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#9: TY – Los mejores jugadores de todos los tiempos

Fecha:

Los mejores jugadores de todos los tiempos

Por: Mizenhauer

• Ganador del doble Campeonato Mundial en 2017 (IEM y WESG)
• 4 apariciones en finales de Code S, 2 campeonatos
• Tasa de victorias entre los 2 mejores de la Liga Individual Coreana durante los cinco años principales

Finales notables del torneo

  • 2016 GSL Code S Temporada 1: 2do lugar
  • 2016 (2017*) Juegos mundiales de deportes electrónicos: 1er lugar
  • 2017 IEM Katowice: 1er lugar
  • 2017 GSL vs El Mundo: 2do lugar
  • 2018 Código S Temporada 3: 2do lugar
  • Súper Torneo GSL 2019 1: 2do lugar
  • 2020 Código S Temporada 1: 1er lugar
  • 2020 Código S Temporada 3: 1er lugar

TY asegura su lugar entre los mejores jugadores de StarCraft II a través de estallidos históricos de brillantez combinados con una tremenda consistencia a largo plazo.

La primera carrera que definió su carrera se produjo en 2017, cuando ganó el IEM Katowice y WESG campeonatos del mundo en el lapso de dos meses. Posteriormente, en 2020, TY igualó ese logro en Corea al ganar dos campeonatos Code S en el mismo año.

La longevidad y consistencia de TY son tan impresionantes como sus picos. Jugó a un nivel de contendiente al campeonato durante casi seis años y registró una de las tasas de victorias más destacadas en los principales torneos coreanos durante la era LotV.

El genio estratégico y un profundo conocimiento de StarCraft II fueron las claves del éxito de TY. Era un artesano del orden de construcción, y sus creaciones iban desde ataques de sincronización mortales hasta configuraciones macro sólidas como una roca. También era un maestro del juego posicional y entendía las condiciones de victoria, algo que lo convertía en uno de los pocos jugadores que podía usar mechas de manera creíble al más alto nivel. Más importante aún, ayudó a convertirlo en uno de los mejores, si no las El mejor reproductor de TvT de todos los tiempos.

Descripción general de la carrera: florece tarde, pero florece mucho

El éxito de TY en StarCraft II fue el desenlace largamente retrasado de un viaje que comenzó durante su infancia. Incluso en una profesión caracterizada por la juventud y una mentalidad de “velas encendidas en ambos extremos” de las carreras, TY era considerado un prodigio. Su primer resultado notable fue terminar segundo en el concurso HanbitSoft King of the Star de 2003 en SC: Brood War... ...a la tierna edad de 8 años. En 2007, había formado parte del primer equipo de la Proleague WeMade FOX, y grabó su primera victoria en la Proleague ese año a la edad de 13 años. Acertadamente, su identificación durante este período era BaBy.

Desafortunadamente para el joven TY, no pudo estar a la altura del considerable revuelo que lo rodeaba. En lugar de la grandeza, tuvo que conformarse con lo meramente decente. El cambio a StarCraft II dio a muchos jugadores de KeSPA la oportunidad de revitalizar sus carreras, pero TY permaneció en el mismo camino de mediocridad durante sus primeros tres años en SC2.

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Un joven TY debuta en la Proliga por abuso de ancianos derrotando al jugador veterano DaezanG.

Sin embargo, en 2015, el octavo año de su carrera profesional, TY dio los primeros pasos hacia la realización de la grandeza profetizada. Logró el mejor resultado de su carrera entre los ocho primeros en GSL Code S, seguido de un resultado entre los cuatro primeros aún mejor en SSL (perdiendo apenas 3-4 ante poruL en semifinales). Cuando se lanzó Legacy of the Void en 2016, TY llevó las cosas al siguiente nivel. Después de no poder llegar a la final de un evento importante en su carrera, TY finalmente se abrió paso en el mismo momento. primera temporada de Código S para jugar en Legacy of the Void. TY llegó a la final de esa temporada con una racha de diez victorias consecutivas, y sólo fue detenido por un jugador aún más caliente. Ánimo (que había obtenido una puntuación de mapa de 18-1 en Código A/S). Sin embargo, el dique ya se había roto y pronto llegarían los campeonatos.

En el evento principal de Juegos Mundiales de Deportes Electrónicos 2016 (en realidad se jugó en enero de 2017), TY finalmente llegó hasta el final. Con una espectacular victoria por 4-3 Maru En la gran final, TY se llevó el enorme premio del primer lugar de 200,000 dólares y ganó su primer título importante. Combinado con victorias adicionales sobre Maru, Rogue, demasiadoy Innovación En las eliminatorias del WESG, TY claramente había ascendido a un nuevo nivel.

Con el título de WESG en la mano, TY volvió a ganar el premio mayor en el Campeonato del Mundo IEM celebrada dos meses después. TY se sintió halagado por hacer trampa durante el RO24 y evitó por poco la eliminación con un récord de 3-2. Sin embargo, cobró vida en los playoffs, derrotando a Zest. GuMiho (quien en un futuro próximo ganaría Código S), y viva en su camino a la final. Incluso Estadísticas La tan cacareada defensa no pudo detener la cita de TY con el destino, y un empujón de dos bases de Tank en el séptimo juego selló la segunda victoria de TY en el campeonato mundial.

TY incluso hizo que una triple corona del campeonato mundial pareciera una posibilidad en BlizzCon, hasta que ganó 2-0 contra Rogue en las semifinales. Sin embargo, el jugador más importante de StarCraft II logró la barrida inversa y obligó a TY a "conformarse" con el 1º/1º/4º en los campeonatos mundiales de ese año.

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¿No le impresiona ganar $100,000 porque ya ganó $200,00 en WESG?

A pesar de estas impresionantes actuaciones en los campeonatos mundiales, un campeonato de la Liga Individual Coreana (Code S, OSL, SSL) no fue fácil para TY. Después de su segundo puesto detrás de Zest en 2016, su segunda oportunidad por el título de Code S llegó dos años después en Temporada 3 de 2018. Esta vez se enfrentaba a Maru, que estaba a punto de hacer historia al ganar Code S por tercera temporada consecutiva. Parecía que TY podría poner fin a la racha cuando tomó una ventaja de 2-0, pero la invencible versión 2018 de Maru no se le negaría y ganó en una remontada de 4-3.

Después de eso, TY tendría que esperar aún más para tener otra oportunidad de ganar un campeonato Code S. Aún así, incluso sin un título de la Liga Individual Coreana, TY mantuvo un nivel muy alto de consistencia a través de los años, logrando constantemente altos resultados en eventos tanto nacionales como internacionales. Sin embargo, poco a poco estaba en peligro de ser recordado como una especie de maravilla de un solo hit, un jugador que nunca volvería a alcanzar su pico de principios de 2017 (también adquirió una reputación ignominiosa como un jugador que frecuentemente renunciaba a barridos inversos).

TY rechazó un destino tan ignominioso e hizo de 2020 su año de triunfo. Él comenzó el primera temporada de Código S en 2020 de manera típica, avanzando fácilmente al RO8 como sus años de juego constante nos habían hecho esperar. Después de barrer a Dark en el RO8, TY se enfrentó a un sorprendente oponente en el RO4: PartinG. Big Boy había causado la sorpresa del torneo en la ronda anterior al derrotar a Maru, pero lo que funcionó tan bien contra Maru fue ineficaz contra TY. TY se puso arriba 3-0 al inicio, y después de sobrevivir a una enérgica remontada y al susto de un barrido inverso de De despedida, obtuvo una victoria por 4-2 después de una clase magistral al final del sexto juego.

TY tuvo la desgracia de enfrentarse a Prime Zest y Maru en sus dos primeras apariciones en las finales de Code S, pero la tercera vez fue la vencida, ya que se enfrentó a un finalista de GSL por primera vez en Curar. La disparidad de experiencias fue evidente en la final, y TY ganó la barrida de 4-0 para finalmente ganar el título principal de Corea y poner un punto culminante en su carrera.

¿Puedes poner una piedra angular sobre una piedra angular? Porque TY aún no había terminado. Al igual que sus campeonatos mundiales, sus títulos de Code S llegaron por parejas. No pudo defender su título en la siguiente temporada, pero aún así logró un excelente resultado al terminar entre los cuatro primeros (perdiendo ante Stats en semifinales). Entonces, en Temporada 3TY volvió a encontrar oro.

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TY asistió a la primera especialización de LotV en DreamHack Winter 2015.

TY superó rápidamente la fase de grupos una vez más y continuó mostrando un juego impresionante al arrasar con ambos. dongraegu y Estadísticas en las dos primeras rondas de los playoffs. Su oponente en la final no sería otro que su antiguo enemigo Maru. TY había derrotado a Maru por el gran premio de WESG en 2017, pero Maru había ganado su duelo final de Code S en 2018; este sería el partido decisivo.

Había algo más en juego más allá del título de Code S. Maru había derrotado previamente a TY en su camino hacia el campeonato número tres de Code S, y esta vez estaba jugando por la versión de la espada en la piedra de StarCraft II: el trofeo G5L por cinco campeonatos de Code S. Muchos fanáticos sintonizaron preguntándose si finalmente sería el día de la coronación de Maru, pero en lugar de eso, lo vieron convertirse en el coprotagonista de la actuación final más impresionante de TY hasta el momento.

La serie entre los dos mejores jugadores de TvT del mundo presentó un juego excelente en todo momento, con un thriller tardío en Deathaura y un loco intercambio de base en Golden Wall como lo más destacado. Sin embargo, al final, TY no dejó dudas sobre quién era el mejor jugador del día, logrando la victoria por 4-2. Tres años después de terminar 1º/1º/4º en campeonatos mundiales, TY repitió la hazaña en la GSL y registró uno de los años más exitosos de la historia en competencias nacionales.

Una peculiaridad de estos campeonatos es el hecho de que TY era uno de los comentaristas oficiales de la GSL en ese momento. Si bien el concierto de dos días a la semana probablemente no fue una gran distracción para TY, aún es digno de mención que es el único jugador que ha comentado y ganado la GSL en la misma temporada.

El resto de las campañas 2020 y 2021 de TY estuvieron salpicadas de apariciones en cuartos y semifinales, lo que reafirma su solidez general. Sin embargo, no tendríamos la oportunidad de ver si TY podría volver a entrar en la escena del campeonato. Comenzó su servicio militar a mediados de 2021, apartándose de la escena cuando aún estaba cerca de la cima de su juego.

Ese no fue el final del viaje profesional de TY, pero fue el final de su etapa como jugador de primera categoría. Regresó del servicio militar en 2023, pero el óxido ha sido muy evidente en su juego. Aún así, nos brindó uno de los momentos más notables de "la clase es eterna", alcanzando el top ocho de Código S Temporada 2 2023 en una actuación que pareció sorprender incluso a él mismo.

En cualquier caso, TY no necesita ampliar su currículum para afirmarse como uno de los mejores jugadores de StarCraft II. Puede que haya tardado en florecer, pero hizo que la espera valiera la pena al lograr un enorme éxito tanto en el escenario nacional como internacional.

Las herramientas: estrategia y juegos mentales

Como era de esperar de un Terran que fue reclutado para un equipo profesional cuando era adolescente, TY poseía un tremendo talento mecánico. Es un testimonio de su brillantez estratégica que sus mecánicas sean quizás el segundo o tercer punto que los fanáticos mencionan cuando hablan de sus puntos fuertes.

TY era un maestro en los juegos mentales de orden de construcción, y constantemente intentaba encontrar una ventaja investigando y planificando mejor que sus oponentes. Y, aunque él tenía algo de eso "Si juego mi macrojuego perfecto, ganaré" Con la mentalidad que poseen casi todos los jugadores de élite, también fue fantástico adaptando y cambiando su plan de juego dependiendo del juego de sus oponentes. Tener una bolsa estratégica tan profunda lo hizo igualmente hábil con mech o bio, y con all-ins o macro, convirtiéndolo en uno de los jugadores Terran más versátiles de todos los tiempos.

TY también llevó la planificación de la serie a un nuevo nivel, lo que se destacó especialmente en sus dos campeonatos Code S. Estaba dispuesto a abusar de cada centímetro de terreno en un mapa específico y podía alterar enormemente su enfoque dependiendo del oponente. Además, TY fue increíble a la hora de llevar a sus oponentes al estado de juego que había pretendido: "macro contra jugadores más débiles y jugadores más fuertes" es mucho más fácil de decir que de hacer, pero TY logró este tipo de plan de juego excepcionalmente bien.

Los números: pico del campeonato mundial + durabilidad nacional

Ganadores del torneo de nivel de campeonato mundialᵃ
De 2012 a la actualidad

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R: Si bien no existe una fórmula firme para determinar un evento de nivel de campeonato mundial, se tienen en cuenta tanto el premio en metálico como la fuerza del campo.
b: Los torneos WESG se asignan al año en que se jugó la gran final, no a la fecha oficial del título del torneo (que es un año antes).
c: Los campeonatos mundiales IEM de 2011, 2012, 2013 y 2016 fueron de menor escala en comparación con otras iteraciones.
d: Posteriormente, el jugador fue suspendido por amañar partidos en torneos no relacionados. ESL todavía reconoce a YoDa como el ganador de 2013; Blizzard despojó a Life de su título.

Los campeonatos mundiales juegan un papel muy importante a la hora de decidir el legado de un jugador, y TY fue uno de los jugadores más exitosos en este sentido. Solo sOs y Rogue están por encima de TY con tres victorias en torneos de campeonato mundial, mientras que Reynor y Serral son los únicos otros jugadores que pueden igualar las dos victorias de TY en estos eventos de gran tamaño.

Finaliza la Liga Individual Coreana (Código S, OSL, SSLᵃ)
Inicio de 2016 a julio de 2021 (alistamiento militar de TY)

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a: SSL 2017 fue excluido debido a su formato de 10 jugadores
b: La ronda de apertura del Código S fue la RO32 durante 2016-2019, la RO24 en 2020 y la RO16 en 2021. Por lo tanto, las llegadas de RO16 en 2021 se cuentan como llegadas de la “Ronda de Apertura”. Además, la temporada 2020 de Code S les dio a los cuatro mejores jugadores de la temporada anterior puestos directos en el RO16.
c: Incluye un acabado RO16 en Código S 2021.

Si bien ganar mucho dinero en campeonatos mundiales es ciertamente llamativo, el éxito de TY en competencias nacionales es una parte igualmente importante de su currículum profesional. A partir de Legacy of the Void y hasta su primer ‘retiro’ por servicio militar, TY ganó dos campeonatos Code S y logró un resultado RO8 o superior en 13 de las 17 temporadas en las que participó. Esta tasa de logro de RO76 de más del 8 % en Code S representa una tremenda estabilidad incluso en comparación con los mejores contemporáneos de TY.

En el mismo período de tiempo, Stats llegó a cuartos de final o más en 9 de 18 intentos (40%). Dark lo hizo en 10 de 19 temporadas (53%). El infame e inconsistente Rogue solo llegó al RO8 o superior en 8 de 17 temporadas (47%). Incluso Maru, que ganó cuatro títulos de Code S durante este tiempo, acertó 10 de 17 a la hora de alcanzar el RO8 o superior (58%).

Récords de victorias y derrotas de la Liga Individual Coreana (Código S, OSL, SSLᵃ)
Inicio de 2016 a julio de 2021 (alistamiento militar de TY)

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a: SSL 2017 fue excluido debido a su formato de 10 jugadores
b: La temporada 2016 de SSL 1 se llevó a cabo en un formato de grupo de doble eliminación
c: El número inicial de jugadores en Código S fue 32 durante 2016-2019, 28 en 2020 y 16 en 2021.

La fuerza constante de TY también es evidente en su récord general de victorias y derrotas en las ligas individuales coreanas. Desde el inicio de LotV hasta su servicio militar, estuvo codo a codo con Maru en términos de tener las mejores estadísticas. La tasa de victorias en el mapa de TY del 64.9% (170W-92L) fue ligeramente superior al 63.8% de Maru (166W-94L), mientras que la tasa de victorias de su serie del 69.8% (60W-26L) fue superada sólo por el 73.2% de Maru (60W-22L). XNUMX). Cuando se trata de Dark, Stats y Rogue, los otros mejores jugadores durante este período de tiempo, sus tasas de victoria están ligeramente o considerablemente por detrás de TY.

TY debe gran parte de su éxito nacional a su dominio del TvT. No solo fue el enfrentamiento en el que ganó sus dos finales de Code S, sino que también tiene la tasa de victorias en mapas TvT más alta en la historia de Code S con un 72.2 %. Para poner eso en perspectiva, el único jugador que se acerca es Mvp con un 67.2%, y su carrera terminó justo cuando comenzaba la de TY.

Estadísticas cara a cara seleccionadas (fuera de línea + en línea)
Inicio de 2016 a julio de 2021 (alistamiento militar de TY)

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Otro punto en el cinturón de TY es su sólido historial cara a cara contra sus compañeros durante su mejor momento. Aparte de Dark, TY a menudo superó a los mejores jugadores de su época y, en algunos casos, los dominó. Tenía importantes ventajas cara a cara contra INnoVation, Stats y Rogue, mientras que también tenía una ligera ventaja sobre Maru.

Como la carrera de TY realmente despegó en 2017 después del final de la Proleague, sus estadísticas de la liga de equipos no son una parte significativa de su lista GOAT. Durante su tiempo en KT Rolster, TY fue un competidor sólido pero no particularmente fuerte en la Proleague.

La colocación

TY y #10 jugador Lluvia son similares por su juego consistente y de alto nivel en las ligas individuales coreanas, y su lista de resultados entre los cuatro primeros es muy similar (TY: 2x primer lugar, 2x segundo lugar, 2x resultados RO4 // Rain: 2x primer lugar, 1x segundo lugar, 3x RO4).

Sin embargo, TY obtiene el visto bueno para el noveno lugar al superar a Rain en un par de áreas clave. El mayor factor diferenciador fueron los resultados de TY en torneos de nivel campeonato mundial: TY ganó tanto IEM como WESG, mientras que el mejor resultado de Rain fue el top 3 en BWC/WCS 2012. Además, la racha de juego nacional consistentemente excelente de TY duró cinco años, en comparación con Las tres y media de lluvia. En general, TY fue la opción obvia para ubicarse justo por delante de Rain.

Los juegos

Los juegos se seleccionaron principalmente en función de qué tan bien representaban el estilo de los jugadores, no el valor de entretenimiento.

TY vs herO: Ronda 2014 de la Proleague 1 – KT Rolster vs CJ Entus (30 de diciembre de 2013)

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TY se ganó la reputación de genio estratégico en la última parte de su carrera, pero antes ya estaba haciendo jugadas intrigantes e inteligentes.

Aquellos que recuerdan a Yeonsu lo recordarán como el mapa todo incluido designado por Blink-Stalker en PvT, con juegos frecuentemente decididos por qué tan bien defendieron los Terran. En este juego en particular, TY optó por la peculiar elección de invertir en una de las primeras torres de sensores, incluso consiguiéndola antes que su fábrica. Como resultado, la infantería de TY pudo detener a los Stalkers de su O mientras buscaban un ángulo de entrada, y finalmente llevó a TY a ganar después de una defensa exitosa.

Ahora bien, es posible que TY haya podido detener el ataque de todos modos, y no es que las rápidas Sensor Towers se hayan convertido en la metaconstrucción después de esto. Aún así, en este caso, es el intención eso cuenta. Ante un problema predecible, TY ideó una solución innovadora que le ayudó a conseguir la victoria ese día.

TY vs aLive: Ronda 2016 de la Proleague 1 – KT Rolster vs Afreeca Freecs (23 de febrero de 2016)

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Tankivacs fue uno de los nuevos cambios más polarizadores en la versión de lanzamiento de Legacy of the Void, pero generó algunos juegos interesantes en el mejor de los casos. TY y aLive nos mostraron exactamente cuán dinámicos podrían ser los Tankivacs en este enfrentamiento digno del juego del año.

Los jugadores comenzaron siendo activos al principio del juego, pero una vez que Tankivacs entró en juego, la intensidad aumentó varios niveles. El juego lleno de acción eventualmente se convirtió en un dramático intercambio de base, con ambos jugadores luchando por adaptarse al campo de batalla que cambia rápidamente. Al final, TY demostró ser un poco más rápido en términos de toma de decisiones y velocidad de manos, y se llevó la victoria por poco.

TY vs Serral: Liga de equipos War Chest 2020 – (2 de agosto de 2020)

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¿Qué sucede cuando el jugador más inteligente del mundo juega contra el mejor jugador de exploración en la historia de StarCraft II? Aparentemente, un 2/1/1 en un Starport Battlecruiser doble.

TY comenzó este juego normalmente con un 2/1/1, pero después de que Serral consiguió un explorador de su base, TY hizo un giro salvaje y se metió en 2 Starport BC. Serral pareció sentir que algo andaba mal, pero TY logró mantenerlo en la oscuridad al negarle más exploración. Cuando los Zerg finlandeses lograron forzar a un Supervisor a entrar en el Terreno principal, ya era demasiado tarde. Serral tenía solo cinco Reinas y ni una espora de la que hablar cuando los Cruceros de Batalla de TY se teletransportaron a través del mapa, y admitió la derrota después de que su contraataque Roach-Ling no logró igualar el juego.


La lista de los mejores de todos los tiempos de Mizenhauer

# 10: Lluvia – #9: TY – #8: ??? – #7: ??? – #6: ???

#5: ??? – #4: ??? – #3: ??? – #2: ??? – #1: ???


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