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Zeri, la Chispa de Zaun hace su debut en la Grieta del Invocador con el parche 12.2

Fecha:

El parche 12.2 presenta un nuevo campeón junto con varios cambios de equilibrio.

Aunque la parche 12.1 presentó la nueva temporada competitiva de League of Legends junto con algunas actualizaciones de equilibrio, el parche 12.2 traerá Zeri al campo de batalla con muchos cambios también. Esto incluye ajustes de elementos, dragones y runas junto con el evento Lunar Devel, que comienza esta semana junto con el Año Nuevo Lunar.

Un total de 16 campeones son parte de la lista de actualizaciones y la mitad de ellos reciben beneficios. Los otros cinco fueron nerfeados y tres más también fueron ajustados. También hay nuevos aspectos de Porcelana, Petardo y Prestigio para varios campeones, que estarán disponibles a partir del 26 de enero.

de la Educación

Crédito de la imagen: Riot Games

Nuevo campeón: Zeri, la chispa de Zaun

Pasiva - Batería viva

Zeri gana velocidad de movimiento cada vez que recibe un escudo. Cuando daña un escudo enemigo, absorbe su energía y se protege a sí misma.

Q: explosión de fuego

Pasivo: El ataque básico de Zeri inflige daño mágico, escala con AP y se trata como una habilidad. Mover y lanzar Burst Fire almacena energía en el Sparkpack de Zeri. Cuando esté completamente cargada, su próximo ataque básico se ralentizará y causará daño adicional.

Activo: Burst Fire dispara una ráfaga de 7 rondas que infligen daño físico al primer enemigo golpeado. Burst Fire escala con AD y se trata como un ataque, con la primera ronda aplicando efectos de impacto. Su tiempo de reutilización coincide con el temporizador de ataque básico de Zeri.

W: láser ultrashock

Zeri dispara un pulso eléctrico que ralentiza y daña al primer enemigo golpeado. Si el pulso golpea una pared, dispara un láser de largo alcance desde el punto de impacto.

E - Oleada de chispas

Zeri corre una corta distancia y energiza sus siguientes 3 lanzamientos de Burst Fire, lo que hace que atraviesen a los enemigos. Saltará sobre cualquier terreno en el que se lance, dependiendo del ángulo. Golpear a un campeón con un ataque o habilidad reduce el tiempo de reutilización de Spark Surge.

R - Choque de relámpagos

Zeri descarga una nova de electricidad que daña a los enemigos cercanos y se sobrecarga durante un tiempo moderado. Mientras está sobrecargado, Zeri aumenta el daño, la velocidad de ataque y la velocidad de movimiento. Atacar a los campeones enemigos actualiza la duración de la sobrecarga y agrega otra acumulación de velocidad de movimiento. Mientras está sobrecargado, el daño de Burst Fire se concentra en un disparo triple más rápido que encadena rayos entre los enemigos.

los aficionados

Crédito de la imagen: Riot Games

Nocturno

  • Crecimiento de la salud: 85 ⇒ 95
Crédito de la imagen: Riot Games

Samira

  • Inferno Trigger (R) – Daño físico por disparo: 0/10/20 (+50% DA) ⇒ 5/15/25 (+50 % DA)
  • Inferno Trigger (R) – Daño total por objetivo: 0/100/200 (+500 % DA) ⇒ 50/150/250 (+500 % DA)
Crédito de la imagen: Riot Games

Senna

  • Oscuridad penetrante (Q): ahora ralentiza a todos los enemigos golpeados en un 20% (+6% por 100 AP) (+10% por 100 AD adicional) durante 2 segundos
Crédito de la imagen: Riot Games

Tristana

  • Salud básica: 559 ⇒ 600
  • Regeneración de salud básica: 3.75 ⇒ 4
Crédito de la imagen: Riot Games

Veigar

  • Golpe funesto (Q) – Enfriamiento: 7/6.5/6/5.5/5 seconds ⇒ 6/5.5/5/4.5/4 seconds
  • Se acumulan al matar monstruos y súbditos grandes. 2 ⇒ 3
Crédito de la imagen: Riot Games

volibear

  • Crecimiento del daño de ataque: 3 ⇒ 3.5
Crédito de la imagen: Riot Games

Yasuo

  • Tempestad de acero (Q) – Daño: 20/45/70/95/120 (+100% AD) ⇒ 20/45/70/95/120 (+105% AD)
Crédito de la imagen: Riot Games

  • Acero Mortal (Q) – Daños: 20/40/60/80/100 (+100% AD) ⇒ 20/40/60/80/100 (+105% AD)

Nerfs

Crédito de la imagen: Riot Games

Lulu

  • Caprichoso (W) – Enfriamiento: 16/15/14/13/12 seconds ⇒ 17/16/15/14/13 seconds
Crédito de la imagen: Riot Games

Shen

  • Asalto Crepuscular (Q) – Aumento del daño adicional: 10-40 (+6 cada 3 niveles) (+5/5.5/6/6.5/7% (+2% por 100 AP) de la vida máxima del objetivo) ⇒ 10-40 (+6 cada 3 niveles) (+4/4.5/5/5.5/6 % (+2 % por 100 AP) de la vida máxima del objetivo)
Crédito de la imagen: Riot Games

Talon

  • Rastrillo (W) – Daño contra monstruos: 130% ⇒ 105%
Crédito de la imagen: Riot Games

qiyana

  • Regeneración de salud básica: 7.5 ⇒ 6
Crédito de la imagen: Riot Games

Zed

  • Marca de la muerte (R) – Daño: 100% AD (+25/40/55% del daño infligido contra marcado objetivo) ⇒ 65% AD (+25/40/55% del daño infligido contra marcado objetivo)

Equilibrado

Crédito de la imagen: Riot Games

Janna

  • Velocidad de movimiento: 315 ⇒ 330
  • Anuncio básico: 46 - 71.5 ⇒ 52-103
  • Crecimiento de anuncios: 1.5 ⇒ 3
  • Rango de ataque básico: 550 ⇒ 500
Crédito de la imagen: Riot Games

Rengar

  • Emoción de la caza (R) – Ocultar y saltar Innato: Rengar puede saltar a los enemigos con su próximo ataque básico cuando está camuflado
Crédito de la imagen: Riot Games

Tahm Kench

  • Latigazo de lengua (Q) – Enemigo lento: 40% ⇒ 50%
  • Piel gruesa (E): cantidad de daño almacenado en salud gris: 45/50/55/60/65% ⇒ 15/25/35/45/55 %, aumentado a 45/50/55/60/65 % si hay 2 o más campeones enemigos visibles cerca (vivos o muertos)
  • Piel gruesa (E): cantidad de curación restaurada de la salud gris: 30% – 100% (niveles 1 – 18) ⇒ 45-100% (niveles 1-18)
  • Devorar (R) – Escudo aliado sobre Devorar: 400/500/600 (+ 100% AP) ⇒ 500/700/900 (+150 % PH
  • Devorar (R): velocidad de movimiento al devorar a un aliado: ralentiza a Tahm Kench en un 30/20/10 % mientras se traga al aliado ⇒ Otorga a Tahm Kench un 40 % de velocidad de movimiento durante 3 segundos (independientemente de la duración de la deglución)

Objetos

Perdición del Liche

  • Ruta de construcción: Varita explosiva + Brisa de éter + Brillo + 600 g ⇒ Códice diabólico + Brisa de éter + Brillo + 550 g (costo total sin cambios)
  • Velocidad de habilidad: 0 ⇒ 15
  • Daño de Spellblade: 150 % AD base (+40 % AP) ⇒ 75 % AD base (+50 % AP)
  • Enfriamiento de Spellblade: 2.5 segundos ⇒ 1.5 segundos

Cetro de cristal de Rylai

  • Costo combinado: 815 oro ⇒ 415 oro (costo total igualmente reducido)
  • Poder de habilidad: 90 ⇒ 75
  • Salud: 350 ⇒ 400

Turbo tanque químico

Acumulaciones de daño de recarga (pasiva): gana 5 acumulaciones por instancia de cualquier daño infligido ⇒ por instancia de daño infligido solo contra monstruos y campeones

Acumulaciones de movimiento de recarga (pasiva): gana 1 acumulación por cada 15 unidades viajadas, (destapado) ⇒ limitado a hasta 10 pilas por comando de movimiento

Selva

Dragón Chemtech

Alma de Dragón Chemtech

  • Salud de los zombis: 80 % de vida base + 50 % de vida adicional ⇒ 70 % de vida base + 40 % de vida adicional
  • Duración del zombi (sin otros factores que afecten la salud): 4 segundos ⇒ 3 segundos

Grieta química

  • Temporizador de camuflaje de acción ofensiva: 1.5 segundos* ⇒ 2.5 segundos
  • Bonificación de daño contra enemigos con más salud actual hasta 10% ⇒ Hasta 12%

Draco hextech

Alma de Dragón Hextech

  • Daño verdadero de relámpagos en cadena: 25-75 (según el nivel del atacante, 1-18) ⇒ 25-50 (según el nivel del atacante, 1-18)

Runas

Tempo letal

  • Velocidad de ataque por acumulación (cuerpo a cuerpo) 13% ⇒ 10-15% (niveles 1-15)
  • Velocidad de ataque por acumulación (a distancia) 7% ⇒ 5-9% (niveles 1-12)

ARURF

El modo de juego extra 'All Random Ultra-Rapid Fire' regresa junto con el Año Nuevo de Luanr, a partir del 26 de enero en adelante. Sin embargo, se realizarán algunos cambios en ARURF, principalmente un par de runas, así como en la información sobre herramientas de Awesome Buff of Awesomely Awesome Buffing.

  • Enfriamiento del primer golpe: 25-15 segundos (según el nivel) ⇒ 15-9 segundos (según el nivel)
  • Enfriamiento de Aumento Glacial ARURF: 25 segundos ⇒ 15 segundos

Actualizaciones de efectos visuales

Sona

  • Base Sona: revisión completa
  • Muse Sona: detalles menores agregados a la nueva base
  • Pentakill Sona: Igual que la nueva base
  • Silent Night Sona: recoloreada desde una nueva base
  • Guqin Sona: detalles menores agregados a la nueva base
  • Arcade Sona: revisión completa
  • DJ Sona: revisión completa y efectos de celebración especiales adicionales para cada aura pasiva
  • Sweetheart Sona: Igual que la base nueva, más algo de limpieza
  • Odyssey Sona: ajustes mínimos
  • Pentakill III: Lost Chapter Sona: ajustes mínimos

Vayne

  • Base Vayne: revisión completa
  • Dragonslayer Vayne: Recolored desde la base con humo y llamas añadidos
  • Heartseeker Vayne: Recolored desde la base con corazón en la calcomanía W
  • SKT T1 Igual que la nueva base, diferentes misiles para que coincida con el modelo
  • Arclight Vayne: Recolored desde la base con más chispas doradas y divinas

Corrección de errores y actualizaciones de calidad de vida

  • ARAM: El daño de campeón infligido a los súbditos se ha restaurado al 100%. (Esto se redujo al 75 % en un cambio no documentado previamente en el parche 11.24).
  • Se corrigió un error por el cual Teleport a veces aún podía apuntar a ciertas unidades que no fueran torres antes de 14 minutos
  • Se corrigió un error por el cual Unleashed Teleport reemplazaba permanentemente uno de tus hechizos de invocador si se adquiría y usaba a través de la runa Unsealed Spellbook.
  • Los campeones ahora soltarán correctamente fragmentos de hechizos de teletransporte desatado si se usan después de 14 minutos de juego con Zoe.
  • Se corrigió un error por el cual Yone a veces podía lanzar Teletransporte desatado mientras su E – Alma desatada estaba activo
  • El indicador de sigilo del signo de exclamación se ha corregido y reaparecerá correctamente sobre tu campeón si eres visible para un enemigo dentro de la niebla Chemtech después de completar ciertas habilidades de sigilo (como la habilidad de Akali). W: Sudario Crepuscular)
  • Se corrigió un error por el cual las torres apuntaban incorrectamente a los campeones enemigos que recibieron daño de Kog'Maw. Pasivo – Sorpresa de Icathian o de Karthus Pasivo – Desafío a la muerte
  • de Rengar Pasivo – Depredador invisible Los ataques básicos de salto activarán correctamente las Quickblades de Navori. Golpes hábiles efecto
  • Se corrigió un error por el cual recibir daño de ciertos monstruos de la jungla a veces otorgaba acumulaciones incorrectamente hacia Force of Nature. Absorber pasivo
  • Se corrigió un error por el cual activar la pasiva de Aumento glacial contaría incorrectamente para activar Eclipse. Luna siempre creciente pasivo
  • Se corrigió un error por el cual los bordes de íconos de elementos míticos o activos a veces aparecían en ubicaciones incorrectas. (Sí, los misteriosos cuadrados naranjas…)
  • Los botones de alternar el chat del jugador enemigo y silenciar gestos se han arreglado y ya no se superpondrán con otros íconos en el marcador.
  • Los botones para silenciar la música en el juego de DJ Sona y K/DA Seraphine se han arreglado y se mostrarán correctamente junto al ícono de su campeón en el marcador en cada juego.
  • Las notificaciones de restricción de chat se han solucionado y una vez más informarán a los jugadores cuántos mensajes les quedan en su límite.

Próximos aspectos y chromas

Skins

  • Protector Porcelana Ezreal
  • Porcelana Lisandra
  • Amumu de Porcelana
  • Lux Porcelana
  • Edición Prestigio de Lux de Porcelana
  • Vástagos de porcelana
  • Set de petardos
  • petardo diana
  • Teemo petardo
  • petardo tristana
  • Petardo Xin Zhao
  • Brave Phoenix Xayah Edición Prestigio
  • Rosa marchita Zeri

Cromo

  • Protector Porcelana Ezreal
  • Porcelana Lisandra
  • Amumu de Porcelana
  • Lux Porcelana
  • Vástagos de porcelana
  • Set de petardos
  • petardo diana
  • Teemo petardo
  • petardo tristana
  • Petardo Xin Zhao
  • Rosa marchita Zeri
  • Divino Fénix Anivia
  • Valiente Fénix Xayah
  • La elegante Fénix Seraphine
  • Jinx petardo
  • Petardo Vayne
  • Petardo Sejuani

Fuente: https://www.gosugamers.net/lol/news/55674-zeri-the-spark-of-zaun-makes-her-debut-on-the-summoner-s-rift-with-patch-12- 2

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