desde el principio por la apertura de doble Oráculo de Niza y, a pesar de algunas lindas tácticas de Campos de Fuerza y ​​Parpadeo, estaba demasiado atrás para hacer que el all-in funcionara. El segundo juego también terminó siendo una derrota frustrante para Strange. Tenía todas las herramientas que necesitaba para detener el juego de una base de Niza, pero dejó que un DT entrara en sus segundos principales antes de que su Observador saliera. Llevó todas sus unidades a su principal para matarlo, solo para darse cuenta de inmediato que había mordido el cebo magnético del tonto cuando Nice corrió a todos sus acosadores hacia lo natural. Todo esto dejó a Strange terriblemente atrás en economía y suministro militar, lo que Niza aprovechó con un empujón de Chargelot de tres bases para llevarse el 2-0.

ReWhite siempre lo iba a pasar mal contra Bunny, y salió según las expectativas. Los bioempujones de los terran coreanos fueron demasiado rápidos y feroces para él, y Bunny forzó la lucha por el as.

Wayne fue la elección de SLT como as, mientras que Mystery decidió poner su fe en las manos de Bunny en Equilibrium. Es posible que se hayan arrepentido de esta elección bastante rápido, ya que Wayne parecía tener una buena lectura sobre Bunny. Encontró un par de buenas puñaladas por la espalda y al mismo tiempo mantuvo a raya el doble abridor de Bunny con Roach-Ravager. Después de su buen comienzo, Wayne pasó a una rápida configuración de cuatro bases con base de mineral de oro incluida. Eso le permitió armar una enorme bola Roach-Ravager y empujarla por la garganta de Bunny para llevarse una victoria dominante en el partido de as.

Shopify Rebelión 5 – 1 瘦死骆驼 (SSLT/Camellos hambrientos)
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Como era de esperar, SR dominó SSLT, mejorando a un récord de 4-0 y manteniendo el segundo lugar en la clasificación. Desafortunadamente, el favorito de la temporada pasada, SSLT, se quedó en el puesto 12.

De hecho, Cyan les dio a los Camels una ventaja temprana con un ataque Chargelot de 8 puertas que tomó a Scarlett con la guardia baja. Equilibrio, que rápidamente se convirtió en uno de los mapas de perdedores más populares, fue la elección de Scarlett para la segunda partida. Scarlett optó por una base dorada rápida, a lo que Cyan respondió con Stargate Phoenixes dobles (una elección cuestionable si me preguntas). Los Oráculos y Fénix de Cyan no pudieron hacer suficiente daño antes de quedarse sin energía, y eso lo dejó indefenso cuando Scarlett atacó con Ling-Roach.

ByuN no perdió el tiempo y abrió la ventaja contra Silky con un 2-0. Se llevó el primer juego con un all-in de 4-Barracks Marine en el primer juego, y luego se llevó el segundo juego con otro Marine all-in después de un comienzo sorprendentemente bueno de Reaper.

Los mutaliscos de Lambo fueron suficientes para asegurar los tres puntos contra TooDming, ya que el capitán de SSLT simplemente no tenía suficientes cucarachas para luchar contra las gujas en el primer juego. Lambo extrajo algunos puntos extra en el mapa en el juego final al contener la agresión Ling-Bane de TooDming.

Equipo Liquid 5 – 1 Deportes electrónicos Matcherino
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La TL 'reformada' continuó arrasando la WTL, derrotando a Matcherino en una actuación dominante. Con el recién contratado Cure siendo elegible en un par de semanas, TL podría convertirse en un oponente muy aterrador para los otros equipos importantes.

Quizás inspirándose en una de las sorpresas más famosas de WTL, Astrea canalizó el espíritu de Niza y comenzó con un proxy Void Ray all-in contra Clem. Sin embargo, la magia de los viejos tiempos no estaba ahí, y Clem logró una rápida ventaja de 1-0 para TL gracias a su buena exploración inicial (y un pobre micro de Astrea). Luego, Astrea probó un 'macro queso' en el segundo juego, buscando una tercera base rápida en la rica base de recursos de Equilibrium. Sin embargo, Clem rápidamente le hizo pagar con un rápido empujón de Tank, que Astrea simplemente no pudo desalojar con su tecnología Colossus. Astrea intentó darle la vuelta al juego con algunos DT descarados, pero ni siquiera estuvo lo suficientemente cerca como para marcar la diferencia mientras Clem continuaba empujando hacia el natural para un rápido y eficiente 2-0.

SKillous luego selló la victoria con su propio 2-0 contra Future. El Matcherino Terran abrió el primer juego con una carrera de 1-rax proxy-Marauder Bunker, seguida de una rápida caída de minas desde una base. Sin embargo, SKillous resistió todo este acoso y solo sufrió daños menores (estuvo cerca de los Mines) y terminó con una gran ventaja. SKillous corrió hacia el otro lado del mapa con un Warp Prism y Blink Stalkers para llevarse la rápida victoria. Future intentó otro proxy-Barracks en el segundo juego, pero fue frustrado por una sonda entrometida que acabó con el SCV del edificio. Future intentó usar 2-Rax Reaper después de eso, lo que se vino abajo por completo ante la decisión de SKillous de crear un par de Oráculos. Con el juego básicamente decidido, SKillous decidió tomarse su tiempo y terminarlo con estilo con Tempest-Carrier.

La serie había terminado en este punto, pero NightMare aún tenía que salir y jugar por la puntuación del mapa contra Elazer. Siguió con el tema cursi del día, ganando el primer juego con un ataque Glaive Adept/DT que causó graves daños al principio. Elazer llevó las cosas a Orgullo de Altaris Equilibrio para la segunda partida, tomando rápidamente la base de oro "estándar". NightMare respondió con algo de presión de los Adeptos de dos Puertas, pero no pudo frenar a Elazer y tuvo que lanzarse con GG para recibir el empujón de Roach-Ravager impulsado por Gold.

ONSYDE Juegos 5 – 1 Héroes Platino
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ONSYDE concluyó la parte más fácil de su calendario con 12 puntos completos y un diferencial de mapa de +18, lo que les dio una ventaja en la carrera por el puesto número 1. Veamos si pueden seguir avanzando hacia otro título de la temporada regular mientras se enfrentan a algunos pesos pesados ​​en las próximas semanas.

Maru continuó su temporada invicta al vencer cómodamente a DnS en la primera serie. En el primer juego, un empujón de dos bases de Tank fue suficiente para darle la victoria. Necesitaba algo más de tiempo en la segunda partida, pero consiguió una victoria igualmente convincente en una partida macro más larga.

El punto brillante para Platinum Heroes fue una vez más FireFly, ya que le robó otro empate 1-1 a un fuerte oponente en Solar. FireFly abrió Stargate hacia Robo en el primer juego, pero se puso en una mala posición al perder sus primeros tres Oráculos ante Queens. Sin ojos en el mapa, parecía que FireFly podría estar en peligro contra el ataque +1 Roach-Ravager de Solar. Sin embargo, FireFly demostró que Immortal-Sentry aún puede contrarrestar infinitas cucarachas siempre que tu oponente insista en luchar con estrangulamientos estrechos. Después de una serie de batallas con algunas proporciones brutales de recursos-pérdida para Solar, ONSYDE Zerg tuvo que retirarse y poner fin a su racha invicta. Después de la gran sorpresa, FireFly se desmoronó en el segundo juego. Como lo expresó el comentarista de Cranky Ducklings, Light_VIP ''El muro no era un muro'', con una carrera de 20 Zergling básicamente ganando a Solar el juego.

ArT les dio brevemente a los Heroes la esperanza de lograr una increíble sorpresa en el primer juego contra Ryung. El clásico intercambio Mine-drop vs Blink Stalkers al principio del juego fue a favor de ArT, y los Protoss de los Héroes se colocaron en posición para generar muchas unidades Gateway con el apoyo de Storm y Disruptor. Ryung se vio obligado a estar en una posición en la que realmente tenía que hacer daño con su primer gran empujón, pero ArT pareció malinterpretar su posición y se apresuró a pelear. Su intento de salvar su cuarta base fue un desastre, luchando desde un ángulo terrible que le permitió a Ryung demoler al ejército Protoss y asegurar la victoria para ONSYDE. Con los 3 puntos en la mano, Ryung optó por un divertido juego integrado dos: doble Reactor-Factory-Proxy Cyclones (¿cuántos guiones podemos incluir en una sola construcción?). Ryung pudo matar al natural pero no pudo avanzar hacia el principal, lo que obligó a los dos jugadores a un extraño escenario de 1 base contra 1 base. Desafortunadamente para ArT, intentó retomar su forma natural cuando Ryung todavía estaba en todas las entradas, lo que le llevó a otra derrota.

Dragón KaiZi Gaming 2 – 4 BASILISCO
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BASILISK obtuvo una gran victoria por 3 puntos gracias a la mejor actuación de Trigger en la WTL hasta el momento. Si los protoss canadienses pueden mantener este nivel de juego, BASILISK podría volverse verdaderamente imparable. En cuanto a DKZ, el primer puesto ya está prácticamente perdido. Aún así, la temporada regular nunca ha sido el foco de atención de DPG/DKZ en el pasado, por lo que todo dependerá de la forma de sus jugadores cuando lleguen los playoffs.

Las cosas fueron lentas al principio del juego de Trigger versus Oliveira, con expansiones rápidas y acumulaciones macro en ambos lados. Trigger continuó tomando este tercero mientras se defendía contra la agresión 1/1/1 de Oliviera, y también detuvo el tiempo de seguimiento de Stim-Shields. Con todo saliendo a su manera en la etapa de preparación, Trigger pudo lograr un fuerte momento de Colossus-Stalker para forzar el GG. Oliveira tomó una página del libro de Ryung en el segundo juego y optó por un ciclones de doble reactor de fábrica con SCV para reparar. Sin embargo, su micro fue bastante deficiente, lo que llevó a Trigger a un fácil agarre y a la victoria.

Dark intentó reunir a su equipo para regresar, tomando el primer mapa contra Serral. El comienzo del juego fue bien para Serral, ya que se defendió contra el empujón de Roach basado en oro de Dark sobre Alcyone. Sin embargo, lanzó un contraataque demasiado rápido, tal vez pensando que Dark intentaría ponerse al día con economía. En realidad, Dark seguía generando unidades y rodeó y destruyó el ejército en tránsito de Serral para tomar el juego. El segundo juego comenzó de una manera mucho más estándar, con ambos jugadores realizando la macro secuencia habitual de 3 bases en ZvZ. Dark decidió desviarse en Spire en busca de mutaliscos, mientras que Serral se mantuvo concentrado en las unidades terrestres con mejoras de doble Evo. Esto marcó la diferencia, ya que Dark apenas hizo nada con sus Mutaliscos mientras Serral reunió una fuerza Hydra-Roach mejor mejorada. Los ataques frontales combinados con tácticas de madriguera-cucaracha mantuvieron a Dark inmovilizado, y Serral se acercó libremente a los Lurkers para cerrar el juego (incluso consiguió un francotirador en Lurker Den de Dark para mantenerlo aún más atrás). El buen uso de Viper le permitió a Dark sobrevivir a un gran ataque de Lurker, pero pronto tuvo que enfrentarse a la abrumadora ventaja de recursos, mejoras y unidades tecnológicas de Serral.

Para mantener vivo a su equipo, herO necesitaba hacer algo que nadie había hecho nunca durante la temporada regular de la WTL: vencer a Reynor 2-0. Comenzó con su característico estilo herO en el primer juego, optando por Oracle-Stalker sin Robo. Optó por una de las ramas más agresivas, saltándose Forge por un 8-Gate Blink all-in. Al mismo tiempo, Reynor también estaba pensando en la ofensiva, optando por un ataque Roach-Ravager de 3 bases con apoyo de Queen-drop. Después de detectar el ataque, Reynor decidió improvisar, usando su ejército terrestre para defenderse mientras enviaba a sus Overlords a lanzar reinas tanto a su O natural como a su principal. Al principio, parecía que su O iba a quedar completamente destrozada por esta presión de tres puntas. Sin embargo, las Reinas sin apoyo en realidad no causan mucho daño, y HerO logró apagar todos los incendios preservando la mayor parte de su ejército. Una vez que se ocupó de la defensa, herO inmediatamente reanudó el ataque en el otro extremo del mapa, logrando un momento letal para forzar el GG.

Como era de esperar, Reynor eligió Equilibrium como el segundo mapa y, por una vez, alguien detuvo la obvia base dorada con una sonda y un pilón ofensivo. Reynor optó por un juego macro normal a partir de ahí, mientras que herO optó por Adept-Stargate en 2-Stargate Phoenixes. Reynor tuvo una exploración temprana de la tecnología de herO, a lo que herO respondió cambiando los Fénix por un enfoque terrestre. Este cambio tecnológico podría haber podido detener la sincronización masiva de Roach-Ravager-Queen de Reynor en circunstancias normales, pero un ataque Zergling de Reynor devastó la economía de herO en un momento crítico. Después de eso, no hubo nada que HerO pudiera hacer para evitar que Reynor asegurara el 4-2 para BASILISK.

Juegos PSISTORM 5 – 1 Freecs de Kwangdong
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En el primer juego, Spirit abrió 3-CC Banshee contra el propio macro abridor de soO. Esto podría haber llevado al tipo de combate en la etapa Guarida en el que soO es bastante experto, pero la mala defensa contra el acoso de Spirit's Banshee significó que el juego estaba básicamente a la mitad al principio del juego. Spirit continuó ejecutando un fuerte empujón en el desfile y forzó al GG a salir de soO. Los dos jugadores fueron a Equilibrium a continuación, y esta vez SoO pudo jugar un juego macro "adecuado". Por desgracia, esto no cambió el resultado, ya que su Hydra-Ling-Bane en realidad fue dominada por la biografía de Spirit. La preferencia de Spirit por el juego lento y metódico hizo que fuera una partida larga, lo que hizo que la eventual derrota de soO fuera más segura.

Gerald se llevó a casa los tres puntos para PSISTORM, venciendo a KeeN por 2-0 en el siguiente partido. En el primer juego, KeeN canalizó el espíritu de MarineKing y abrió sin un búnker de seguridad, lo que le permitió a Gerald arruinarlo con el acoso de Zealot-Adept. Esto ayudó a Gerald a contener el ataque del Tanque de KeeN y el acoso del Libertador sin demasiado muchos problemas y, finalmente, ganar en un juego macro. KeeN se ajustó abriendo con un CC más seguro en terreno elevado en el segundo juego, después de lo cual intentó otro empujón de Tank. A Gerald le resultó un poco más difícil aguantar el empujón después de no poder infligir ningún daño inicial, pero aun así lo logró al final. Atrapado en dos bases, KeeN empujó a los muchachos para un ataque desesperado, solo para ser aniquilado por Gerald's Storms.

Con la serie ya decidida, lo que estaba en juego en el último partido era la puntuación del mapa de PSISTORM y la racha ganadora de 26 partidos PvP de MaxPax. En el primer juego, las estadísticas coincidieron con MaxPax bastante bien hasta la mitad del juego, manteniéndose al tanto de la exploración con Fénix alucinados y viendo el Santuario Oscuro del enemigo. …aaaannnndddd, no hizo clic en él, no generó ninguna detección y no dudó en GG cuando apareció el hombre invisible. La vida es así a veces.

En el segundo juego, las estadísticas también se mantuvieron razonablemente bien con MaxPax al principio y a la mitad del juego. Sin embargo, el acoso de MaxPax por Oracle, Blink Stalkers y Adepts afectó la multitarea de Stats, retrasando su cuarta base y colocándolo en un agujero económico. Estadísticas, una gran posibilidad era un tiempo de ataque de +2… …aaaannnddddd ¡realmente funcionó! A pesar de algunas travesuras de DT, Stats se mantuvo firme en su empuje y abrumó al ejército puro de Stalker de MaxPax. La racha de victorias PvP del danés terminó en 26 con un empate a manos de Stats.

MVP semanal: SLT.Wayne

Dudé mucho entre Wayne de Starlight Twinkle y Trigger de BASILISK para el premio de esta semana. Los protoss canadienses ciertamente tuvieron una actuación increíble, venciendo al actual campeón mundial Oliveira en lo que terminó siendo la serie decisiva para su equipo. Al final, sin embargo, le di la ventaja a Vanya/Rattata/Wayne por su 1-1 contra SHIN y su excelente victoria contra Bunny. Wayne estuvo muy impresionante con sus dos gemelos, primero sobreviviendo a un aterrador all-in contra RagnaroK y luego dominando a Bunny en el ace match.

MVP semanales:

  • Semana 4: SLT.Wayne
  • Semana 3: BASILISCO.Reynor
  • Semana 2: SR.Harstem
  • Semana 1: BASILISCO.Serral

Partido de la semana: DKZ.herO vs BASILISK.Reynor – Primer juego

Este fue breve pero agradable, y el juego se convirtió en un caos total después de que ambos jugadores optaron por estrategias agresivas. Esta resultó ser una actuación clásica de un asesino sonriente, con herO igualando la multitarea de Reynor para obtener la victoria. En general, un pequeño juego muy divertido y trepidante que no ves todos los días.

Ver VOD: https://www.twitch.tv/videos/1957441696?t=74m01s

Vista previa: temporada regular Semana 3

Viernes, 27 de octubre 12:00 pm GMT (GMT + 00: 00) Cerillas

Los Freecs parecen estar atravesando otro momento difícil en la semana 5 cuando se hagan con el segundo lugar, Shopify Rebellion. No creo que haya ningún momento en la historia de StarCraft en el que hubiera elegido a Armani para vencer a ByuN, y ciertamente no lo haré ahora que ha estado perdiendo contra Future, BattleB y Kas.

TY vs Scarlett puede ser donde los Freecs podrían comenzar a regresar. TY no ha estado jugando tan bien desde su regreso del ejército, pero inexplicablemente lo está haciendo muy bien contra Scarlett. Desde que regresó del ejército, TY solo ha ganado cuatro series de TvZ, y tres de ellas fueron contra Scarlett (7-2 en mapas). No tengo idea de qué diablos pasó en este enfrentamiento para causar tales valores atípicos, pero tal vez lo averigüemos el viernes. Puede que TY tenga marca de 1-3 contra Scarlett desde su regreso, pero sigue siendo el jugador que llegó más lejos en la GSL de todos los Freecs este año (RO8). Su tenaz obsesión con los robots podría condenarlo aquí, pero está a un paso del BC mal interpretado de robar un empate 1-1.

Harstem vs KeeN probablemente cerrará la serie. KeeN no jugó mal contra Gerald la semana pasada y puede tomar un mapa aquí si puede terminarlo al principio o a la mitad del juego. Sin embargo, Harstem parece estar en buena forma esta temporada, por lo que no veo que sea peor que un empate.

Predicción: Shopify Rebellion 5 – 1 libre

PSISTORM tiene ventaja en términos de enfrentamientos cuando se enfrente a Team Liquid en este partido clave en la mitad de la tabla.

Que MaNa sea emparejado con Spirit probablemente no sea el resultado que esperaba. Ha disfrutado de bastante éxito contra su compatriota en el pasado, pero actualmente se encuentra en una racha seca, perdiendo sus últimos siete encuentros. El espíritu no es tan consistente en TvP como en TvZ, por lo que tal vez Mana pueda robar un mapa y ayudar realmente a su equipo.

Después de ser pisoteado por Serral hace unas semanas, Gerald vuelve a tener el papel del cordero de sacrificio contra Clem. Idealmente, Liquid habría enfrentado a Clem contra MaxPax, pero en lugar de eso, se quedaron con el extremo más corto del palo con SKillous enfrentándose al maestro danés de PvP. Como mencioné anteriormente, Stats logró romper la racha ganadora de MaxPax de 26 con un empate, pero el invicto La racha sigue viva con 29 partidos (¡al diablo, yo hago las reglas!).

Si todo sale como debería sobre el papel, PSISTORM se llevará la victoria por 4-2. Si TL de alguna manera puede forzar el as de todos modos, entonces tendríamos Clem vs MaxPax por 20934839ª vez. El equilibrio de poder en ese enfrentamiento ha oscilado hacia adelante y hacia atrás a lo largo de los años, pero Clem ha tenido la ventaja en los últimos meses.

[b] Predicción: Team Liquid 2 – 4 juegos PSISTORM

Sábado, 28 de octubre 12:00 pm GMT (GMT + 00: 00) Cerillas

Matcherino vs Mystery es mi partido más esperado de la semana. Ambos equipos tienen jugadores talentosos, ambos equipos están jugando actualmente por debajo de las expectativas y ambos equipos necesitan desesperadamente ganar aquí para salvar su temporada.

Las dos primeras series realmente podrían ir en cualquier dirección. Astrea, NightMare, Bunny y SHIN están en forma inestable en este momento, y nadie sabe quién saldrá primero de su funk.

Arrogfire luego luchará contra un jugador Protoss "Misterioso" en Nanami. El joven protoss chino apenas ha jugado fuera de su región y, de hecho, este será sólo su segundo partido oficial contra un jugador europeo. Es difícil juzgar su nivel de habilidad, pero el hecho de que pierda contra Cyan y Nice la mayor parte del tiempo sugiere que Arrogfire puede ganar esto. Dado que no estoy seguro de que se trate de un PvP entre dos jugadores, un 1-1 parece ser la mejor suposición.

En una posible pelea de as, creo que todas las combinaciones de [NightMare/Astrea] vs [Bunny/SHIN] son ​​igualmente probables, y no tengo idea de quién sería el favorito en cada escenario. Sin embargo, Matcherino ha sido un poco más decisivo esta temporada, por lo que tímidamente pronosticaré su victoria.

Predicción: Matcherino Esports 4 – 3 juego misterioso

ReWhite aparece para SLT por segunda semana consecutiva, solo para tener un partido aún más desesperado contra Reynor. El escenario más optimista que puedo imaginar para SLT es que Wayne se robe un empate 1-1 contra Serral y Cham derrote a Trigger 2-0 para forzar el partido de as. Sin embargo, considerando la buena forma de Trigger en esta temporada de WTL y la buena forma de Serral en todo desde 2018, no veo que eso suceda.

Predicción: Brillo de estrellas 1 – 5 Basilisco

Domingo, 29 de octubre 12:00 pm GMT (GMT + 00: 00) Cerillas

Firefly se reunirá con sus antiguos compañeros de equipo, pero no es una ocasión feliz. De hecho, probablemente sea él quien ponga el último clavo en su ataúd. Firefly ha sido excelente esta temporada a pesar de las dificultades de su nuevo equipo, y TooDming es un adversario más que manejable. Quizás TooDming tenga una lectura secreta sobre Firefly que ha estado guardando en su bolsillo, pero salvo eso, le daría el 2-0 a los Héroes.

ShaDoWn y DnS también tienen ventaja en sus partidos, aunque difícilmente se garantiza que se lleven un 2-0. Tanto Cyan como Silky tuvieron actuaciones clave durante la racha milagrosa de SSLT la temporada pasada; si pueden invocar un poco de esa magia, entonces tal vez este partido podría estar reñido. Sin embargo, la temporada actual de SSLT ha sido todo menos mágica hasta ahora, por lo que una victoria de Heroes parece mucho más probable.

Predicción: Platinum Heroes 4 – 2 SSLT

DKZ se encuentra en un partido de marquesina por segunda semana consecutiva, esta vez contra el actual campeón ONSYDE Gaming.

Los tres partidos tienen complicaciones interesantes. Solar y Dark, con diferencia los dos mejores Zergs de Corea desde el retiro de Rogue, jugarán las semifinales de Code S la próxima semana. Ninguno de los jugadores querrá revelar nada antes de ese partido, por lo que quizás aquí reine el juego conservador (aunque sería muy oscuro simplemente duplicar el all-in de 12 grupos).

herO vs Ryung favorece a DKZ, pero el veterano de ONSYDE tiene una gran oportunidad. Strong TvP ha sido una gran parte de su resurgimiento al final de su carrera, y es un enfrentamiento que ha sido fructífero para él en la WTL.

Finalmente, obtenemos un TvT entre Maru y Oliveira. Es extraño: habrías pensado que estos dos habían jugado en algún momento, pero no, es nunca ocurrió.

Predicción: No te atrevas a lastimarme otra vez Maru.


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